以史為鑒:思考元宇宙的方法
“元宇宙”這個(gè)詞,在如今已經(jīng)變得太模糊太寬泛了,不同的人可能有不同的思考。想要制訂出合適的戰(zhàn)略,就得先弄明白元宇宙到底是什么。本文對(duì)元宇宙的狹義和廣義的定義進(jìn)行了分析,一起來看一下吧。
有機(jī)的東西往往很難預(yù)測(cè)。
有時(shí)候,似乎每一家大公司的 CEO 看的都是關(guān)于同一種技術(shù)趨勢(shì)的同一篇文章,然后給自己的團(tuán)隊(duì)發(fā)同一封電子郵件,問“我們的應(yīng)對(duì)策略是什么?!”幾年前有很多電子郵件詢問 5G 戰(zhàn)略的問題,現(xiàn)在有很多電子郵件在詢問元宇宙的問題。
回復(fù)關(guān)于 5G 問題的電子郵件其實(shí)非常容易,部分是因?yàn)閹缀鯖]人需要 5G 策略,但部分也是因?yàn)槲覀冎?5G 是什么意思。但我們也許不知道“元宇宙”是什么意思。更準(zhǔn)確地說,我們不知道別人嘴里的“元宇宙”是什么意思。這個(gè)詞已經(jīng)變得太模糊太寬泛了,以至于別人在說出這個(gè)詞的時(shí)候你都無法確定它是什么意思,因?yàn)樗麄兛赡茉谙牒芏嗖灰粯拥臇|西。
元宇宙這個(gè)詞是尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson) 發(fā)明的,但他不再擁有它,而且也沒有法蘭西學(xué)院(Académie Fran?aise)來充當(dāng)技術(shù)流行語(yǔ)的警察,能給出官方定義。相反,“元宇宙”已經(jīng)有了自己的生命,吸收了如此眾多不同的概念,以至于我認(rèn)為這個(gè)詞現(xiàn)在幾乎已經(jīng)毫無意義——它沒有傳達(dá)任何的意義,你得問,“好吧,你具體想問的是什么? ”
如果你還是要問,我認(rèn)為,當(dāng)人們?cè)谡f“元宇宙”時(shí)他們可能指的是兩大類東西。
01
首先,簡(jiǎn)單來說,狹義的定義就是 VR 和 AR 的某種結(jié)合,這將成為繼智能手機(jī)之后的下一個(gè)通用設(shè)備,成為數(shù)十億人的主要或唯一的計(jì)算機(jī)。作為其中的一部分,我們自己的行為和我們所使用的服務(wù)都將圍繞 AR 和 VR 發(fā)生變化,并朝著新規(guī)范轉(zhuǎn)變,就像之前移動(dòng)設(shè)備所經(jīng)歷的那樣。這就是 Meta 的觀點(diǎn),也是馬克·扎克伯格要給他的公司更名的原因。
就這個(gè)觀點(diǎn)而言,說“元宇宙”更像是在說“移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)”——元宇宙也只是互聯(lián)網(wǎng),不過是換了一塊新的屏幕。新設(shè)備可能意味著新平臺(tái),也可能意味著會(huì)有新的看門人(去年,蘋果已經(jīng)對(duì)移動(dòng)設(shè)備運(yùn)用了看門人的能力,給很多人帶來了痛苦)。但它并沒有從根本上改變整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)的性質(zhì)——它仍然是在一個(gè)很大程度上屬于去中心化的、無許可的媒介下,由許多不同的公司創(chuàng)建自己的業(yè)務(wù)和體驗(yàn)的環(huán)境。
應(yīng)用商店仍然比電視臺(tái)要開放得多。從這個(gè)意義上說,討論“元宇宙”(The Metaverse)的部分問題在于“the”這個(gè)詞,這導(dǎo)致很多人會(huì)說這將是一個(gè)與互聯(lián)網(wǎng)無關(guān)的完全獨(dú)立的事物,并提出類似“法國(guó)是否需要自己的元宇宙?”,或者 “元宇宙上面的犯罪會(huì)不會(huì)更多?” 這樣荒謬的問題。應(yīng)該試著用“移動(dòng)或app”換掉“元宇宙”來審視這些問題,因?yàn)檫@樣做對(duì)于了解這些問題是否有意義是很有幫助的。
