「不喜歡」按鈕提高了「喜歡」按鈕的點(diǎn)擊量是什么心理學(xué)現(xiàn)象?
小編導(dǎo)語(yǔ):產(chǎn)品經(jīng)理們?cè)谶M(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí),常常也會(huì)使用一些心理學(xué)的方法來引導(dǎo)用戶。社交app中「不喜歡」按鈕提高了「喜歡」按鈕的點(diǎn)擊量又是為什么呢?
在一個(gè)類似tinder刷照片的應(yīng)用中,當(dāng)原本只有“喜歡”按鈕時(shí)(不感興趣的就直接滑走照片,不記錄喜歡或不喜歡),當(dāng)時(shí)統(tǒng)計(jì)的日均喜歡量約為7000; 改版后,加上了一個(gè)“不喜歡”按鈕(且該版本對(duì)這個(gè)功能只做了這一個(gè)改動(dòng)),日均喜歡量莫名其妙增加到了12000左右(日均用戶量保持穩(wěn)定,且是從改版第二天就瞬間提高了,并且之后共計(jì)1個(gè)月的數(shù)據(jù)穩(wěn)定在12000) 不知道是什么心理學(xué)現(xiàn)象? 此app之前其實(shí)是給了使用者兩個(gè)選擇:A. 喜歡此照片 B. 對(duì)此照片不感興趣(直接滑走)。這個(gè)時(shí)候就成了“不相上下”,甚至不感興趣直接滑走更優(yōu)先的兩個(gè)選項(xiàng)。 更適用的解釋是“框架效應(yīng)(framing effect)”而不是“誘餌效應(yīng)(decoy effect)”。 我補(bǔ)充明確一下兩個(gè)效應(yīng)的區(qū)別。 兩個(gè)效應(yīng)的根本原理是一致的:都是通過改變選項(xiàng)的參照點(diǎn)來改變了人的選擇偏好。也就是匿名用戶所說的“認(rèn)知吝嗇”,我們的認(rèn)知資源比我們想象得要有限得多,在理性決策所調(diào)用的認(rèn)知資源仍不足以做出明確判斷的時(shí)候,我們便傾向于做出不怎么耗費(fèi)認(rèn)知資源的非理性決策。 不同點(diǎn)在于: 誘餌效應(yīng)的適用范圍是“原先沒有參照點(diǎn)或者參照點(diǎn)模糊”,通過加入了一個(gè)明顯的參照點(diǎn)而促進(jìn)了人的非理性決策。 框架效應(yīng)的適用范圍是“原先參照點(diǎn)很明確”,但通過改變了表述方式,造成了參照點(diǎn)的改變,促使人根據(jù)另外一個(gè)參照點(diǎn)做出了跟原先不同的決策。 我覺得討論這個(gè)問題的原因千萬不能脫離這個(gè)應(yīng)用本身。 那「不喜歡」按鈕加入的意義是什么? 把這個(gè)事情抽象來看,粉絲為了支持自己喜歡的明星,會(huì)采取排斥其他明星和更加強(qiáng)烈支持自己喜愛的明星的行為。 這一特征尤其容易出現(xiàn)在高團(tuán)結(jié)的亞文化群體中——比如 ACG 愛好者在二次元題材游戲中的氪金行為。 那么,添加「不喜歡」按鈕帶來的有 因此,我認(rèn)為「喜歡」點(diǎn)擊的提升來自于「不喜歡」按鈕帶來的威脅與整體反饋的提升。 本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理@lulu整理自知乎問答,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處并保留本文鏈接。
問題描述:
回答@緣如水
在添加了“不喜歡”過后,由于大多數(shù)照片并不會(huì)讓人產(chǎn)生不喜歡的想法(除非你長(zhǎng)得丑還成天發(fā)自拍),相比之下“喜歡”顯得更有誘惑,于是點(diǎn)的人更多了,就這么簡(jiǎn)單。回答@熊悉靈
回答@金渡江
這個(gè)應(yīng)用里「喜歡」和「不喜歡」按鈕的本質(zhì)作用是什么?
是投票,是支持,是排名,是超級(jí)女聲的投票短信,是 YY 直播室里的鮮花。
想象一下吧,如果當(dāng)年超級(jí)女聲的投票短信可以投反對(duì)票,會(huì)發(fā)生什么?
超級(jí)女聲的投票數(shù),無論是支持還是反對(duì),都會(huì)大幅上漲。
這是一個(gè)普遍的社會(huì)行為——為了支持自己喜愛的事物而去排斥其他事物,反過來為了防止被他人排斥而要更強(qiáng)烈地支持自己喜愛的事物。
因?yàn)橛辛诉€行,所以喜歡的點(diǎn)擊不是很高,哈哈