存在于關(guān)系鏈中的我們
一個社交型的產(chǎn)品建設(shè),最大的價值之一是想辦法把用戶與用戶間的聯(lián)系建立起來,形成關(guān)系鏈條,并幫助其進(jìn)行沉淀。而這種思考社交型產(chǎn)品建設(shè)的角度及相應(yīng)的方法論,也就是社交關(guān)系鏈模型。本文作者對社交關(guān)系鏈模型進(jìn)行了分析,一起來看一下吧。
01 模型
人是一個獨立的個體,體現(xiàn)著個體間的差異性,過著不一樣形形色色的生活,每個人都是與眾不同的自己。但人并不是一個單獨的個體,不能脫離群體而獨自存在,必定處于人與人的關(guān)系當(dāng)中。無論是現(xiàn)實,還是虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界。錯綜復(fù)雜的關(guān)系鏈條交匯成大大小小的群體,群體共同建設(shè)社區(qū),社區(qū)共同組成社會。
《是什么在撐起這個社區(qū)?》一文中介紹了社區(qū)型產(chǎn)品的底層三要素模型(角色、文化、內(nèi)容);本文則作為社交型產(chǎn)品探索的開端,分享相關(guān)的理論方法。
一個社交型的產(chǎn)品建設(shè),最大的價值之一:想辦法把用戶與用戶間的聯(lián)系建立起來,形成關(guān)系鏈條,并幫助其進(jìn)行沉淀。這是用戶最不容易自知而又迫切的痛點。這種思考社交型產(chǎn)品建設(shè)的角度及相應(yīng)的方法論,我把它叫做社交關(guān)系鏈模型。
02 分類
每一條關(guān)系鏈的沉淀均有所依托的社交需求。現(xiàn)有市面上的社交產(chǎn)品所解決的社交需求大體分為兩類:情感交友需求、興趣交友需求。
1. 情感交友需求
痛點:用戶登錄產(chǎn)品后主要進(jìn)行陌生人間的交友,交友后進(jìn)行情感的傾述,尋找與自己在情感上契合的對方。
特征:偶發(fā)性強(qiáng),目的性強(qiáng)。如果是一正常的情感交友行為,那用戶在找到自己合適的對象后這個交友行為就會停止或頻率下降,是一個短暫性的行為。
2. 興趣交友需求
痛點:用戶登錄產(chǎn)品后主要進(jìn)行日常動態(tài)的發(fā)布、興趣事物的分享,尋找與自己對某領(lǐng)域具備共同熱愛的同好中人。
特征:階段性、波動性強(qiáng)。興趣是一個容易隨著年齡和社會閱歷增長而隨之發(fā)生變化的對象。沒有一個用戶所熱愛的事物是一成不變的,也沒有一個用戶只對某一方面感興趣,它是多樣的。
隨著時代的發(fā)展,社會的進(jìn)步,一種新型的交友需求也正在悄然無息地生成。
3. 向上型社交
痛點:這是一個知識的時代,也是一個內(nèi)卷的時代,用戶急需獲取各類或某方面有助于自己個人提升的資訊,結(jié)識和自身志同道合的伙伴,想遇見“更好的他”,跨越自己的生活圈層。
特征:持續(xù)性,主動性強(qiáng)。迫于社會環(huán)境的推動,每個人都不自知地渴望去進(jìn)步,去變得更優(yōu)秀,去見識更多。
03 規(guī)則
想要幫助用戶進(jìn)行社交關(guān)系鏈的沉淀,首先要幫助用戶定義什么樣的場景下交友行為算是成功?也即產(chǎn)品內(nèi)好友關(guān)系確立的規(guī)則是什么?
1. 強(qiáng)社交:突出好友概念
1)關(guān)注與被關(guān)注
用戶雙方相互關(guān)注后會成為對方的好友,關(guān)注行為的發(fā)出方會成為被關(guān)注的粉絲。一般來說這一類的好友關(guān)系在未正式確立之前也允許通過陌生人間的消息去觸達(dá)對方,常見于工具類或陌生人交友類的產(chǎn)品,如:tt語音、soul。
優(yōu)勢:幫助用戶盡可能地去接觸更多的陌生人,增加交友的概率。
劣勢:容易形成較差的交友體驗,用戶過多被陌生消息打擾。特別是存在送禮操作的產(chǎn)品,大多數(shù)具備主播或達(dá)人的合作方,過多主播的主動私聊,產(chǎn)生垃圾信息,會讓用戶反感。
2)限制性觸達(dá)對于相互關(guān)注前的非好友狀態(tài),進(jìn)行一定的溝通約束,如限制非好友狀態(tài)下的聊天次數(shù),幫助用戶減緩陌生人間的打擾。
如:興趣交友軟件soda。同樣是相互關(guān)注再為好友,同樣是陌生人間也可以打招呼,區(qū)別是在對方關(guān)注你或者回復(fù)你之前,最多只能發(fā)送三條消息,這種好友關(guān)系的確立會在一定程度上緩解被騷擾的尷尬。
3)好友申請壁壘
用戶雙方之間的好友關(guān)系確立必須提交申請,申請通過后好友關(guān)系確立,在成為好友前沒法進(jìn)行任何消息的私聊交談。此時,關(guān)注與被關(guān)注的動作只是一弱社交的行為。
甚至還有產(chǎn)品會對好友申請的形式進(jìn)行形態(tài)上的多變處理。如:校園交友軟件summer所采用的答題好友申請就是這樣的一個例子。這種好友關(guān)系的確立極大地保護(hù)了隱私,提高了用戶交友的質(zhì)量和粘性,但同時,也會令交友行為變得艱難。
大多數(shù)情況下熟人社交類或純社交功能類的產(chǎn)品才會采用好友申請壁壘的規(guī)則,社區(qū)類產(chǎn)品或工具類產(chǎn)品采用很少。Hello語音是,個人認(rèn)為對于一款語音交友類的工具型產(chǎn)品而言這是一個大膽的舉動。
2. 弱社交:淡化好友概念,側(cè)重互動行為突破界限
產(chǎn)品內(nèi)的用戶交流不再采用好友概念,可以相互喜歡,相互關(guān)注,并且在相互喜歡或相互關(guān)注后才能進(jìn)行消息私聊。
如:陌陌的卡片滑動表達(dá)相互的喜愛。用戶既能主動通過劃片去擴(kuò)大交友的概率,同時確保交到的好友是在一定程度上相互感興趣的,不失為一種值得參考的方式。
04 對策
幫助用戶沉淀社交關(guān)系鏈,就是解決如下幾個問題:好友在哪里找?找什么樣的好友?好友該怎么找?
