從0到1做短視頻社區(qū)(3):如何構(gòu)建UGC內(nèi)容生態(tài)?
經(jīng)過初期起量與轉(zhuǎn)型階段后,短視頻社區(qū)雛形出現(xiàn),社區(qū)內(nèi)有內(nèi)容產(chǎn)生并且用戶也產(chǎn)生了不錯的內(nèi)容消費體驗,那么下一步要做的就是構(gòu)建UGC(用戶原創(chuàng)內(nèi)容)內(nèi)容生態(tài),為短視頻社區(qū)提供活水源泉。
之前的文章重點介紹了短視頻社區(qū)初期的起量和轉(zhuǎn)型,經(jīng)過兩個階段的工作,短視頻社區(qū)已有雛形。用戶可以在產(chǎn)品內(nèi)獲得良好的內(nèi)容消費體驗,這種優(yōu)質(zhì)體驗會在“人均觀看視頻數(shù)”和“人均觀看時長”的數(shù)據(jù)指標(biāo)上有直接反饋,去重后的人均觀看視頻數(shù)能達(dá)到100左右,人均觀看時長能超過30分鐘,這意味著內(nèi)容消費已經(jīng)初見成效。
內(nèi)容消費穩(wěn)定后,產(chǎn)品有了強大的發(fā)展基礎(chǔ),接下來就可以進(jìn)行短視頻社區(qū)的第三個階段工作——構(gòu)建UGC(用戶原創(chuàng)內(nèi)容)內(nèi)容生態(tài)。
之前的文章提到過生態(tài)的概念,但由于在早期,時間緊資金少無數(shù)據(jù)的情況下,想要構(gòu)建一個生態(tài),需要通過外部手段注入內(nèi)容來激活產(chǎn)品內(nèi)的生態(tài),因此選擇了站外爬取的內(nèi)容作為冷啟動的方向。
隨著產(chǎn)品數(shù)據(jù)的上漲,開始要替換掉這些爬蟲內(nèi)容,讓真人進(jìn)入到社區(qū)內(nèi),參與內(nèi)容的生產(chǎn)之中,所以需要構(gòu)建UGC的內(nèi)容生態(tài)。
想要達(dá)成這一目標(biāo),關(guān)注三個方面:促進(jìn)UGC生產(chǎn)、內(nèi)容的泛化和建立關(guān)注關(guān)系。
一、促進(jìn)UGC生產(chǎn)
真人是一個社區(qū)重要的組成部分,而真人生產(chǎn)的內(nèi)容更是一個內(nèi)容社區(qū)最珍貴的資源,因此要做內(nèi)容社區(qū),如何促進(jìn)真人生產(chǎn)符合社區(qū)的內(nèi)容,是每個社區(qū)都重要的命題。
早在短視頻社區(qū)第一和第二個階段時,筆者就已經(jīng)在文章中提到了UGC的重要性,以及在早期就開始培養(yǎng)平臺自己UGC的必要性——
在前期有積累的情況下,第三個階段社區(qū)應(yīng)該是能掌握一批相對有生產(chǎn)能力的真人作者,這些作者會跟隨這短視頻社區(qū)一起成長,無論是生產(chǎn)能力,還是粉絲影響力,都是能成為社區(qū)標(biāo)志。
但如果前期并沒有這方面積累,都是爬取的內(nèi)容,要從零開始培養(yǎng)真人作者,就需要花費大量的工作。
以下提出三個能夠培養(yǎng)和促進(jìn)UGC生產(chǎn)的方向和手段:
1. 大量的運營活動
運營活動是最能直接影響社區(qū)內(nèi)生產(chǎn)方向的手段,主要套路是設(shè)定帶有主題的生產(chǎn)活動,例如抖音平臺上經(jīng)典的甩狗頭、Musical.ly上的大火的“don’t judge me”和對口型活動等,這些經(jīng)典的活動和挑戰(zhàn),為社區(qū)所有的用戶提供了榜樣,告訴他們短視頻應(yīng)該怎么拍,怎么玩。
隨著大量的跟風(fēng),許多的內(nèi)容消費者會轉(zhuǎn)變?yōu)閮?nèi)容生產(chǎn)者。雖然其中很多用戶的生產(chǎn)的內(nèi)容是不具有消費性,但量變會導(dǎo)致質(zhì)變,UGC的量級上來了,總是可以挑出合適的內(nèi)容或人。
一般這些運營活動的參與門檻很低,幾乎所有用戶都可以參與,而且運營會配合很多生產(chǎn)工具,例如貼紙、拍攝器、特效等,一方面增加視頻的趣味性,另一方面也是推廣生產(chǎn)工具。
同時運營活動也會給用戶的作品大量曝光,這是獲得社區(qū)其它消費用戶認(rèn)可的重要渠道,因此這個概念傳遞到位,會讓大量想要獲得關(guān)注,或者想要賺錢的用戶不斷的參與生產(chǎn)內(nèi)容。最后一般這類活動,都會有參與獎品,獎品金額有大有小,也是一種刺激作用。