當(dāng)然,真正的問題是 AR 和 VR 是不是真的會(huì)爆發(fā),并達(dá)到那種規(guī)模。這個(gè)領(lǐng)域的人討論的口氣往往讓人覺得這似乎是不可避免、毋庸置疑的,但我認(rèn)為我們不應(yīng)該如此確定。我認(rèn)為,這種看法的錯(cuò)誤在于假設(shè)因?yàn)榧夹g(shù)可以變得更好,所以必然就會(huì)有數(shù)十億(或者甚至數(shù)億也未必)人使用它。
這就是移動(dòng)設(shè)備走過的道路,而 VR 和 AR 看起來確實(shí)很像 2000 年代初期的移動(dòng)設(shè)備。我們有帶可顯示四行文字的黑白屏幕或彩色屏幕(日本),有窄帶速度的設(shè)備,你必須有想象力的飛躍,才能意識(shí)到在摩爾定律和工程學(xué)的作用下,五年或十年后它們會(huì)變成什么樣子——而且還要再進(jìn)行一次想象力的飛躍,才能了解這意味著什么。
很多科技圈和電信業(yè)的人都認(rèn)為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的范圍會(huì)很大,但幾乎沒人意識(shí)到人人都會(huì)用上它,也沒人意識(shí)到它會(huì)成為消費(fèi)技術(shù)新的中心范式,取代掉個(gè)人電腦。你需要同時(shí)看到這兩個(gè)部分才能意識(shí)到會(huì)發(fā)生什么——也就是技術(shù)會(huì)變得更好,以及會(huì)發(fā)生什么變化。
同樣地,今天的 VR 設(shè)備也有很大的潛力,但顯然還沒有準(zhǔn)備好讓 10 億人使用,對(duì)于十年的摩爾定律可以做些什么來讓它們變得更好,我們也有一個(gè)路線圖。這就是 Meta 的論點(diǎn)——在 5 到 10 年之內(nèi),更好的顯示器、更好的傳感器、更多的工作應(yīng)用、更多的工程努力以及更多的錢,這會(huì)把我們帶到 iPhone 時(shí)刻。
路線圖本身是非常好的,但還有一個(gè)富有想象力的飛躍——一旦我們有了那些更好的設(shè)備,那將意味著什么?讓設(shè)備變得更好未必就能讓它具有普遍性。最明顯的是,摩爾定律應(yīng)用到游戲機(jī)已經(jīng)有 40 年左右的時(shí)間了,它們已經(jīng)變得更好了,但大多數(shù)人并不關(guān)心。
客觀上 PS 5 確實(shí)令人驚嘆,但游戲機(jī)的全球安裝數(shù)仍持平,大概只有約 1.75 億臺(tái),現(xiàn)在應(yīng)該清楚的是,添加更多的多邊形——也就是讓摩爾定律再發(fā)揮十年的作用——不會(huì)改變這一點(diǎn)。大多數(shù)人對(duì)這種體驗(yàn)根本不感興趣,不管索尼和微軟給他們?nèi)恿硕嗌倌柖啥紱]用。
在這一點(diǎn)上,經(jīng)常會(huì)冒出另一個(gè)確定性論點(diǎn):也就是 VR 更具沉浸感,而技術(shù)的發(fā)展方向是更加沉浸化,因此一旦 VR 變得足夠好(在圖形、重量、顯示器、傳感器等方面),可以提供那種完全沉浸式的體驗(yàn),就會(huì)自動(dòng)突破到像智能手機(jī)一樣的采用率,到達(dá)幾乎人手一臺(tái)的地步。
不過,沉浸式這個(gè)詞很有趣,因?yàn)槲艺J(rèn)為還有另一種更吸引人的思考方式:那就是演進(jìn)的方向已經(jīng)朝著不那么沉浸式的方向發(fā)展。智能手機(jī)真的比 PC 或巨型電視更具“沉浸式”嗎?我想你可能會(huì)爭(zhēng)辯說,從命令行到 GUI 再到智能手機(jī),這種轉(zhuǎn)變與沉浸式關(guān)系不大,而與那種更加隨意、流暢、便利、隨時(shí)可拿起和放下的體驗(yàn)有關(guān)。
換句話說,我們真的想鉆進(jìn)電腦里面嗎?這一點(diǎn)我們沒法知道,就像我們無法知道每個(gè)人會(huì)不會(huì)買智能手機(jī)而不會(huì)買游戲機(jī)一樣,但我們可以思考這些案例可能意味著什么,人們可以將智能手機(jī)看作是朝著減少沉浸感、增加便利性的勝利——是更廣,而不是更深,這與 VR 的方向相反。與此同時(shí),AR 又是相反——AR 的情況是你并沒有與世界隔絕,是的,但你也將互聯(lián)網(wǎng)從被控制并握在手中或放進(jìn)兜里的東西,變成了被噴灑到你周圍環(huán)境的東西。我們會(huì)想要那樣的東西嗎?也許想,也許不想。AR 會(huì)接管智能手表嗎?還是最終會(huì)成為新的智能手表?
