用戶角色和人物模型,兩者區(qū)別在哪?
用戶角色和人物模型,兩者到底有什么區(qū)別呢?文章為你解讀。
用戶角色,人物模型,角色模型,人物角色…….每一本書都有一個(gè)叫法,國(guó)內(nèi)翻譯之亂其實(shí)也對(duì)我們?cè)斐闪艘恍├_。Allen cropper在About face4中提及,Larry Constantines(拉里·康斯坦?。懥艘黄恼聦iT講述Personas和User roles,由于我在翻譯這方面也不是特別專業(yè),我在這篇文章就沿用About face譯者所寫的,User roles譯作用戶角色,Personas譯作人物模型。
用戶角色和人物模型都是捕獲和傳達(dá)關(guān)于用戶的基本了解的有效手段,這兩者到底有什么區(qū)別呢?Larry Constantine認(rèn)為,人物模型描述用戶,而用戶角色描述的是用戶和系統(tǒng)之間的關(guān)系。人物模型是比喻模型而不是抽象模型,它們被構(gòu)造為類似真實(shí)的用戶,甚至擁有照片,背景信息和個(gè)人歷史,被建造得就像身邊的普通人。人物模型在設(shè)計(jì)項(xiàng)目過(guò)程中利于移情,促進(jìn)設(shè)計(jì)師從用戶角度思考。相比之下,用戶角色一點(diǎn)都不像真實(shí)的人。那設(shè)計(jì)師構(gòu)造用戶角色的意圖是什么?
User roles用戶角色
與人物模型相比,用戶角色是一種更具技術(shù)性和正式結(jié)構(gòu)的模型。在最廣泛的意義里,用戶角色被定義為是特性需求、興趣、期望、與特定系統(tǒng)相關(guān)的行為模式的集合。在當(dāng)下最常用的形式里,用戶角色由背景,特征和指標(biāo)(或標(biāo)準(zhǔn))來(lái)表現(xiàn),接下來(lái)解釋一下這三個(gè)元素。
背景Context——用戶角色所處的環(huán)境
背景包括角色的整體責(zé)任,以及它要完成的工作,和它所處的環(huán)境背景。
特性Characteristics
特性是指用戶角色里典型的交互,行為和態(tài)度模式。
指標(biāo)/標(biāo)準(zhǔn)Criteria
指標(biāo)/標(biāo)準(zhǔn)包括能有效支持角色的特殊功能設(shè)置,以及對(duì)角色特別重要的設(shè)計(jì)目標(biāo)。有時(shí)被稱為可用性或用戶體驗(yàn)屬性。
隨著不斷豐富的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),不斷完善的用戶角色清單用以幫助設(shè)計(jì)人員考慮中心問題,并判斷可能與用戶界面設(shè)計(jì)最相關(guān)的內(nèi)容。下圖是 Constantines和 Lockwood做的模版,列出的是被考慮用作表現(xiàn)用戶角色的典型因素。 它們可能適用也可能不適用于給定的角色。
普遍使用的用戶角色建模形式是被用于敏捷設(shè)計(jì)的卡片法(card-based technique)。在這種設(shè)計(jì)過(guò)程中,普通的索引卡快速構(gòu)建成簡(jiǎn)化的模型,目的是盡可能快速地獲得一個(gè)簡(jiǎn)潔的、易于創(chuàng)建和管理的模型。簡(jiǎn)化的流程使其特別適合用于時(shí)間緊張的軟件開發(fā)或快速迭代開發(fā),如極限編程。
用戶角色卡的示例如下圖所示,它描述了線下場(chǎng)館售票員的角色,售票員日常要使用多場(chǎng)館藝術(shù)中心的票務(wù)軟件。在這個(gè)例子中,顯示了很多突出角色核心功能責(zé)任的內(nèi)容。
用戶角色卡的示例如下圖所示,它描述了在售票窗口使用藝術(shù)館票務(wù)軟件售票的角色,在這個(gè)例子中,用戶角色被賦予了突出這個(gè)角色所承擔(dān)的核心功能性責(zé)任的屬性。一個(gè)長(zhǎng)久性的身份識(shí)別會(huì)使得在大型項(xiàng)目中進(jìn)行歸檔和跟蹤更為容易,特別是需要跟蹤需求的項(xiàng)目。
總結(jié):用戶角色和人物模型的區(qū)別
人物模型的真實(shí)性使得他們自然、有吸引力和難忘,因?yàn)樗鼈兪蔷唧w的比喻模型,可以輕松地跨越從用戶描述到用戶界面設(shè)計(jì)的障礙。在人物模型中的描述中,一般會(huì)明確地描述具體的解決方案,而不是簡(jiǎn)單的用戶視角的一般特征。
