與心理學(xué)相關(guān)的5條設(shè)計(jì)原則
充分利用這些原理,可以更好的設(shè)計(jì)出迎合人們需求的軟件。抓住了人們的心理,也就抓住了用戶(hù)。
可能有的人會(huì)說(shuō),用戶(hù)產(chǎn)生行為,都是心理所決定的,所以設(shè)計(jì)原則肯定是遵循心理學(xué)規(guī)律的,這是肯定的。在這里,我只是闡述一下,我們所熟知的一些設(shè)計(jì)原理所涉及哪些心理學(xué)知識(shí),他們有著什么樣的聯(lián)系,讓大家不只知其然,更知其所以然。
一、7加減2原則
記憶分為瞬時(shí)記憶、短時(shí)記憶和長(zhǎng)時(shí)記憶,瞬時(shí)記憶是指在一秒以?xún)?nèi)的記憶,一分鐘以?xún)?nèi)的記憶叫做短時(shí)記憶,一分鐘以上的記憶就叫做長(zhǎng)時(shí)記憶。
其中,瞬時(shí)記憶的容量較大,短時(shí)記憶的容量只有7加減2,人們一般在瀏覽網(wǎng)站或者使用app的,使用的都是短時(shí)記憶,所以就有了7加減2的交互原則。
除了記憶方面有7加減2,在注意方面同樣也有。
注意的廣度就是在同一時(shí)間內(nèi),意識(shí)所能清楚地把握對(duì)象的數(shù)量,再簡(jiǎn)單任務(wù)下,注意的廣度大約也是7加減2。所以說(shuō),短時(shí)記憶和注意都是7加減2。
二、印象的三種效應(yīng)
印象的三種效應(yīng)分別是:首因效應(yīng)、近因效應(yīng)和光環(huán)效應(yīng)。
在印象形成的過(guò)程中,信息出現(xiàn)的順序?qū)τ∠笮纬捎兄匾绊?。最初獲得的信息的影響比后來(lái)獲得的信息的影響更大,就是首因效應(yīng),最新獲得的信息的影響比原來(lái)獲得的信息的 影響更大的現(xiàn)象,就是近因效應(yīng)。
我們?cè)谧鲈O(shè)計(jì)的時(shí)候,通常會(huì)強(qiáng)調(diào)第一屏的重要性——要把重要的內(nèi)容放在第一屏,讓用戶(hù)快速找到想要找的內(nèi)容,讓用戶(hù)最初形成一個(gè)好印象,在不斷使用的過(guò)程中,一個(gè)優(yōu)秀的微交互可以讓用戶(hù)快速提升好感,就是利用了近因效應(yīng)。
所謂的光環(huán)效應(yīng),也叫做暈輪效應(yīng)。個(gè)體對(duì)認(rèn)知對(duì)象的某些品質(zhì)一旦形成傾向性印象,就會(huì)帶著這種傾向性去評(píng)價(jià)認(rèn)知對(duì)象的其他品質(zhì)。光環(huán)效應(yīng)是一種以偏概全的現(xiàn)象,是人們?cè)跊](méi)有意識(shí)的情況下發(fā)生的。由于它的作用,一個(gè)優(yōu)點(diǎn)或者缺點(diǎn)就會(huì)被放大,其他的優(yōu)點(diǎn)或者缺點(diǎn)就會(huì)隱藏到光環(huán)背后視而不見(jiàn)。
所以,我們?cè)谧鲈O(shè)計(jì)的時(shí)候,就必須有自己的特點(diǎn),形成自己的光環(huán),這樣,即使有瑕疵,用戶(hù)也會(huì)視而不見(jiàn)。
三、從眾
從眾是在群體壓力下,個(gè)體在認(rèn)知、判斷、信念與行為等方面自愿地與群體中的多數(shù)人保持一致的現(xiàn)象,從眾俗稱(chēng)“隨大流”,表現(xiàn)為個(gè)體的意見(jiàn)和行為和群體中的大多數(shù)人相符合。
