中國互聯(lián)網(wǎng)公司人效榜

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你為你的公司貢獻(xiàn)了多少收入、多少利潤?
前幾天,騰訊科技一篇報(bào)道,揭示蘋果人均凈利潤高達(dá)45.18萬美元,谷歌的人均凈利潤也有24.2萬美元,分列第一、二名。如果要就此排一個榜單的話,絕沒可能出現(xiàn)在這份榜單前列的惟一一個美國科技巨頭可能是亞馬遜,亞馬遜現(xiàn)在都在季度虧損中,而去年的人均銷售額也才85.6萬美元(它去年一舉就招了三萬名員工),離蘋果谷歌遙遙萬里。
但這不妨礙亞馬遜在資本市場目前獲取高達(dá)3078倍的動態(tài)市盈率。 而蘋果動態(tài)市盈率僅為11倍。這種情況源于兩家公司不同的估值模型與哲學(xué)。
以上羅嗦這么多,是想說明,任何一個數(shù)值都不具備全面絕對地去衡量一家公司價值的功能。銷售收入不能、市盈率不能、市值不能、人均創(chuàng)造營收與人均創(chuàng)造利潤也不能。
但同等模式下,股東們一定還是更喜歡人均創(chuàng)造收入與人均利潤更高的公司。世界上也就只有一家亞馬遜。如果你的人均收入與利潤相對低,同時還在一個充分競爭市場,不像亞馬遜那樣擁有具備絕對優(yōu)勢的市占率與較高的進(jìn)入門檻,說明你公司的效率與價值都很低了。(此前為什么資本市場能容忍甚至喜歡人力密集的新浪以及攜程,是買微博商業(yè)前景與攜程市占率的單,而以攜程為例,后來市占率被藝龍等一搶食,馬上被資本市場看淡。)
人均創(chuàng)造總收入、人均創(chuàng)造利潤,從某種程度上反映出一家公司的效率、經(jīng)營管理水平與商業(yè)模式問題。如果有更全面的數(shù)據(jù),人們甚至應(yīng)該將每個公司五年內(nèi)的人均總收入/利潤做一個走勢圖,我們就能看出一家公司與團(tuán)隊(duì)是否保持了初始的效率與狼性。
那么現(xiàn)在,讓我們來看看13家中國科技公司的情況。
由下圖,可以看到:
★ 騰訊是人均創(chuàng)造營收最高的公司,但也“無奈”地將人均創(chuàng)造利潤最高的第一名讓給了純游戲公司巨人。
★ 當(dāng)當(dāng)網(wǎng)人均創(chuàng)造營收再高也沒用,人均創(chuàng)造利潤是墊底兒的。
★ 網(wǎng)易,媒體與外界經(jīng)常唱衰其大勢已去、沒有未來性,但從這兩項(xiàng)指標(biāo)看,它可是扎扎實(shí)實(shí)的好生意。
★ 奇虎360的人均營收與利潤創(chuàng)造排名并不高,這能從一個角度看出它為什么要急著以搜索變現(xiàn),分食搜索豐厚利潤。但它的人均利潤排名比人均營收要高,說明奇虎的盈利性在同等規(guī)模公司里相當(dāng)不錯。
★ 藝龍的人均營收創(chuàng)造與攜程持平,但在人均利潤上差了一大截,可看出藝龍的人效是比較低的??梢赃@么理解,攜程與藝龍的員工創(chuàng)造出同一筆收入,但藝龍員工是用更大成本拿下的單子。
★ 阿里巴巴,不涉游戲與搜索——這兩塊互聯(lián)網(wǎng)上最賺錢的業(yè)務(wù)、而是做電商能將人均利潤做到第五名,估計(jì)是全球電商界的奇葩了。這可能得歸功于它堅(jiān)決做平臺的戰(zhàn)略與定位。其實(shí)阿里巴巴在前幾年人員規(guī)模擴(kuò)張極快,但馬云非常及時地放慢甚至叫停了進(jìn)人步伐。媒體報(bào)道2012年他給內(nèi)部傳達(dá)的要求是:用人只出不進(jìn)。只控制人數(shù)不行,他還要求財(cái)務(wù)數(shù)字要大幅提升,務(wù)必要提升人均效率。

 

 

(注:年度總數(shù)值是將2012年前三季度的財(cái)報(bào)數(shù)字/3 * 4估算得出來的,公司員工總?cè)藬?shù)或者據(jù)明確的最新報(bào)道,或者據(jù)向各家公司確認(rèn)過的數(shù)字)
總結(jié)一下:富玩“游戲”,窮玩“網(wǎng)”,最窮玩“電商”
在人均凈利潤中可以看出,目前中國的互聯(lián)網(wǎng)公司的凈利可以分為三個層次:
最高者是以壟斷巨頭和游戲的梯隊(duì)組成,包括阿里、百度、騰訊、巨人和網(wǎng)易。不僅巨人以人均9.5萬美元的凈利潤高居榜首,即便是網(wǎng)易——有著高達(dá)兩千人的門戶團(tuán)隊(duì)、數(shù)百人的郵箱團(tuán)隊(duì),甚至還有有道、杭研院等千余人的研發(fā)人員,但仍不足以將網(wǎng)易的人均凈利拉出第一團(tuán)隊(duì),可見游戲?qū)嵲谔嶅X了。
而夾層者,則是以門戶、旅游等互聯(lián)網(wǎng)“勞動密集型”產(chǎn)業(yè)組成,包括新浪、搜狐、攜程、藝龍,它們的特點(diǎn)則是活不好也死不了。門戶在轉(zhuǎn)型中的訴求,如微博、視頻等拉低了公司的人均凈利潤??紤]到用戶和廣告主的相對穩(wěn)定,門戶可以保持長期的低利態(tài)勢。而OTA網(wǎng)站則在虧損的警戒線上上下浮動。如果明年價格戰(zhàn)繼續(xù)打下去,攜程也不是沒有可能被拉到警戒線之下。
人均虧損者,則以人人和當(dāng)當(dāng)為代表。很簡單,電商不賺錢。糯米團(tuán)購是將人人拉入虧損漩渦的核心原因。
榜中有一個公司并未列入上述三個層次之中,那就是第六名完美世界,其模式完全符合第一梯隊(duì)標(biāo)準(zhǔn),但是其收入情況則更像是第二梯隊(duì)的產(chǎn)物。其尷尬,則是由于游戲公司盈利的不確定性所造成的。有投資人談到,游戲公司的每款游戲之間,成功的相關(guān)系數(shù)極低,這種的相關(guān)性也就造成了公司的風(fēng)險(xiǎn)較大,可以看到完美世界近年并未能推出有力的新作,其第三季度平均同時在線用戶的數(shù)量約為60.1萬,環(huán)比下獎約20%,相比去年同期的82.8萬更是跌近三成——換言之網(wǎng)易、巨人也同樣會在未來面臨類似挑戰(zhàn)。
文章來源:騰訊科技
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