還有個(gè)平行問題可能更難預(yù)測(cè),那就是當(dāng)我們從桌面轉(zhuǎn)移到移動(dòng)設(shè)備時(shí),我們犧牲了屏幕尺寸,換取便攜、用戶體驗(yàn)和傳感器方面的優(yōu)勢(shì),但我們還是處在 2D 狀態(tài)。文本仍然是二維的。將計(jì)算從 2D 平面轉(zhuǎn)移成 3D 對(duì)象是件完全不一樣的事情,我認(rèn)為改變這些 2D 平面的大小并將它們放在我們兜里是件甚至還要大的事情。
怎么做?你可以用一種設(shè)想輕松回應(yīng)。假設(shè)有個(gè)人在 1982 年左右提出,在字符模式下的電子表格或者數(shù)據(jù)庫(kù)就可以夠用,換成彩色或者 GUI 模式?jīng)]有什么好處(因?yàn)椤皵?shù)字是黑白的!”)會(huì)怎么樣。但我們也可以看看筆式計(jì)算(pen computing),我想大家都明白這基本上已經(jīng)走進(jìn)了死胡同,或者充其量只是一個(gè)利基市場(chǎng)。敲鍵盤一般要好過手寫(是,是有一些例外),繪畫的演示很酷,但大多數(shù)人都不以繪畫為生。
同樣地,工業(yè)設(shè)計(jì)師或心臟外科醫(yī)生觀看 3D 模型的 VR 演示很酷,但大多數(shù)人的工作方式也不是 3D 的。每當(dāng)我看到有人用漂浮在空中的巨大虛擬屏幕演示 VR 或 AR 概念時(shí),我總覺得軟件的未來不在于一次能看到電子表格更多的行——未來我們也許根本就不用看,有個(gè)機(jī)器學(xué)習(xí)引擎給我做出來就行了。就像把我們的電子郵件打印出來一樣。
我們無法提前知道這個(gè)問題的答案。之前,許多非常聰明的人都沒有意識(shí)到移動(dòng)設(shè)備將取代個(gè)人電腦成為技術(shù)中心(事實(shí)上,有些人仍然不明白這件事情已經(jīng)發(fā)生了),所以不妨十年后再回過頭來看看吧。但這場(chǎng)考驗(yàn)在于, VR 和 AR 要想發(fā)揮重要性,我們需要做那些 3D 環(huán)境下才做得好的事情,但移動(dòng)未必就得創(chuàng)造會(huì)移動(dòng)的東西。這又讓我想到了“元宇宙”的第二個(gè)定義。
02
如果說“元宇宙”的狹義定義是 VR 和 AR 將成為下一個(gè)“智能手機(jī)”的話,那它的廣義定義就是我們將會(huì)有一個(gè)全新的互聯(lián)網(wǎng)。我們的體驗(yàn)會(huì)是 3D 的,不過,當(dāng)我們通過眼鏡看到元宇宙時(shí),元宇宙的大部分會(huì)被疊加到現(xiàn)實(shí)世界里面。游戲?qū)⒊蔀槿粘I町?dāng)中更重要的一部分——不是像現(xiàn)在這么分裂,只有幾百人玩深度豐富的 AAA PC 和主機(jī)游戲,而另外的數(shù)十億人在玩更輕量的智能手機(jī)游戲,Roblox 和 Fortnite 正在瞄準(zhǔn)一個(gè)不斷增長(zhǎng)的中間地帶,打造持久、開放、便利且富有表現(xiàn)力的環(huán)境。
在這些環(huán)境下,相對(duì)于游戲本身,他們更關(guān)注社交和身份,并且可以成為開發(fā)者的平臺(tái)和生態(tài)體系。其中的許多體驗(yàn)會(huì)分不清你我,數(shù)字商品(皮膚、化身和其他數(shù)字形式的自我表達(dá)模式)在這些世界之間將可移植和互換,就像《無敵破壞王》(Wreck-it Raph)里面的角色可以在游戲之間穿越一樣。
