全民體育大熱時(shí)出現(xiàn)負(fù)增長(zhǎng),騰訊體育如何重新掌控節(jié)奏?
體育愛(ài)好者不少,體育直播是這一群體觀看賽事的重要渠道,面對(duì)龐大的用戶群體和市場(chǎng)規(guī)模,騰訊體育卻出現(xiàn)負(fù)增長(zhǎng)。未來(lái),從產(chǎn)品到運(yùn)營(yíng),騰訊體育要如何進(jìn)行調(diào)整重回巔峰?
章節(jié)導(dǎo)航
一、概述
1.1 體驗(yàn)環(huán)境
設(shè)備:華為P30 Pro
系統(tǒng):EMUI 9.1.0.193
網(wǎng)絡(luò)環(huán)境:中國(guó)電信WiFi 200Mbps和中國(guó)電信4G
APP版本:
- 騰訊體育6.1.1.867
- 虎撲7.3.22.11473
1.2 體驗(yàn)?zāi)康?/h3>
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),體育類新聞客戶端是由傳統(tǒng)紙媒、門戶網(wǎng)站經(jīng)過(guò)PC時(shí)代演變成現(xiàn)在移動(dòng)時(shí)代的二代產(chǎn)品,帶有傳統(tǒng)門戶用戶獲取最新體育資訊、了解相關(guān)信息的基本需求,但隨著時(shí)代逐漸向便攜化、移動(dòng)化的發(fā)展和移動(dòng)設(shè)備的演化,用戶需求逐漸增多,用戶使用產(chǎn)品的場(chǎng)景碎片化、多樣化。
從需求層面上來(lái)說(shuō),用戶除了了解最新體育類資訊的需求外,在移動(dòng)端衍生出了娛樂(lè)、社交、分享、個(gè)性化等的需求。
用戶瀏覽體育類新聞的目的,除了了解時(shí)事外還有增加談資、打發(fā)時(shí)間、關(guān)注自己喜歡的領(lǐng)域、工作等方面,那么從本質(zhì)上來(lái)分析,用戶其實(shí)是在滿足自己娛樂(lè)、生活消遣、榮譽(yù)感、社交、歸屬感、求知等的需求。
從使用場(chǎng)景層面上來(lái)講,用戶往往在出行路上:公交車、地鐵或閑暇等待時(shí)間上,在作息前后,在吃飯時(shí),在上班休息過(guò)程中,在上洗手間等碎片化時(shí)間,衍生出用戶對(duì)不同時(shí)段不同使用環(huán)境的閱讀需求。
如何在短時(shí)間內(nèi)滿足用戶以上這些需求,成為體育類新聞應(yīng)用需要考慮的問(wèn)題。
二、市場(chǎng)分析
2.1 市場(chǎng)機(jī)遇
伴隨著前幾年大熱的新浪體育逐漸走向衰落,2017年7月,當(dāng)愛(ài)奇藝宣布以5億美元收購(gòu)新英體育的時(shí)候,很多人驚呼:“體育資訊平臺(tái)即將迎來(lái)終章”。這種聲音就如同2019年歐洲足球的西甲名隊(duì)巴薩羅那以1.2億歐元得到當(dāng)時(shí)的第一法國(guó)前鋒格列茲曼的時(shí)候。
強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,終結(jié)一切可能。但事實(shí)確實(shí)如大家所預(yù)料的一樣嗎?
當(dāng)前,體育資訊市場(chǎng)可以說(shuō)已經(jīng)被電視媒體一統(tǒng)天下,用戶習(xí)慣已經(jīng)充分養(yǎng)成。但移動(dòng)即時(shí)體育資訊平臺(tái)不一樣,群雄割據(jù)的時(shí)代,各大產(chǎn)品都有自己著重的發(fā)力點(diǎn),比如賽事視頻直播、體育事件討論、主播互動(dòng)、賽事競(jìng)猜等等。市場(chǎng)尚未飽和,每家產(chǎn)品都面臨著自己的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。
而對(duì)于騰訊體育而言,當(dāng)前兩大趨勢(shì)有望促成其強(qiáng)勢(shì)崛起:
- 進(jìn)入4G臨近5G時(shí)代,體育產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展擴(kuò)寬了受眾對(duì)于體育內(nèi)容的接收程度,國(guó)際足球、國(guó)內(nèi)足球、NBA、F1、網(wǎng)球、高爾夫等一系列單項(xiàng)體育賽事的受眾群體呈現(xiàn)大幅生長(zhǎng)態(tài)勢(shì),群眾對(duì)于健身、跑步、戶外運(yùn)動(dòng)、體育裝備等資訊的需求也于近年來(lái)日益增長(zhǎng)。
- 網(wǎng)絡(luò)的互動(dòng)性使得信息的發(fā)者與受者不再是“單一性”的“填鴨式”的生存方式,良好的互動(dòng)性,以及借助用戶生產(chǎn)內(nèi)容的方式逐漸成為新時(shí)期體育網(wǎng)絡(luò)資訊平臺(tái)的主流,采用這一生產(chǎn)方式的垂直體育資訊平臺(tái)也由此應(yīng)運(yùn)而生,這其中,騰訊體育和虎撲以準(zhǔn)確的定位,成熟的盈利模式,成為垂直體育新聞資訊平臺(tái)的典型。
隨著最近兩年國(guó)家政府對(duì)體育市場(chǎng)釋放了積極明確的鼓勵(lì)信號(hào),以及人民群眾經(jīng)濟(jì)水平和健康意識(shí)的提升,我國(guó)體育市場(chǎng)正進(jìn)入加速成長(zhǎng)期。
從易凱資本的數(shù)據(jù)可以看出:2016年中國(guó)體育市場(chǎng)規(guī)模約為1.5萬(wàn)億元,其中“體育媒體平臺(tái)”的市場(chǎng)規(guī)模為1302億元,體量十分可觀。更令人振奮的是,國(guó)務(wù)院提出了到2025年中國(guó)體育產(chǎn)業(yè)要達(dá)到5萬(wàn)億的目標(biāo)。
