金融類APP界面設(shè)計規(guī)則探索(下):效率、引導(dǎo)、體驗
編輯導(dǎo)讀:只要涉及到錢財方面的產(chǎn)品,用戶總是會比較敏感的,尤其當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)信息泄露嚴(yán)重。那么互聯(lián)網(wǎng)金融產(chǎn)品想要贏得更多用戶,就必須在設(shè)計上做好引導(dǎo)。具體怎么做?本文作者上篇文章從安全和認(rèn)知兩個角度探討了金融類APP界面設(shè)計的規(guī)則,接下來這篇文章繼續(xù)從效率、引導(dǎo)和體驗三個方面展開討論,與大家分享。
三、效率快:縮短到達(dá)目標(biāo)的距離
某銀行APP用戶查看理財收益的小短片。
從梳理的用戶旅程圖中可以看到,用戶在查看理財收益的時候心情有一個落點(diǎn)。這個情緒低點(diǎn)出現(xiàn)在查看完理財產(chǎn)品后,要繼續(xù)查看基金收益時,需要重新返回首頁,才能找到基金入口。
而對比同類型的京東金融,在其首頁就可以看到所有財產(chǎn)的情況,這樣的設(shè)計縮短了用戶到達(dá)目標(biāo)的距離,整個任務(wù)會比較流暢,也符合用戶的心智模型。
在梳理用戶旅程地圖的過程中,圍繞“效率·快”,我們總結(jié)出幾條匹配用戶心智模型的設(shè)計原則:
- 保持交互/視覺一致性
- 簡化流程操作、拆分主次,優(yōu)先完成主要流程
- 與用戶心智模型匹配
- 解決用戶端的記憶負(fù)擔(dān)
- 穩(wěn)定快速流暢
- 充分給予用戶操作控制權(quán)
四、引導(dǎo)準(zhǔn)
1. 精準(zhǔn)引導(dǎo)用戶決策
關(guān)于引導(dǎo)有很多相關(guān)的原則,這里主要講一下如何通過引導(dǎo)設(shè)計提高用戶轉(zhuǎn)化率。金融行業(yè)的競爭壓力巨大,留存用戶,留住他們的資金才是王道。
福格行為發(fā)生模型是一個用來探尋用戶行為原因的模型。它認(rèn)為,要讓一個行為發(fā)生,必須同時具備三個元素:動機(jī)、能力和觸發(fā)器。圖中的藍(lán)色曲線代表事情剛剛發(fā)生的一個恰好的時機(jī)。
從曲線中可以看出,當(dāng)一個人的動機(jī)非常強(qiáng)烈的時候,即使能力不足,仍然是有機(jī)會去觸發(fā)產(chǎn)生行為。反過來,當(dāng)一個人的動機(jī)不那么強(qiáng)烈的時候,用戶的能力夠強(qiáng),對他來說“easy to do”,行為也是可能發(fā)生的。
所以,金融APP要想留存用戶,讓用戶行動起來,可以從增強(qiáng)行為動機(jī),提高用戶能力,同時減少決策成本三個方面努力。
2. 增強(qiáng)行為動機(jī)
(1)場景刺激用戶
不同的用戶對于理財產(chǎn)品的需求可能對應(yīng)著馬斯洛需求的不同層級,用戶研究可以深入挖掘不同類型用戶的理財需求。
針對那些理財需求較弱的用戶,我們可以通過洞察用戶的生存需求(馬斯洛需求中最基礎(chǔ)的一層),挖掘用戶痛點(diǎn),通過設(shè)計符合用戶生存需求和痛點(diǎn)的理財場景,去刺激、強(qiáng)化用戶的動機(jī)。
(2)利益刺激用戶
用戶投資理財產(chǎn)品的目的基本上都是為了賺取利益。那么只要讓用戶可以明確地感知到收益,便能強(qiáng)化用戶的動機(jī)。除了突出放大產(chǎn)品的高收益數(shù)值,我們還可以通過收益對比、制造稀缺感、體驗收益來提高收益對用戶的刺激。
例如:
- 收益對比:可將理財產(chǎn)品收益與用戶已建立起收益認(rèn)知的產(chǎn)品進(jìn)行對比,例如與銀行活期存款、與支付寶余額寶進(jìn)行收益對比;
