產(chǎn)品人究竟需要什么樣的產(chǎn)品思維?
我個(gè)人倒是認(rèn)為“產(chǎn)品思維”不僅是“用戶思維”,結(jié)合著本人的工作經(jīng)歷,有一些自己的理解,僅能代表個(gè)人觀點(diǎn)而已。
最近負(fù)責(zé)的產(chǎn)品持續(xù)暴漏了一些問題,促使我這段時(shí)間一直在考慮什么是產(chǎn)品人應(yīng)該具有的思維方式,產(chǎn)品化的思維有什么樣的特質(zhì)。
前段時(shí)間,大眾汽車的品牌理念由“車之道,唯大眾”,改為“車之道,為大眾”。從“唯”到“為”,一字之差,這其實(shí)是企業(yè)價(jià)值觀的一種轉(zhuǎn)變,從關(guān)注產(chǎn)品本身,到關(guān)注用戶體驗(yàn)。說這是從“產(chǎn)品思維”到“用戶思維”的轉(zhuǎn)變,我個(gè)人倒是認(rèn)為“產(chǎn)品思維”不僅是“用戶思維”,結(jié)合著本人的工作經(jīng)歷,有一些自己的理解,僅能代表個(gè)人觀點(diǎn)而已。
1.用戶體驗(yàn),用戶思維
隨著互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展、信息爆炸、體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的崛起,我們開始提倡用戶體驗(yàn),關(guān)注用戶利益,每個(gè)產(chǎn)品人似乎都在心中不停的默念用戶、用戶、用戶,但有是時(shí)候卻并沒有真正考慮用戶,而通常是我要做一個(gè)XX功能,我要設(shè)計(jì)一個(gè)XX流程,或者我要畫一個(gè)XX頁面,往往我們這個(gè)過程中忽略了用戶,而且我們往往面臨的不是單一用戶,而是一個(gè)用戶群體,這些用戶群體之間有不同的角色,我認(rèn)為的用戶思維,更多的是我們的產(chǎn)品干系人,這些人的心理,這些人使用我們產(chǎn)品的特點(diǎn)、他們的行為等等,從這些人的角度出發(fā),考慮我們的產(chǎn)品是一種什么樣的形態(tài),用戶認(rèn)知是什么樣的。用戶思維已經(jīng)有很多人講過了,關(guān)于為什么我認(rèn)為用戶是產(chǎn)品干系人,可以參考我的另一篇文章《關(guān)于服務(wù)設(shè)計(jì)的一些總結(jié)》。
2.場景演繹,場景化思維
所謂的場景化思維其實(shí)就是用戶場景化的能力,什么特點(diǎn)的人、在什么情況、在哪里、什么時(shí)間、完成什么樣的事情。
要求站在用戶的立場去考慮問題,產(chǎn)品經(jīng)理雖然是團(tuán)隊(duì)中的一個(gè)崗位,但是在很大程度上產(chǎn)品經(jīng)理是唯一一個(gè)代表用戶發(fā)言的角色,這就要求我們不要自以為是,更多的以用戶體驗(yàn)為中心,以不同的用戶場景來檢驗(yàn)自己的產(chǎn)品,是否是用戶所需,用戶所要,用戶所想。從前我就有一個(gè)產(chǎn)品的同事,自以為是的創(chuàng)造各種概念,創(chuàng)造各種術(shù)語,來滿足自己想當(dāng)然的創(chuàng)造欲和成就感,結(jié)果用戶使用系統(tǒng)的時(shí)候一臉懵逼,無所適從,最后自己也弄不清這些名詞都代表什么了!
