裂變增長:不說套路,聊些不一樣的思考
編輯導(dǎo)讀:裂變,它是基于社交鏈的一種活動傳播,常見的形式像老帶新或者說客帶客。作為運營人,裂變增長是繞不開的話題。本文作者圍繞“裂變增長”話題分享了自己的看法,一起來看一下吧。
裂變增長?AARRR模型?這些耳熟能詳?shù)母拍钤缫呀?jīng)不在陌生。網(wǎng)上可以找到很多相關(guān)的材料進行學(xué)習(xí)。今天結(jié)合實戰(zhàn)操盤的項目做一個深度剖析。
一、全方位洞察裂變式增長
目前市面上所說的裂變增長到底是什么呢?裂變,一句話介紹,它是基于社交鏈的一種活動傳播,常見的形式像老帶新或者說客帶客。也就是,如何去挖掘平臺已有的存量客戶,發(fā)揮他們的價值,再幫助平臺帶來更多的新客。而之所以要做這件事情,其實也是因為目前的流量成本越來越高,而且很多企業(yè)想把更多預(yù)算用到已有的老客戶群上,通過老客戶群去挖掘更多的價值。
關(guān)于裂變,目前市面上已經(jīng)有很多的成熟玩法。那我們在做一個裂變活動的時候,需不需要自己再重新研究一種玩法呢?其實對于大部分普通人來說,或者我們初次去接觸裂變增長的時候,最好最直接的方法就是模仿已經(jīng)被驗證可行的模式。那么目前有哪些比較成熟的玩法可以模仿呢?
主要有五個:拼、幫、送、砍、比。
- 第一個是拼,就是拼團。我發(fā)一個活動出去,然后小伙伴們一起來發(fā)揮這樣的勢能去做成一件事情,這種拼團形式是比較常見的。
- 第二個是幫,其實也就是類似那種助力的方式,通過發(fā)揮自己身邊親友或者說朋友圈的力量去幫自己達成目標。
- 第三個是送,免費送大獎、禮品,簡單直接、殺傷力較大。對于所送禮品需要結(jié)合行業(yè)屬性來做挑選。
- 第四個是砍,就是砍價。通過拉人來砍價,把一個本來比較貴的東西,變成滿足自己心理預(yù)期的價格,或者直接砍到0元免費送這種形式,讓人神經(jīng)愉悅。
- 最后一個是比,你可以理解成是用戶的一種攀比,用類似打榜的形式去做這件事情。不斷刷新頁面數(shù)據(jù)刺激用戶的傳播和轉(zhuǎn)發(fā)。
其實拼團、砍價、助力這一類的活動,我們更多的是基于這些活動的底層邏輯去思考,而不只是表面形式。我們平時看到很多活動,每一個看起來都不同,感覺很復(fù)雜,但其實簡單的梳理一下,就那么幾種。很多活動,其實就是把拼、幫、送、砍、比,這幾種玩法都整合到一個頁面上進行模擬組合。
當然具體選哪些玩法,還是基于我們做活動的目的來。有些活動玩法它比較偏側(cè)重拉新,有些玩法它側(cè)重在留存、促活這一塊,有些玩法可能側(cè)重在變現(xiàn),像拉新的話可能邀請形式的會多一點。留存促活類的,比如說像養(yǎng)成類、抽獎類,就是在基于平臺已有存量客戶去盤活這些資源。那變現(xiàn)的目的比較強的,就可以選擇類似砍價、贈券這種方式,通過好友拉進來,價格砍低了之后,再引導(dǎo)用戶去購買商品。
知道了這幾種常見的玩法,我們在實際操盤裂變增長活動的時候,還有什么注意點需要去考慮呢?