- 制造稀缺感:通過制造理財產(chǎn)品的稀缺感,如“限定剩余額度”、“95%的用戶都購買了”等運(yùn)營手段,刺激用戶對該產(chǎn)品的關(guān)注和利益爭奪。
- 體驗收益:對于利益,用戶如果不進(jìn)行投資是感知不到的,但倘若我們可以通過給用戶一筆體驗金,讓用戶體驗3-5天的收益增長,并承諾這期間的收益送給用戶,用戶在體驗到實實在在的收益后,便能更大程度的增強(qiáng)投資動機(jī)。
3. 提高用戶能力
(1)降低學(xué)習(xí)成本,增強(qiáng)知識輸出
用戶的理財知識水平參差不齊,我們做設(shè)計時必須保障對金融知識了解較少,甚至沒有理財概念的小白用戶。在“認(rèn)知·易”一節(jié)中,已經(jīng)闡述過如何幫助用戶進(jìn)行認(rèn)知降維,其實就是在提高用戶的行為能力。除此之外,還應(yīng)該增加金融知識的輸出,提高用戶的知識水平,也能提高用戶決策能力。
(2)降低行為成本
除了降低用戶的學(xué)習(xí)成本,降低行動成本也是提高用戶能力的一個方面。通過合理的交互設(shè)計,可以縮短產(chǎn)品購買流程、減少用戶操作的次數(shù)。
(3)排列決策要素優(yōu)先級
通過觀察和研究用戶如何使用產(chǎn)品,我們可以繪制出用戶體驗行為地圖,來挖掘用戶在每個決策節(jié)點(diǎn)所遇到的痛點(diǎn)和需求。將每個決策節(jié)點(diǎn)的決策要素進(jìn)行排序,便可找到界面設(shè)計中,信息排序的優(yōu)先級。將最可能影響用戶決策的要素放在最前面,就可有效減少用戶的決策成本。
(4)優(yōu)化、簡化決策流程
簡化交易流程,并針對不同類型的理財產(chǎn)品交易流程進(jìn)行優(yōu)化和簡化,找出共性點(diǎn),進(jìn)行統(tǒng)一的交互、視覺設(shè)計。用戶在體驗過一類理財產(chǎn)品的交易流程后,購買另外一種理財產(chǎn)品時,能感知到熟悉、相似的流程,且流程不長,可以大大推動用戶進(jìn)行決策交易。
五、體驗新:新技術(shù)、新視覺
大熱的5G技術(shù)
語音識別技術(shù)
VR增強(qiáng)技術(shù)
金融APP的用戶是基于年輕化的用戶,這個群體是比較崇尚創(chuàng)新的。創(chuàng)新對于相對傳統(tǒng)的金融行業(yè)來說,就是在各個方面都要讓用戶感知得到創(chuàng)新的元素。比如現(xiàn)在很多界面設(shè)計都會使用一些動效,金融類APP也是完全可以用到的。還有智能AI、云客服和VR增強(qiáng)技術(shù),都可以運(yùn)用到金融場景里。
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作者:馬少林,伊颯爾界面設(shè)計公司用研總監(jiān);賀賡曄,伊颯爾界面設(shè)計資深交互設(shè)計師。
本文由 @伊颯爾UXD? 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。
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伊颯爾公司創(chuàng)始人袁小偉博士積二十余年之用戶體驗領(lǐng)域項目經(jīng)驗,所撰寫的《用戶體驗測評方法》,近期將由湖南大學(xué)出版社付梓印行。該書是“用戶體驗大學(xué)堂叢書”首部著作?!队脩趔w驗指標(biāo)體系》、《用戶研究》也將在今年陸續(xù)推出?!队脩趔w驗管理體系》和《用戶界面設(shè)計》計劃在2025年上半年出版。
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