3.有據(jù)可依,數(shù)據(jù)化思維
上面講到的用戶場景,其實(shí)也是一種依據(jù)。需要在產(chǎn)品工作者,不要憑空創(chuàng)造,建空中樓閣,要有據(jù)可依,不論是產(chǎn)品優(yōu)化,還是功能迭代,要有依據(jù),我們說以理服人,產(chǎn)品的“理”就是數(shù)據(jù)化,數(shù)據(jù)化的分析,數(shù)據(jù)化的呈現(xiàn)。
我認(rèn)為產(chǎn)品工作者是一個(gè)比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鳎龀龅娜魏螞Q定都會(huì)對用戶造成或好,或壞的影響。越是大型的系統(tǒng)、被廣泛的應(yīng)用的系統(tǒng),越應(yīng)該慎重,自己應(yīng)該清楚這背后會(huì)帶來什么,一但出現(xiàn)一個(gè)草率的決定被執(zhí)行了,自己好好想想會(huì)不會(huì)頭皮發(fā)麻,手心發(fā)冷。
還是舉一個(gè)栗子,曾經(jīng)有一段時(shí)間做SaaS系統(tǒng),系統(tǒng)中有一個(gè)關(guān)于記賬精度的控制功能,產(chǎn)品經(jīng)理在新版本的產(chǎn)品重構(gòu)中擅自去掉了這個(gè)功能,導(dǎo)致在用的企業(yè)對于精度控制的影響集體失效,罵聲一片。事后我找這個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理詢問他的想法,他告訴我說,沒有人在用。多可笑的事情,我當(dāng)時(shí)就反問他,你依據(jù)在哪,你做過用戶調(diào)研嗎,做過使用統(tǒng)計(jì)嗎,理解過這個(gè)功能放在這的作用嗎?后來這個(gè)功能又被重新加了回去。產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)的威信大打折扣,這對內(nèi)部而言是小事,但是損失的卻是用戶信任,各位產(chǎn)品經(jīng)理捫心自問下,你真的代表用戶了么?所以,我覺得產(chǎn)品設(shè)計(jì)是一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鬟^程,用事實(shí)說話,用數(shù)據(jù)說話,雖然有些極端,但是真心的,雖然我們不是數(shù)據(jù)專家,但是要有數(shù)據(jù)化的思考意識,免得我們被自己人罵,更被用戶罵。
4.整體統(tǒng)一,系統(tǒng)性思維
系統(tǒng)性,包含系統(tǒng)化的思維方式、系統(tǒng)化的知識結(jié)構(gòu)、系統(tǒng)的做事方法。這里主要強(qiáng)調(diào)系統(tǒng)化的思考方式,這點(diǎn)我認(rèn)為是很重要的,是否能從全局考慮、而且可以使用系統(tǒng)的方法看待整個(gè)產(chǎn)品,而不是糾結(jié)于在某一個(gè)頁面上按鈕是靠左還是靠右。在這一點(diǎn)上,我們強(qiáng)調(diào)更多的思考方式的問題,可以從多個(gè)角度系統(tǒng)、宏觀的看待產(chǎn)品,逐步深入和細(xì)化。
系統(tǒng)性,對于從0搭建一個(gè)產(chǎn)品尤為重要,十分考驗(yàn)一個(gè)人的系統(tǒng)化程度??匆粋€(gè)人是不是具有系統(tǒng)的思維,可以從幾個(gè)方面考察,比如有沒有較強(qiáng)的概括和抽象能力,缺乏概括和抽象能力的人,系統(tǒng)化思維的能力一定不高。
