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用游戲化思維設(shè)計(jì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品

用游戲化思維設(shè)計(jì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品

在設(shè)計(jì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的過程中,我們結(jié)合游戲化思維來搭建設(shè)計(jì)策略。那么,怎么將游戲化思維運(yùn)用到產(chǎn)品設(shè)計(jì)中去?這篇文章里,作者就談了談自己的看法,一起來看看吧。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
四個(gè)維度,拆解在線教育產(chǎn)品的客戶體驗(yàn)管理

四個(gè)維度,拆解在線教育產(chǎn)品的客戶體驗(yàn)管理

教育產(chǎn)品同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)之下,融資擴(kuò)科買市占率是出路之一;增強(qiáng)客戶體驗(yàn)、用軟實(shí)力構(gòu)筑護(hù)城河是出路之二;本文主要針對(duì)在線教育行業(yè)中第二條路進(jìn)行探討。 對(duì)于一款教育產(chǎn)...
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
我的互聯(lián)網(wǎng)教育方法論(九):在線教育常見的5個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)誤區(qū)

我的互聯(lián)網(wǎng)教育方法論(九):在線教育常見的5個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)誤區(qū)

近幾年,在線教育增速迅猛,但優(yōu)秀的在線教育產(chǎn)品甚少,主要因其本身的特殊性,本文作者梳理了5個(gè)常見的教育產(chǎn)品設(shè)計(jì)誤區(qū),希望能給教育行業(yè)的從業(yè)者們帶來幫助。 在線...