產(chǎn)品管理流程及規(guī)范2——產(chǎn)品規(guī)劃及相關(guān)文檔

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對于產(chǎn)品經(jīng)理來說,每天要面對的工作很多,需要進行一定的規(guī)劃。本文將從三個角度進行深入分析,對產(chǎn)品管理流程及規(guī)范感興趣的童鞋不要錯過哦。

上一篇文章中講了產(chǎn)品需求的分類及收集方法,對于收集到的信息還需要整理,歸類,并進行提煉,進行一定的規(guī)劃,確定是屬于戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)役哪個層面的需求,不同層級的需求涉及的面會不同,對整個產(chǎn)品(或者業(yè)務(wù)線)的影響不同。

在小功能,微迭代和問題修復等,可以不進行產(chǎn)品規(guī)劃,但更大的功能,需要進行規(guī)劃環(huán)節(jié)。另,最好不要一上手就畫原型,先理清楚業(yè)務(wù)流程,功能架構(gòu)再畫原型,采用分解法圍繞業(yè)務(wù)流程及架構(gòu)進行細分,這樣不容易遺漏,如果直接上手原型,非常容易出現(xiàn)遺漏。

一、總體流程

1.1 產(chǎn)品規(guī)劃及評審

與需求方對接需求,并經(jīng)過評估,確定要做之后,即進行產(chǎn)品的規(guī)劃。

產(chǎn)品規(guī)劃,將商業(yè)模式、盈利點、產(chǎn)品路線演化、主業(yè)務(wù)流程、核心功能模塊確定之后,進行產(chǎn)規(guī)劃的評審,評審通過之后進行原型的繪制。

1.2 產(chǎn)品原型設(shè)計及評審

產(chǎn)品原型做線框圖原型即可,因為后期有專業(yè)的視覺設(shè)計,沒有必要做高保真原型,能向視覺設(shè)計傳達明確的意思即可。原型設(shè)計之后,進行評審,邀請評審的相關(guān)人員,中間可能會經(jīng)歷幾次調(diào)整。具體邀請人這部分看具體公司,一般而言除產(chǎn)品及業(yè)務(wù)團隊,研發(fā)介入越早越好,能夠?qū)Σ糠止δ艿膶崿F(xiàn)進行評估,產(chǎn)品在做原型設(shè)計的時候,也需要對相關(guān)功能進行調(diào)研,不能憑空想象。

1.3 視覺設(shè)計及評審

原型設(shè)計評審通過,則移交資料給UI設(shè)計師,UI設(shè)計師(如果有交互設(shè)計則相互配合,如果沒有,產(chǎn)品也需要涉及交互設(shè)計)根據(jù)原型出設(shè)計圖,UI設(shè)計師在產(chǎn)品原型評審階段也需要介入。UI設(shè)計師設(shè)計完成之后進行評審,評審通過,則移交資料給研發(fā)團隊。

有些團隊產(chǎn)品經(jīng)理要承擔項目的職責,則需要和研發(fā)人員共同制定開發(fā)進度計劃。

二、產(chǎn)品架構(gòu)

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為做一款產(chǎn)品,我們可以依據(jù)Why-How-What黃金圈法則+用戶體驗要素中提到的5層結(jié)構(gòu),從內(nèi)到外,從抽象到具體來拆分產(chǎn)品的架構(gòu)問題。

為什么做?—— “我們?yōu)槭裁匆_發(fā)這個產(chǎn)品?”(戰(zhàn)略層)

我們的產(chǎn)品目標是什么?我們的目標用戶是誰?我們?yōu)橛脩艚鉀Q什么問題(需求)?

做什么?—— “我們要開發(fā)的是什么?”(范圍層)

我們的產(chǎn)品定位是什么?功能型產(chǎn)品,還是內(nèi)容型產(chǎn)品?相應(yīng)需要擁有哪些功能和內(nèi)容?

怎么做?——“我們?nèi)绾芜_到上述抽象層面所確定的問題?”(結(jié)構(gòu)層、框架層、表現(xiàn)層)

我們的產(chǎn)品具體做成什么樣子?要如何呈現(xiàn)給用戶?

用戶體驗要素的五層結(jié)構(gòu)經(jīng)典圖形

產(chǎn)品規(guī)劃一般進行到結(jié)構(gòu)層的信息架構(gòu),具體產(chǎn)品原型繪制在結(jié)構(gòu)和框架層,視覺設(shè)計處理產(chǎn)品的視覺表現(xiàn)層。

下面更進一步說明用戶體驗要素中的各層級要做什么,解決什么問題。

2.1?戰(zhàn)略層

這一層我們要回答兩個問題:我們(公司或項目)要通過這個產(chǎn)品得到什么?我們的用戶要通過這個產(chǎn)品得到什么?