據(jù)統(tǒng)計(jì),2018 年全國(guó)體育產(chǎn)業(yè)總規(guī)模 25526億元,同比增長(zhǎng) 9.09%; 實(shí)現(xiàn)增加值8800億元,同比增長(zhǎng)12.82%,其中在線體育市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)攀升,已突破2667.4億元。
易觀智庫(kù)近來(lái)發(fā)布的《2019年體育數(shù)字用戶數(shù)字媒介行為分析》顯示:我國(guó)體育行業(yè)平均5年的復(fù)合增長(zhǎng)率為18.94%。對(duì)比2015年,雖然增速有所減緩,規(guī)模已經(jīng)達(dá)到2015年近兩倍。
到2019年,中國(guó)數(shù)字體育活躍用戶突破1.2億人,其中關(guān)注競(jìng)技體育資訊的活躍用戶約5000萬(wàn),占41.6%。與整體中國(guó)體育市場(chǎng)規(guī)模的增速放緩的情況相比,2019年3月的數(shù)字體育用戶規(guī)模增速達(dá)近一年最高,約37%。
目前,中國(guó)體育市場(chǎng)正呈現(xiàn)出欣欣向榮、蓬勃向上的景象。
2.2 市場(chǎng)表現(xiàn)
在《互聯(lián)網(wǎng)周刊》2019上半年APP排行的體育直播月度獨(dú)立設(shè)備榜單下,騰訊體育的排名已經(jīng)升至了第二,這一表現(xiàn)可以說(shuō)是可圈可點(diǎn)。
但是,再看艾瑞數(shù)據(jù)的月度獨(dú)立設(shè)備數(shù),騰訊體育最近幾個(gè)月都呈現(xiàn)出負(fù)增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì),如何保持行業(yè)中領(lǐng)先的位置和保持增長(zhǎng)的活力,成為了目前騰訊體育的發(fā)展目標(biāo)。
而縱觀這份榜單上五位的產(chǎn)品,雖然在大領(lǐng)域中有重合的地方,但其產(chǎn)品定位在細(xì)分領(lǐng)域上其實(shí)存在比較明顯的差異。
比如直播吧旨在搬運(yùn)體育節(jié)目,為了方便網(wǎng)友而設(shè)立;虎撲起家于體育論壇,旨在發(fā)展體育迷的互動(dòng)等,而騰訊體育則是服務(wù)直播自身版權(quán)的體育賽事,所以騰訊體育最大的對(duì)手其實(shí)是像自己一樣的有直播版權(quán)的體育資訊APP。
三、產(chǎn)品分析
3.1 產(chǎn)品定位
我們不難從二者的產(chǎn)品定位中發(fā)現(xiàn):騰訊體育是基于賽事IP以及體育傳媒。通過(guò)掌握體育產(chǎn)業(yè)核心資源,與眾多體育組織構(gòu)建戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,實(shí)現(xiàn)擁有全產(chǎn)業(yè)鏈合作資源的賽事IP。
常規(guī)化使用新技術(shù),實(shí)現(xiàn)平臺(tái)聯(lián)動(dòng),整合視頻、社交、移動(dòng)資訊等平臺(tái),建立一個(gè)多層次廣泛覆蓋體育用戶的體育傳媒。
相比之下,虎撲則是基于“泛體育競(jìng)技生態(tài)圈+社交模式”?;潴w育對(duì)于同時(shí)關(guān)注多種競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的用戶是更加友好的?;凇白?籃+電子競(jìng)技”的模式下做到不錯(cuò)過(guò)不同競(jìng)技運(yùn)動(dòng)重大運(yùn)動(dòng)的新聞推送,此外大力發(fā)展的論壇社區(qū)也更好地滿足用戶所需地期望性需求(分享生活、尋求更多的社交認(rèn)可等)。
3.2 戰(zhàn)略層
3.2.1 用戶分析
根據(jù)艾瑞的數(shù)據(jù):騰訊體育男性與女性的比例大致在7:2,存在比較大的懸殊。
目前已經(jīng)有大量心理學(xué)研究認(rèn)為:從人群整體上來(lái)看,由于騰訊體育具備更強(qiáng)的社交屬性,男性用戶相對(duì)于女性用戶,更熱愛(ài)籃球、足球,更熱衷于購(gòu)買各種運(yùn)動(dòng)裝備,也因?yàn)榛@球足球等騰訊體育有比較多賽事IP版權(quán),吸引了大量的男性用戶使用。
在年齡分布上,25-35歲的青壯年人群占了騰訊體育的絕大部分。
一方面,從產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和運(yùn)營(yíng)角度來(lái)看體育線上論壇話題討論更符合年輕人的愛(ài)好和社交習(xí)慣,對(duì)年輕人有著更強(qiáng)的吸引力。另一方面,從產(chǎn)品的定位和用戶需求來(lái)看,36歲以上的人群往往已經(jīng)習(xí)慣在電視上看相關(guān)體育頻道講解體育咨詢和賽事直播,因此線上體育資訊APP對(duì)他們的吸引力也更小。
從使用區(qū)域分布上來(lái)看,超一線城市、一線城市、二線城市的用戶總量占到了70%以上。
除了大城市的用戶天然對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品接受程度較高以外,這或許還與這些城市中用戶的生活狀態(tài)有關(guān),比如一線城市/發(fā)達(dá)地域具備更多的人口基數(shù),此外這些地域也具備更多的體育氛圍,追求更多的娛樂(lè)需求。
3.2.2 用戶痛點(diǎn)和需求
通過(guò)同類軟件可分析出體育資訊類APP用戶痛點(diǎn)和需求主要分為以下7個(gè)方面:
- 因?yàn)榈赜蚝桶鏅?quán)限制,用戶經(jīng)常找不到他們想要觀看的賽事,電視直播體育賽事的范圍極其有限;他們希望能夠找到可以觀看賽事的途徑。
