產(chǎn)品設(shè)計(jì) 深度分析:經(jīng)典視頻產(chǎn)品架構(gòu)拆解 編輯導(dǎo)讀:看劇、追綜藝、看電影等娛樂項(xiàng)目都可以在視頻軟件中實(shí)現(xiàn),很多人業(yè)余生活的大部分時(shí)間都花在了視頻產(chǎn)品上。本文作者根據(jù)自身工作經(jīng)驗(yàn),從產(chǎn)品架構(gòu)的角度拆解... 大橘子-視頻產(chǎn)品 1年初級(jí)視頻產(chǎn)品
產(chǎn)品經(jīng)理 視頻類產(chǎn)品:需求方案評(píng)審需要注意這6點(diǎn) 短視頻/圖片元素廣泛融入社交、電商等各種產(chǎn)品中,視圖的采集、制作、后期制作等功能也以成熟的SDK形式推向市場。本文圍繞短視頻、圖片類App的產(chǎn)品設(shè)計(jì)摘要設(shè)計(jì)要點(diǎn)和原... 產(chǎn)品參趙 2年產(chǎn)品需求初級(jí)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 產(chǎn)品猜想:如何從籃球入手搗鼓一個(gè)產(chǎn)品?(一) 近也是稍微閑了一點(diǎn),于是自己搗鼓著是不是可以臆(yi)想(yin)個(gè)項(xiàng)目來做做。之前在使用籃球類app以及和朋友使用過程中發(fā)現(xiàn),在只有NBA比賽下打開app較頻繁,沒有比... F.yrun 體育視頻案例分析視頻產(chǎn)品
業(yè)界動(dòng)態(tài) 基于視頻和游戲建立的人際關(guān)系,真的算得上一種“社交”嗎? 天黑請(qǐng)閉眼,一種令人不安的世界,屬于年輕一代的游戲、社交和虛擬現(xiàn)實(shí)。 (一) 2004年,《天黑請(qǐng)閉眼》上映,由王志文和吳倩蓮主演。那一年,“殺人游戲”火遍中國,北... 白桃汽水不加冰 游戲產(chǎn)品社交關(guān)系視頻產(chǎn)品
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 主流視頻的彈幕思考:從用戶需求反觀產(chǎn)品功能 看不清產(chǎn)品功能時(shí),從用戶的痛點(diǎn)需求入手,抽絲剝繭,也許就能夠撥云見日。 上次面試之時(shí),面試官問到對(duì)愛奇藝彈幕的看法,當(dāng)時(shí)由于缺乏一定的了解,沒能深入討論頗感... 有趣的程序員 彈幕功能用戶需求視頻產(chǎn)品
交互體驗(yàn) 千萬級(jí)用戶的視頻體驗(yàn),我們是這么做的 如今app的更新迭代速度很快,因此無論在視覺審美還是交互功能上都有新的趨勢(shì)和風(fēng)格。樂視視頻原有的ui設(shè)計(jì)風(fēng)格已經(jīng)無法跟上目標(biāo)客戶群的審美變化,且在功能上較難滿足... 樂視用戶體驗(yàn)中心 千萬級(jí)用戶視頻產(chǎn)品