也就是企業(yè)(項目)的產(chǎn)品目標和用戶需求。產(chǎn)品目標是對各類經(jīng)營目標的細化分解,用戶需求時對用戶需求得提煉,用戶需求提煉則從用戶畫像而來。

2.2?范圍層

將產(chǎn)品目標和用戶需求轉(zhuǎn)變?yōu)楫a(chǎn)品應(yīng)該提供給用戶什么樣的功能或內(nèi)容。

范圍層意義在于:為產(chǎn)品設(shè)立邊界,讓參與者更能明白做出來的產(chǎn)品是什么樣的,也避免給產(chǎn)品不斷加入新功能,造成產(chǎn)品冗余。

以功能型產(chǎn)品來說:做什么功能?不做什么功能?哪些功能先做?哪些功能可以放在后續(xù)版本迭代時再做?

當功能太多時,確立需求優(yōu)先級,可以利用戰(zhàn)略層的用戶畫像可以將虛擬人物放到一個故事中(產(chǎn)品故事),確定用戶的使用場景。

2.3?結(jié)構(gòu)層

定義好用戶需求并排列好優(yōu)先級之后,我們對最終產(chǎn)品會擁有什么特性已經(jīng)有了清楚的圖像。結(jié)構(gòu)層就是如何將分散需求的片段組成一個整體即:確定概念結(jié)構(gòu)。

這部分包括兩方面:“信息架構(gòu)”和“交互設(shè)計”

信息架構(gòu):考慮的是功能及內(nèi)容的分類組織方式,讓用戶能夠高效、有效地完成內(nèi)容瀏覽,辦理業(yè)務(wù)。具體的結(jié)構(gòu)方式有:層級結(jié)構(gòu)、矩陣結(jié)構(gòu)、自然結(jié)構(gòu)、線型結(jié)構(gòu)等,我們可以根據(jù)自己的產(chǎn)品特點來進行針對性的設(shè)計。

交互設(shè)計:考慮的是跳轉(zhuǎn)邏輯,即:針對用戶操作,產(chǎn)品要怎樣反應(yīng)來配合用戶操作。

2.4?框架層

在框架層,確定詳細的界面外觀、導航和信息設(shè)計。

界面設(shè)計:為用戶提供“做某事”的能力,即實現(xiàn)確定的“具體功能”。對可交互控件選擇合適的位置布局,這些控件能夠讓用戶容易理解和接受,從而幫助他完成任務(wù)。

導航設(shè)計:為用戶提供“去某個地方的能力”。簡單來說,就是幫用戶找到方向感,順暢的操作路徑。導航有明顯的兩個用途:幫助我們找到想要的任何東西,告訴我們現(xiàn)在身在何處。

信息設(shè)計:考慮的是如何把設(shè)計元素粘合到一起,為用戶呈現(xiàn)出有效的信息溝通。使用線框圖是對一個頁面所有組成部分、以及它們?nèi)绾谓M合到一起、最直觀的描述。將線框圖的交互動起來,也就是有交互的,具有交互效果,比如點擊翻頁,可以跳轉(zhuǎn)新的頁面。如果只有線框圖沒有交互效果,則后期的溝通成本將會加劇。

2.5?表現(xiàn)層

感知呈現(xiàn)問題,滿足用戶的感官(視覺)感受,也就是視覺設(shè)計,一般而言的UI設(shè)計。

三、產(chǎn)品規(guī)劃

產(chǎn)品規(guī)劃將主要集中在產(chǎn)品的戰(zhàn)略、范圍及結(jié)構(gòu)層級,并且加上產(chǎn)品的路線。

3.1 商業(yè)模式

此部分從整體上說明商業(yè)模式及整個系統(tǒng)如何運轉(zhuǎn),系統(tǒng)內(nèi)的資金,信息,實物如何流轉(zhuǎn)。如下圖所示:

此系統(tǒng)為一個自營模式的智能無人零售柜系統(tǒng),平臺將設(shè)備放置到線下的場所,并將采用自主或第三方配將供應(yīng)商商品配送上架貨柜,消費者可以通過小程序查看附近的設(shè)備及設(shè)備里面的商品,通過使用手機及支付寶掃碼支付的方式購買無人零售柜中的物品。

無人零售柜的日常巡檢及維修處理由運維方負責,平臺將通過進價及出售價格之間的商品差價,廣告主在設(shè)備廣告屏上的投放獲取收益,后期將探索更多盈利模式(比如收取品牌商品的展示陳列費等)。

3.2 商業(yè)畫布

快速確定一個商業(yè)項目的各方面關(guān)鍵要素的,具體如下:

  • KA 關(guān)鍵業(yè)務(wù)——為了確保商業(yè)模式可行,企業(yè)必須做的作重要的事情。
  • VP 價值主張——為特定客戶細分創(chuàng)造價值的系列產(chǎn)品和服務(wù)。
  • CR 客戶關(guān)系——與特定客戶細分群體建立的關(guān)系類型。
  • CS 客戶細分——企業(yè)想要接觸和服務(wù)的不同人群和組織。
  • KR 核心資源——讓商業(yè)模式運轉(zhuǎn)所必須的最重要因素。
  • CH 渠道通路——如何溝通,接觸其客戶細分。
  • CS 成本結(jié)構(gòu)——運營一個商業(yè)模式所引發(fā)的所有成本。
  • RS 收入來源——從每個客戶群體獲取的現(xiàn)金收入(需要從創(chuàng)收中扣除成本)獲取收入的方式。