- 用戶不想總是守在電視或者電腦旁邊,況且電視經(jīng)常有大段時(shí)間的廣告;他們追求的是隨時(shí)隨地去看賽事直播。
- 用戶害怕錯(cuò)過(guò)比賽直播時(shí)間;迫切希望有相關(guān)功能可以提醒他們。
- 用戶希望和愛(ài)好者們一起觀看比賽,但這些條件很難達(dá)到,每個(gè)人的作息規(guī)律和日程安排各不相同;他們希望能夠在賽事直播的時(shí)候有愛(ài)好者和他們互動(dòng)。
- 用戶厭煩像電視一樣固定的體育賽事和資訊播放順序;他們想要個(gè)性化的定制服務(wù)。
- 用戶想要在關(guān)注體育賽事的同時(shí),滿足他們的社交需求;他們希望有相應(yīng)的體育主題社區(qū)來(lái)吐槽一番。
- 用戶希望能擁有賽事周邊的紀(jì)念品或者運(yùn)動(dòng)用品,電視無(wú)法提供相應(yīng)的服務(wù);他們希望有體育賽事相關(guān)的商店服務(wù),能提供球衣、球鞋以及紀(jì)念品。
3.3 范圍層
3.3.1 功能規(guī)格
1)功能對(duì)比概括
2)功能亮點(diǎn)剖析
① 小程序游戲
根據(jù)QuestMobile的《微信游戲小程序報(bào)告》可以了解:小游戲被證明是將微信用戶轉(zhuǎn)化為小程序用戶的有效方式,因此虎撲推出了體育主題相關(guān)的游戲小程序平臺(tái):JRs競(jìng)技場(chǎng)。
虎撲在體育資訊APP設(shè)置一個(gè)類似微信的小程序游戲的做法,共有三點(diǎn)好處:
- 能增加用戶的非賽事時(shí)間的訪問(wèn)量,能促進(jìn)DAU的增長(zhǎng);
- 可以潛移默化地養(yǎng)成用戶游戲習(xí)慣,讓虎撲APP的吸引點(diǎn)不再只有體育資訊功能,提高用戶的留存率。
- 小程序是一種無(wú)需下載安裝即可使用的應(yīng)用,能以最低成本觸達(dá)用戶,用戶只憑虎撲賬號(hào)就可以暢玩所有虎撲小程序游戲。
② 商城
騰訊體育的周邊商城并沒(méi)有設(shè)置在最底下的主要導(dǎo)航標(biāo)簽里,而是在“我的”下的小標(biāo)簽:體育商城,基本功能相對(duì)比較齊全:有浮動(dòng)的活動(dòng)商品廣告海報(bào)、搜索功能、人氣榜、新品榜、搶購(gòu)、分類,商品底下的分頁(yè)設(shè)置得相對(duì)大眾化,和大家平時(shí)購(gòu)物的京東、淘寶APP的布局并沒(méi)有太大的出入。
而得益于虎撲旗下另外一個(gè)熱門APP識(shí)貨,虎撲的周邊商城則整合了識(shí)貨的大部分功能,基本功能和騰訊體育沒(méi)有太大差別,而增加了它特有的球鞋鑒別、抽獎(jiǎng)功能以及周邊體育商品的資訊測(cè)評(píng)。
資訊測(cè)評(píng)則帶給用戶小紅書類似的作用:給體育愛(ài)好者提供體育用品的安利和資訊,一方面提高了用戶的留存率,另一方面,也推動(dòng)了識(shí)貨商品的銷售,這個(gè)整合是非常成功的。
③ 線下比賽
從2016年開(kāi)始,虎撲就推出了線下比賽IP——路人王,這也彌補(bǔ)了賽事版權(quán)方面的劣勢(shì),據(jù)《中國(guó)體育報(bào)》報(bào)道,2017年路人王已覆蓋34個(gè)城市,單月視頻播放量超過(guò)1.1億,獲得阿迪達(dá)斯、歐萊雅等品牌贊助。
雖然路人王入口并沒(méi)有設(shè)置在虎撲下面五大標(biāo)簽中,只是設(shè)計(jì)在“我的”中的“路人王”標(biāo)簽下,但是設(shè)計(jì)功能十分完備:囊括賽程、報(bào)名、數(shù)據(jù)排行榜、網(wǎng)友討論(圈子相關(guān)話題)、視頻集錦。
相比于一般的國(guó)際足球、NBA等著名項(xiàng)目的文字直播,路人王的直播為高清視頻直播,而且在賽程里面還可以觀看正在進(jìn)行的比賽、即將開(kāi)賽的陣容、時(shí)間和地點(diǎn)信息、以及提交未來(lái)比賽的報(bào)名功能。
④ 體育賽事視頻直播
從2015年開(kāi)始,騰訊就壟斷了NBA的獨(dú)家網(wǎng)絡(luò)直播權(quán),近幾年來(lái),騰訊都在收購(gòu)各大賽事IP,因此也取得了籃球等比賽多賽事的視頻直播權(quán)。
從上圖可以看到,騰訊體育是可以在APP內(nèi)實(shí)現(xiàn)直播功能的,而它的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手虎撲只提供了不同渠道的直播入口,點(diǎn)擊之后還要通過(guò)瀏覽器才能看到直播視頻。這對(duì)用戶來(lái)說(shuō)是個(gè)極不方便的設(shè)計(jì),但受制于版權(quán)直播問(wèn)題,這也是虎撲能夠做的接近最大努力了。
3.3.2 用戶內(nèi)容需求
用戶關(guān)注點(diǎn):用戶主要由球迷組成,同時(shí)也有部分體彩或者喜歡競(jìng)猜的用戶存在。
對(duì)于球迷來(lái)說(shuō),賽前他們希望得到的內(nèi)容信息有:賽事首發(fā)安排、球員最近狀態(tài)、比賽場(chǎng)地、比賽時(shí)間、比賽解說(shuō)人員、相關(guān)話題的討論、比賽周邊裝備用品購(gòu)買推薦、賽事積分回合、教練戰(zhàn)術(shù)等內(nèi)容;賽后他們希望得到的內(nèi)容信息有:賽后愛(ài)好者討論和吐槽、賽后專家點(diǎn)評(píng)、賽后球員傷病情況、賽事積分變動(dòng)、MVP及他的周邊等內(nèi)容;平時(shí)他們則希望能得到的內(nèi)容信息有:社區(qū)互動(dòng)、賽事前瞻、相關(guān)娛樂(lè)等內(nèi)容。
