個人隨筆 燒錢燒腦,年輕人最怕過年送禮 新年將至,不少的人們已經(jīng)在返鄉(xiāng)的旅程,如何從一點小小新年禮物中體現(xiàn)出大大的人情呢?心疼錢包,更不想被人情綁架。一起閱讀下文吧~ 定焦One 人情約束形式主義社交關系
產品設計 用戶需要一段社交關系,而不是社交軟件 編輯導語:在我們看到一個結果后非常容易下定論,但其實我們所見并非是真正的原因。在產品探尋用戶需求過程中,亦是如此。作者試圖用“馬斯洛需求層次理論”探尋用戶使用... 社交產品筆記 2年初級社交關系
分析評測 地圖社交,解鎖社交新方式 地圖社交,與傳統(tǒng)社交模式不同,它將社交關系、內容與地圖元素相結合,通過互動、匹配等玩法將用戶聚合在一張世界地圖上。 如果將微信看作是一張熟人社交網(wǎng),陌陌看作... Higher 2年中級社交關系
產品經(jīng)理 什么因素造就了“社交”的關系 這是人人都是產品經(jīng)理問答板塊天天問的一個問題(點擊查看),感觸挺深,寫了篇文章聊聊,也是對自己的一次總結,畢竟研究社交挺久了。 問題如下: 王者榮耀有一個很有... 枯葉 社交產品社交關系
業(yè)界動態(tài) 推出“不常聯(lián)系人”功能背后,微信已成商業(yè)社交的基礎設施 微信推出“不常聯(lián)系人”功能,表面試在為我們梳理社交關系,但是其背后實際為建設一個商業(yè)社交的基礎設施。 最近微信正在對“不常聯(lián)系的朋友”功能進行內測,而此前還推出... 首席發(fā)言者 微信社交產品社交關系
業(yè)界動態(tài) 基于視頻和游戲建立的人際關系,真的算得上一種“社交”嗎? 天黑請閉眼,一種令人不安的世界,屬于年輕一代的游戲、社交和虛擬現(xiàn)實。 (一) 2004年,《天黑請閉眼》上映,由王志文和吳倩蓮主演。那一年,“殺人游戲”火遍中國,北... 白桃汽水不加冰 游戲產品社交關系視頻產品
產品設計 社交關系體系的搭建:解析關注與好友機制 社交活動決定了社交關系的走向,社交行為輔助社交活動的實現(xiàn),而社交關系、社交互動和社交行為均共同完成社交需求。 社交產品中最重要的是“聯(lián)系”,而“社交關系”正式對“... skyson 產品思考深度社交關系
產品運營 社交媒體的“粘人”癥狀,其實是一個難解的魔咒! 他們只能煎熬著這種“苦”,雖偶有抱怨、反思、痛定思痛遠離朋友圈的決心,但卻始終擺脫不了“分享內容”和“維護社交關系的需求”交織成的魔力效應! 不知你有沒有發(fā)現(xiàn),每... Aine 微信朋友圈社交關系社交媒體