1. 好友在哪里找?
1)用戶側(cè)的主動行為
需幫助用戶盡可能地縮短尋找好友的路徑,讓潛在好友的聚集盡可能地明顯。
如:在線用戶列表、動態(tài)廣場、興趣圈子等產(chǎn)品設(shè)計。讓用戶明確知道在哪里有大量的陌生人聚集,在哪里有大量的信息進(jìn)行曝光。
2)產(chǎn)品側(cè)的被動操作
制定陌生用戶之間的匹配推薦規(guī)則。
需關(guān)注匹配的標(biāo)準(zhǔn),如:年齡、性別、地理位置、興趣愛好、理想型等,我們稱為社交貨幣。
需關(guān)注推薦的位置,如:用戶主動瀏覽的瀑布流推薦、被動接收的匹配信息彈窗等。
此外,還需關(guān)注推薦的時機(jī)。一般側(cè)重于將用戶的社交行為進(jìn)行操作上的鏈條閉環(huán)。如:當(dāng)某個用戶瀏覽他人主頁超過30s時,彈窗確認(rèn)是否進(jìn)行關(guān)注。
當(dāng)然,在被動推薦的機(jī)制上還需進(jìn)行頻率的限制。某段時間內(nèi)用戶僅能接收有限次的陌生用戶或相關(guān)信息的匹配,此舉動主要是為了減少對用戶的打擾,避免其產(chǎn)生產(chǎn)品使用上的厭倦。
真正執(zhí)行起來的整個匹配過程是一個取數(shù),篩選,排序到最后分發(fā)的機(jī)制,瞧瞧好主播在哪?(推薦邏輯案例) 一文中有列舉相關(guān)案例進(jìn)行講解,感興趣的小伙伴可以去瞧瞧~
2. 找什么樣的好友?
用戶間交友行為的起點必須具備雙方間的信息互動。可能是對方發(fā)出的某個動態(tài),可能是對方發(fā)布的某篇文章,也有可能是因為對方的一段自我介紹。
總有一個信息契機(jī)可以讓用戶產(chǎn)生交友的沖動。對于產(chǎn)品側(cè)而言,我們需要幫助用戶盡可能地完善有用的交友信息,打造自身的人設(shè),給對方貼上標(biāo)簽,他是一個怎么樣的人?也即定義匹配標(biāo)準(zhǔn)中所提及的社交貨幣。
在產(chǎn)品設(shè)計上還要思考,每個人的人設(shè)確立后,該通過什么樣的形式進(jìn)行展示?通過哪些渠道展示?個人資料頁、擴(kuò)列卡、好友卡、消息界面的引導(dǎo)板、動態(tài)信息發(fā)布等均是常用的設(shè)計。展示時,布局要合理、信息盡可能的簡潔明了,強(qiáng)調(diào)ui設(shè)計上的美觀與合理。
3. 好友該怎么找?
產(chǎn)品設(shè)計上主要強(qiáng)調(diào)用戶間互動的方式。包括常見的點贊、評論、關(guān)注、一鍵打招呼、送禮等?;雍筮€需及時進(jìn)行反饋的消息傳達(dá),讓用戶保持交友的欲望。
05 續(xù)言
社交型和社區(qū)型的產(chǎn)品在設(shè)計上總是息息相關(guān)。用戶的社交需要場景依托,社交的場合需要用戶參與。好的產(chǎn)品設(shè)計能讓用戶在社交行為中更加地出彩,更容易吸引關(guān)注。虛擬網(wǎng)絡(luò)上的社交同樣是一場博弈,它不講究物質(zhì)上的比較,但考驗?zāi)愕纳缃回泿攀欠窳魍ā?/p>
以上。
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想辦法把用戶與用戶間的聯(lián)系建立起來,形成關(guān)系鏈條,是非常重要的,這不僅僅是在產(chǎn)品建設(shè)中,在消費中也是一樣的,大部分的關(guān)系都是都是相通的,世界沒有一個事物是孤立存在的。
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