這里我總結(jié)提煉出來五個關(guān)鍵要素。
第一個是種子用戶。如果我們只把活動做起來了,但是沒有人參與的話,其實這個活動本身價值也是不大的。這里的種子用戶,你可以理解成一種存量用戶資源。
第二個是k值。k值的話,你可以簡單地理解為一個老用戶帶多少人進來,k值就是多少。有些活動本身它就是為了做拉新的,在活動規(guī)則設(shè)計上就可以去設(shè)定K值,也相當于是最低門檻。比如說邀一得一這種活動,就是說你邀請一個新人得一個東西,那至少你要拉一個新人過來,這時k值就是1,那如果說你邀請兩個人得到更多的東西,k值就是2了。
第三個是誘餌。做活動總需要一些禮品去吸引用戶進來,或者說一個利益點、噱頭,這些都是很重要的。禮品的話,一般包括虛擬和實物類,虛擬類比如話費券、會員卡。實物類的話,在教育行業(yè)可以送一些紙筆書。在接觸過的地產(chǎn)行業(yè),預(yù)算相對充足,會送一些家電、高端手機等大獎,引導(dǎo)客戶到現(xiàn)場跟銷售人員一對一的溝通,這種轉(zhuǎn)化效果會更好一點。
第四個是海報。一個活動出來之后,你總需要一個宣傳的媒介或者平臺,一般是通過海報去進行宣傳的。當然話術(shù)也很重要,包括一些宣傳文案。
第五個是流程。一場活動的設(shè)計包含參與路徑和分享路徑。你要考慮整個流程是否流暢?在參與活動的時候,用戶能不能夠很清楚地理解你的活動到底是什么?用戶是否愿意主動分享,環(huán)節(jié)的激勵設(shè)置是否到位。
二、如何提升用戶轉(zhuǎn)化,減少流量浪費
長周期大型項目運營,對于完成用戶心智引導(dǎo),培養(yǎng)潛在用戶習(xí)慣都有著不錯的效果。運營過程中有做的好的部分,也有很多不足的地方。其中數(shù)據(jù)分析和頁面優(yōu)化兩個環(huán)節(jié)可以說是重中之重,也是得益于這2部分的工作內(nèi)容,最終實現(xiàn)了活動的快速增長。
1. 活動數(shù)據(jù)分析
活動本身前后經(jīng)歷4次大的迭代升級,圍繞拉新獲客的總目標,通過不斷的調(diào)整活動邏輯,優(yōu)化升級更好的達成項目預(yù)期。
數(shù)據(jù)分析維度包括老用戶頁面流量,新用戶頁面流量,新用戶頁面流量/老用戶頁面流量,各項考核指標活動期間整體的占比情況。M1:老用戶頁面,M2:新用戶頁面。指標1-4分別代表項目的4個考核指標。
活動1和活動2是最初上線的兩個簡單版本,活動3和活動4是后期優(yōu)化版本。從數(shù)據(jù)中可以明顯看到,后期活動實際轉(zhuǎn)化效果會更好一點。從實際活動效果維度來分析,幾個版本的活動排序如下:
活動4>活動3>活動1>活動2
活動1和活動2是屬于前期投放,特別是活動2的版本投放時間周期長,但是轉(zhuǎn)化差,也是在相當長時間里不知道怎么優(yōu)化升級往更好的方向探索。通過日?;顒訑?shù)據(jù)分析,參與活動1和活動2的用戶獎品核銷率較低,說明前期的獎品選擇吸引力不夠到位,后來在活動設(shè)計的時候增加了更多的高價值獎品。這里可以分享一個關(guān)于H5頁面優(yōu)化的小技巧,平時刷朋友圈廣告的時候,經(jīng)常會在最后的時候引導(dǎo)我們?nèi)c擊廣告才能看到更多內(nèi)容,H5頁面設(shè)計也可借鑒一下這個思路,比如用戶點擊獎品選擇的時候,按鈕點擊前后狀態(tài)呈現(xiàn)不一樣的變化,參與活動按鈕呈現(xiàn)動態(tài)效果等。很多時候一些不起眼的小設(shè)計可以帶來不錯的轉(zhuǎn)化提升。
日?;顒油茝V,數(shù)據(jù)自然少不了。那么又應(yīng)該如何通過數(shù)據(jù)分析驅(qū)動業(yè)務(wù)增長,分析活動中的核心指標呢?
1)如何定義核心指標
業(yè)務(wù)增長總歸需要一個核心目標作為方向。目前市面上的拉新獲客更多的是以獲電/注冊/下載作為考核指標。從事互聯(lián)網(wǎng)一段時間之后其實都清楚,這些指標都是可以通過灰色手段把數(shù)據(jù)刷出來,它并不是真正的北極星指標。如果一個項目假量占比過高,可想而知對業(yè)務(wù)的影響會有多大。
各行各業(yè)都有自己的核心業(yè)務(wù)邏輯,所以這才是我們在活動設(shè)計中需要重點關(guān)注的環(huán)節(jié)和流程,怎么更好的圍繞北極星指標去設(shè)計流程才能更好的保證效果質(zhì)量。
2)如何分析核心指標
常規(guī)的數(shù)據(jù)分析,可以從“活動曝光、頁面點擊、注冊下載、最終轉(zhuǎn)化”這些角度去看。但不是所有的項目都要把所有的維度都做分析,甚至很多時候還需要結(jié)合項目特性針對性的去思考怎么分析核心指標。
