個(gè)人隨筆 用戶畫(huà)像不是貼標(biāo)簽大賽:三個(gè)反直覺(jué)的真相讓你看透用戶 用戶畫(huà)像不應(yīng)只是簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)堆砌,而是深入洞察人性的工具。本文將揭示三個(gè)反直覺(jué)的真相:用戶畫(huà)像不是填空題,而是偵探游戲;顯性需求會(huì)撒謊,隱性動(dòng)機(jī)才致命;動(dòng)態(tài)畫(huà)像才是活的用戶指南。 飛凡實(shí)驗(yàn)室 產(chǎn)品思考市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)用戶畫(huà)像
個(gè)人隨筆 6張圖詳解“toB分析”:客戶畫(huà)像、轉(zhuǎn)化路徑、LTC模型 本文將通過(guò)詳細(xì)解讀ToB業(yè)務(wù)分析的多個(gè)核心維度,包括客戶畫(huà)像的構(gòu)建、轉(zhuǎn)化路徑的梳理以及LTC(線索到現(xiàn)金)模型的應(yīng)用,幫助讀者深入理解ToB業(yè)務(wù)的復(fù)雜性,并掌握有效的分析策略。 接地氣的陳老師 LTC用戶畫(huà)像經(jīng)驗(yàn)分享
AI人工智能 AI 需要嚴(yán)格控制嗎?從用戶畫(huà)像實(shí)驗(yàn)看最佳協(xié)作方式 在AI技術(shù)深刻影響日常生活與商業(yè)決策的當(dāng)下,如何實(shí)現(xiàn)AI與人類的最佳協(xié)作成為重要議題。本文將通過(guò)用戶畫(huà)像實(shí)驗(yàn),探討AI控制的適度性與邊界,從實(shí)踐中尋找人機(jī)協(xié)作的最佳平衡點(diǎn),為AI驅(qū)動(dòng)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)與管理提供新的啟示。 玄清 AI應(yīng)用案例分析用戶畫(huà)像
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 3步畫(huà)出你的“理想客戶”:B2B企業(yè)高效獲客指南 在B2B企業(yè)的成長(zhǎng)過(guò)程中,精準(zhǔn)定位“理想客戶”是實(shí)現(xiàn)高效獲客和客戶成功的關(guān)鍵。本文為To B運(yùn)營(yíng)人提供了一份實(shí)用指南,詳細(xì)介紹了如何通過(guò)三步構(gòu)建“理想客戶畫(huà)像”,供大家參考。 To B運(yùn)營(yíng)派 B2B操作指南用戶畫(huà)像
個(gè)人隨筆 輕松拿捏!我用SIKT 模型打造用戶畫(huà)像 文章圍繞利用 SIKT 模型打造用戶畫(huà)像展開(kāi),介紹了該模型的原理、應(yīng)用案例,強(qiáng)調(diào)其能讓用戶畫(huà)像更有效,同時(shí)還推薦了相關(guān)知識(shí)星球課程。 接地氣的陳老師 SIKT模型業(yè)務(wù)場(chǎng)景標(biāo)簽篩選
個(gè)人隨筆 抖音彈幕游戲用戶畫(huà)像與變現(xiàn)模式綜合分析報(bào)告 本文整合了行業(yè)報(bào)告(例如《2023年我國(guó)游戲直播行業(yè)用戶畫(huà)像及消費(fèi)偏好分析》)、CSDN博客等多方資料,對(duì)彈幕游戲的觀看人群、充值人群、消費(fèi)動(dòng)因及其背后的互動(dòng)機(jī)制進(jìn)行全面解讀。 Zz 分析報(bào)告商業(yè)模式抖音
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 從元數(shù)據(jù)到行為數(shù)據(jù):如何通過(guò)CRM和RFM構(gòu)建客戶畫(huà)像 本文將結(jié)合CRM管理系統(tǒng)和RFM理論,深入探討如何通過(guò)元數(shù)據(jù)、行為數(shù)據(jù)和態(tài)度數(shù)據(jù)這三個(gè)維度來(lái)構(gòu)建精準(zhǔn)的終端消費(fèi)者客戶畫(huà)像,并為企業(yè)提供更具操作性的建議。 化文龍 CRMRFM模型用戶畫(huà)像
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 平臺(tái)類產(chǎn)品如何進(jìn)行用戶管理 在平臺(tái)類產(chǎn)品中,用戶管理是確保產(chǎn)品成功的關(guān)鍵環(huán)節(jié)之一。本文將深入探討如何通過(guò)用戶標(biāo)簽和用戶體系的建立來(lái)有效管理用戶。 吳桐 用戶畫(huà)像用戶管理管理體系
業(yè)界動(dòng)態(tài) 上網(wǎng)“哭窮”的年輕人,買到低價(jià)機(jī)票了嗎? “年輕人機(jī)票‘哭窮’攻略背后,價(jià)格真相幾何?” 在旅游出行中,機(jī)票價(jià)格常常備受關(guān)注。年輕人在社交平臺(tái)上的 “哭窮” 行為能否真的帶來(lái)低價(jià)機(jī)票?背后又隱藏著怎樣的定價(jià)機(jī)制與市場(chǎng)邏輯? 電廠 OTA平臺(tái)個(gè)人觀點(diǎn)大數(shù)據(jù)
個(gè)人隨筆 如何進(jìn)行用戶研究 在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)過(guò)程中,用戶研究扮演著至關(guān)重要的角色。深入了解用戶的需求、行為和痛點(diǎn),能夠幫助產(chǎn)品經(jīng)理設(shè)計(jì)出滿足市場(chǎng)需求的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品。 本文將通過(guò)多個(gè)維度,解析用戶研究的核心方法,并結(jié)合實(shí)際案例,展示如何運(yùn)用這些方法打造成功的產(chǎn)品。 Ray 方法論用戶畫(huà)像用戶研究
個(gè)人隨筆 外企產(chǎn)品設(shè)計(jì)日記|四個(gè)外企工具教你共情用戶,和用戶交個(gè)朋友(中) 我記得雷軍有一句話叫做和用戶做朋友。發(fā)布小米汽車的時(shí)候,也是反復(fù)說(shuō)了采訪了好多用戶,用戶怎么說(shuō)?!坝脩簟笔峭馄罄锩娣浅V匾囊粋€(gè)理念。這一篇就介紹一下在做產(chǎn)品時(shí),如何去共情用戶的 4 個(gè)工具:Empathy Map、Persona、User Story、User Journey Map。 CoopyZhou 方法論用戶故事用戶畫(huà)像
個(gè)人隨筆 用戶畫(huà)像標(biāo)簽的常見(jiàn)類型 在數(shù)字化時(shí)代,企業(yè)如何從海量數(shù)據(jù)中洞察用戶需求,實(shí)現(xiàn)精細(xì)化運(yùn)營(yíng)?用戶畫(huà)像標(biāo)簽是解鎖這一挑戰(zhàn)的關(guān)鍵。這篇文章深入探討了用戶畫(huà)像標(biāo)簽的類型及其在個(gè)性化服務(wù)、提高運(yùn)營(yíng)效率、增強(qiáng)用戶粘性和提升業(yè)務(wù)價(jià)值中的應(yīng)用。 數(shù)據(jù)干飯人 用戶標(biāo)簽用戶畫(huà)像精細(xì)化運(yùn)營(yíng)