總的來看,運營活動是最能刺激全民參與創(chuàng)作的手段,前提是運營活動做的好,能打中用戶,并且能夠廣泛傳播。
這套UGC冷啟動的運營活動方法,抖音應(yīng)該是其中的佼佼者,仔細(xì)分析早期的抖音,平臺內(nèi)有大量的挑戰(zhàn)活動,引導(dǎo)用戶制作內(nèi)容,甚至連續(xù)幾個視頻都是熱門的挑戰(zhàn)活動,高質(zhì)量低門檻的內(nèi)容不斷的吸引著普通用戶參與,讓用戶產(chǎn)生“這挺好玩的,也挺好拍的,我也試試唄”的心態(tài)。這套方法論在被驗證成功后,也同樣的復(fù)制到海外的tiktok上,完成各個國家和地區(qū)的冷啟動。
2. MCN簽約&官方招募
在內(nèi)容社區(qū),內(nèi)容就是資源,就是錢,所以采購內(nèi)容也是補充真人UGC的重要步驟。一般的做法是找MCN簽約博主。
MCN機構(gòu)類似直播體系里的公會,娛樂產(chǎn)業(yè)里的經(jīng)紀(jì)公司,一般會聚集大量的博主,有各個方向的內(nèi)容制作者,內(nèi)容平臺可以向他們直接采買內(nèi)容,也可以簽約其中的博主,讓其在平臺按照一定要求更新短視頻內(nèi)容。
與MCN簽約的好處是內(nèi)容質(zhì)量有一定的保證,且由于有合約在身,內(nèi)容可控,所以在UGC的初期,這些簽約內(nèi)容也是重要組成部分。隨著短視頻社區(qū)慢慢做大,這些內(nèi)容可能會被稀釋,但依然能夠成為社區(qū)里內(nèi)容的代表。
但因為是購買的內(nèi)容,所以需要支付一定的資金,而且這要看博主的知名程度和內(nèi)容稀缺程度,因此對于小團隊來說,是一筆不小的開支,在資金不夠充裕的時期,要慎重考慮是否花大價錢來簽約內(nèi)容。
筆者建議可以給予一定的內(nèi)容預(yù)算,但要找到合適社區(qū)的內(nèi)容,作者的知名度也可以不用太高,核心看中的是內(nèi)容質(zhì)量是否高,內(nèi)容方向是否符合產(chǎn)品內(nèi)的用戶消費喜好,而不是無腦花錢,即使有錢如抖音,在早期也是找到符合平臺氣質(zhì)(潮酷、高顏值、會表達(dá))的博主,錢要花,而且一定是要花在刀刃上。
除了花錢買,另一種方式是從用戶中尋找合適的生產(chǎn)者。平臺內(nèi)的用戶是璞玉,官方一定要利用好這些資源,從中挑出值得培養(yǎng)的用戶,通過官方的渠道進(jìn)行招募,將這批用戶聚集起來。
一般可以通過多種手段觸達(dá)用戶,讓有興趣的用戶自動填報資料報名,官方給予統(tǒng)一的培訓(xùn),優(yōu)質(zhì)內(nèi)容給到官方曝光和推薦,質(zhì)量更佳的可以給金錢做獎勵,通過一系列梯度式的獎勵,不僅引導(dǎo)用戶成為生產(chǎn)者,同時由于是官方把控,因此成本也是很好控制。
相比較簽約,自己招募的用戶相對金錢成本低,這批用戶的平臺忠誠度高,若能培養(yǎng)出知名網(wǎng)紅,平臺也會跟著受益,但缺點是需要付出一定的教育成本,且需要時間培養(yǎng)。
兩種方式都是通過合作和引導(dǎo)的手段,將一批人變成成熟的生產(chǎn)者,進(jìn)而影響更多的用戶。
3. 社區(qū)內(nèi)容引導(dǎo)
有人生產(chǎn),就一定要有渠道分發(fā),而且為了擴大官方對于UGC傾斜的信息,需要分發(fā)側(cè)輔助。
例如會在某些平臺連續(xù)看到類似的視頻,這些視頻可能是某些熱門挑戰(zhàn),也有可能是某些新款貼紙,亦或都搭配某首音樂,一旦遇到這種情況,用戶自然而然就會被同類型但不同作者的視頻洗腦,能知道當(dāng)前社區(qū)內(nèi)較為熱門的話題或者風(fēng)向是什么,容易引起普通用戶的跟風(fēng)。
這需要內(nèi)容運營一定程度對推薦算法進(jìn)行干預(yù),強行將需要引導(dǎo)的內(nèi)容加權(quán)推薦,以保證大部分用戶都能有“哦,現(xiàn)在這個好火啊,我也試試”的心態(tài)。
從分發(fā)效率來看,人為的干預(yù)推薦算法是不合理的,因為會混入人為主觀因素,但在前期要做引導(dǎo)的階段,是需要引入這種“煽風(fēng)點火”的干預(yù)。
