我的產(chǎn)品方法論之需求分析(中)

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上篇文章推送后得到了大家的鼓勵和建議,我準(zhǔn)備趁熱打鐵繼續(xù)上周的話題:我的需求分析方法論第二步——利用四象限分析法來進(jìn)行優(yōu)先級排序。

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首先,我們先回顧需要與需求的的定義:

需要,是解決問題或者滿足欲望,它是我們最終目的。

需求,是需要付出一定成本來滿足,具體表現(xiàn)為解決方案中的具體產(chǎn)品或是功能。

在上文發(fā)出后,我總是想著能否用更為簡潔的類比方式來描述兩者的關(guān)系,直到看到老黃的那篇《身為互聯(lián)網(wǎng)人,看不懂用戶行為該怎么辦》,里面提出了以下觀點(diǎn):

A?類需求往往與用戶的外在環(huán)境和特定的行為表象有關(guān),通常會因?yàn)榄h(huán)境、工具、用戶習(xí)慣等外部條件的變化而周期性發(fā)生變化。典型比如人們在特定場景下的話語體系和交流方式(如各類層出不窮的花式表情包、“皮皮蝦我們走”、“打call”),新的娛樂和消磨時間的方式(如抖音、狼人殺),最近又新近流行了哪些好吃的等等。

B?類需求則往往是面向內(nèi)在的,它往往與用戶的心理和內(nèi)在情緒相關(guān),相比起 A 類需求來說,它會更加恒定持久,鮮少會因?yàn)闀r代、環(huán)境的變化而發(fā)生變化。

我并非想去爭執(zhí),這兩類需求說到底就是需要與需求,概念模糊才會讓我們在解決實(shí)際問題是捉襟見肘,每個人都有一套自己的理論卻很難說服對方。

看罷文章,我突然想到了如何向他人講解兩者的好辦法,需要與需求其實(shí)就是矛盾的共性與個性。

矛盾的共性指矛盾的普遍性,是絕對的、無條件的;

矛盾的個性指矛盾的特殊性,是相對的、有條件的。

 

矛盾共性與個性的辯證關(guān)系是指,共性寓于個性之中,個性又受共性的制約,共性和個性在一定條件下相互轉(zhuǎn)化。

這一段在高中政治學(xué)習(xí)的哲學(xué)辯證法代表了世間萬物的發(fā)展規(guī)律與本質(zhì)。將這一觀點(diǎn)運(yùn)用到需求分析中特別有效,我就像發(fā)現(xiàn)了新大陸那般興奮,如此一來,對于產(chǎn)品工作者而言,我們只需要運(yùn)用這一關(guān)系就能夠挖掘出用戶行為及其產(chǎn)生的環(huán)境本后的種種本質(zhì)。

我們可以升華對于需求分析的理解與認(rèn)知:

需求可能是用戶一時的喜好與解決方案。需要可能是對于「用戶在遭遇經(jīng)受何種場景何種沖擊后一定會得到或產(chǎn)生某些特定體驗(yàn)和感受」有了更加深刻和普世的理解。

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在《我的產(chǎn)品方法論之需求分析(上)》中,我將自己的需求分析方法論分為三個階段,第一階段我的做法是:

我們在遇見需求時,首先要分析用戶、場景、問題以及現(xiàn)有解決方案,利用思維導(dǎo)圖將思考過程完整記錄并梳理,更要深層地理解用戶需要,圍繞核心的用戶體驗(yàn)與感受,從中篩選并提煉出最有價值的信息與開發(fā)方向。

拋開單個需求分析框架,我們在工作中不免碰到太多需求,很多時候,若是處理不當(dāng),很容易打亂我們的日常計(jì)劃:

  • 今天 ,CEO 提出了新的商業(yè)訴求,我們要在內(nèi)容付費(fèi)上花功夫,看看能否結(jié)合具體業(yè)務(wù)場景實(shí)踐;
  • 明天,市場部談了新合作協(xié)議,我們的管理平臺需要對場館方與教練開放,并且設(shè)置不同的管理權(quán)限;
  • 后天,IOS 與 Android 版本的啟動頁長時間未更新,用戶反饋太單調(diào)了,未能突出平臺與產(chǎn)品價值。

上述這些案例只是我們需求的九牛一毛而已,對于需求提出者而言,這些都很緊急,我們必須盡快安排開發(fā),否則會影響后續(xù)商業(yè)洽談。

然而,我們需要明白,一個公司的產(chǎn)品路線圖是需要清晰明確的規(guī)劃與執(zhí)行的,「任何需求都可以完成,只是需要時間」,因而,我們需要認(rèn)真地制定評估原則,原則是我們?yōu)槿颂幨赖臉?biāo)準(zhǔn)。我們常說的優(yōu)先級排序就是為了確定現(xiàn)階段的任務(wù)以及我們?yōu)楹我_發(fā)。

在總結(jié)了個人學(xué)習(xí)與公司發(fā)展后,我將需求優(yōu)先級排序分為以下三個維度:

2.1 用戶量與發(fā)生頻率

用戶量是指這個需求或問題是影響小部分用戶還是所有用戶。

發(fā)生頻率是指這個需求或問題是每次都出現(xiàn)還是偶爾出現(xiàn)。

我們要優(yōu)先解決大用戶量的高頻問題,這是保證產(chǎn)品的基礎(chǔ)體驗(yàn),也是保證用戶口碑的關(guān)鍵所在,若是基礎(chǔ)體驗(yàn)都無法滿足,何來產(chǎn)品價值與用戶自發(fā)推廣?

