個人隨筆 3D設計工具基礎(chǔ)功能觸發(fā)設計探索 面對日益增長的業(yè)務需求和多樣化的用戶場景,酷家樂的設計團隊如何突破傳統(tǒng)交互模式的局限,打造出既直觀又高效的新系統(tǒng)? 群核科技用戶體驗設計 經(jīng)驗分享設計工具設計思考
個人隨筆 1-3年交互設計師需要知道的事 本文是來自一位資深交互設計師的寶貴經(jīng)驗分享,他用8年的職業(yè)生涯凝練出交互設計的精髓,從定義、發(fā)展歷程到未來趨勢,從工具技術(shù)到實戰(zhàn)技能,為我們勾勒出了交互設計領(lǐng)域的宏偉藍圖。無論你是設計新手還是希望深化專業(yè)能力的資深人士,都能從這篇系統(tǒng)性的總結(jié)中獲得啟發(fā)和進步。 海鮮不設計 交互設計用戶體驗職業(yè)發(fā)展
個人隨筆 AI浪潮下,XR設計師一定要掌握的設計工具(下篇) 隨著AI浪潮的爆發(fā),各種賦能于繪畫、UI及3D美術(shù)領(lǐng)域的設計工具都發(fā)生了革新,提升了設計效率;接著《AI浪潮下,XR設計師一定要掌握的設計工具(上篇)》,本期作者將繼續(xù)為大家介紹介紹好用的提效設計工具,這些對XR設計師及產(chǎn)品經(jīng)理可以快速上手且高效賦能的好工具,希望能幫助到大家日常的學習和工作。 Vicky。 3D模型UI設計XR設計師
個人隨筆 AI浪潮下,XR設計師一定要掌握的設計工具(上篇) 伴隨著AI技術(shù)的進步,大量設計工具也發(fā)生了革新,那么,有哪些設計工具值得設計師和產(chǎn)品經(jīng)理關(guān)注、甚至運用到工作中?本文便篩選了一些好用的工具,一起來看看吧。 Vicky。 ChatGPTMidjourneyStable Diffustion
業(yè)界動態(tài) 永久免費!原型設計利器摹客RP正式發(fā)布 近年來,原型工具的發(fā)展日漸趨同,工具之間的同質(zhì)化程度也越來越高,不少廠商紛紛放緩了產(chǎn)品更新速度,但仍然保持著價格不低的收費體系。價格也常常成為用戶的選擇工具... 白桃汽水不加冰 1年初級摹客
AI人工智能 機器學習時代,對設計工具的再思考 設計工具和編程語言給我們帶來一股非常強大的力量,我們可以利用設計工具做一些真正屬于自己的事情,但前提是我們必須了解如何使用它,否則它并不會成為真正屬于我們的... 百度MEUX 4年機器學習設計工具
交互體驗 設計師的定義四大法:設計不易,全靠法器 本文與你分享的是:在前期真正“做”設計時需要用到的四款法器,讓你在定義對象和定義問題階段事半功倍。 前期定義產(chǎn)品需從activities, environment, interactions, obje... 點融設計中心 設計定義設計工具設計技巧
交互體驗 2017 年你應該嘗試的:七個最有前景的設計工具 隨著新工具的發(fā)布,現(xiàn)有工具版本的更新迭代,2016 年顯然是設計類工具蓬勃發(fā)展的一年。在本文中,我挑選了一些在 2017 年值得我們關(guān)注的設計工具。這些工具在設計工具類... IT程序獅 設計工具譯文
產(chǎn)品設計 顧客旅程地圖還是服務藍圖?這是個問題 顧客旅程地圖與服務藍圖是服務設計過程中常用的兩個工具,然而在實際使用中常會引起混淆,作者撰此文旨在幫助讀者弄清在什么場景具體使用哪一個工具才是合適的選擇。 ... 騰訊CDC 2017設計趨勢服務設計設計工具
原型設計 兩位資深設計師談設計和工具 本文作者采訪了兩位設計師用戶,從UI和產(chǎn)品兩個不同角度解釋分析了關(guān)于設計與工具的見解和問題,同時也分享了自己的看法和觀點。 隨著國內(nèi)軟件行業(yè)整體水平的不斷提升... 安靜的熊先生 Mockplus經(jīng)驗分享設計工具
產(chǎn)品設計 如何構(gòu)建一套完整的VR設計流程 本文作者探索并構(gòu)建一個較完整的VR設計流程,重點是對設計工具的研究和對工作的流程梳理、優(yōu)化,目的是提高VR設計團隊的工作效率和產(chǎn)出質(zhì)量。 一、目的 我們是一個VR設... 雷峰網(wǎng) VR優(yōu)化設計設計工具
交互體驗 UX設計師們,扔掉那些UX設計工具吧! 為什么說設計工具不是萬能的?一個高級的設計師選擇用什么來代替工具 問題、改正,以及解決方案 身為作家和連續(xù)企業(yè)家,Jeff Olson在他的一本書The Slight Edge中講了... 特贊Tezign UX設計設計工具譯文