在我們做設(shè)計(jì)的時(shí)候,最需要做的就是讓用戶(hù)去從眾。
P2P的網(wǎng)站會(huì)十分醒目的提醒用戶(hù)已經(jīng)有幾億人在投資這個(gè),讓用戶(hù)“隨大流”,購(gòu)物網(wǎng)站上會(huì)十分醒目的提醒用戶(hù)已經(jīng)有幾千人買(mǎi)了這個(gè)產(chǎn)品,讓用戶(hù)“隨大流”。
那么就需要了解影響從眾都有哪些因素:
群體因素
群體成員的一致性越高,個(gè)體面臨的群體壓力也越大,個(gè)體越容易產(chǎn)生從眾行為;群體的凝聚力越大,對(duì)個(gè)體的吸引力越強(qiáng),個(gè)體越容易產(chǎn)生從眾行為。
在一定范圍內(nèi),個(gè)體產(chǎn)生從眾行為的可能性隨群體規(guī)模的增加而上升,但是超過(guò)哦這個(gè)范圍,群體規(guī)模的影響就不明顯。
研究表明,群體規(guī)模的臨界值大概是3-4人。
個(gè)體人格因素
個(gè)體的自我評(píng)價(jià)越低,從眾行為越容易發(fā)生;個(gè)體的依賴(lài)性越高,越容易從眾。
情境的明確性
如果情境模糊,個(gè)體對(duì)自身判斷的肯定程度越低,從眾的可能性就會(huì)增加。
其他因素
性別、智力等因素對(duì)從眾也有一定影響,但尚未發(fā)現(xiàn)這些因素與從眾之間明顯的,確定的關(guān)系。
四、暗示
暗示指在非對(duì)抗的條件下,通過(guò)語(yǔ)言、表情、姿勢(shì)及動(dòng)作等對(duì)他人的心理與行為發(fā)生影響,使其接受暗示者的意見(jiàn)和觀點(diǎn)或者按所暗示的方式去活動(dòng)。
我們?cè)谠O(shè)計(jì)的時(shí)候,我會(huì)利用暗示,去引導(dǎo)用戶(hù)去操作。按鈕置灰暗示著不能點(diǎn)擊;內(nèi)容放在一起暗示著有一定相關(guān)性;物品飛向購(gòu)物車(chē),暗示著添加到購(gòu)物車(chē)。
作為購(gòu)物網(wǎng)站,很好的暗示,可以提高購(gòu)物率;游戲利用好暗示,可以讓用戶(hù)購(gòu)買(mǎi)更多的裝備。影響暗示的因素有以下幾點(diǎn):
暗示者的權(quán)力、威望、社會(huì)地位和人格魅力對(duì)按時(shí)效果有明顯的影響:
- 被暗示者如果獨(dú)立性差,缺乏自信心,知識(shí)水平低,那么,暗示效果就明顯。
- 被暗示者的年齡、性別與暗示的效果也有關(guān)系,年齡越小,越容易接受暗示,一般女性比男性易受暗示。
被暗示者所處情境是暗示發(fā)生作用的客觀環(huán)境:個(gè)體處于困難情境且缺乏社會(huì)支持時(shí),往往容易接受暗示。
五、滿(mǎn)足不同年齡階段發(fā)展
按照心理學(xué)對(duì)人的發(fā)展階段的劃分,總共分為8個(gè)階段,每個(gè)階段都有不同的發(fā)展任務(wù)以及良好的人格特征,不管我們?cè)O(shè)計(jì)什么,都有目標(biāo)人群,針對(duì)不同的目標(biāo)人群的特點(diǎn),可以設(shè)計(jì)出有針對(duì)性的功能和特點(diǎn),已獲得相關(guān)人員的青睞。
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寫(xiě)得不錯(cuò)~
非常不錯(cuò)