用戶運營淺談-我的AARRR模型
寫下文章有兩個目的:一是有助于整理自己的知識體系,二是希望借此能和大家一起討論用戶運營相關(guān)工作。所以我會只寫我自己認(rèn)為是對的東西,如果有不認(rèn)同的朋友能留言或私信我一起交流,再好不過啦~
一、從重構(gòu)AARRR模型開始
在整體介紹了我個人的工作結(jié)構(gòu)框架后(感興趣可以點擊查看上一篇文章),現(xiàn)在開始逐一整理我對工作框架中每個版塊的思考,今天和大家談?wù)勎覍ARRR模型對理解與重構(gòu)。
首先根據(jù)個人的工作經(jīng)歷,我將傳統(tǒng)的AARRR進行了重組加工,更加聚焦于對我認(rèn)為有用的意義上來,我給它改名為“土味工作思維”,以下簡稱“土味”,我的專屬。
在“土味”中,原來的AARRR五步逐層漏斗被我改造成了”A””A””RRR”三步漏斗,個人認(rèn)為“RRR”的工作部分是相對獨立的,應(yīng)平行來看。
整個用戶活躍工作被整合到了Activation中,Retention更多關(guān)注于用戶留存的本質(zhì)——產(chǎn)品應(yīng)持續(xù)滿足用戶不斷擴張的需求;將Refer提前,因為我認(rèn)為裂變最好的時機是用戶需求恰好滿足時,不應(yīng)該也不可能跟在Revenue后面;Revenue也應(yīng)該是趁熱打鐵,其作用不只是盈利,也有助于用戶留存。
二、A:用戶注冊運營
我的工作經(jīng)歷中,拉新工作一直是有專人小伙伴來負責(zé),因為無意去搶公司負責(zé)拉新小伙伴的飯碗,所以我專注于如何提高下載app的潛在用戶注冊轉(zhuǎn)化率,以及通過數(shù)據(jù)分析,給予優(yōu)化拉新渠道的建議。
1. 注冊轉(zhuǎn)化運營
(1)注冊流程選擇
方式1
方式2
市面上一般都是這兩種注冊流程:方式1相比與方式2多了一步讓用戶看見產(chǎn)品前就提醒用戶注冊登陸(方式1還有一種是沒有讓用戶選擇的“決策1”,強制要求用戶注冊登陸后使用,比如聊天類產(chǎn)品),方式1更強調(diào)產(chǎn)品首次使用的連續(xù)體驗不能被打斷,也更容易獲得用戶注冊,方式2則可獲得更精準(zhǔn)但注冊用戶;
建議通過用戶測試來確定產(chǎn)品使用哪一種,測試衡量標(biāo)準(zhǔn)可以選擇:“注冊成功率”交叉“新用戶首次首單成功率“,還需要綜合公司階段目標(biāo)(融資時注冊量比較好看,但用戶精準(zhǔn)更有助于后期運營)。
(2)注冊頁面設(shè)計
icon盡量采用通用,能用文字提示的地方就加文字,盡可能多做用戶測試,你認(rèn)為很清晰的頁面用戶可能完全看不懂;注冊頁能用一屏就不要設(shè)置跳轉(zhuǎn),哪怕只是“下一步” 的按鈕都可能帶來多10%的跳失。
不要讓用戶動腦,推薦參考摩拜單車的注冊頁,其新用戶注冊場景通常是站在單車旁急著用車,所以它的注冊和登錄無需切換,甚至連密碼也無需設(shè)置,無需動腦只需要幾秒鐘就可以完成注冊使用(注意右上角的在線客服,注冊出現(xiàn)問題可以馬上聯(lián)系客服解決,摩拜做得好真不僅是敢燒錢),右邊是XXX的注冊頁,僅僅電話號碼、密碼、驗證碼三個信息就需要三個頁面,就對比一下,我不說話。
(3)注冊信息填寫
信息收集量達到不影響下一步使用即可,嚴(yán)禁一上來就收集身份證號、銀行卡號敏感信息。用戶屬性信息后期可通過引導(dǎo)、激勵等方式完成收集。
