個人隨筆 提升產(chǎn)品體驗及畫好交互圖的4個技巧 在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設計中,提升用戶體驗和繪制高質量的交互圖是確保產(chǎn)品成功的關鍵環(huán)節(jié)。本文將為你提供一些實用的技巧,幫助你更好地優(yōu)化產(chǎn)品體驗,并掌握繪制交互圖的要點。 Ada冰 交互設計產(chǎn)品體驗經(jīng)驗分享
AI人工智能,個人隨筆 DeepSeek+交互設計:B端產(chǎn)品退訂心理學的設計策略與實踐 在B端產(chǎn)品設計中,退訂是用戶對產(chǎn)品不滿的直接表現(xiàn),也是我們優(yōu)化產(chǎn)品的重要信號。作為UI設計師,如何通過交互設計降低退訂率,提升用戶留存,是一個值得深入探討的話題。本文將結合 DeepSeek(深度探索) 的設計理念,從用戶心理和交互設計的角度,分享B端產(chǎn)品退訂心理學的設計策略與實踐。 劉萍 b端產(chǎn)品DeepSeek交互設計
用戶研究 產(chǎn)品交互設計實踐(1)——用戶體驗地圖設計 用戶體驗地圖設計,是交互設計的起點,如果用戶體驗地圖設計沒做好,其他環(huán)節(jié)的交互設計做得再好,也是徒勞。因為用戶體驗地圖設計,設計的是在哪個體驗流程投入資源,如果資源投入沒有平衡好,很可能得不償失,甚至造成用戶流失的反面效果。 Robin 交互設計用戶體驗地圖經(jīng)驗分享
個人隨筆 想對交互設計師新人說的話:從“畫圖仔”到“用戶體驗塑造者”的蛻變 在職業(yè)發(fā)展的路上,有前輩的經(jīng)驗和指點,能幫我們少走不少彎路。本文作者以過來人的身份,給剛進入交互設計領域的同學一些經(jīng)驗和建議,希望可以幫到大家。 敗家女 個人觀點交互設計職業(yè)生涯
個人隨筆 拋棄交互設計準則,產(chǎn)品經(jīng)理還能怎么做? 在產(chǎn)品設計領域,交互設計準則一直是確保用戶體驗的基礎。然而,當這些準則變得過于生硬和刻板時,它們可能會限制產(chǎn)品的創(chuàng)新性和情感化表達。本文將探討在遵循交互設計準則的同時,產(chǎn)品經(jīng)理如何通過構建“臨場感”和“產(chǎn)品敘事”來提升用戶體驗。 Kris_3zzz 個人觀點交互設計設計原則
交互體驗 交互設計思維:用戶目標與交互目標 前面的文章我們分享了交互設計思維,這篇文章,我們來看看用戶目標與交互目標。交互設計的核心,就是幫用戶拆解這些目標并找到最優(yōu)路徑,讓他們覺得“這事兒沒那么難”。 DesignLink 個人觀點交互思維交互設計
交互體驗 引導式設計原則及應用方式交互探索 大部分APP都會有引導設計,以幫助新人快速上手。那你知道這些引導設計有哪些要求和方法嗎?這篇文章,我們看看作者整理的五種類型,你們用的是哪一種呢? 宮宮宮宮 交互設計引導設計方法論
產(chǎn)品設計 不藏了!設計「設置頁面」時會踩的7個坑 設置頁面雖小,卻直接影響用戶體驗。一個設計不佳的設置頁面,可能會讓用戶在遇到問題時更加焦慮,而一個精心設計的設置頁面,則能幫助用戶快速解決問題,提升對產(chǎn)品的整體滿意度。本文將分享設計設置頁面時常見的7個坑,以及如何避免這些坑,幫助設計師們打造出更加友好、高效的設置頁面。 釘釘用戶體驗 交互設計產(chǎn)品設計用戶體驗
個人隨筆 【交互設計】小白必看!手把手教你優(yōu)化設計原則 在當今數(shù)字化時代,交互設計不僅是產(chǎn)品成功的關鍵因素之一,更是連接用戶與產(chǎn)品之間的橋梁。交互設計的原則和方法雖然眾多,但本文將聚焦于產(chǎn)品交互設計的內在邏輯和基本原理,探討什么樣的設計才是優(yōu)秀的,如何衡量其效果。 海鮮不設計 交互設計案例分析設計優(yōu)化
交互體驗 3個交互底層邏輯:兩少一多 設計行業(yè)已經(jīng)很成熟,沉淀了不少方法論和經(jīng)驗,在工作中靈活運用,能幫助我們提高工作效率,獲得更好的用戶體驗。本文分享的兩少一多這個思路,就很值得借鑒。 Bruce 交互設計底層邏輯經(jīng)驗分享
交互體驗 工具型產(chǎn)品的模塊化與定制化 本文將從交互設計師的視角出發(fā),深入探討模塊化與定制化設計在工具型產(chǎn)品中的重要性、實際應用場景以及如何在設計中尋求平衡?!? 群核科技用戶體驗設計 交互設計工具型產(chǎn)品案例分析
個人隨筆 產(chǎn)品經(jīng)理對用戶體驗的兩個認知誤區(qū) 在數(shù)字化浪潮中,用戶體驗已成為產(chǎn)品成功的關鍵。然而,產(chǎn)品經(jīng)理在追求卓越體驗的過程中,往往容易陷入認知的誤區(qū)。本文深入探討了產(chǎn)品經(jīng)理對用戶體驗的兩個常見誤區(qū),并提供了修正之道。正如阿蘭·庫珀所言:“讓高科技產(chǎn)品回歸人性”,我們需重新審視用戶體驗的真正含義,避免陷入“用戶無體驗論”和“交互設計師無用論”的陷阱。讓我們一起探索如何在快速變化的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中,打造真正以用戶為中心的產(chǎn)品。 老虎~色 #產(chǎn)品經(jīng)理MVP模式交互設計