【交互設(shè)計(jì)】小白必看!手把手教你優(yōu)化設(shè)計(jì)原則

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在當(dāng)今數(shù)字化時(shí)代,交互設(shè)計(jì)不僅是產(chǎn)品成功的關(guān)鍵因素之一,更是連接用戶與產(chǎn)品之間的橋梁。交互設(shè)計(jì)的原則和方法雖然眾多,但本文將聚焦于產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)的內(nèi)在邏輯和基本原理,探討什么樣的設(shè)計(jì)才是優(yōu)秀的,如何衡量其效果。

首先,我們需要明確“產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)”的定義。產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)是為了達(dá)成特定產(chǎn)品目標(biāo)而進(jìn)行的用戶與產(chǎn)品之間的交互流程設(shè)計(jì)和反饋設(shè)計(jì)。換句話說(shuō),它不僅關(guān)注用戶如何使用產(chǎn)品,還關(guān)注產(chǎn)品如何有效地反饋給用戶。值得注意的是,產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)是圍繞產(chǎn)品目標(biāo)展開(kāi)的,而非單純圍繞用戶展開(kāi),用戶在這一過(guò)程中只是間接的服務(wù)對(duì)象。

這種思維方式可能與許多人的初始認(rèn)知有所不同。以宜家家居為例,作為一家大型購(gòu)物中心,宜家并不希望用戶能迅速找到想要的產(chǎn)品,而是希望用戶能在其店內(nèi)多做體驗(yàn)。盡管這種迂回而漫長(zhǎng)的購(gòu)物路徑可能讓人感到煩惱,但用戶卻很少對(duì)此抱怨。這正是成功的產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)的體現(xiàn):雖然交互流程可能令人困擾,但良好的交互反饋(如各類家具的試用體驗(yàn))卻能讓用戶感到滿意。

一、用戶體驗(yàn)流程設(shè)計(jì)

產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)的核心在于用戶體驗(yàn)流程的設(shè)計(jì)。這一理念強(qiáng)調(diào),交互設(shè)計(jì)并非簡(jiǎn)單的按鈕、彈窗或功能的堆砌,而是為了實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品目標(biāo)而有意設(shè)計(jì)的用戶與產(chǎn)品的互動(dòng)流程。在這個(gè)過(guò)程中,每一個(gè)交互環(huán)節(jié)都旨在滿足用戶需求,同時(shí)實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的獲益目標(biāo)。這種獲益不一定是金錢上的,可能還包括用戶的關(guān)注度和忠誠(chéng)度。

尼爾森可用性原則專業(yè)描述:

尼爾森可用性原則由人機(jī)交互學(xué)博士Jakob Nielsen提出,包括狀態(tài)可見(jiàn)性原則、貼近用戶真實(shí)環(huán)境原則、自由控制原則、一致性和標(biāo)準(zhǔn)化原則、防錯(cuò)原則等。這些原則提供了一套評(píng)估用戶體驗(yàn)好壞的標(biāo)準(zhǔn),幫助設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品經(jīng)理進(jìn)行自查和優(yōu)化

理論支撐:

用戶體驗(yàn)地圖是一種以用戶為中心的可視化工具,用于描述和展示用戶在使用產(chǎn)品、服務(wù)或系統(tǒng)的過(guò)程中的整體體驗(yàn)和情感變化。它通過(guò)講故事的方式,描述用戶參與服務(wù)過(guò)程中的體驗(yàn)變化,并通過(guò)可視化的方式將信息予以呈現(xiàn)。用戶體驗(yàn)地圖關(guān)注用戶的行為接觸點(diǎn)、情緒曲線、痛點(diǎn)和機(jī)會(huì)點(diǎn),幫助團(tuán)隊(duì)更好地理解用戶需求,從而優(yōu)化產(chǎn)品設(shè)計(jì)

案例分析:

Netflix:Netflix通過(guò)用戶體驗(yàn)地圖分析用戶觀看習(xí)慣,發(fā)現(xiàn)用戶在選擇觀看內(nèi)容時(shí)往往會(huì)感到選擇困難。為此,Netflix優(yōu)化了推薦算法,提供個(gè)性化的內(nèi)容推薦,顯著提升了用戶的觀看體驗(yàn)和滿意度。