(4)賬號關(guān)聯(lián)注冊
選擇微信/QQ注冊登陸就足夠了,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)用戶這二者至少有其一。但需要注意賬號合并的操作設(shè)置問題,部分用戶會出現(xiàn)手機、微信分別注冊的情況,解決不好對影響后面的活躍運營。
2. 注冊數(shù)據(jù)監(jiān)控
我的常用維度有:周/月不同渠道的用戶注冊轉(zhuǎn)化率走勢、用戶活躍率走勢,還有就是平均數(shù)與中位數(shù)的選擇。
這里提兩個做數(shù)據(jù)分析時常有的誤區(qū):
(1)不同維度被代表
android端的轉(zhuǎn)化率低不代表華為商城、小米商城渠道的轉(zhuǎn)化率一定也低,ios的轉(zhuǎn)化率高的同時也可能出現(xiàn)因優(yōu)化不及時出現(xiàn)某款機型轉(zhuǎn)化低的情況(如iPhone X)。
特定渠道與整體渠道的相互代表要慎重,建議養(yǎng)成多維度小數(shù)據(jù)校驗的習(xí)慣。
(2)平均數(shù)和中位數(shù)的問題
當(dāng)趨勢波動較大時,平均數(shù)是最好的遮羞布,此時最好選中位數(shù)作為判定參考,比如我和馬云老爹的平均財富是我這輩子都不敢想的數(shù)字。
當(dāng)數(shù)據(jù)差異相近時平均數(shù)則比較簡單客觀,比如我和吳彥祖平均顏值,貌似也不會很離譜。
三、A:用戶活躍運營
當(dāng)用戶完成注冊后,通常會直接體驗一會兒產(chǎn)品再離開,在這“一會兒”的時機里抓住用戶,并讓用戶持續(xù)使用產(chǎn)品保持活躍。通常需要在以下幾個方面下功夫:新用戶引導(dǎo)首單、營銷喚醒設(shè)計、用戶激勵體系、用戶教育(使用習(xí)慣培養(yǎng))。
1. 新用戶首單引導(dǎo)
(1)新人補貼
能迅速讓用戶發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品的價值(給用戶帶來什么),使用營銷技巧去抓用戶心理特點往往更加直接有效。如電商、理財類產(chǎn)品通常給新用戶發(fā)組合紅包刺激用戶完成首單,讓用戶感受到“占便宜”的價值。
(2)減輕用戶認(rèn)知成本,關(guān)鍵步驟正向激勵
應(yīng)保證用戶可以迅速理解產(chǎn)品常用icon的含義,在新功能處增加一定文字指引,盡量減輕用戶認(rèn)知的成本,減少用戶思考。適當(dāng)增加激勵性功能,比如成功添加了一張銀行卡時的慶祝頁面,增加用戶的成就感和愉悅感。
(3)強化用戶對產(chǎn)品價值感知
在用戶完成一次操作后,應(yīng)利用設(shè)計強化用戶對獲益的感知。如使用信用卡管理產(chǎn)品完成第一筆信用卡還款后,頁面出現(xiàn)暗示減壓的動畫,都是從心理上加強用戶對產(chǎn)品價值的體驗,讓用戶感到使用產(chǎn)品很“爽”。
(4)引導(dǎo)用戶選擇產(chǎn)品使用偏好
很多產(chǎn)品采用鼓勵用戶填寫更多信息的方式以輔助后面的運營,這里建議主動設(shè)計幾套產(chǎn)品模式讓用戶來選擇,比如內(nèi)容類產(chǎn)品常常要求新用戶選擇自己喜歡的話題,“選你喜歡”比“猜你喜歡”更準(zhǔn)確。
2. 營銷喚醒設(shè)計