而對(duì)于體彩或者喜歡競(jìng)猜的用戶來(lái)說(shuō),他們除了有普通球迷的部分需求外,他們還比較關(guān)心賽前輸贏面預(yù)測(cè)、不同盤口賠率、歷史交戰(zhàn)記錄、彩票競(jìng)猜推薦等內(nèi)容。
內(nèi)容更新:對(duì)用戶來(lái)說(shuō),他們當(dāng)然希望能第一時(shí)間獲得最新內(nèi)容,產(chǎn)品在做內(nèi)容推送的同時(shí),也要注意推送的質(zhì)量。
而關(guān)于更新頻率,內(nèi)容主要分為瞬時(shí)內(nèi)容和普通推送:瞬時(shí)內(nèi)容有賽事直播的文字解說(shuō)、用戶直播區(qū)發(fā)言、用戶論壇即時(shí)評(píng)論,這類內(nèi)容需要盡快更新在APP上;而普通推送則包括賽后分析、周邊商品推送,這類內(nèi)容不必過(guò)度追求時(shí)間,但是要保持高精確性。
關(guān)于推送質(zhì)量,可以簽約出名的直播員或者賽事解說(shuō),其次是在內(nèi)容推送的時(shí)候,當(dāng)要推送的內(nèi)容、封面、標(biāo)題將這些都確定好了之后,再選擇合適的人群進(jìn)行推送,可以根據(jù)用戶關(guān)注的圈子和他關(guān)注的球隊(duì)去參考,做好這一點(diǎn)其實(shí)是很有必要的。
APP這邊不能一股腦的將內(nèi)容推送給所有的用戶,必須是有針對(duì)性的選擇,這不僅能提高推送效率也是降低用戶的反感程度。
3.4 結(jié)構(gòu)層
3.4.1 交互設(shè)計(jì)
1)啟動(dòng)廣告提示
很多APP都設(shè)置了啟動(dòng)廣告,其主要作用有三方面:
- 換來(lái)廣告收入;
- 在加載廣告的同時(shí),后臺(tái)先緩存廣告頁(yè)后的內(nèi)容推送,實(shí)現(xiàn)廣告之后秒開(kāi),給用戶帶來(lái)流暢的體驗(yàn);
- 如果產(chǎn)品有需要設(shè)計(jì)會(huì)員的服務(wù),可以把去除啟動(dòng)廣告作為會(huì)員的權(quán)益之一。
而關(guān)于啟動(dòng)廣告這方面,騰訊體育的交互設(shè)計(jì)相對(duì)失敗一點(diǎn):跳過(guò)的按鈕太小,占整個(gè)手機(jī)屏幕極小部分,用戶在點(diǎn)擊跳過(guò)的時(shí)候,有可能誤點(diǎn)到廣告,給用戶帶來(lái)難受的體驗(yàn);跳出的按鈕背景色跟廣告差別太小,也是會(huì)造成誤點(diǎn)的情況。
對(duì)于虎撲來(lái)說(shuō),這方面它這里設(shè)計(jì)得很好:廣告標(biāo)識(shí)和跳過(guò)按鈕都用這種與廣告背景色相差很大的黑色底來(lái)顯示,用戶不容易誤點(diǎn)。
其次,你們可以發(fā)現(xiàn),跳過(guò)的按鈕周圍還有個(gè)進(jìn)度條,廣告在進(jìn)度條結(jié)束之后將自動(dòng)進(jìn)入APP主界面,如果用戶忘記點(diǎn)跳過(guò),騰訊體育可能還會(huì)停留在廣告界面中。這一方面來(lái)說(shuō),虎撲的設(shè)計(jì)的確是對(duì)用戶更友好一點(diǎn)。
2)APP初次載入界面
對(duì)于APP打開(kāi)后的首次界面來(lái)說(shuō),騰訊體育的界面設(shè)計(jì)體現(xiàn)了尼爾森的靈活高效原則:有著當(dāng)前時(shí)間內(nèi)正在進(jìn)行的賽事提醒,包括主客場(chǎng)、時(shí)間和比分等信息,提供了剛剛完結(jié)的(籃球世界杯)的賽事回放,也展示了一些熱點(diǎn)文章,給用戶獲取相關(guān)體育資訊提供了很大的方便。
而虎撲APP打開(kāi)后的首次界面,則是熱門話題下的“視頻”標(biāo)簽,顯示較為簡(jiǎn)潔,但是信息量比較少。而我們轉(zhuǎn)到“推薦”標(biāo)簽,則發(fā)現(xiàn)推薦的內(nèi)容是一些用戶討論比較頻繁的帖子,如果要看目前的比賽,還要一個(gè)一個(gè)標(biāo)簽去切換,這樣的設(shè)計(jì)對(duì)于使用用戶來(lái)說(shuō)是很麻煩的。
3)直播交互
兩款A(yù)PP的主打功能之一都有賽事直播,在這里分析對(duì)比它們各自的交互設(shè)計(jì):
① 賽事直播賽況
設(shè)計(jì)優(yōu)點(diǎn):
- 騰訊體育對(duì)每段文字直播都有時(shí)間標(biāo)注,文字和時(shí)間串聯(lián)在了一起,信息更為詳細(xì)(左圖紫框)。
- 騰訊體育為每段賽事精彩片段設(shè)置了小集錦,一鍵可把文字直播切換成集錦詳情(左圖紅框)。
- 雖然同樣沒(méi)有直播賽事的版權(quán),但虎撲為賽事提供了直播外鏈接,而騰訊只有LIVE的顯示標(biāo)志,并沒(méi)有任何視頻直播的渠道(右圖白框)。
設(shè)計(jì)對(duì)比:
騰訊體育的賽事GIF在WIFI下直接播放,在數(shù)據(jù)流量網(wǎng)絡(luò)下面,雖然沒(méi)有直接播放,但是后臺(tái)卻下了緩存(因?yàn)榱髁看蠓?,直至GIF畫面完全載入);不夠理想的還有GIF的尺寸,沒(méi)點(diǎn)開(kāi)大圖前,占屏幕比例及其小,在播放的時(shí)候,很容易讓球迷錯(cuò)過(guò)一些細(xì)節(jié),而且小比例也看得不是很舒服。這里不得不說(shuō)一個(gè)缺陷,雖然文字直播有了時(shí)間標(biāo)注,但是GIF卻沒(méi)有,這個(gè)設(shè)計(jì)尼爾森原則的一致性,我認(rèn)為這是個(gè)設(shè)計(jì)漏洞(左圖綠框)。
而虎撲體育這里做的不錯(cuò),提示了GIF的容量,播放則需要點(diǎn)擊GIF一次,而且提供了時(shí)間,畫面比例也比較合適(右圖綠框)。