任何人說“元宇宙”未必就意味著所有這些,其他人可能還會(huì)植入更多的想法,但重點(diǎn)就是這些,這也是問題所在。這是一次想象“那會(huì)是什么樣子”的嘗試,設(shè)想一下,如果我們所有人把大部分的時(shí)間都花在佩戴著顯示器——這個(gè)顯示器可以將任何東西帶入這個(gè)世界,或者將我們置身于另一個(gè)世界——上面時(shí)會(huì)怎么樣。這一切在五到十年之內(nèi)都不會(huì)發(fā)生,這就是論據(jù)不充分的原因所在。
為什么“元宇宙”往往會(huì)像塊魂球沿著沙丘路(或戛納海濱大道)一路滾下去一樣,把科技圈想到的幾乎任何的隨意想法都匯聚和整合到一起?這也許就是原因??梢浦猜犉饋砗芸幔ň蛣e管把坦克移植到國(guó)際象棋游戲意味著什么了),所以元宇宙是與可移植有關(guān)的。今年早些時(shí)候 NFT 很熱,所以你購(gòu)買的所有皮膚和頭像都會(huì)放在區(qū)塊鏈上。
《堡壘之夜》熱過一陣子,然后是 Roblox ,所以這些就是一個(gè)個(gè)元宇宙。如果你覺得 VR 不會(huì)爆發(fā),沒關(guān)系——也許你可以用手機(jī)體驗(yàn)元宇宙?有時(shí)候,“元宇宙”感覺就像是一份預(yù)覽表,把未來十年科技領(lǐng)域可能發(fā)生的一切很酷的事情全都列上去了——再次地,這就讓人很難知道別人說元宇宙的時(shí)候到底是在想什么,如果他們真的在乎的話。
退一步說,像我這把年紀(jì),現(xiàn)在還知道 1990 年代初的時(shí)候“信息高速公路”這個(gè)詞。想象一下,如果回到 1992 年,你當(dāng)時(shí)是在麻省理工學(xué)院媒體實(shí)驗(yàn)室工作,你意識(shí)到現(xiàn)在有數(shù)以千萬計(jì)的人都已經(jīng)擁有一臺(tái)個(gè)人電腦,而在接下來的十年里,會(huì)有更多的人擁有一臺(tái)電腦,而他們都將通過某種網(wǎng)絡(luò)鏈接在一起。那會(huì)是什么樣的呢?聽起來就很刺激!
所以,你拿出一塊白板,開始在上面暢想——想出類似交互性、融合、視頻、多媒體、圖形用戶界面和光纖之類的詞。整塊白板都被你填滿了,然后你在它周圍畫一個(gè)框,再給整個(gè)東西貼上“信息高速公路”的標(biāo)簽。那誰來建這條信息高速公路?AT&T、維亞康姆、迪斯尼、英國(guó)廣播公司、新聞集團(tuán)還有紐約時(shí)報(bào)公司。也許他們會(huì)聘請(qǐng)微軟作為承包商。這對(duì)報(bào)紙來說會(huì)非常棒——他們可以將每天的報(bào)紙發(fā)送到你的電視上,從而節(jié)省下大量的印刷費(fèi)用。
關(guān)鍵是,所有這些預(yù)測(cè)多多少少都變成了現(xiàn)實(shí),但不像當(dāng)初想象的樣子,也不是出自于那些公司。最根本的變化是互聯(lián)網(wǎng)是去中心化和無許可的。今天我們都在談互聯(lián)網(wǎng)看門人,并對(duì)此表示擔(dān)心,但他們的力量與電信公司或有線網(wǎng)絡(luò)的絕對(duì)控制完全不一樣?;ヂ?lián)網(wǎng)意味著運(yùn)輸不需要達(dá)成交易。任何人都可以在互聯(lián)網(wǎng)上推出服務(wù),卻不需要到紐約或洛杉磯去開會(huì)才能通過。你買不到它,也沒有人對(duì)此負(fù)責(zé)。(編著注:我國(guó)正規(guī)網(wǎng)站還是需要 ICP 的)
1990年代早期,喬布斯給電信大亨克雷格·麥考(Craig McCaw)介紹互聯(lián)網(wǎng)時(shí),后者是這么回復(fù)喬布斯的:“我們把它給買下來吧?!?/p>
互聯(lián)網(wǎng)是有機(jī)生長(zhǎng)的方式。沒有人或公司可以決定它的工作機(jī)制或樣子:它是由每個(gè)人創(chuàng)建出來的。
