姿勢很重要:設計師該怎樣進行自我調整

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【Maritin導讀】設計并不是一個輕松的行當。有時候需要你像牛仔一樣獨自面對荒涼的世界,孤獨地尋找靈感。有時候需要你像士兵一樣,扛著大劍與開發(fā)者背靠背面對潮水般的敵人,一點一滴地搭建起手頭的項目。你很累。你的大腦和你的身體都告訴你,你需要自我調整了。讀下去,下面的某些建議可能對你很有裨益。

Part 1 休息時分

如果你和我一樣很難在晚上6點結束當天的工作,那么通常需要在晚間繼續(xù)思考項目的設計。雖然我們都知道集中精神的重要性,但有時你會發(fā)現(xiàn),你越關注一件事,你的思維就越難得到開拓。

姿勢很重要:設計師該怎樣進行自我調整

下面的方法不妨試試:

讀讀那些你還是初級設計師的時候買的書

你當初買這些書顯然是為了學習并提升自己的設計能力,不過在讀過之后很有可能就把它們棄在書架上去積灰了。為什么不試著重新溫習一下當初學到的東西呢,其實很多時候你會意外的發(fā)現(xiàn)自己仍然能從這些“初級”書本當中得到很多東西。你已然為這些書付過錢了,說不定還能讓它們物超所值兩倍甚至更多呢。

隨便畫畫草圖

草圖就好,任何想法都OK,無論是否靠譜。目的在于將自己很基礎的想法落實到紙面上,因為通常情況下這是讓自己自然而然引發(fā)出更深入更復雜想法的第一步。

在便利貼上列出想法的要點

當我寫隨筆或報告之前,通常會在一張張便利貼上羅列出各種想法。這種方式能為正式的寫作工作起到催化劑的作用,散落在便利貼上的只言片語往往能構成一個基礎框架,甚至幫你梳理出一份很不錯的正式文檔。

培養(yǎng)個愛好,例如象棋

事業(yè)以外的愛好不僅對自己身心有益,同時也能擴展你的思路。我所推薦的一個能磨礪心智的愛好就是象棋。象棋是一種難以置信的游戲,你確實需要耗上一些腦細胞來玩,但只有頻繁練習才能真正做到優(yōu)秀。

我玩象棋的一個重要原因就是這種游戲需要大量的策略與思考,你在下一步棋之前要充分考量當前的狀況以及走出這步棋之后帶來的優(yōu)勢和劣勢。作為設計師,我們所做的設計決策時常會影響到很多東西,我們的工作之一就是思考這些決策及相關的結果。所以不妨在工作之外找些在思考模式上與之類似的愛好。

給自家設計一款餐桌布

前面的建議基本都是游離于設計工作之外的,而這一條不大一樣。不過如果你真的渴望創(chuàng)造一些自己的東西出來,為什么不試試看怎樣把身邊的東西設計的更好呢?最后的產(chǎn)出看上去如何并不重要,關鍵在于你在自己的時間里獨自完成這件事的整個過程:讓項目截止日期和創(chuàng)意壁壘都滾開,你可以任意安排時間、嘗試各種想法。

Part 2 工作時間

當然,最關鍵的仍然是你拿著一杯拿鐵坐在辦公桌前的時刻。

姿勢很重要:設計師該怎樣進行自我調整

在工作時間,不妨試試下面的方法:

識別誰是尤達大師,誰是歐比旺

我是“導師”的熱烈擁護者。當然,大學學位有點用,Youtube上的教學視頻也不壞,但要成為優(yōu)秀的設計師,最好的方式就是與那些比你更好的設計師一起工作。所謂“好”,我指的更多的是“有智慧”,而非多么的資深,這是兩碼事。

無論你是菜鳥、中級還是首席設計,看看周圍,總會有些人值得你去聆聽他們的看法。關鍵在于識別出哪些人真心愿意指導你,哪些人只是把你當做象棋里的卒來使用。在我的職業(yè)生涯中,這兩種人我都遇到過,包括真正愿意幫助我成長的創(chuàng)意總監(jiān),以及一些只想著提高報酬的政客一樣的人。你會感覺到,那些真正愿意幫你的人是希望你至少達到他們的水平的;找到這些人,和他們聊聊你所遇到的問題,這相當于給了你自己一個重啟按鈕。

學習他人的作品

不光是看看創(chuàng)意博客或dribbble上的作品展示,更要學習真正的設計案例。別放過任何一個關于真實項目案例的文章,看看其他設計師是怎樣走過從產(chǎn)品探索到最終上線這一過程的,看看哪些東西是可以運用到自己的工作中的。

別太在意所謂的“趨勢”

你自然可以跟隨主流的設計趨勢,我猜這很正常。不,其實不完全正常,所謂的趨勢更多的是讓好多網(wǎng)站看上去都像是WordPress主題而已。說不好,也許你所面臨的困境只是一味盲從趨勢所導致的。

試著做個好老師

如果你有一個由初級設計師組成的團隊要帶,那么要記住,比起一味的教導,傾聽和支持是更重要的。我在很多資深設計師或設計團隊leader的博客里看到他們教育新人放慢步伐,保持耐心等等。我個人認為,與其讓他們放慢,不如給他們一條長路讓他們跑下去,在這條路上,有著那些你曾經(jīng)遇到過的各種障礙。當你看到他們跨過那些障礙時,也許還會記得自己曾經(jīng)的經(jīng)歷,并反思自己作為資深設計師在當前所遇到的困難,看看能否得到一些啟發(fā)。

最后,只打造最美的作品

這不僅是指視覺設計師;對于交互設計師甚至是開發(fā)人員來說都是如此:只打造最美的作品。行業(yè)的快速成長帶來的副作用之一,就是催化出大量粗制濫造的產(chǎn)品,它們被制造出來的唯一目的就是取悅老板或客戶。你自然能拿到報酬,但如果這些是你唯一能做的,那么對設計和產(chǎn)品的熱情必將無法得到保持。

努力保持熱情,讓團隊興奮起來,彼此合作。如果在同一個屋子里,就別發(fā)什么郵件,站起來和對方說話就好了。

交付設計方案之前花些時間從每個角度審視自己的作品,確保在時間和資源允許的情況下提交最高水平的方案,因為我們是自己的質管經(jīng)理,我們?yōu)樽约捍蛟熳蠲赖淖髌贰?/p>

文章來源:優(yōu)設

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