產品心理學:你需要掌握的分析模型(二)
前階段發(fā)布第一篇關于產品心理學的文章,產品心理學:你需要掌握的分析模型,很多同學覺得不過癮,所以筆者把接下來的第二部分也發(fā)出來。
筆者作為電商工作者,每年的618會把上半年賺的工資還給公司,雙11把下半年的工資同樣又還給了公司,好不容易盼來了年終獎,又遇見了年貨節(jié)?;顒硬煌?,斷手不止,恐怕一雙手已經不夠剁了。在大促的套路下,筆者也“屈服”了。這些套路掌握人心,洞察用戶的心理活動,最終引導了成交。
一、產品心理學的重要性
電商產品和傳統(tǒng)銷售的區(qū)別是和用戶接觸的媒介,前者是線上的銷售模式,通過圖片,文字或者視頻的方式促使用戶下單;后者則更加偏向于線下,通常就是通過“口噴”。不論是線上還是線下,面對的都是一個真實的用戶,而消費者的購買決策也不是一成不變,會隨著用戶的消費心理的變化而變化。
因此,如果想要做好電商產品經理,就必須要理解用戶的心理特征。
產品經理是產品的發(fā)起者和創(chuàng)造者,他應該具備的最重要的產品思維就是同理心,即要站在用戶的角度去思考,感同身受用戶在各個節(jié)點的情緒。想要更加深入的理解同理心,就要求著產品經理必須學習關于消費者心理學的模型。
如果把心理學應用在產品 設計上,也可以稱為是電商產品心理學。
二、具體的玩法case
免費,才是最貴的。所有的免費都是“變相的收費”。
為什么這樣講呢?所有的企業(yè)都是利益導向,不存在完全公益,不求利潤。在其研發(fā)的新產品時,少則半年,多則幾年,都是有時間和人工成本的。所以,他需要制定一系列手段,收回這些成本。
免費經濟學家克里斯安德森曾經寫過一本書《免費》,書中講述:
早期時間的產品免費,不是一直免費,他買的不是你現在的需求,而是未來將產生的需求,他現在補貼的錢是為了購買你當下的注意力。
比如當初滴滴和快遞單補貼大戰(zhàn),最后兩者合并,滴滴剩者為王。然后你在拿著這些錢,去享受免費的商品。最后,與其說商品免費了,不如說其實是把收費的部分進行了轉移,轉移到了后續(xù)的商品上,或者后續(xù)的服務上了。用戶感覺自己占了很大的便宜,其實還是羊毛出在羊身上,當然用戶是羊,包括你我。
目前電商領域,已經有很多產品,在靈魂里添加了行為心理學的影子。
產品相對論,一切都是相對的
為什么人們喜歡攀比和比較?
在電視劇《紙牌屋》中,核心劇情是非常讓人驚詫的,人們對權力欲望居然是如此的強大,強大到即使已經擁有了極高的社會地位與社會成就,即使要面臨身敗名裂的可能性,也不能放棄對最高權力的追求。
人作為自然界中脆弱的生物,必須要在極其激烈的大自然中競爭中生存下來,強迫著自己必須要有競爭的心理,和周圍的環(huán)境,周圍的人以及未來能預料到或不可預料的人群進行競爭,這種競爭不是盲目攀比,而是有計劃的。
對于當代人來說,身份的特征,錢財的富有程度以及在某個地區(qū)的排名多少都能反映出這個人的厲害程度,讓自己免于平庸。
當然,我們在選擇購買某件商品的時候,也會去做橫向的對比。當這件商品的價值在自己還無法預知的時候,很難估量其價值幾何,我們心里沒有一個價值計算器,所以需要通過周圍環(huán)境和人的反饋進行多方對比,才可以確認其具體的價值,然后再根據這個價值砍價,直到達到自己最滿意的結果
當你年薪20w時,你在周圍人里是薪資最高的,你會覺得很有滿足感,但是在你的公司里,和周圍同事相比,其實你是最低的,這種情況,會導致讓你感到非常不滿。
價格錨點
什么是價格錨點?可以簡單理解為,人們在做決定或下判斷前,容易受到之前接觸到的信息所影響。
在經典的4P營銷理論中,價格是營銷中較難實踐和評價的一環(huán)。一方面,因為當今時代的營銷工作被極度細分,價格這種全局性、戰(zhàn)略性的工作被切割得很細碎,很難理清頭緒;另一方面,價格本身充滿了詭異,不是簡單基于成本和競爭而定價,而且涉及眾多心理因素
同樣一個背包,擺在1000元的包旁邊可以賣800元,擺在200元的包旁邊卻很難賣高價。同樣一瓶啤酒,小賣部只能賣5塊錢,放到酒吧能賣到50塊錢,因為錨點的配置不同。前者的錨點是1000塊錢,后者的錨點是環(huán)境的不同。
人們實際上很難說清楚一個價格的絕對值,只能大概說一個范圍,或是一個比率。價格是人腦“建構”出來的(或者稱“感覺”出來的)。人們往往通過搜索外部線索來感覺價格,這些線索可能是自己更熟悉的同類產品、可能是剛剛看到的某樣物品,也可能是賣家提醒的一個數字??傊藗兛偸窃噲D通過尋找“錨點”,進行價格比照和討價還價。