因此,對(duì)于一個(gè)全新的事物,當(dāng)人們開始就其未來十年會(huì)如何呈現(xiàn)做出高度具體的預(yù)測(cè),并解釋這一切將如何運(yùn)作時(shí),感覺就非常的無機(jī)(inorganic)。這不再是技術(shù)的運(yùn)作機(jī)制。這種“元宇宙”觀是有問題的,問題不在于在完全不同類型的游戲之間實(shí)現(xiàn)資產(chǎn)的可移植存在著極大的實(shí)際問題,而在于你確實(shí)沒法提前預(yù)測(cè)任何一個(gè)的走勢(shì)。
這個(gè)話題再扯遠(yuǎn)一點(diǎn),討論“信息高速公路”的人往往會(huì)根據(jù)當(dāng)前的市場(chǎng)結(jié)構(gòu)外推出去(“買它!”),但很多關(guān)于“元宇宙”的討論卻恰恰相反:“元宇宙”往往是某種起到投射和情感轉(zhuǎn)移作用的幻想世界。它讓我想起了啟蒙哲學(xué)家曾經(jīng)發(fā)明出來的理想共和國(guó),給一個(gè)虛構(gòu)的國(guó)家精心制作了一部虛構(gòu)的憲法。哲學(xué)家說“國(guó)王由選舉誕生,任期為 18 個(gè)月,他將是睿智和公正的,秉持獨(dú)身主義,生活清貧?!?,而現(xiàn)如今,我們則聽到“在元宇宙里,所有的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都是可互換的,里面不會(huì)有看門人?!蹦阆胂蟮氖沁@樣一個(gè)世界,在這個(gè)世界里,你原先對(duì)科技行業(yè)當(dāng)前結(jié)構(gòu)和運(yùn)作機(jī)制感到惱火的一切都消失了(Web3 也可能因此受到很大影響)。
03
回到 2002 年時(shí)的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),我們很多人都知道這個(gè)東西會(huì)很大,但幾乎沒人認(rèn)為它會(huì)取代 PC,只有瘋子才會(huì)說電信公司、諾基亞和微軟根本就發(fā)揮不了作用,而庫(kù)比蒂諾的一家曾經(jīng)的個(gè)人電腦公司和一個(gè)奇怪的小型“搜索引擎”會(huì)是這個(gè)新平臺(tái)的開發(fā)者。所以在空中建造樓閣要小心啊。
現(xiàn)在,我們依然會(huì)收到 CEO 發(fā)來的電子郵件,要求我們制定元宇宙戰(zhàn)略。我們?cè)撜f什么?回想一下,我們?cè)?2002 年或 2005 年制定的移動(dòng)戰(zhàn)略是什么?當(dāng)時(shí)我們關(guān)閉了 WAP 網(wǎng)站了嗎?這么做的人很少,幾乎沒人這樣做。
我們還在《第二人生》的島上浪費(fèi)了一大筆錢,因?yàn)樯厦嫖ㄒ坏脑L客都是為我們以及我們的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手或麥肯錫工作的人。我們通過許可我們的和弦鈴聲 IP 賺了很多錢,但我們不知道移動(dòng)市場(chǎng)會(huì)變得有多大,也不知道它會(huì)在 2007 年之后完全改變,以至于我們所做的一切都無關(guān)緊要。
但我們還是會(huì)投入進(jìn)去,去學(xué)習(xí),去試驗(yàn),去思考它可能會(huì)變成什么,同時(shí)知道這可能沒什么用。當(dāng)時(shí)的策略現(xiàn)在也依然適用。
譯者:boxi,神譯局,36氪旗下翻譯團(tuán)隊(duì);
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