比如看思考問題是否全面,對于某一個(gè)問題的關(guān)鍵點(diǎn)是否都能夠想到,否則的話在后續(xù)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程中,總會(huì)出現(xiàn)各種各樣掉鏈子的情況,不是流程不能閉環(huán),就是交互過程影響操作繼續(xù),總要有人替他們擦屁股,在我看來這些都是不可原諒的,是一種不專業(yè)的體現(xiàn)。所以和諧統(tǒng)一、整體設(shè)計(jì)、全局考慮,遵循統(tǒng)一的規(guī)范和邏輯,建立一致性的規(guī)則,產(chǎn)品才能有一致性的體驗(yàn),在表達(dá)產(chǎn)品氣質(zhì)和品牌特性的過程中才能事半功倍。
5.簡約至上,簡化思維
不是說我們要有系統(tǒng)的思維就要把一個(gè)產(chǎn)品,一個(gè)功能,做的很龐大,很完善,這種投入產(chǎn)出不成正比的。確實(shí)要有一種“最小化可行產(chǎn)品”原則,有利于快速驗(yàn)證和持續(xù)迭代,成本也會(huì)最小。
簡化思維實(shí)際上需要我們做更多的研究和嘗試,不停的進(jìn)行驗(yàn)證、修訂,對自己部分的產(chǎn)品功能進(jìn)行批判和追問,盡可能的做到簡約,簡約不同于簡單粗暴,不要誤會(huì)啊。如果能少用一種色彩就不多用,能減少一些按鈕就不增加累贅,能減少一些字段就不羅列,這其實(shí)是比較考驗(yàn)功力的,往往我們產(chǎn)品上線,功能發(fā)布之后,返回頭來再做總結(jié)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)有些產(chǎn)品功能或者頁面做的好復(fù)雜,再想改就傷筋動(dòng)骨的。這個(gè)時(shí)候,產(chǎn)品經(jīng)理是負(fù)有極大的責(zé)任的,這就需要產(chǎn)品人一開始的時(shí)候就要有這樣簡化的思維,多問下自己有沒有更簡單容易的方案,有沒有更簡潔便利的設(shè)計(jì),有沒有更短的流程和操作步驟,我相信這樣會(huì)更有利于別人理解和使用,不至于后面一團(tuán)糟。
6.輕重緩急,有序思維
這也是考察產(chǎn)品經(jīng)理軟技能的一個(gè)方面,雖然有些時(shí)候我們找到產(chǎn)品設(shè)計(jì)的依據(jù),但不是所有有據(jù)可依的事情都要做。這里面有些是小概率事件,有些是我們自我臆造的,有一些是小眾需求,這時(shí)候產(chǎn)品工作者就要分清輕重緩急,哪些緊急重要,我們要第一時(shí)間優(yōu)先實(shí)現(xiàn),哪些是細(xì)枝末節(jié),可以往后放,甚至相當(dāng)一段時(shí)間內(nèi)都是可以掛起的。尤其是我們在做版本計(jì)劃的時(shí)候,輕重緩急是評價(jià)一個(gè)需求在版本分布中最重要的指標(biāo)之一。比如一個(gè)功能缺陷和一個(gè)新功能相比,通常來說,我認(rèn)為功能缺陷天然的比新功能優(yōu)先級要高,當(dāng)然我們不考慮特殊情況,比如沒有這樣一個(gè)新功能,產(chǎn)品就面臨生死抉擇,我相信大多數(shù)的產(chǎn)品不會(huì)是這樣,即使有,從開發(fā)成本和開發(fā)價(jià)值等多方面衡量的話,也會(huì)有一個(gè)比較合理的權(quán)重來指導(dǎo)我們需求優(yōu)先級的確定。
輕重緩急另一個(gè)方面,也需要產(chǎn)品工作者可以認(rèn)清階段性的目標(biāo),當(dāng)我們還在功能有和沒有之間抉擇的時(shí)候,不要過多的考慮是不是要對產(chǎn)品的UI做一次改版;當(dāng)用戶還在摸索我們的系統(tǒng),用戶需求還未足夠釋放的時(shí)候,我想下個(gè)版本應(yīng)該是沒有必要對功能進(jìn)行推到重來的;當(dāng)你提供的支付環(huán)節(jié)比較繁瑣的時(shí)候,我想應(yīng)該不急于拓展更多的交易流程。