例如,App 手機(jī)登錄短信驗(yàn)證碼收不到;場館地圖無法獲?。恢Ц俄撁鎴箦e。

最后解決小用戶量的低頻問題,這是超出預(yù)期的用戶體驗(yàn)。

例如,Kindle 的全文搜索;網(wǎng)購書籍贈書簽。

2.2 開發(fā)難度與實(shí)踐效果

開發(fā)難度是指問題解決或是功能實(shí)現(xiàn)的技術(shù)要求、人員數(shù)量以及開發(fā)時間。

實(shí)踐效果是指問題解決或是功能實(shí)現(xiàn)的用戶體驗(yàn)、操作效率以及實(shí)踐效果。

我們要優(yōu)先做難度不大、效果明顯的事情,這就是常說的產(chǎn)品迭代,早期更是如此,我們推出產(chǎn)品后最好圍繞核心功能進(jìn)行完善。

例如,ofo 小黃車的低成本投放與快速復(fù)制;微信的社交聊天與好友。

然后做難度大、效果不明顯的事情,這可能是未來的機(jī)會。

例如,摩拜單車智能鎖與科研技術(shù)投入;得到 App ?的《每天聽本書》年卡體系。

2.3 產(chǎn)品價值

按照俞軍的說法:

產(chǎn)品的用戶價值 = (新體驗(yàn) – 舊體驗(yàn))- 換用成本

產(chǎn)品的商業(yè)價值 = ?用戶意愿支付價格?– 產(chǎn)品成本

因而,看一個產(chǎn)品的價值可以從用戶需求的緊迫性以及用戶對產(chǎn)品的付費(fèi)意愿。

例如,去年的直播行業(yè)與內(nèi)容付費(fèi)行業(yè)風(fēng)生水起,從用戶價值來看,直播帶來的新體驗(yàn)要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出原來一個人的孤獨(dú)感,而且隨著移動支付的便捷,人們對于付費(fèi)閱讀或是打賞等已經(jīng)有了更深的認(rèn)知,這也可以認(rèn)為是舊時代的粉絲經(jīng)濟(jì)的現(xiàn)代版本。因而,我們就不難解釋為什么很多產(chǎn)品跟風(fēng)上了直播或是付費(fèi)問答等功能。

總而言之,我們能夠得出以下幾個結(jié)論:

(1)需求優(yōu)先級的定義要基于當(dāng)時的環(huán)境和實(shí)際情況,需求分析最關(guān)鍵是回到用戶、場景、問題上來,因?yàn)橛脩粜枨笫且粋€動態(tài)變化的過程,需要適時調(diào)整。

產(chǎn)品起步階段的重點(diǎn)是核心功能的實(shí)現(xiàn),驗(yàn)證產(chǎn)品的可行性。產(chǎn)品的發(fā)展階段重點(diǎn)是功能的擴(kuò)展和完善,需要做的是探索新的價值。產(chǎn)品的迭代階段重點(diǎn)是用戶體驗(yàn)的提升。

(2)產(chǎn)品與運(yùn)營不分家,在確保滿足基本需求時,也要適當(dāng)考慮滿足用戶期望和興奮型需求。

這其實(shí)就是 KANO 模型中的三種需求:基本型需求、期望型需求、興奮型需求。三種需求的重要性程度當(dāng)然是基本型需求優(yōu)先,期望型與興奮型需求次之。

因而,在產(chǎn)品開發(fā)與運(yùn)營過程中,我們需要動態(tài)調(diào)整或是轉(zhuǎn)換當(dāng)前階段的重點(diǎn),上述的三個維度就是衡量優(yōu)先級的標(biāo)準(zhǔn)之一,最終將劃分出來的需求進(jìn)行對比與討論。

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下面我就用實(shí)際案例來拆解并運(yùn)用上述需求優(yōu)先級排序原則。

我們從 QQ 第一版上線的優(yōu)先級來分析,面對以下12個需求的思考方式為:

  1. 卡通頭像;
  2. 不可竊聽安全通訊;
  3. 聊天室;
  4. 很小的 exe 程序;
  5. 皮膚;
  6. 速度超快 0.5 秒反應(yīng);
  7. 聊天記錄管理器;
  8. 語音;
  9. 視頻;
  10. 看誰在線上;
  11. 傳文件;
  12. QQ 表情。

首先,從用戶量與發(fā)生頻率來看,

QQ 的核心功能是即時聊天,在當(dāng)時的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與時代背景下,與聊天相關(guān)的元素就顯得異常重要,可能會涉及到大范圍用戶,利用四象限分析法,卡通頭像、聊天室、很小的 exe 程序以及看誰在線上對用戶來說是非常重要的基礎(chǔ)功能,無論是私聊、群聊還是用戶狀態(tài)顯示,都是為了提升在線聊天用戶的溝通與交流體驗(yàn),而語音、視頻或是文件傳輸僅適用于特定人群,例如商務(wù)往來、家人溝通等場景,優(yōu)先級當(dāng)然排后。