以下為智能無人零售貨柜的商業(yè)畫布:

3.3 用戶角色分析

在確定商業(yè)模式商業(yè)畫布之后,整個商業(yè)的邏輯基本已經(jīng)清楚,需要進一步分析系統(tǒng)的所涉及的角色,具體角色及作用,他參與系統(tǒng)的成本(支出)及收益。

3.4 產(chǎn)品架構(gòu)

產(chǎn)品架構(gòu)為系統(tǒng)的整體架構(gòu)圖,需要明確系統(tǒng)的前端有多少入口及每個入口的核心功能,后臺的核心功能,系統(tǒng)需要對接的第三方系統(tǒng)(包括內(nèi)部及外部)。

當然,產(chǎn)品的架構(gòu)不是一直不變,隨著時間推移,業(yè)務(wù)的演化,架構(gòu)也會調(diào)整。但是在前期規(guī)劃的時候,需要考慮到業(yè)務(wù)未來可能的發(fā)展趨勢,早做規(guī)劃準備。不一定規(guī)劃多少就要立即完成多少,可以分階段逐步完成,但要提前分析規(guī)劃,使架構(gòu)在一定的時間段內(nèi)保持穩(wěn)定,不能輕易變更。

3.5 產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖

產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖是產(chǎn)品信息+功能結(jié)構(gòu)圖的整合,展示產(chǎn)品的功能框架結(jié)構(gòu),層級及信息的框架。具體如下圖所示:

3.6 系統(tǒng)各端口核心功能

在產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖完成之后,可以進一步梳理系統(tǒng)涉及的端口核心功能描述,以智能無人零售柜的系統(tǒng)后臺部分功能舉例。

3.7?產(chǎn)品實施路線

產(chǎn)品實施路線,也可以說是產(chǎn)品迭代路線\計劃。一個產(chǎn)品的成熟是需要逐步完成,目前來說,有很多項目,真的是以終為始,也即是一上馬就是大平臺的方式,功能齊備,生態(tài)健全。但這樣的系統(tǒng),往往死得很難看,最好是逐步過渡,先做MVP的小系統(tǒng),盡可能的先讓業(yè)務(wù)跑起來,然后逐步完善。

以智能無人零售貨柜舉例,下圖中所示的MVP:系統(tǒng)后臺、用戶、運營(配送上貨)、運維(巡檢維修設(shè)備)均是必須的。但在功能上盡可能簡單,前期的數(shù)據(jù)統(tǒng)計等盡可能通過手工完成,與供應(yīng)商及各方的結(jié)算等也可以采用財務(wù)手工轉(zhuǎn)賬的方式實現(xiàn),后期根據(jù)業(yè)務(wù)量逐步實現(xiàn)分析、財務(wù)結(jié)算的自動化。

就像大型商超,最開始可能就是夫妻小店,只用手工記賬就可以,當?shù)赇伌笠恍┑臅r候,用一張Excel表格就好了,再大一些,用一個簡單的進銷存軟件,再大用套收銀系統(tǒng),軟件系統(tǒng)是根據(jù)業(yè)務(wù)的發(fā)展而逐步壯大的。

在產(chǎn)品規(guī)劃中,一定要防止一步到位建立一個大而全,所有時髦、高大上的概念齊備的系統(tǒng),這是一種誘惑,但請抵制它。

 

本文由 @markzou 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

專欄作家

Markzou,8年產(chǎn)品經(jīng)驗,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。主要專注于本地生活、O2O、到家服務(wù)、新零售領(lǐng)域;曾任職于多家本地生活垂直領(lǐng)域頭部公司,具有豐富的本地生活行業(yè)經(jīng)驗。

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評論
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  1. 大佬帶我起飛??

    來自廣東 回復
  2. 歡迎關(guān)注訂閱號:markzou的筆記

    來自四川 回復
  3. 受益匪淺,但個人中心中也沒看到 1/(ㄒoㄒ)/~~

    來自北京 回復
    1. 哦 找到了

      來自北京 回復
  4. 好文章 對5層有更深刻理解了咯

    來自廣東 回復
  5. 同求i1

    來自湖北 回復
    1. 個人中心可以查看

      來自四川 回復
  6. 同求產(chǎn)品管理流程及規(guī)范1

    來自廣東 回復
    1. 個人中心可以查看

      來自四川 回復
  7. 上一篇文章在哪。。

    來自陜西 回復
    1. 同問,產(chǎn)品管理流程及規(guī)范1在哪

      來自北京 回復
    2. 個人中心可以查看

      來自四川 回復