產(chǎn)品設計 創(chuàng)建用戶故事地圖(User Story Mapping)的8個步驟 用戶故事地圖已經(jīng)成為敏捷需求規(guī)劃中的一個流行方法。用戶故事地圖可以將你的backlog變成一張二維地圖,而不是傳統(tǒng)的簡單列表。用戶故事地圖可以解決以下問題: 讓你... Darcy 方法論用戶故事地圖譯文
產(chǎn)品設計 方法論|如何做一次完美的用戶調研 用戶調研作為產(chǎn)品人員最常用的工作方式,相信各位一定不會陌生。但如何提高用戶調研的有效性卻是一直困擾大家的問題,網(wǎng)上有一堆提供調研方法的文章與理論,但是卻沒有... 阿翹 中階方法論用戶調研
產(chǎn)品設計 方法論|服務設計的四個迭代步驟 我對服務設計步驟的理解,一是來源于《This is Service Design Thinking: Basics,Tools,Cases》一書中闡述服務設計步驟的章節(jié),二是在研究生產(chǎn)品服務體系設計課程中的... Sandra 方法論服務設計設計流程
產(chǎn)品經(jīng)理 產(chǎn)品經(jīng)理需要掌握的方法論 一個產(chǎn)品的出現(xiàn)經(jīng)歷需求分析,設計開發(fā),測試上線和迭代更新。產(chǎn)品經(jīng)理的職責就是推出好的產(chǎn)品,有人做用戶調查,詢問用戶的需求,但用戶說的需求不一定是真的需求。產(chǎn)... michael 產(chǎn)品經(jīng)理初階方法論
產(chǎn)品經(jīng)理 用戶研究:如何對深度用戶進行回訪? 四個月前,為了突破產(chǎn)品增長的瓶頸,結合后臺數(shù)據(jù)以及電話訪談,我們對流失用戶做了一次回訪,期間也專門寫了一篇文章做分享。 用戶研究——流失用戶回訪 基于回訪,我們... 柳大叔 方法論用戶畫像用戶研究
產(chǎn)品經(jīng)理 將用戶體驗作為一種方法論來指導產(chǎn)品的開發(fā) 你每天在看各種產(chǎn)品的干貨分享時,是不是經(jīng)??吹揭粋€詞叫“用戶體驗”?是不是經(jīng)常聽到一些人吐槽“某某APP用戶體驗太不好了”?用戶體驗,一個聽上去好高大上的詞。那么,... 粽小喵 產(chǎn)品開發(fā)方法論用戶體驗
產(chǎn)品經(jīng)理 如何有效的避免自己陷入思維僵局 設計是一個在不斷嘗試和糾結中前進的職業(yè),設計師就是一個個糾結綜合體。工作中時常被自己的思想圍城弄得不可自拔,既聽不進其他人的意見,也無法為自身找到突破。不是... 臭臉任 思維僵局方法論職場經(jīng)驗
產(chǎn)品運營 你的廣告費哪去了?千萬級廣告渠道運營的方法論在這里! 經(jīng)常有朋友會問,這個月花了很多錢,但是卻沒什么效果。那么廣告費到底哪去了?如果只是花錢買渠道,由代理商操作,或者是直接一投了之,效果怎么會好呢?拋開針對促銷... 曉曉 方法論渠道運營
產(chǎn)品運營 推廣方法論:如何構建媒體矩陣 常規(guī)的推廣可以劃分為兩部分,一是做策劃,做內容,二是找渠道發(fā)放。90%的運營推廣人員將時間放在了“一”的環(huán)節(jié),但是在“二”的環(huán)節(jié),通常的解決方式是付費給渠道。 曾經(jīng)... 楊浩 媒體矩陣推廣方法方法論
產(chǎn)品設計 簡化設計方法論之二:4種方法重新組織你的產(chǎn)品 組織,是簡化設計的另一個重要策略(簡化四策略:刪除、組織、隱藏和轉移)。相比起其他三種,組織是簡化設計最常見的一種辦法。這種方式一般不用太大投入,只是改變一... 舟行加勒比 初階方法論簡化設計
產(chǎn)品經(jīng)理 從什么都沒有開始,產(chǎn)品定位遵循的基本路徑 為什么不叫“從零開始”,就因為開始的狀態(tài)并非為“零”,而是什么都沒有。這里的“沒有”是指“沒有資源”的意思,作為產(chǎn)品經(jīng)理,在光有想法是最初的階段,雖不為0,但又不到1... 波仔 產(chǎn)品定位方法論
產(chǎn)品運營 五步養(yǎng)大“熊孩子”,淺談用戶成長體系的搭建 用戶成長體系屬于商家和企業(yè)的一種運營手段,即通過量化的模型和標準來判斷用戶行為,是一種將用戶區(qū)分不同價值從而實行差異化激勵和運營策略的方法。 用戶的一切行為... 梁嘉琪 方法論用戶成長體系