根據(jù)用戶最低使用情況構(gòu)架流失用戶預(yù)警。用戶沉睡可能存在以下幾種原因:首次使用產(chǎn)品價值不符預(yù)期,沒有找到產(chǎn)品價值,使用間隔較長、已經(jīng)遺忘,還沒有使用的需求,目前這幾個問題。
(1)產(chǎn)品價值不預(yù)期 or 沒找到產(chǎn)品價值
可采用利益刺激、大型促銷活動進行喚醒,但核心應(yīng)該是優(yōu)化自己的產(chǎn)品,迭代產(chǎn)品功能來優(yōu)化用戶體驗。
(2)產(chǎn)品使用間隔較長,已經(jīng)遺忘 or 還沒有使用需求
可根據(jù)收集用戶特征來推出更高頻次的功能或者結(jié)合產(chǎn)品特點做跟蹤提醒功能。比如理財產(chǎn)品針對工薪用戶推出工資理財產(chǎn)品,針對6個月以上每月理財收益賬單搭配理財簡報,理財知識課堂,社群等方式促進用戶使用產(chǎn)品。
(3)跟蹤用戶使用行為
并不是打開產(chǎn)品就算使用,用戶完成一次任務(wù),或是瀏覽了幾屏的頁面。所以營銷喚醒并不是用戶點擊打開app就算完成。我們更應(yīng)該關(guān)注用戶打開后的行為,以此來策劃下一次營銷喚醒的創(chuàng)意。
其實上面的四個沉睡原因,每一個都應(yīng)該做用戶調(diào)研來進一步縮小原因范圍,但我實在是不知道咋寫了。感覺這個營銷喚醒的工作量多到可以單獨開一篇了,以后有時間的吧。
3. 用戶激勵體系
最好的用戶激勵效果,就是讓用戶心理惦記著期待下次使用產(chǎn)品。激勵體系有兩種類型:快捷變現(xiàn)型、累積成就型。
(1)快捷變現(xiàn)型
對每一次完成任務(wù)都進行獎勵,而獎勵將會在下一次完成任務(wù)時“獲益”。
最好的例子就是支付寶和微信支付的線下支付大戰(zhàn)咯,掃碼支付領(lǐng)獎勵金的方式拽著用戶“下次不用就虧了”的心理。
(2)累積成就型
對完成不同等級的任務(wù)行為進行分批小額獎勵,并在達到一定門檻后“獲益”,會員積分體系通常屬于這種,大眾點評的評價等級也屬于這種,但應(yīng)注意隨著“獲益”時間距離延長、難度過高,用戶心理上會對獎勵價值打折,所以應(yīng)該及時增加其他“獲益”,比如社交、榮譽感等。
很多人一談到用戶激勵,就腦補積分、紅包,其實社交、榮譽感也可以很好的激勵用戶使用,比如支付寶的“小雞游戲”。
4. 用戶教育
(1)培養(yǎng)用戶使用習(xí)慣
了解用戶使用產(chǎn)品的時間特點,進行推送是比較常見的方式,另外還有一種通過一系列長期的活動(3周左右最佳),比如每天新聞類產(chǎn)品每天定期在早晚通勤時間推送新聞專題,培養(yǎng)人們通勤使用產(chǎn)品的習(xí)慣。
(2)增加用戶對產(chǎn)品的認(rèn)知
對于用戶容易產(chǎn)生認(rèn)知偏差的情況,應(yīng)注意提醒有可能對用戶產(chǎn)生傷害的風(fēng)險。比如金融理財產(chǎn)品,貨幣基金和基金的風(fēng)險和收益差別很大,如不在操作中進行提醒,否則用戶很可能將需求寄托到錯誤的產(chǎn)品上,結(jié)果只能是用戶產(chǎn)生損失,還要抱怨產(chǎn)品是個“騙錢”。
四、R:用戶裂變
用戶裂變一般根據(jù)工作任務(wù)來管理的,一般分為日常和活動兩種。
1. 日常裂變
一般采用產(chǎn)品功能實現(xiàn),展現(xiàn)時刻通常是用戶完成一次產(chǎn)品使用,需求得到滿足時。
通常分享場景微信、QQ、微博,應(yīng)考慮受邀者打開鏈接后的頁面設(shè)計,包括登錄注冊功能的實現(xiàn)、跳轉(zhuǎn)下載功能等,通??梢詫τ脩魡拘选⑼旎胤浅S杏?。常見如外賣餓了么紅包分享功能。