7.權(quán)衡利弊,取舍思維
權(quán)衡利弊,包含兩層的含義,第一是你得能知道有哪些利弊,第二是你得知道取舍,會(huì)做決定。
有些人能很快的看到利弊,但是不知道如何選擇,有些人壓根不知道利弊在哪,遑論權(quán)衡之道,你說,有,我說你是蒙的,靠直覺的沒有權(quán)衡過程。所以一定是明利弊,知權(quán)衡。
我相信產(chǎn)品設(shè)計(jì)的過程中我們都會(huì)遇到各種各樣的問題,包括不同的設(shè)計(jì)方案,不同流程設(shè)計(jì),不同的交互方式,我相信一定沒有完美的方案,一定是在一定程度上各有利弊,這個(gè)時(shí)候就要理性的去判斷哪些利,哪些弊,更要能夠?qū)走M(jìn)行對比和取舍,最終選擇的一定是最優(yōu)方案。
其實(shí)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的過程就是一個(gè)利弊權(quán)衡、對比取舍的過程,做什么,怎么做,A還是B,小而美還是大而全,可以說是貫穿產(chǎn)品始終的,是一種藝術(shù)也是一種技術(shù),更是一種思維智慧。
8.節(jié)奏控制,標(biāo)準(zhǔn)化思維
我希望所有的事情都有序推進(jìn),需求的分析、版本的迭代、功能的優(yōu)化、開發(fā)的節(jié)奏,都在分清輕重緩急的前提下,可以井然有序的持續(xù)進(jìn)行。不是東一榔頭西一棒子,沒有起承轉(zhuǎn)合,沒有關(guān)聯(lián)關(guān)系,這樣的產(chǎn)品設(shè)計(jì)和開發(fā)節(jié)奏,根本不支持在團(tuán)隊(duì)內(nèi)部形成良好的工作氛圍和文化。無組織無規(guī)范的狀態(tài),反應(yīng)在產(chǎn)品上也必然是無組織無規(guī)范的,我有理由相信這個(gè)產(chǎn)品是沒有前途的。
這要求產(chǎn)品工作者在實(shí)際工作過程中,有能力做好自己的時(shí)間管理和工作計(jì)劃,能夠理清楚產(chǎn)品的路線和發(fā)展藍(lán)圖,當(dāng)然這都是不是一成不變的,需要不停的修正、拆分重組,這樣的能力不可能一下子分辨出來,更多的是看個(gè)人經(jīng)驗(yàn)的積累。
我這里所說的標(biāo)準(zhǔn)化,不是刻板僵化,而是一種把控節(jié)奏的能力,能將紛亂復(fù)雜的信息有效的組織起來,將資源、需求、產(chǎn)品功能有效的組織起來,形成標(biāo)準(zhǔn)的、規(guī)范的流程,促使產(chǎn)品良性發(fā)展,從而奔跑的快車道、超車道上,讓產(chǎn)品快速發(fā)展,成熟起來。否則缺乏這種節(jié)奏把控能力,開發(fā)、市場等相關(guān)的協(xié)作部門一定是比較忙亂和痛苦,要么是不跟拍,要么是摸不到重點(diǎn)。
9.求本溯源,質(zhì)疑思維