騰訊體育與虎撲都設(shè)計(jì)了為主隊(duì)助威的互動(dòng)功能,騰訊為點(diǎn)贊數(shù),虎撲為聲援的付款道具,除了數(shù)量顯示,還會(huì)在屏幕以彈幕的形式顯示出來(lái),這兩種設(shè)計(jì)各有其特點(diǎn)(左右圖藍(lán)框)。
設(shè)計(jì)缺陷:
騰訊體育雖然有標(biāo)注上下半場(chǎng)的舉動(dòng),但是這里犯了一個(gè)常識(shí)性錯(cuò)誤:足球賽事每個(gè)半場(chǎng)為45分鐘,當(dāng)時(shí)是74分鐘,騰訊標(biāo)注應(yīng)該為“下半場(chǎng) 29分鐘”,“下半場(chǎng) 74分鐘”顯得不太準(zhǔn)確。
② 賽事陣容
設(shè)計(jì)優(yōu)點(diǎn):
可以看到虎撲在陣容上方還給了賽場(chǎng)更為準(zhǔn)確的信息:比賽場(chǎng)地,上座人數(shù)、主裁名字的信息,給球迷帶來(lái)更詳細(xì)的信息(右圖紅框)。
設(shè)計(jì)對(duì)比:
關(guān)于球員信息顯示,這里騰訊體育給出了球員號(hào)碼、球員進(jìn)球數(shù)量、判罰狀況(紅黃牌)、什么時(shí)候下場(chǎng)的信息,虎撲提供了球員相貌、球員號(hào)碼、下場(chǎng)時(shí)間、隊(duì)長(zhǎng)標(biāo)識(shí)(球員左下角的C字,Captain);騰訊體育給了更為詳細(xì)的信息,幫助球迷更快的了解比賽信息,虎撲則讓球員有更好的辨識(shí)度,讓球迷更熟悉比賽球員;其余陣容部分各自都介紹了戰(zhàn)術(shù)(例如4-4-2、3-4-3),也介紹了替補(bǔ)陣容信息(左右圖藍(lán)框)。
設(shè)計(jì)缺點(diǎn):
虎撲在談及上座人數(shù)的時(shí)候,其實(shí)可以在補(bǔ)充一下球場(chǎng)容量,比如可以顯示成 “22015人 / 54000 人 上座率:40.8%”(右圖紅框)。
③ 熱賣推薦
可以看到騰訊體育在賽事直播的同時(shí),也提供了賽事周邊熱賣的功能,這個(gè)是雙贏的功能,一方面可以推廣商品,一方面又可以讓球迷買到比賽周邊的物品;虎撲有識(shí)貨這樣強(qiáng)大的體育商城,卻沒(méi)有類似騰訊體育這樣的互動(dòng)推薦功能,令人覺(jué)得可惜(左右圖藍(lán)框)。
但是我又發(fā)現(xiàn)騰訊體育在熱賣方面,并沒(méi)有針對(duì)賽事不同而推出對(duì)應(yīng)比賽的商品,這方面不禁讓人懷疑騰訊在設(shè)計(jì)熱賣功能這里是否用心,每場(chǎng)比賽的熱賣都一樣,為什么要放在比賽直播中呢,這是騰訊體育產(chǎn)品需要思考的問(wèn)題(左圖紅框)。
3.4.2 產(chǎn)品架構(gòu)
騰訊體育APP的產(chǎn)品信息架構(gòu)相對(duì)清晰,使用標(biāo)簽式導(dǎo)航,底部4個(gè)標(biāo)簽,分成 首頁(yè)、賽程、社區(qū)、我的四大模塊,頂部使用標(biāo)簽作為二級(jí)導(dǎo)航,將相應(yīng)的熱門標(biāo)簽分開(kāi),用戶路徑比較清晰。
1)首頁(yè)
騰訊體育首頁(yè)頂部使用標(biāo)簽作為二級(jí)導(dǎo)航,將搜索隱藏在推薦這個(gè)固定標(biāo)簽左邊,僅用放大鏡圖標(biāo)表示,將視頻、NBA、超級(jí)企鵝、籃板青春、中超等二級(jí)類目分開(kāi)展示,用戶可以根據(jù)自己需要編輯頂部標(biāo)簽的類目,自己選擇感興趣的類目,并排列它們的位置順序。
而推薦標(biāo)簽內(nèi)容與虎撲設(shè)計(jì)相似,是社區(qū)相關(guān)熱門帖子以及最近熱門比賽相關(guān)信息。
此外,像超級(jí)企鵝、籃板青春也出現(xiàn)在默認(rèn)主頁(yè)比較顯眼的位置,相信是騰訊相關(guān)合作運(yùn)營(yíng)的推廣,同時(shí)增加用戶的關(guān)注度,也凸顯了自家APP的特色。
2)比賽
比賽也使用頂部標(biāo)簽,分為賽事、熱門、關(guān)注和硬盤四大標(biāo)簽,賽事則分籃球、足球、其他比賽不同類型的各項(xiàng)比賽進(jìn)行羅列;熱門則提供最近高關(guān)注度的比賽信息,包括比賽賽程、比分以及圖文直播等內(nèi)容;關(guān)注與登陸用戶相關(guān),為用戶自定義關(guān)注比賽信息集合;硬盤則帶有次頂部標(biāo)簽作為三級(jí)導(dǎo)航,囊括已發(fā)生熱門賽事視頻。
3)社區(qū)
社區(qū)頂部共有三個(gè)標(biāo)簽,分別是圈子、熱門和關(guān)注,和比賽模塊一樣,熱門和關(guān)注提供了相類似的功能,而圈子內(nèi)還存在三級(jí)標(biāo)簽用來(lái)為不同的圈子進(jìn)行分類。
但在這里圈子的順序固定,不能根據(jù)用戶的喜好進(jìn)行排序,主要分為推薦(熱門圈子)、NBA社區(qū)、籃球社區(qū)、電子競(jìng)技、足球社區(qū)、綜合體育、生活?yuàn)蕵?lè)和社區(qū)版務(wù)圈子。
4)更多
用戶的個(gè)人信息、消息、設(shè)置、我的關(guān)注、我的打卡、我的社區(qū)以及體育商城還有娛樂(lè)中心等功能,皆以圖標(biāo)形式進(jìn)行排列設(shè)計(jì)。
而虎撲產(chǎn)品信息架構(gòu)跟騰訊體育相差不大,也是使用標(biāo)簽式導(dǎo)航,底部5個(gè)標(biāo)簽,分成首頁(yè)、比賽、社區(qū)、識(shí)貨、更多 五大模塊,頂部在搜索下方使用標(biāo)簽作為二級(jí)導(dǎo)航,將推薦、NBA、中國(guó)籃球、歐冠、英超、電子競(jìng)技等熱門分類分開(kāi),用戶路徑非常清晰。