所以,品牌在定價時,一定會尋找一個競品進行參考定價;而在實際銷售中,又會有意的設置環(huán)境(擺放更貴的產品),去暗示顧客這款產品很劃算。這種又稱為是“鉚釘效應”,最佳應用案例應該是電商商品詳情頁。商家把商品的原價標示出來,并用橫線把原價格劃掉,然后在劃線價的下方顯示最新的價格。當然,一般來說,劃線價都比現價要高些。通過對比的方式,能給用戶一個心理暗示:此時就是最佳的購買時機,值得購買。
我們再看一下美團的玩法:
在酒店的預定頁面,酒店可以提供多種戶型選擇,如行政大床,商務大床,行政標準或者是特價房,每個房源的價格都不同,一般分為三檔,低價位,中價位和高價位。
低價位房,房屋質量差,可能沒窗戶沒早餐,并且房源很少。中檔價位中規(guī)中矩,房源相對多。
高檔價位房屋質量好,服務棒,但可能性價比低。面對多種房型對比時,用戶也會在做價值上的對比,以最低檔的價格作為參照物,再根據自己的經濟情況做出最合適的選擇。不過,一般來說,多數用戶會選擇中檔,不好也不壞,價格還可以忍受。這個案例非常完美的應用了價格錨點的理論,并發(fā)揮出不錯的效果。
歸屬感和所有權
消費者對于自己投入勞動、情感而創(chuàng)造的物品價值產生高估的價值判斷偏差現象。消費者對于一個物品付出的勞動或情感越多,就越容易高估該物品的價值,并對這個物品產生了歸屬感,也就是所謂的宜家效應。而當消費者嘗試親手制作的產品中途放棄沒有最終完成時,宜家效應會消失。
比如在你購買商品時,任何商家都會告訴你一個規(guī)則就是該產品支持7天無理由退換,但是對于絕大部分人來說,在非極端情況下,買回去的商品就不會退貨行為。因為你已經對該商品有了所屬權,這個商品已經歸你,不希望其他產品替代。
比如3c類產品經常會發(fā)放試用的產品給即將有需求的人,首先試用要圈定一部分用戶,這部分用戶有購買傾向,但是還未購買,可能是猶豫,也可能是價格的因素。
當時用品發(fā)給這些人后,通過一段時間的使用,數據告訴我們:大部分人是直接轉化為購買了,因為試用的產品還不錯,并且試用的用戶還有折扣,自然的產生了歸屬感,這種情感促使其轉化為購買用戶。
也就是說:在實際擁有所有權之前就對物品產生了擁有的感覺,即虛擬所有權。
沉沒成本
說幾個簡單例子,創(chuàng)業(yè)一年,投入百萬,公司迷茫,是繼續(xù)投入精力還是就此罷休?處了n年的男朋友,性格不合,繼續(xù)相處心累,分手還舍不得;不適合的工作做了n年,也不愿意更換,因為畢竟做了這么多年。
簡單來講,沉默是已經付出了卻又無法彌補或回收的成本,可能是時間,金錢或精力等等?,F實生活中,我們被無數個沉沒成本“脅迫”,同樣在電商環(huán)境中,也會遭遇同樣的場景。
場景1、定金膨脹
“定金膨脹”概念是近些年電商大促創(chuàng)造出的玩法。用戶在預售期間付定金,定金可以翻倍,如付100抵500,就是定金5倍膨脹。尾款在大促期間付完。膨脹的玩法,會讓用戶覺得很實惠,可實際上用戶付出了更多的沉默成本。定金和尾款之間有一定的時間差,需要用戶等待一段時間后,才能拿到貨。并且定金是不可退的,對于平臺來說他無形的捆綁住了用戶,用戶買或不買,平臺無害。
場景2、電商會員
前幾章筆者和大家講述了會員體系的搭建流程,其實,會員體系能否玩得轉,還是需要從用戶心理的角度出發(fā)。通過各種權益吸引用戶購買會員,然后再加上一個養(yǎng)成的權益玩法,比如購物返京豆,購物提升消費等級拿更大額的優(yōu)惠券,讓用戶持續(xù)在平臺發(fā)生購買行為。讓用戶產生“不買就是虧”的心理。
會員費100+元,在一年內,用戶能夠享受各種福利。從另外一個角度來分析,如果用戶不再買商品,這些福利是享受不到的。所以,給用戶一種感覺是,如果不去購買就無法“回血”,會員費也就是沉沒成本。同樣的會員費,也應用在了在山姆會員店和COSCO的營銷環(huán)節(jié)中。
三、全文總結
基于用戶心理的情感化設計,是產品經理必不可少的技能。用戶在日常購買商品時,大多會考慮其自身的情感需求,每個細節(jié)的情感都能影響到最終的轉化。優(yōu)秀的產品經理都應懂得產品應該如何滿足用戶的情感需求。滿足用戶的情感需求,本質上是滿足用戶的心理活動,所以懂得相應的心理知識是產品情感化設計的基礎。
#專欄作家#
凌蘇,微信號公眾號:產品毒思維,人人都是產品經理專欄作家。杭州西廠產品,電商領域小能手。
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作者新書《電商產品經理:基于人貨場內容的產品設計攻略》,各大平臺已經上架了
很想和作者一樣能將理論知識結合到實際中去。
有毒,哈哈!
精神病毒
不錯