以上數(shù)據(jù)是活動長周期內(nèi)的總的大盤詳情,更多的是從宏觀角度去看的活動效果。但是日常又要怎么去分析數(shù)據(jù)呢,回歸到基本面,日報/周報/月報這些微觀層面的分析也是必要的,日積月累的數(shù)據(jù),分析各個活動的實際效果情況。這里分享一個數(shù)據(jù)分析的思路方法:開源節(jié)流。可以按照流量大小,轉(zhuǎn)化好壞從4個維度去分析。通過四象限,把流量大、轉(zhuǎn)化好的渠道找到,重點關(guān)注。對于流量大但是轉(zhuǎn)化很差的渠道要及時調(diào)整,必要的時候可以去除。通過幾個周期的數(shù)據(jù)優(yōu)化下來,保留更多更優(yōu)質(zhì)的渠道資源,廣告位資源以及點擊率更高的物料設(shè)計風(fēng)格。
2. 頁面優(yōu)化總結(jié)
活動1和2相比活動3和4在頁面優(yōu)化部分可以說是做了很大的調(diào)整。1和2的獎品核銷率只有10%左右,而3和4的獎品核銷率提升至50%左右。一方面是因為獎品的價值升級,另外一方面就是活動頁面的細致優(yōu)化,提升了用戶的體驗和參與流暢度。以下內(nèi)容是關(guān)于頁面優(yōu)化部分的總結(jié)與延伸。
第一步痛點挖掘。我們在策劃H5頁面的時候,第一件事情不是去畫原型demo圖,而是去分析、去思考、去策劃。你要想清楚,作為我們這個行業(yè),我們有什么產(chǎn)品?面向的客戶是哪些人?他們的一些需求點是什么?因為用戶只會關(guān)心用戶他想關(guān)心的東西,比如說我不玩游戲,那你一直發(fā)游戲廣告給我,我是無效客群,你發(fā)再多我也不會有感覺的。
我們找到了目標客群,也挖掘了他的一些需求點,這個時候,我們就要開始第二步,方案呈現(xiàn)。也就是針對用戶需要解決的問題,給出一些解決方案。讓用戶感知到,他所面臨的問題,我們是可以解決的。
這一步和第三步給出證據(jù)是緊密結(jié)合的,就是用戶進入我們的活動頁面了,也發(fā)現(xiàn)我們說出了他的一些痛點,并給了一些解決方案,但這時他不一定相信我們。因為用戶從認識、認知到認可、認購,這是有一個過程的。哪怕他對我們是有認知的,但最終愿不愿意認可我們還是一個問題。
這時,我們需要提供一些證據(jù)或者證明。在頁面增加一些品牌背書,讓用戶知道,他參與了活動以后確實能拿到想要的禮品的。
最后一步就是行動號召,號召用戶立刻行動起來,完成臨門一腳。前面我們拋出了問題,給出解決方案,用戶相信我們確實能解決他的問題。這時咱們就可以做個朋友,引導(dǎo)他們留一個聯(lián)系方式給我們,然后我們就可以一起去解決這個問題。
所以說,整個頁面它會包含很多東西在里面。當然至少是我上面提到的這四個,痛點挖掘、方案呈現(xiàn)、給出證據(jù)、行動號召。
三、關(guān)于增長思維的認知和思考
15年年底正式進入互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,18年的夏天有了這套思維模型的雛形。經(jīng)過這幾年的摸索和思考慢慢的完善了這個模型。特別是在經(jīng)歷大型項目的洗禮之后,對增長思維的理解升華了很多。從事增長工作,既是對項目的優(yōu)化,也是對人生成長的思考。
這里所說的“發(fā)現(xiàn)”,比如我們平時經(jīng)??吹胶芏啾硐蟮臇|西,我們要做的一件事情就是洞察這些表象背后更本質(zhì)的關(guān)系、關(guān)聯(lián)的內(nèi)容。其實在這個中間就會有很多關(guān)系,包括一些因果關(guān)系或者歸因關(guān)系,這時我們就要去做分析,做歸納做總結(jié),最重要是找一些規(guī)律性和共性層面的思考,把這個規(guī)律給提煉出來之后,我們就會得到一些方法論,其實在規(guī)律這一塊就可以理解成一些偏方法層面的內(nèi)容。到最后,你可能對很多問題的認知和理解提升了很多,那你就會進入下一個階段,因為人的認知或者學(xué)習(xí)能力都是在不斷的提升。這些就是屬于思維層面的提升。
那么具體到技能層面,會更好理解一些,就是每天做好基礎(chǔ)的工作,比如寫文案、做策劃、做一些數(shù)據(jù)分析,邊做邊思考。在實踐的基礎(chǔ)之上,進行規(guī)律總結(jié),也就是一些把更加普適的共性的東西給總結(jié)出來,這些規(guī)律不僅僅在這個行業(yè)可以用,在另外一個行業(yè)也可以用,這些方法是可以遷移的。
作者:胡先務(wù),筆名文力(個人VX:h934803076),獨立思考,專注用戶增長實踐,目前專注于地產(chǎn)、金融等高凈值行業(yè)的裂變增長工作。
本文由 @胡先務(wù) 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。
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挺好的,感謝分享
希望有啟發(fā)~