1)首頁(yè)
虎撲首頁(yè)使用頂部標(biāo)簽欄將推薦、NBA、中國(guó)籃球、視頻、健身等二級(jí)類目分開(kāi)展示,用戶可以自定義頂部標(biāo)簽的類目,自己選擇感興趣的類目,并排列它們的位置順序。
在虎撲的新版本中,推薦這個(gè)標(biāo)簽被默認(rèn)放在最左邊,并且順序固定,推薦頁(yè)的內(nèi)容主要為多訪問(wèn)量和更新時(shí)間比較近的帖子,虎撲希望通過(guò)這樣的方式推送更多社區(qū)話題內(nèi)容,增加社區(qū)分享的熱度。
此外,NBA、國(guó)際足球這兩個(gè)比較重要的標(biāo)簽下,主要以新聞資訊和比賽相關(guān)資訊為主,同時(shí)社區(qū)的熱帖也會(huì)出現(xiàn)在首頁(yè)二級(jí)標(biāo)簽下的版塊。
2)比賽
比賽和首頁(yè)一樣,使用頂部標(biāo)簽將與首頁(yè)幾乎一致的標(biāo)簽按照不同內(nèi)容分開(kāi),方便用戶查找,滿足不同用戶的需求。比賽主要包含賽程、球隊(duì)榜、球員榜單、選秀、簽約交易等。
用戶可以在這里查看比賽賽程、比分等,進(jìn)入某場(chǎng)比賽還可以查看更為詳細(xì)的賽況、戰(zhàn)報(bào)統(tǒng)計(jì)和戰(zhàn)術(shù)等內(nèi)容。
3)社區(qū)
社區(qū)頂部共有兩個(gè)標(biāo)簽,分別是話題和關(guān)注,默認(rèn)選中話題這個(gè)標(biāo)簽而不是關(guān)注,虎撲希望其他未被關(guān)注的話題能夠得到更多的曝光,避免用戶將自己封閉在自己的小世界里。
話題標(biāo)簽下面又包含一個(gè)左側(cè)三級(jí)標(biāo)簽,用來(lái)區(qū)分NBA、CBA、步行街、國(guó)際足球、游戲電競(jìng)等各種類型的論壇,可以通過(guò)點(diǎn)擊左邊的側(cè)邊標(biāo)簽快速到達(dá)自己感興趣的論壇話題入口。
從社區(qū)頁(yè)類型豐富的論壇話題可以看出來(lái),經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,虎撲的社區(qū)不再只有單一的籃球論壇話題,還擴(kuò)充了足球、游戲電競(jìng)、綜合體育、運(yùn)動(dòng)裝備等話題,可以滿足更多類型用戶的社交需求。
4)識(shí)貨
識(shí)貨頁(yè)層級(jí)較少,沒(méi)有二級(jí)導(dǎo)航,各個(gè)模塊自上而下平鋪展示,新版本改版后整體框架要比以前簡(jiǎn)約一些,頁(yè)面上部分還提供了識(shí)貨APP的下載通道,提示用戶要想使用更全面的功能,請(qǐng)額外下載識(shí)貨APP。
5)更多
用戶的個(gè)人信息、收藏記錄、小型娛樂(lè)程序、路人王、薦彩等功能,采用列表的設(shè)計(jì)形式進(jìn)行排列設(shè)計(jì)。
3.5 框架層
3.5.1 界面設(shè)計(jì)
1)首頁(yè)設(shè)計(jì)
在首頁(yè)的界面設(shè)計(jì)方面,可以看出騰訊體育和虎撲是兩種不同的設(shè)計(jì)風(fēng)格:騰訊體育追求華麗,功能全面:既有賽事直播、賽程、視頻集錦作品以及文章的內(nèi)容,且賽事直播顯示了最近幾個(gè)賽事的信息,可以通過(guò)左右滑動(dòng)查看相關(guān)情況(左圖藍(lán)框);而虎撲追求的是簡(jiǎn)約、高效、分類明確:同樣一個(gè)手機(jī)屏幕獲取到的信息,用戶通過(guò)虎撲獲得的資訊要比騰訊體育多一倍(看左右圖綠框?qū)Ρ龋?/p>
但是它們有著各自的缺點(diǎn):騰訊體育在首頁(yè)這樣的追求高效的首頁(yè)界面設(shè)計(jì)中,浪費(fèi)了(左圖紅框)這么大的地方,這里面只有“LIVE”圖標(biāo)是可以點(diǎn)的。但是,點(diǎn)視頻也是一樣的效果,這里的設(shè)計(jì)功能冗余和浪費(fèi)空間。
虎撲在首頁(yè)的設(shè)計(jì)反而單調(diào)乏味,在搜索欄下方設(shè)計(jì)了二級(jí)導(dǎo)航標(biāo)簽,對(duì)內(nèi)容進(jìn)行了分類,用戶在看首頁(yè)的時(shí)候只能看到一種類型的文章,想看視頻還要去點(diǎn)擊“視頻”按鈕(右圖橙框),用戶要看不同分類的內(nèi)容還要來(lái)回切換,給用戶帶來(lái)不友好的設(shè)計(jì)界面。
在文章板塊設(shè)計(jì)里面,騰訊體育有設(shè)計(jì)作者、評(píng)論和發(fā)帖時(shí)長(zhǎng)的提示,而視頻下方則設(shè)置點(diǎn)贊、評(píng)論、分享的小按鈕;而虎撲相關(guān)的內(nèi)容板塊下設(shè)置了評(píng)論數(shù)和點(diǎn)亮數(shù)(點(diǎn)贊數(shù)),比騰訊體育更有設(shè)計(jì)的一致性,即同一頁(yè)面的相似板塊下標(biāo)一致(左右圖黑框)。
2)論壇社區(qū)設(shè)計(jì)
在論壇的設(shè)計(jì)界面方面,騰訊還是一如既往的每個(gè)帖子封面都用了很大的篇幅。不過(guò)這里這樣設(shè)計(jì)的話,問(wèn)題并沒(méi)有首頁(yè)的影響這么大,不過(guò)比例小點(diǎn)就更好了。
比如說(shuō),它每個(gè)帖子顯示了全文的前二行,這個(gè)設(shè)計(jì)是很低效的,并沒(méi)有進(jìn)一步補(bǔ)充標(biāo)題的作用,有的文章第一段和標(biāo)題高度一致,這里再采取這樣的方式去設(shè)計(jì),浪費(fèi)了屏幕的大量空間。
而虎撲還是一樣的高效簡(jiǎn)潔,帖子標(biāo)題連題目都沒(méi)有,最好適當(dāng)加些小尺寸的圖片。
