產(chǎn)品運營 經(jīng)歷失敗后,這產(chǎn)品在四年內(nèi)將 DAU 增長4.5倍 如何將日活躍用戶數(shù)量提升4.5倍?多鄰國用四年時間給出了答案。從失敗中學習,通過精細化運營和創(chuàng)新的產(chǎn)品功能,多鄰國成功激發(fā)了用戶增長。這篇文章將分享多鄰國增長策略的關鍵所在,帶你一探究竟。 公眾號:產(chǎn)品狗聚集地 DAU多鄰國經(jīng)驗總結(jié)
營銷推廣 想做IP嗎?來抄多鄰國的作業(yè) 在外語學習領域,有這么一只鳥兒非常受歡迎——多鄰國的多兒。甚至已經(jīng)形成了品牌IP。問題是:其他也有產(chǎn)品這么做,為什么只有多鄰國可以呢? 刀法研究所 品牌IP多鄰國案例分析
產(chǎn)品運營 做增長只能上新功能?不如從舊功能里挖寶藏 對不少產(chǎn)品來說,做增長就是不斷加新的功能,有人用數(shù)據(jù)自然就增長上去了。實際上,在現(xiàn)有的功能里做增長才會更有價值。比如說 ,這篇文章里面作者分享的方法,以及多鄰國的案例,都很有參考意義。 加魚加肉 ARIA分析增長策略多鄰國
AIGC 半年融資1.6億美金,AI學語言又來敲Duolingo的門了 為什么AI語言學習產(chǎn)品可以引起資本的注意?這篇文章里,作者拆解了ELSA、Loora等產(chǎn)品,并對其與多鄰國的差異做了剖析,或許可以給尋找落地場景的AI技術廠商們,提供一些案例思路。 白鯨出海 AI產(chǎn)品ELSALoora
個人隨筆 洞察 | 多鄰國 用戶激勵體系設計 在學習類APP中,多鄰國算是比較出色的應用了。在學習這個反人性的操作上, 有很多獨特的設計讓其脫穎而出。這篇文章,我們就來分析下這些點,看看多鄰國是如何與人性結(jié)合的。 撿蘑菇的人 多鄰國用戶激勵體系設計思路
個人隨筆 一個語言學習軟件,成為了年輕人日思夜想的電子寵物 多鄰國這款學習軟件真的火了,前段時間,“多鄰國崩了”這個話題甚至還飆上了熱搜。而這款軟件之所以能火,背后可能離不開“催債式勸學”的好玩體驗與游戲化的產(chǎn)品模式。一起來看看本文的分享。 差評 多鄰國學習軟件游戲化
個人隨筆 多鄰國產(chǎn)品分析 相信大家都聽過多鄰國這款產(chǎn)品,它是一款游戲化學習類產(chǎn)品。本文對多鄰國產(chǎn)品進行了相關評測分析,并提出了一些自己的優(yōu)化建議。 Sherry張 產(chǎn)品分析多鄰國用戶體驗
產(chǎn)品運營 這只戲精小綠鳥,怎么讓全球 5 億人戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢 相信在社交平臺上,大家都或多或少刷到過多鄰國APP的“吉祥物”——一只綠色貓頭鷹“多兒”,英文名為 Duo。不少人更是和“多兒”結(jié)下了“孽緣”,畢竟“多兒”的各種精神狀態(tài),可能會隨著你學習的時間而改變…… 愛范兒 商業(yè)模式多鄰國教育類APP
產(chǎn)品運營 多鄰國,5億用戶上癮的背后 同樣是教育類APP,為什么多鄰國這么令人上癮?本文將分享多鄰國的游戲化設計以及其本土化運營策略,希望對你有所啟發(fā)。 Vinky 在線教育APP多鄰國本地化運營
個人隨筆 對話多鄰國CEO|不撒大錢、不投硬廣,多鄰國如何靠“催命式勸學”拿下近億月活? 多鄰國從誕生至今,并沒有走焦慮營銷的路子,卻也實現(xiàn)了不錯的增長,這背后的原因在于何處?或許從這篇對話里,我們可以看到多鄰國的增長策略和營銷策略。 深響 ai多鄰國月活
個人隨筆 教育類產(chǎn)品,如何更好地游戲化? 其實,游戲和學習并不一定站在對立面,我們可以借助游戲化設計,來提升用戶的學習興趣,這便是游戲化教育的體現(xiàn)。那么,什么是游戲化教育?游戲化教育要如何構(gòu)建?不妨來看看作者的解讀和分析吧。 風鳴 產(chǎn)品設計多鄰國教育類產(chǎn)品
用戶研究 Duolingo(多鄰國)如何將用戶從免費轉(zhuǎn)化成付費模式 相信很多學習外語的伙伴們對多鄰國這一軟件并不陌生——它是迄今為止世界上最大的學習應用程序。本篇文章將通過多鄰國的用戶學習設置分析多鄰國的商業(yè)化戰(zhàn)略,希望本篇文章能對你有所幫助。 0x0產(chǎn)品日記 2年初級多鄰國