二、內(nèi)容的泛化
增加了大量UGC,意味著短視頻社區(qū)的內(nèi)容源得到了巨大的補充,內(nèi)容的品類和調(diào)性也是豐富多彩,此時會遇到一個問題,即很多優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容分發(fā)不出去。
原因是早期由于推薦算法在匹配內(nèi)容與用戶時,一定會有一部分內(nèi)容跑出來并受到社區(qū)內(nèi)大量用戶喜好,因此這批內(nèi)容的曝光占比會居高不下,而被這些內(nèi)容吸引進(jìn)來的用戶也越來越喜歡這類內(nèi)容,推薦算法由此又積累了更多這類型用戶的數(shù)據(jù),繼續(xù)推薦這類內(nèi)容,循環(huán)反復(fù)導(dǎo)致內(nèi)容上的馬太效應(yīng)。
因此在內(nèi)容平臺遇到這個問題的時候,就必須要開始著手準(zhǔn)備做內(nèi)容泛化。
內(nèi)容泛化,顧名思義,即將端內(nèi)的分發(fā)內(nèi)容品類盡可能擴張,以此吸引更多不同群體的用戶進(jìn)入消費內(nèi)容,這樣既保證了內(nèi)容的多樣性,同時也能拉到更多用戶群體,最后使得產(chǎn)品的留存數(shù)據(jù)不跌的前提下,DAU還能持續(xù)增長,并且產(chǎn)品的用戶天花板也更高。
早期抖音的用戶群體是所謂五環(huán)以內(nèi)的用戶,潮酷、年輕是用戶群體的典型標(biāo)簽,但隨著產(chǎn)品體量的增大,必須要向更多用戶群體擴散,將更多用戶群體吸引進(jìn)來,為此產(chǎn)品的slogan也換成“記錄美好生活”,開始向五環(huán)外、三四五線城市下沉,平臺內(nèi)的內(nèi)容也開始多元化,不僅有潮酷的技術(shù)流視頻,也能看到很多原生態(tài)的內(nèi)容,這就是典型的內(nèi)容泛化。
促進(jìn)了UGC的生產(chǎn),一定程度是在內(nèi)容源側(cè)做了泛化,因為大量的用戶會創(chuàng)造出眾多內(nèi)容品類,可能不再局限于原來社區(qū)所喜歡的內(nèi)容,而泛化則是要幫助這些內(nèi)容能夠在端內(nèi)找到喜歡它們的用戶。
這就有兩個方面可以做,一是通過渠道測投嘗試更多內(nèi)容來吸引用戶,二是盡可能利用探索流量來探索出當(dāng)前用戶是否有新的內(nèi)容喜好。
渠道測投是通過不同的廣告素材,在買量渠道側(cè)進(jìn)行小成本測試,主要看廣告素材在外部投放的成本跟用戶留存。這里測投的素材一定是跟正常產(chǎn)品買量所用的素材是不太一致,需要進(jìn)行探索新的內(nèi)容,只有這樣才能通過渠道,利用新內(nèi)容,引入新的用戶,進(jìn)行內(nèi)容和人群的泛化。
利用流量進(jìn)行內(nèi)容探索,這需要推薦系統(tǒng)來完成,即給予用戶一些他們之前完全沒有看過的內(nèi)容,來試探這些內(nèi)容對于用戶的接受程度。
流量的探索對于內(nèi)容泛化是非常重要的一步,這能極大的拓展內(nèi)容品類的曝光,同時也能讓平臺內(nèi)的內(nèi)容不會收斂于單一,當(dāng)然這里面需要很復(fù)雜的推薦算法,本文就不詳細(xì)敘述。
做內(nèi)容泛化必然會導(dǎo)致短期的數(shù)據(jù)下跌和成本上漲,這是泛化所要經(jīng)歷的陣痛,只是我們要盡可能的把陣痛控制在較短的時間內(nèi)。
三、建立關(guān)注關(guān)系
一個短視頻社區(qū),最終的形態(tài)就是短視頻的消費平臺+有氛圍的社區(qū),消費是基礎(chǔ),社區(qū)是升華。當(dāng)我們將消費指標(biāo)提升上來,意味著產(chǎn)品有穩(wěn)定的基礎(chǔ),可以在這個階段,著手開始準(zhǔn)備搭建社區(qū)。
一個社區(qū)的核心,是要將有共同興趣愛好的人聚集到一起,讓這批人之間相互產(chǎn)生連接,而在短視頻領(lǐng)域,內(nèi)容就是連接的載體,用戶與用戶通過內(nèi)容相互產(chǎn)生互動,進(jìn)而產(chǎn)生連接,進(jìn)而聚集到一起。因此內(nèi)容始終是短視頻社區(qū)的基礎(chǔ),基礎(chǔ)牢固了,才有下一步的提升,否則只是空中樓閣。
在短視頻社區(qū)里,從互動的角度來看,幾種互動行為的關(guān)系深度是依次提升的:
- 點贊是最簡單的行為,而且大概率是針對內(nèi)容本身;
- 分享是點贊的升級,對于內(nèi)容的認(rèn)同感提升到我愿意為該內(nèi)容站臺的層面;
- 評論是前兩者的升級,我在這條內(nèi)容里留下了我創(chuàng)造的內(nèi)容,我是參與到這次的內(nèi)容創(chuàng)作;
- 最高級的關(guān)系是關(guān)注,這是從內(nèi)容緯度上升到了人的關(guān)系緯度,認(rèn)可的不再僅僅是內(nèi)容,而是創(chuàng)作出這個內(nèi)容的作者,我愿意持續(xù)的關(guān)注作者并消費他的內(nèi)容。因此做短視頻社區(qū),最重要的是做關(guān)注關(guān)系。
簡單來說,關(guān)注關(guān)系有這么三點方向可以嘗試:
1. 曝光更多優(yōu)質(zhì)的可關(guān)注的創(chuàng)作者
提升一個數(shù)據(jù)的最簡單粗暴的方法,就是提高它的曝光,讓更多的用戶看到。對于關(guān)注數(shù)據(jù)也是一樣,可以在大量合適的位置加入優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)作者,引導(dǎo)用戶關(guān)注。
例如在關(guān)注頁無內(nèi)容時增加大量的優(yōu)質(zhì)作者頭像,在客態(tài)個人頁關(guān)注成功后繼續(xù)彈出多個類似的作者引導(dǎo)關(guān)注,在登錄成功后推薦優(yōu)質(zhì)作者等。核心是在合適的位置,推薦合適的作者,這樣能從數(shù)據(jù)指標(biāo)上看到關(guān)注數(shù)據(jù)在上漲。
2. 加入推薦策略
給足了曝光位置,就要很好的利用起來才行,因此在對應(yīng)的位置推薦什么類型的作者,是非常需要推薦系統(tǒng)來幫忙的。
一般方向有兩種,分別是PYMK(people you may know)和PYML(people you may like),前者適用于用戶有很多朋友在社區(qū)內(nèi),后者則適用于大部分冷啟動的社區(qū)。推薦系統(tǒng)通過平臺內(nèi)作者的屬性,以及用戶的喜好,做一次人與人的匹配,能夠進(jìn)一步提升關(guān)注數(shù)據(jù)。
3. 拉入用戶的關(guān)系鏈
這一步一定是建立在前兩者之上的,因為想要獲取用戶的關(guān)系鏈,是需要用戶的極度信任,這也是一個社區(qū)相對成功的表現(xiàn)。在國內(nèi)能獲取到用戶的QQ好友或者微信好友,就能成功的將用戶的關(guān)系鏈沉淀到平臺內(nèi),國外則主要是Facebook和Instagram的好友。
當(dāng)這些關(guān)系鏈拉入平臺后,對于新增、留存都有明顯的提升,最主要的是平臺可以根據(jù)關(guān)系鏈提升內(nèi)容消費的體驗,反哺內(nèi)容消費。
總的來說,短視頻社區(qū)的關(guān)注關(guān)系是建立在內(nèi)容消費和有一套優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)作者體系之上的,而且順序是無法顛倒,否則就僅僅只有某些數(shù)據(jù)的提升,而無法構(gòu)建真正的社區(qū)。
至此,從第一階段的工具起量,到第二階段的打造內(nèi)容消費平臺,再到第三階段的構(gòu)建UGC生態(tài),產(chǎn)品是一步步的完成了轉(zhuǎn)型?;鞠鄬Τ墒斓亩桃曨l社區(qū)業(yè)務(wù)就算是完成了0到1的階段,再往下就是繼續(xù)滾雪球,不斷的把平臺做大做強,從1到100,甚至1000的階段,那就是另一段故事了,若有機會再跟大家詳聊。
下一篇文章將會跟大家聊聊短視頻的0到1階段的增長、商業(yè)化等方向的事。
(未完待續(xù))
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從 0 到 1 做短視頻社區(qū)(2):搭建內(nèi)容消費平臺
作者:銀古的小酒館公眾號: 銀古的小酒館
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作者是做過短視頻的創(chuàng)新孵化項目嗎?