求本溯源是產(chǎn)品工作者在產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程中比較經(jīng)常遇到的,在需求分析過程中,在用戶調(diào)研過程中,在交互設(shè)計(jì)過程中,往往很多同學(xué)都是只看到了表面,而沒有透過現(xiàn)象看到本質(zhì),這就要求產(chǎn)品人在實(shí)際過程中多問為什么,而不是聽風(fēng)是雨,用戶需要一個(gè)電鉆是真需要一個(gè)電鉆還是想在墻上有一個(gè)洞?我們不是百寶箱,要什么給什么,我們也不需要對用戶頭痛醫(yī)頭腳痛醫(yī)腳,我們找的是病根。在這點(diǎn)上我相信很多都是偽產(chǎn)品人,缺乏探索和鉆研的能力,只是普通的體力勞動(dòng)者,將聽到的、看到的需求畫成線框圖,更有很多人連圖都畫不好。我以為這是一項(xiàng)基本技能,圖畫不好的人,你跟我說你邏輯好思維強(qiáng),謝謝,我信你?!你連自己的想法都不能很好的表達(dá)出來,我能指望你把別人的想法表達(dá)準(zhǔn)確?對不起了,請走開。這說遠(yuǎn)了點(diǎn),求本溯源其實(shí)要求我們保持一種好奇心、保有一定的質(zhì)疑空間,讓我們?nèi)ニ伎?,去偽存真,把真正的金子留下,沙子放開。
10.產(chǎn)品責(zé)任感,owner思維
做為產(chǎn)品工作者,應(yīng)該謹(jǐn)記這一點(diǎn),我對產(chǎn)品負(fù)責(zé),我對用戶負(fù)責(zé),每一個(gè)產(chǎn)品工作者都應(yīng)該有這樣一個(gè)共識。就像醫(yī)生入職需要對希波克拉底宣誓一樣,需要對醫(yī)患負(fù)責(zé),救死扶傷。作為一個(gè)具有產(chǎn)品責(zé)任感的產(chǎn)品人,更需要飽有產(chǎn)品原則,堅(jiān)持正確的、改變錯(cuò)誤的,從善如流,切忌剛愎自用,也切忌毫無主見,這都是對產(chǎn)品不負(fù)責(zé)任的體現(xiàn)。產(chǎn)品經(jīng)理作為產(chǎn)品的代言,不推諉,不排斥,不抱怨,真正要有這樣的意識和思維對產(chǎn)品負(fù)責(zé),對用戶負(fù)責(zé),無論什么時(shí)候我們都可以問心無愧的說“我已經(jīng)做了我能做的事”。
11.持續(xù)專注,匠心思維
持續(xù)專注,我們也可以理解為是兩個(gè)詞,一個(gè)是持續(xù),一種傳承和延續(xù);一個(gè)是專注,專心投入。是一種持續(xù)做好、專心做精的想法。
這是一種匠心精神,在這個(gè)浮躁的現(xiàn)世,可以深入而專注的打磨一款產(chǎn)品,一個(gè)功能,不是件容易的事,這樣的一種品質(zhì)也顯得更加難能可貴。持續(xù)專注是要求我們做事情的時(shí)候可以將其做深、做透,不將究,不湊合,產(chǎn)品其實(shí)應(yīng)該具有匠心氣。
我見過太多不夠?qū)W⒌耐瑢W(xué),做了半吊子的事扔給別人,一個(gè)功能做完就完了,而沒有持續(xù)的跟進(jìn)和優(yōu)化,這樣的人不是沒有熱情,而是沒有韌勁,對很多事情都很熱情,卻不能對一件事足夠?qū)R弧.?dāng)然也有很多人是根本不知道在之前的基礎(chǔ)上還要做什么,怎么做,如何持續(xù)的優(yōu)化和迭代,更要命的是那種動(dòng)不動(dòng)就推翻重來的。我只能說過于浮躁,缺乏匠心。產(chǎn)品是個(gè)持續(xù)迭代的過程,堅(jiān)持并專注的進(jìn)行產(chǎn)品打磨,越來越受歡迎,是一種功力也是一種個(gè)人品質(zhì),首先更是一種匠心思維。
好了 ,終于寫完了,一下子心情很爽。
本文由 @流浪天國的墓冢 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
非常贊同~~
寫的很好啊,但是專欄里只有3篇文章,請問在哪兒能看到你更多的文章。
贊一個(gè),看了后半部分的文章感覺就像在批評我一樣,受教了! ??
受用。
很贊,但是東西太多了
謝謝啦
我臆想作者一定是經(jīng)歷很豐富,很有個(gè)性的,很棒的文章!很受用!
謝謝。
不錯(cuò)
謝謝,希望有幫助。