例如:“小明在搜素框中輸入字段,這時(shí)候他想要內(nèi)聯(lián)指令,工具提示和具有輸入歷史的預(yù)填充字段?!泵枋鲞^(guò)程中有可能就產(chǎn)生了很好的想法,用戶作為人,始終是復(fù)雜和多面的,在為人物模型提供貼近現(xiàn)實(shí)生活的描述中,過(guò)多分散的細(xì)節(jié)闡述很可能導(dǎo)致設(shè)計(jì)變得復(fù)雜,難以分辨出哪些對(duì)于用戶界面設(shè)計(jì)是重要的,哪些是真實(shí)的用戶特征,而哪些是在構(gòu)建角色時(shí)創(chuàng)造發(fā)明的。
相比之下,用戶對(duì)任何特定系統(tǒng)的關(guān)系必然更簡(jiǎn)單。 通過(guò)專注于用戶和系統(tǒng)之間的關(guān)系,而不是更廣泛地描述用戶,用戶角色為設(shè)計(jì)者提供更精確的用戶模型,更具體地針對(duì)設(shè)計(jì)需求。用戶角色是旨在以最簡(jiǎn)潔的形式來(lái)捕獲最突出的內(nèi)容。核心是差異化描述,要突出每個(gè)角色主要在于區(qū)別于其他角色的特征。為了簡(jiǎn)潔,不需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)有趣,有吸引力或可識(shí)別的用戶肖像。
兩種方法的另一個(gè)區(qū)別是,使用人物模型目的是充分描述少數(shù)原型用戶,而用戶角色建模則旨在全覆蓋,將用戶能在系統(tǒng)中發(fā)揮的各種不同角色做成一個(gè)大集合,這些角色間相互關(guān)聯(lián)但又有差異。在大多數(shù)情況下,用戶角色的數(shù)量將超過(guò)人物模型,但人物模型會(huì)更加精細(xì)。人物角色的描述通??梢蕴顫M幾頁(yè),但用戶角色通常在單個(gè)索引卡上描述,很少占用過(guò)多頁(yè)面。
參考資料
Constantine L. 8–USERS, ROLES, AND PERSONAS[J]. Persona Lifecycle, 2006:498-519.
新手翻譯,大家如有疑問可以查看原文。
作者:中酥,知乎專欄:妙妙的設(shè)計(jì)蠢蠢的我
本文由 @中酥 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來(lái)自PEXELS,基于CC0協(xié)議
師姐你好 看了你的文章受益匪淺 我想詢問一下在中大交互設(shè)計(jì)的考研中 常??嫉绞裁慈宋锬P?用戶角色 ,那他指的是你說(shuō)的哪一張呢 ,我個(gè)人的理解是人物模型(按about face上面的) 不知道對(duì)不對(duì)
僅作為討論: Alan Cooper明確人物模型定義,使用人物模型的目的是合成使用產(chǎn)品的所有用戶原型(甚至包括了用戶之外的相關(guān)人士,顧客、接受服務(wù)者等),并進(jìn)行優(yōu)先級(jí)排序,以關(guān)鍵用戶群體的需求為優(yōu)先,確認(rèn)產(chǎn)品方向,所以我并不贊同您所說(shuō)區(qū)別之一,使用人物模型目的是充分描述“少數(shù)”原型用戶,而用戶角色建模則旨在全覆蓋。實(shí)際上從目前普遍的認(rèn)知來(lái)說(shuō),人物模型是涵蓋了用戶角色的優(yōu)勢(shì),同時(shí)又彌補(bǔ)了其短板的更合適的設(shè)計(jì)工具。
我本來(lái)也覺得同意如你所說(shuō),但是我覺得作者想強(qiáng)調(diào)的是人物模型是基于設(shè)計(jì)開發(fā)前期的調(diào)查研究數(shù)據(jù),而這個(gè)數(shù)據(jù)更多是相對(duì)于定性數(shù)據(jù)而言,因此說(shuō)是“人物模型是充分描述少數(shù)原型用戶”;而人物角色是基于產(chǎn)品具有一定用戶基礎(chǔ)上而產(chǎn)生的,“常被用于敏捷設(shè)計(jì)階段”“通過(guò)普通的索引卡快速構(gòu)建簡(jiǎn)化的模型”,因此說(shuō)它是“全覆蓋”
你好~請(qǐng)問如何獲得原書電子版資源?谷歌學(xué)術(shù)上也只有部分內(nèi)容的預(yù)覽。
找到原版了,謝謝!