而在加入主題的論壇的設(shè)計(jì)方面,騰訊體育要高效多了,在社區(qū)的一級(jí)頁(yè)面就可以通過(guò)“+”號(hào),加入用戶感興趣的主題,而虎撲一定要進(jìn)入相關(guān)的主題下才可以進(jìn)行關(guān)注,這是個(gè)高效的界面設(shè)計(jì)(左右圖紅框);帖子下面的功能區(qū),如首頁(yè)設(shè)計(jì)一樣,虎撲始終保持在文章功能板塊的一致性設(shè)計(jì),而騰訊體育這里采用了和首頁(yè)視頻一致的設(shè)計(jì),而與首頁(yè)帖子文章的不一樣的設(shè)計(jì)(左右圖黑框)。
騰訊體育在論壇社區(qū)也有比較好的界面設(shè)計(jì):一是發(fā)帖時(shí)有區(qū)分文字和圖片帖子的區(qū)分,而虎撲只有一個(gè)“發(fā)布”按鈕(左右圖藍(lán)框);以及當(dāng)前主題的關(guān)注用戶數(shù)(左圖白框)。
3.5.2 導(dǎo)航設(shè)計(jì)
騰訊體育在導(dǎo)航設(shè)計(jì)這方面統(tǒng)一采取了全局下方一級(jí)導(dǎo)航,包括了“首頁(yè)”、“賽程”、“社區(qū)”、“我的”,而且把所有二級(jí)導(dǎo)航設(shè)計(jì)在頁(yè)面正上方,是一級(jí)導(dǎo)航的細(xì)分目錄。
與此同時(shí),也在頁(yè)面設(shè)置了輔助導(dǎo)航,比如說(shuō)從左到右第一到第二圖片的紅箭頭,顯示了一個(gè)隱藏的導(dǎo)航,該欄目是“今日賽事”,用手指把今日最近幾個(gè)賽事劃到右邊盡頭再松開(kāi),則會(huì)直接跳轉(zhuǎn)到“賽程”的今天內(nèi)容中去,這是個(gè)非常友好高效的導(dǎo)航設(shè)計(jì)。
在“社區(qū)”頁(yè)面,按綠色箭頭向下劃動(dòng)頁(yè)面,綠色框的標(biāo)亮標(biāo)志也會(huì)由“推薦”逐步變成“NBA社區(qū)”、“籃球社區(qū)”等導(dǎo)航按鈕;也可以通過(guò)直接點(diǎn)擊“籃球社區(qū)”,一鍵定位到頁(yè)面下方的對(duì)應(yīng)圈子的位置。
而虎撲的導(dǎo)航設(shè)計(jì)與騰訊體育很相似,都是全局一級(jí)導(dǎo)航在下方,二級(jí)導(dǎo)航在上方的設(shè)計(jì),不同之處是,二級(jí)導(dǎo)航設(shè)在虎撲搜索欄下方。
3.5.3 信息設(shè)計(jì)
信息設(shè)計(jì)往往和導(dǎo)航設(shè)計(jì)結(jié)合在一起,可以支持指示標(biāo)識(shí),用來(lái)幫助用戶他們?cè)谀囊约八麄兡苋ツ摹?/p>
而騰訊這方面在導(dǎo)航都有下劃線和染色進(jìn)行標(biāo)識(shí),以及像紅框包括的這樣:用戶點(diǎn)進(jìn)一個(gè)鏈接,下一個(gè)子頁(yè)面會(huì)用鏈接名來(lái)標(biāo)識(shí)頁(yè)面;用戶能夠比較清楚他們?yōu)g覽到了什么頁(yè)面;而清晰的導(dǎo)航排列分布則能引導(dǎo)他們?nèi)サ剿麄兿肴サ捻?yè)面。
而虎撲的設(shè)計(jì)也很類似,以下劃線和紅黑染色進(jìn)行頁(yè)面標(biāo)識(shí),同時(shí)也有著清晰的導(dǎo)航,這兩個(gè)APP在信息設(shè)計(jì)都做得不錯(cuò),給用戶的使用帶來(lái)方便。
3.6 表現(xiàn)層
視覺(jué)設(shè)計(jì)
騰訊體育以白色為主調(diào),白色頭部導(dǎo)航,界面比較簡(jiǎn)潔,使用起來(lái)流暢、無(wú)卡頓,產(chǎn)品呈現(xiàn)的豐富的賽事信息以及火爆的直播互動(dòng)非常到位。
賽事以卡片式菜單實(shí)現(xiàn)左右滑動(dòng)切換賽事功能這個(gè)設(shè)計(jì)非常友好,在瀏覽過(guò)程中會(huì)有小紅點(diǎn)提示部分頁(yè)面有更新,提醒用戶及時(shí)刷新。
賽事球隊(duì)圖標(biāo)全部是官方圖標(biāo),使用戶對(duì)比賽隊(duì)伍一目了然。
而虎撲采用深紅色的作為主題色,這種顏色象征著熱情和奔放,與體育賽場(chǎng)上洋溢的緊張激烈的氣氛非常適合,也貼近虎撲年輕、有活力的用戶群體,非常符合虎撲的產(chǎn)品定位。
界面的視覺(jué)設(shè)計(jì)非常簡(jiǎn)潔大方,深黑色的細(xì)線條和白底搭配的圖標(biāo)顯得非常有活力,在氣質(zhì)上非常搭虎撲的用戶群體。
四、SWOT分析
五、總結(jié)與建議
在首頁(yè)和社區(qū)方面,社區(qū)的內(nèi)容、氛圍、活躍度以及產(chǎn)品的設(shè)計(jì),騰訊體育和虎撲各有亮點(diǎn),騰訊的用戶量比較大,但是在產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面沒(méi)有虎撲這么簡(jiǎn)潔和高效。
從社區(qū)的內(nèi)容可以看出,虎撲的用戶數(shù)量雖然不如騰訊體育,但是勝在球迷的質(zhì)量,虎撲擁有全中國(guó)最資深的球迷。
騰訊體育雖然用戶比較多,但是活躍比例低于虎撲用戶——對(duì)此,騰訊體育應(yīng)該關(guān)注于如何深挖相關(guān)體育資訊的熱點(diǎn)和定期清除部分違章和僵尸用戶。
通過(guò)直播界面的人數(shù)和社區(qū)人數(shù)的比較,我們可以看到使用騰訊體育的大多數(shù)用戶是奔著賽事直播來(lái)使用的,不難想象,如果騰訊有一天沒(méi)有熱門體育賽事IP版權(quán)之后,會(huì)不會(huì)變成一個(gè)冷門APP。