圖片來源:Rex 的 Xmind

其次,從開發(fā)難度與實(shí)施效果來看,卡通頭像、聊天室與看誰在線上這三個需求開發(fā)難度相對較低,且容易被用戶察覺并迅速傳播。其他的需求依次劃分在其他象限上。

圖片來源:Rex 的 Xmind

最后,從產(chǎn)品價值來看,聊天室、看誰在線上、超快反應(yīng)可能是當(dāng)時用戶較為迫切的需求,從付費(fèi)意愿來看,皮膚、QQ 表情都是后期用戶為了炫耀并展現(xiàn)個性的絕佳方式,每天龐大的用戶量使得騰訊在當(dāng)時的玩法十分多樣,站在用戶角度,我是愿意為了皮膚或是表情付費(fèi),想當(dāng)年 QQ 的個性皮膚與各類增值服務(wù)可是風(fēng)靡全國。

綜上所述,1、3、5、10 是較為合理的需求優(yōu)先級排序,當(dāng)然,這只是我們簡單地分析與思考,事實(shí)情況與業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)我們并無更多信息。

這只是我的個人經(jīng)驗(yàn)與總結(jié),大家可對照自己公司的產(chǎn)品需求運(yùn)用這三個維度來思考并完善。

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以上就是我的需求分析方法論第二步——利用四象限分析法來進(jìn)行優(yōu)先級排序。

作為產(chǎn)品經(jīng)理,我們在遇見海量需求時,要明確需求優(yōu)先級排序原則,逐一運(yùn)用四象限分析法來判斷,然后再結(jié)合公司產(chǎn)品發(fā)展階段與具體場景來思考。

恭喜你已經(jīng)學(xué)習(xí)用戶思維的第二步,接下來便是如何對需求與需求池進(jìn)行管理以及如何進(jìn)行版本迭代,我會在最后一篇文章中繼續(xù)闡述我的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)與思考。

預(yù)知后事如何,且聽下回分解。

希望你能夠有所啟發(fā)。

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我的產(chǎn)品方法論之需求分析(上)

 

作者:劉禎(公眾號「聽天由己」),互聯(lián)網(wǎng)體育創(chuàng)業(yè)公司產(chǎn)品經(jīng)理

本文由 @劉禎 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖由作者提供

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  1. 不錯,簡單明了

    回復(fù)
  2. 您好,我想問一下您文章中提到的兩個優(yōu)先級的分析判定方法都是在功能已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的基礎(chǔ)上再做的四象限方法進(jìn)行的論證,那如果是一個全新的需求池放在眼前還能用四象限法進(jìn)行分析么?能向你請教一下這種情況下優(yōu)先級是怎么判定的嗎?

    來自浙江 回復(fù)
    1. 是這樣的,其實(shí)我認(rèn)為這些方法是通用的,并不是說僅僅用于已有功能上的改進(jìn)。關(guān)于新項(xiàng)目,我們更應(yīng)當(dāng)關(guān)注要解決的問題,解決方案同樣多樣,從中篩選出優(yōu)先級更高的需求無疑是一樣的。

      來自上海 回復(fù)
  3. 您好,謝謝您的分享,正好今天剛研究玩kano模型,做下交流。
    就是上面您提到的qq的迭代功能排優(yōu)先級的問題,因?yàn)槎际侵饔^意識上判斷那些功能歸屬于某個象限,可以加入調(diào)查問卷的形式,例如卡通頭像這個功能,存在和不存在的這個問題的滿意度調(diào)查然后進(jìn)行二維的分析,計(jì)算用戶的比例,就能計(jì)算出卡通頭像這個功能的歸類(也就是屬于那個象,更精準(zhǔn)的可以計(jì)算better-worse系數(shù)。)然后判斷列出各個功能的優(yōu)先級。
    當(dāng)然我說的問題是關(guān)于開發(fā)難度與您文中提到的各類因素都考慮到了以后的基礎(chǔ)上。

    不才,歡迎交流。

    ps:對體育行業(yè)特別感興趣,希望有機(jī)會可以共事,向您學(xué)習(xí)。

    來自北京 回復(fù)
    1. 有數(shù)據(jù)支撐當(dāng)然更好,我們需要通過數(shù)據(jù)來分析問題。我想,無論用什么模型,當(dāng)然數(shù)據(jù)也不一定客觀,每個權(quán)重還是依靠現(xiàn)實(shí)去人為制定的,歸根結(jié)底還是判斷在當(dāng)時的條件下的最佳選擇。

      來自上海 回復(fù)
  4. 只考慮了用戶量與使用頻率兩個維度,公司的商業(yè)利益這個維度不考慮嗎?

    來自四川 回復(fù)
    1. 謝謝您的建議,請仔細(xì)閱讀原文,第三點(diǎn)我已經(jīng)聊過了。

      來自上海 回復(fù)