二、與用戶相互理解

交互設(shè)計(jì)的成功在于與用戶的有效溝通。正如俞軍所說(shuō),“產(chǎn)品經(jīng)理就是以產(chǎn)品當(dāng)筆,與世界對(duì)話”。在設(shè)計(jì)過(guò)程中,理解用戶的需求和情感是至關(guān)重要的。

理解用戶的方法

  1. 角色扮演:設(shè)計(jì)師假裝自己是用戶,真實(shí)體驗(yàn)產(chǎn)品的使用流程,以此理解用戶的真實(shí)想法和需求。
  2. 用戶訪談:通過(guò)與真實(shí)用戶的對(duì)話,了解他們使用同類產(chǎn)品的目的、想法和感受,識(shí)別最需要優(yōu)化的環(huán)節(jié)。
  3. 特征抽?。悍治瞿繕?biāo)用戶的特征(如年齡、性別、心理特征等),從中推導(dǎo)出用戶的體驗(yàn)需求。
  4. 數(shù)據(jù)分析:利用數(shù)據(jù)分析工具,識(shí)別用戶在使用過(guò)程中的行為模式,幫助設(shè)計(jì)師更好地理解用戶需求。

KANO模型:由東京理工大學(xué)教授狩野紀(jì)昭(Noriaki Kano)發(fā)明,是一種對(duì)用戶需求進(jìn)行分類和優(yōu)先排序的方法論。它將用戶需求分為基本型需求、期望型需求和興奮型需求,幫助企業(yè)識(shí)別不同層次的用戶需求,從而優(yōu)化產(chǎn)品功能。

馬斯洛需求層次理論專業(yè)描述: 馬斯洛需求層次理論由心理學(xué)家亞伯拉罕·馬斯洛提出,將人類的需求劃分為五個(gè)主要層次,從最基本的生理需求到最高層次的自我實(shí)現(xiàn)需求逐級(jí)遞增。理解這些層次的需求有助于揭示人們行為的驅(qū)動(dòng)力及其生活的主要?jiǎng)訖C(jī)。

案例分析:

Dropbox:在早期,Dropbox通過(guò)用戶訪談和數(shù)據(jù)分析了解用戶對(duì)文件共享的需求,發(fā)現(xiàn)用戶希望能夠輕松分享文件而不必?fù)?dān)心復(fù)雜的設(shè)置。基于這些反饋,Dropbox簡(jiǎn)化了分享流程,使得用戶可以一鍵分享文件,極大提升了用戶體驗(yàn)。

三、讓用戶理解我們的設(shè)計(jì)

設(shè)計(jì)的最終目標(biāo)是讓用戶理解我們的意圖。如果用戶無(wú)法理解設(shè)計(jì)表達(dá),那么所有的努力都將付諸東流。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),我們需要遵循以下原則:

1. 按照用戶的思維習(xí)慣設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)應(yīng)符合用戶的思維邏輯。例如,用戶在使用某些功能時(shí),往往會(huì)根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行操作,設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)順應(yīng)這種習(xí)慣。
2. 使用用戶的習(xí)慣性語(yǔ)言:設(shè)計(jì)中使用用戶熟悉的術(shù)語(yǔ)和表達(dá)方式,以降低理解成本。例如,針對(duì)不同文化背景的用戶,設(shè)計(jì)語(yǔ)言和符號(hào)應(yīng)有所不同。
3. **提供足夠的提示**:在設(shè)計(jì)中加入必要的提示和指導(dǎo),幫助用戶理解如何使用產(chǎn)品。例如,在注冊(cè)界面中,確保用戶能夠清晰地看到同意《用戶協(xié)議》的選項(xiàng)。

案例分析:

Slack:Slack在設(shè)計(jì)其用戶界面時(shí),充分考慮了用戶的習(xí)慣性語(yǔ)言和操作邏輯,使用了直觀的圖標(biāo)和清晰的提示,幫助用戶快速上手。用戶在使用Slack時(shí),能夠輕松找到所需功能,極大提升了用戶的滿意度。

