關(guān)于B端產(chǎn)品「屏效提升」的完整實驗研究

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導(dǎo)讀:屏幕有效利用率這個話題想必大家并不陌生,在B端產(chǎn)品中,越來越多的產(chǎn)品和用戶把目光聚焦到屏效上來。站在體驗設(shè)計的角度,立足交互和視覺的設(shè)計手法,挖掘屏效提升的設(shè)計價值,讓屏效最大化是提升用戶體驗的合理方法。本文作者對此進(jìn)行了研究,一起來看看吧。

在此文中,對于整個設(shè)計(交互、視覺)的手段方法不做過多的詳細(xì)探討,我們重點闡述如何利用實驗研究的手法驗證屏效提升。

以某B端項目為例,利用科學(xué)的實驗研究方法,通過設(shè)計實驗假設(shè)、提煉任務(wù)場景、準(zhǔn)備實驗物料、進(jìn)行控制變量等完整的實驗方法,來驗證該項目中屏效提升的設(shè)計方法(提高信息密度、縮短操作路徑以及信息重組)最終是否提升屏效。

 

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題圖來自 Unsplash,基于CC0協(xié)議。

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  1. 想看看在提高屏效的幾種策略中是如何做優(yōu)化的,達(dá)到了什么尺度

    來自香港 回復(fù)
    1. 感謝閱讀~近期會上傳關(guān)于具體設(shè)計策略的文章,敬請期待

      來自北京 回復(fù)
  2. 工作后,用戶研究的確很少用到實驗的研究方法,因為硬件設(shè)備等條件達(dá)不到,題主在上文中也提到了這個問題,請問使用直尺測量用戶眼動軌跡的誤差是如何控制的呢?沒有專業(yè)實驗設(shè)備的情況下,如何控制實驗誤差呢?

    來自北京 回復(fù)
  3. 關(guān)于具體設(shè)計(視覺、交互)方法,如果大家感興趣的話后期我會上傳上來跟大家一起探討~感謝大家閱讀

    來自北京 回復(fù)