設計的系統(tǒng)化思考及實戰(zhàn)案例分析

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在實際工作中,設計師不單單只要求設計能力,還要擁有系統(tǒng)化的思考,通力合作才能做出好產(chǎn)品。本文將從三個方面展開介紹,希望對你有幫助。

設計師不止是接需求的,可以有更多的潛能與價值被釋放出來,為項目質(zhì)量與能力提升帶來雙贏的結(jié)果,杰出的設計師能夠更好的連接不同崗位的角色,高效高質(zhì)量地達成協(xié)作目標。

這意味著對不同崗位都要有滲透性的認知,保證高效溝通、快速理解對方描述重點。

比如,重點項目往前一步深入?yún)⑴c項目的前期調(diào)研,將有價值的建議直接提供給合作伙伴,這需要設計師更主動且有充分的參與意識、深度思考力與清晰的表達能力,將自己放在項目關鍵角色里,更好地賦能業(yè)務,而不僅僅是接需求與做需求的流程角色。

再比如設計師也可以作為owner從用戶與平臺視角挖掘用戶需求,這對設計師的軟硬技能要求更高。不但有專業(yè)上敏銳的洞察力與深入的理解力、還要有項目的推動力、項目管理能力等軟技能層面的能力,即拉動合作伙伴資源一起完成項目任務并拿結(jié)果,根據(jù)項目本身的復雜度差異,能力需求差異又不同。

以上部分講述的是設計師充分發(fā)揮價值的方式以及意識形態(tài)的準備,接下來談談理論層面的設計系統(tǒng)化思考及實踐層面的案例應用。

圖示比較清晰的展現(xiàn)了設計深度參與項目的全鏈路,它是發(fā)現(xiàn)與解決問題的全流程。包含了第一階段的參與前期產(chǎn)品規(guī)劃、第二階段的設計落地、第三階段的設計驗證。

一、第1階段的參與前期產(chǎn)品規(guī)劃

1. 設計調(diào)研

充分挖掘沒被滿足的用戶、平臺需求這一點說起來容易做起來難,比如可以試試用研、數(shù)據(jù)分析、競品分析等手段,哪些ROI更高更能滿足產(chǎn)品的核心指標提升、哪些是你不滿足用戶就卸載或流失的(痛點),所以哪些項目優(yōu)先級高是要有判斷標準的。

近距離感受用戶有一點關鍵,看用戶吐槽與夸贊,因為更接近事實,暫且忽略用戶建議,因為用戶畢竟不是專業(yè)產(chǎn)品設計人員。

用研里推薦問卷調(diào)研、客服反饋兩種方式,前者因為大樣本量比較快速易行且準確,后者因為稍有規(guī)模的企業(yè)都有專門的客服團隊助力可快速獲取信息,且能快速看到用戶反饋最集中的問題,兩者都能成為快速可行的方式。

舉個蜻蜓fm播放頁改造的案例方便大家理解。

競品分析發(fā)現(xiàn),該核心頁面的信息關聯(lián)關系處理得不夠清晰(播放核心控制區(qū)遠離內(nèi)容區(qū)),且評論功能區(qū)域設計得比較隱晦,用戶不容易注意到,也影響了用戶參與評論的主動性與操作便捷性。

如下圖Before所示:

2. 設計目標與衡量指標

  • 方便用戶參與評論,衡量指標為用戶評論數(shù)量提升率;
  • 方便用戶對于音頻內(nèi)容的主要播放控制,衡量指標為主要播放按鈕點擊率無較大變化且無用戶差評反饋。

二、第2階段設計落地

1. 設計策略與衡量指標

該設計策略與設計目標一一對應,設計策略所對應的衡量指標也要隨每條策略細化,有時從設計目標1拆解為多個策略比如1.1、1.2,那么細化到每條策略都應該有對應的衡量指標。

比如1.1的衡量指標、1.2的衡量指標,本案例的目標與策略是一對一關系,所以指標延用不變。

方案具體的設計策略如下:

  • 互動區(qū)強化,寫評論與看評論入口分離展示,寫評論的入口直接使用輸入框引導用戶參與評論,衡量指標為用戶評論數(shù)量提升率;
  • 播放控制區(qū)移動至與內(nèi)容最靠近的區(qū)域,便于用戶建立內(nèi)容與控制相關操作得關聯(lián)關系,衡量指標為主要播放按鈕點擊率無較大變化且無用戶差評反饋。

2. 設計方案

如上圖After所示,方便方案改造前后做對比。

三、第3階段設計驗證

1. 設計驗證

  • 互動區(qū)強化,評論數(shù)量提升了52.8%;
  • 播放控制區(qū)移動至與內(nèi)容最靠近的區(qū)域,主要播放按鈕點擊率無較大變化且絕大多數(shù)版本更新后無用戶差評反饋。

2. 設計迭代

產(chǎn)品設計總需要不斷挖掘用戶、平臺訴求優(yōu)化方案,本次的設計迭代距離第一次的改版已有1年有余,又回到我們系統(tǒng)化設計方法的起點—設計調(diào)研,經(jīng)競品分析了解到,我們的功能按鈕布局可以進一步優(yōu)化歸類,目前比較散亂(包括一些隱藏手勢,用戶找功能的成本較高),具體方案可以參見下圖,功能變動較大時也記得做新手引導幫用戶快速學習。

后面的設計分析暫且不一一展開了,其實文章到這里相信讀者也可以清晰的理解整體的系統(tǒng)化設計方法及實踐應用。

四、總結(jié)與反思

方法不難難在實踐,需要在實踐中反復修正自己的判斷力,通過結(jié)果驗證初期的設計目標及設計策略的有效性。

核心頁面改造方案的推進過程中有著各種阻力,需要掃平阻力給團隊信心,通過數(shù)據(jù)分析、競品分析、用戶反饋等各種方式給團隊信心,依據(jù)越客觀大家的信心指數(shù)越高,所以要充分做好前期調(diào)研準備。

記得寫復盤總結(jié),把方法策略結(jié)構(gòu)化沉淀下來,追結(jié)果,做得好形成自己的經(jīng)驗判斷,做得不夠好形成自己的經(jīng)驗反思。

 

本文由 @神仙姐姐 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自 unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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  1. sofa

    來自香港 回復