2. 活動裂變
通常是病毒營銷活動,具體做法網(wǎng)上有一大堆教程我就不重復(fù)了。
其實創(chuàng)意就那么幾種:“分享、受邀者同時獲得收益”、“分享文案主題應(yīng)符合分享者正面宣傳需求”這兩個屬于基本原則,沒有一定做不好。
另外需要優(yōu)化分享功能便捷性與受邀者使用的便捷性,每多一步操作或場景切換都會降低轉(zhuǎn)化效果(比如拼多多在微信參加拼團打開注冊下單付款一條龍)。
五、R:需求運營
用戶需求在膨脹,所以也要求產(chǎn)品功能隨之改變,產(chǎn)品功能發(fā)展主要用兩個方向:橫向擴張和縱向優(yōu)化。兩者變化應(yīng)基于商業(yè)模式與用戶需求獲取。
1. 橫向擴張
產(chǎn)品以核心功能為主,通過完善用戶其他相關(guān)聯(lián)需求而增加功能,但應(yīng)注意功能并非野蠻增長,應(yīng)緊密結(jié)合在核心功能下的一系列生態(tài)功能搭建。
比如支付寶原本只是個滿足淘寶交易支付工具,添加了轉(zhuǎn)賬功能,又添加了余額寶,完成支付、轉(zhuǎn)賬、理財三大功能布局,為了滿足線下支付增加了掃碼功能,公交支付功能,線上交水電費功能、預(yù)約掛號功能、甚至最近上線提取公積金功能,完全不給你卸載的理由。
2. 縱向優(yōu)化
比如個人從有道云筆記轉(zhuǎn)石墨文檔,有道云碼字功能真的是被石墨碾壓,在線表格功能就更不要說了,想要留存用戶,就要去更好的滿足用戶需求吧。
一般情況下,產(chǎn)品需要定期做用戶滿意測試、開放式用戶訪談(用戶見面會),通過調(diào)研做出用戶未來需求方向分析報告,評估產(chǎn)品橫向擴張的方向。至于縱向優(yōu)化,離不開滿意度調(diào)研,還有一個小技能:在知乎搜索“XX(你的產(chǎn)品)、XX(競品)的體驗?zāi)膫€好?“分辨去除水軍后基本就是高強度使用用戶的反饋了,簡單又真實。
六、R:增值運營
我理解Revenue的含義是用戶肯為更好的使用產(chǎn)品而付費,例如用戶正常在亞馬遜下單購買商品并不算Revenue,只有購買了亞馬遜會員才算(雖然GMV同樣會為企業(yè)帶來收入,但這塊的工作我認(rèn)為在用戶活躍運營階段已經(jīng)完成了)。你提供了更多的增值服務(wù)(讓利、特權(quán)、高級功能),用戶才會付費。
所以工作的核心在你的增值服務(wù)在用戶心中價多少,而不是讓用戶掏錢。
1. 讓利型增值
用戶付費獲得連續(xù)的讓利優(yōu)惠服務(wù),通常會在服務(wù)頻次、時間周期也有所限制,讓利性增值計算ROI時,一定不要忽略它對用戶留存的巨大幫助(極少用戶會在讓利周期內(nèi)流失),所以也應(yīng)將用戶營銷成本考慮進去。
2. 特權(quán)型增值
特權(quán)意味著資源稀有性,使用頻次越高的特權(quán)付費轉(zhuǎn)化更高,比如世界杯期間獨家直播會員對不愛看球的家庭主婦、優(yōu)先訂房特權(quán)對商旅用戶顯然更具有吸引力等。
3. 功能型增值
更高的儲存空間、更快的下載速度、其他功能等,首要保障好非付費用戶的使用體驗,如果以閹割非付費用戶的需求滿足來強行制造付費價值,無異于殺雞取卵。
4. 促銷試用
對付費增值服務(wù)進行促銷、邀請試用,是增加付費用戶量的好辦法,但應(yīng)注意價格策略“急降緩升”,大幅降價帶來的巨大新增付費用戶,也可能因為大幅升價而離開,平緩的上升價格可以降低用戶對價格的敏感性。