再結(jié)合騰訊旗下龐大的用戶群,運(yùn)用合適的引流和推廣方式,騰訊體育社區(qū)不愁沒(méi)有用戶基礎(chǔ),需要解決的是如何通過(guò)良好的機(jī)制和運(yùn)營(yíng)把觀看賽事的用戶轉(zhuǎn)移到社區(qū),把直播流量過(guò)渡為社區(qū)流量。
除此之外,通過(guò)競(jìng)品分析,我發(fā)現(xiàn)了虎撲旗下的線下活動(dòng)——路人王和它旗下的體育商城——識(shí)貨均排在行業(yè)領(lǐng)先水平。
其中,在2017年,自有籃球賽事IP“路人王”,一年時(shí)間已覆蓋34個(gè)城市,單月視頻播放量超過(guò)1.1億,并獲得了大量的品牌贊助。
同年,虎撲旗下電商平臺(tái)“識(shí)貨”交易規(guī)模超過(guò)20億,12月日均訂單3萬(wàn)單。2019年06月,還得到了字節(jié)跳動(dòng)的12.6億融資,APP用戶規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng)。
建議:
- 優(yōu)化UI界面設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)高效,簡(jiǎn)潔的體育資訊界面。
- 去除界面的冗余導(dǎo)航,仔細(xì)思考頁(yè)面布局,以及設(shè)計(jì)和優(yōu)化能省用戶時(shí)間的輔助導(dǎo)航(一鍵進(jìn)入LIVE,或者某些優(yōu)化的)。
- 除了直播功能之外,騰訊體育還需要發(fā)展其他亮點(diǎn),比如可以像虎撲或者懂球帝去開(kāi)發(fā)自己的小程序,不僅僅是游戲(雖然游戲更容易轉(zhuǎn)化用戶群體,但是留存率不算高),可以開(kāi)發(fā)一個(gè)體育賽事相關(guān)的音樂(lè)APP,囊括2014年足球世界杯主題曲、美國(guó)大聯(lián)盟重要比賽中場(chǎng)歌舞收錄等類似內(nèi)容;或者體育訓(xùn)練動(dòng)作的APP,我們看到KEEP的爆火,可以看到身體鍛煉是一個(gè)很熱門的市場(chǎng),而我們有些球迷用戶自己本來(lái)也練一些體育賽事的動(dòng)作:比如打籃球啊、踢足球、打羽毛球啊,可以設(shè)計(jì)一款小程序從最專業(yè)的技術(shù)出發(fā),讓同好球迷玩得更專業(yè),提高他們的技術(shù)。
- 在賽事直播這里的“熱賣”設(shè)置得很貼心,但是如果能進(jìn)一步對(duì)不同比賽進(jìn)行不同的推薦,或許能達(dá)到更好的銷售量,另一方面也打造了APP的另外一個(gè)功能亮點(diǎn),提高了APP的競(jìng)爭(zhēng)能力。
- 精簡(jiǎn)用戶需要達(dá)到某些目的的步驟,簡(jiǎn)化用戶操作過(guò)程,比如說(shuō),一鍵進(jìn)入直播就是個(gè)很成功的設(shè)計(jì),要在其他功能達(dá)到相似的效果,讓用戶操作更高效,提高交互APP的對(duì)用戶的友好程度。
通過(guò)對(duì)騰訊公司進(jìn)行了產(chǎn)品分析、與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手虎撲的競(jìng)品分析、SWOT分析后,我得出如下結(jié)論:
騰訊體育壟斷了很多熱門比賽的直播IP版權(quán),以直播為主導(dǎo)的周邊功能成為了該APP吸引用戶和留存的關(guān)鍵點(diǎn),而賽事具有周期性,如何在非賽事期間同樣地吸引和留存用戶成為了騰訊體育需要重點(diǎn)關(guān)注地方向,通過(guò)與虎撲的比較和分析,發(fā)現(xiàn)了騰訊體育的確需要在非直播方向進(jìn)行完善和創(chuàng)新。
可以預(yù)見(jiàn),騰訊體育在未來(lái)的發(fā)展道路上還是會(huì)遇到很多困難,但其發(fā)展遠(yuǎn)景是可觀的。其龐大的騰訊用戶群和創(chuàng)新的價(jià)值觀將為騰訊體育的發(fā)展打來(lái)不可低估的影響力。
當(dāng)然,隨著數(shù)字體育的快速發(fā)展,將會(huì)有更多的企業(yè)想來(lái)分一杯羹。騰訊體育將面臨更大的挑戰(zhàn)和更多的競(jìng)爭(zhēng)者,所以要在眾多對(duì)手中脫穎而出,成為王者,騰訊體育還有很長(zhǎng)的一段路要走。
但我相信,騰訊一定能成功,就讓我們拭目以待,等待王者歸來(lái)。
后記:
這是筆者的第一篇競(jìng)品分析,因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)不足,不知道方式、模塊、觀點(diǎn)上有哪些不足或者錯(cuò)誤,非常誠(chéng)摯地希望各位產(chǎn)品前輩幫小弟指出不足,在下萬(wàn)分感謝!
希望各位產(chǎn)品朋友能在產(chǎn)品的路上努力前行。歡迎各位朋友一起探討交流產(chǎn)品心得!
數(shù)據(jù)來(lái)源:易凱資本、易觀智庫(kù)、互聯(lián)網(wǎng)周刊、艾瑞數(shù)據(jù)
作者:Marty19 ,2020屆畢業(yè)生,新人PM求職中,求職郵箱:tamcs@foxmail.com。
本文由@Marty19 原創(chuàng)發(fā)布于 人人都是產(chǎn)品經(jīng)理 ,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來(lái)自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議
厲害!
細(xì)節(jié)到位,學(xué)習(xí)一波,祝你早日找到心儀的崗位!
多謝你啊
您好,可以轉(zhuǎn)載,請(qǐng)標(biāo)明出處和告知轉(zhuǎn)載地址。聯(lián)系方式請(qǐng)用郵箱。文末有提到。