四、讓用戶感覺(jué)越簡(jiǎn)單越好

簡(jiǎn)潔性是交互設(shè)計(jì)的重要原則,但這并不意味著界面內(nèi)容越少越好,而是要讓用戶在使用過(guò)程中感到輕松和自然。簡(jiǎn)潔的設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)幫助用戶快速實(shí)現(xiàn)目標(biāo),而不是讓他們感到困惑。

實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)潔性的策略

  1. 提供捷徑:例如,在電商平臺(tái)上,允許用戶直接下單而不必經(jīng)過(guò)購(gòu)物車,減少不必要的步驟。
  2. 減少深層思考:設(shè)計(jì)應(yīng)避免復(fù)雜的設(shè)置,讓用戶能夠快速上手。例如,工具類產(chǎn)品應(yīng)盡量簡(jiǎn)化操作流程,讓用戶能夠迅速完成任務(wù)。

理論支撐:

諾曼的交互設(shè)計(jì)基本原則:諾曼提出的示能、意符、映射、反饋和概念模型等原則,為設(shè)計(jì)師提供了清晰的指導(dǎo),幫助他們創(chuàng)造出用戶友好的設(shè)計(jì)。

案例分析:

蘋(píng)果公司:蘋(píng)果在其產(chǎn)品設(shè)計(jì)中始終堅(jiān)持簡(jiǎn)潔性原則,通過(guò)直觀的界面和簡(jiǎn)單的操作流程,使用戶能夠輕松上手。無(wú)論是iPhone的操作系統(tǒng),還是Mac的桌面環(huán)境,用戶都能快速找到所需功能,享受流暢的使用體驗(yàn)。

五、讓用戶最終感到滿意

用戶體驗(yàn)的“峰-終”值原理表明,用戶的整體滿意度并不取決于每個(gè)環(huán)節(jié)的完美,而是關(guān)鍵時(shí)刻的滿意度。因此,設(shè)計(jì)師應(yīng)關(guān)注用戶在使用過(guò)程中的高峰體驗(yàn)和結(jié)束體驗(yàn)。

實(shí)現(xiàn)用戶滿意度的策略:

  1. 控制體驗(yàn)差的設(shè)計(jì):確保所有體驗(yàn)不超過(guò)用戶的預(yù)期底線,避免給用戶帶來(lái)負(fù)面體驗(yàn)。
  2. 超越用戶的預(yù)期:在產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)和亮點(diǎn)方面,努力超越用戶的期望,提供驚喜。
  3. 優(yōu)化離開(kāi)觸點(diǎn):確保用戶在離開(kāi)產(chǎn)品時(shí)感到滿意,即使在使用過(guò)程中有些環(huán)節(jié)不盡如人意。

案例分析:

Zappos:Zappos以其卓越的客戶服務(wù)而聞名,尤其是在處理退貨和客戶投訴時(shí)。他們確保用戶在購(gòu)買后無(wú)論遇到什么問(wèn)題,都能得到及時(shí)和滿意的解決,從而提升了用戶的整體滿意度。

總結(jié)

綜上所述,產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)的基本原則在于將設(shè)計(jì)視為一個(gè)整體流程,深入理解用戶,確保設(shè)計(jì)能夠被用戶理解,并讓用戶感到簡(jiǎn)單和愉悅。最終,設(shè)計(jì)的成功與否應(yīng)通過(guò)是否幫助實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品目標(biāo)來(lái)衡量。通過(guò)不斷迭代和優(yōu)化,我們可以創(chuàng)造出既滿足用戶需求又推動(dòng)產(chǎn)品發(fā)展的優(yōu)秀交互設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)師在這一過(guò)程中,應(yīng)始終保持對(duì)用戶的敏感度,關(guān)注用戶的反饋,以確保設(shè)計(jì)始終圍繞用戶的真實(shí)需求展開(kāi)。

作者:海鮮不設(shè)計(jì),微信公眾號(hào):海鮮不設(shè)計(jì)

本文由 @海鮮不設(shè)計(jì) 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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  1. 交互設(shè)計(jì)(Interaction Design)是確保產(chǎn)品易用性和滿足用戶需求的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。對(duì)于剛接觸交互設(shè)計(jì)的小白來(lái)說(shuō),了解并應(yīng)用一些基本的設(shè)計(jì)原則是非常重要的。

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