七、總結(jié)
AARRR不是我發(fā)明的,但得益于自己理解能力不高又偏執(zhí),所以我的“土味”可能與大家從別處看到的有所不同,孰對孰錯,也歡迎大家留言表達各自的見解。
為了加薪,已經(jīng)堅持寫了2篇文章,下周開始我爭取開始寫一篇關(guān)于用戶調(diào)研工作的心得,希望各位共勉督促?。。?0號要去良渚博物館,預(yù)計要7月初的周末寫完了)
最后想和大家做個小調(diào)研:“貴公司有做蹭世界杯的熱點的活動嗎?如果有,活動目的是什么呢?”歡迎各位留言回答,超過50條,我就在下期放出我和吳彥祖的合照以自證平均數(shù)使用的合理性~
本文由 @TAiFin 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自 Pexels,基于 CC0 協(xié)議
等照片
比如世界杯期間獨家直播會員對不愛看球的家庭主婦、優(yōu)先訂房特權(quán)對商旅用戶顯然更具有吸引力等。
前半句是不是寫錯了
哈哈哈,不是加不加薪的事!
文章內(nèi)容無可厚非,但是最開始你寫的用戶注冊運營、用戶活躍運營、用戶需求運營、增值需求運營這幾個環(huán)節(jié),有些刻意明顯的向AARRR模型靠攏,過于生硬。如用戶活躍運營提及的:1、優(yōu)化新用戶引導(dǎo),簡化行為路徑,使用戶盡快發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品價值;2、用戶教育、激勵成長體系,確保產(chǎn)品價值持續(xù)滿足用戶需求。后者無可厚非既可以促活又可以提高留存,但是前者更多的是提高留存率,與AARRR模型里提高活躍度(Activation)不大相符吧
我更加覺得,是A-R-A-RR的漏斗環(huán)節(jié),先是獲取用戶(Acquisition),然后提高留存率(Retention),再是用戶激活(Activation),我是認(rèn)為獲取收入(Revenue)與自傳播(Refer)是相對獨立的,可以平行看待。
說好的用戶調(diào)研呢
小伙伴想做世界杯活動,被我強烈反駁了。畢竟對我們來說最主要的目的是成交額,游戲規(guī)則設(shè)定好,蹭不蹭熱點影響不是很大。
大神,膜拜的一米
文章有值得學(xué)習(xí)的地方,能否加下大神微信? ??
感謝 ~
寫的比較詳細,提到了許多用戶運營的方法論。
但是我有個建議,就是文章太長,知識點太多,閱讀成本較大。(這些點足夠?qū)懞脦灼诘牧恕?/p>
建議AARRR每個部分寫一期,分五部分寫完這樣不僅降低了閱讀成本,而且有可能收獲一批長期粉。
后面會拆開細寫的,主要你們想看就成~
我天哪!用得著這么碎片嗎?
我現(xiàn)在也略尷尬,公司每個崗位職責(zé)分工很明確,我以前比較全棧,有些東西插手不是,怕?lián)屓思绎埻?。不插手又看著就不順眼?/p>
還是要有一顆合作的心吧,不可能每個人的工作都一個樣,抓大放小,不然經(jīng)理不夠用的
文章有值得學(xué)習(xí)的地方,樓主可以加下微信嗎?最近我也在學(xué)習(xí)AARRR模型,可以一起探討一下
請問文章轉(zhuǎn)載如何聯(lián)系?
請問文章現(xiàn)在如何聯(lián)系?
有做,目的當(dāng)然是提升gmv了…但是小廠對這個活動并不很重視,效果也就很一般了。