美團(tuán)點(diǎn)評:4個步驟,引爆你的增長
2019年1月12-13日,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理攜手騰訊大講堂重磅打造的【運(yùn)營增長大會·上海站】完美落幕。美團(tuán)點(diǎn)評上海用戶體驗(yàn)部總監(jiān)崔穎韌,給我們分享了《用戶體驗(yàn)驅(qū)動產(chǎn)品增長》。
大家好,今天為大家分享的是:用戶體驗(yàn)是產(chǎn)品增長的基本驅(qū)動力。
用戶體驗(yàn)行業(yè)在國內(nèi)已經(jīng)有二三十年的發(fā)展了,近十年來換了很多英文名字,如UCD、UED、UX、UGD等,我覺得用戶體驗(yàn)行業(yè)這么喜歡改名字的原因是:從業(yè)者們一直擁有一種焦慮。
這種焦慮是由這個行業(yè)面臨的最大挑戰(zhàn)帶來的:總覺得自己的價值不能被驗(yàn)證,自己的決策權(quán)、話語權(quán)在項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)里非常小,于是通過新概念來尋找一點(diǎn)存在感。
但不可以回避的現(xiàn)實(shí)是,行業(yè)中99%的用戶體驗(yàn)部都是美工部。
一個部門如果沒有交互設(shè)計(jì)師,也不去做用戶研究,僅僅做頁面,上線以后也拿不到產(chǎn)品數(shù)據(jù)無法驗(yàn)證設(shè)計(jì)成敗,更不要說去跨部門把控體驗(yàn)、反饋體驗(yàn)問題和優(yōu)化建議了。這樣的部門就是標(biāo)準(zhǔn)的“美工部”。
實(shí)際上不是UED(User Experience Design用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì))過時了,而是由于大多數(shù)從業(yè)者在這二三十年里沒有扎實(shí)地深耕自己的專業(yè)。
我現(xiàn)在負(fù)責(zé)的團(tuán)隊(duì)有4個設(shè)計(jì)中心,120多位設(shè)計(jì)師,對接我們美團(tuán)點(diǎn)評上海的幾乎所有業(yè)務(wù)。我團(tuán)隊(duì)上游的產(chǎn)品經(jīng)理和運(yùn)營策劃有四百人,下游的開發(fā)團(tuán)隊(duì)近一千人。
我們點(diǎn)評app用戶體驗(yàn)部的價值觀是:通過把良好的用戶體驗(yàn)傳達(dá)給用戶,幫助公司達(dá)成商業(yè)目的。
我今天講的用戶體驗(yàn)部門的價值邏輯也很簡單:
- 把你的用戶體驗(yàn)建好,首先要求你的專業(yè)要強(qiáng),然后再去論證它的商業(yè)目的。
- 我們要把用戶體驗(yàn)與商業(yè)目的通過數(shù)據(jù)緊密結(jié)合起來。
一、產(chǎn)品案例:微信外賣頻道頁的優(yōu)化
美團(tuán)點(diǎn)評的外賣業(yè)務(wù)有四大流量入口:微信的外賣頻道頁、美團(tuán)APP頻道頁、大眾點(diǎn)評APP頻道頁,還有外賣自己的APP。因此,微信外賣頻道頁是我們外賣業(yè)務(wù)的四大流量入口之一。
在做這個項(xiàng)目的時候,我們的體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)、交互設(shè)計(jì)師能發(fā)揮什么作用?
這是2016年微信里的外賣頻道頁面??梢钥吹疆?dāng)時的總體品牌感交叉、用戶決策內(nèi)容少、產(chǎn)品體驗(yàn)差。
產(chǎn)品經(jīng)理給了很模糊的需求,但是其實(shí)這個項(xiàng)目是做核心用戶路徑的改版。
一般來說當(dāng)設(shè)計(jì)師拿到了一個模糊的需求,設(shè)計(jì)師會怎么做呢?
目前絕大多數(shù)團(tuán)隊(duì)在接到需求的時候這樣做,產(chǎn)品經(jīng)理對設(shè)計(jì)說:目前用戶流失率高,體驗(yàn)差,本次首頁改造預(yù)期設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)品質(zhì)感,然后設(shè)計(jì)部門就直接改了。
可是如果你這樣做了,頁面變美了,你該如何論證你的價值?
其實(shí)是沒法論證。所以我們真正要做的就是回歸到業(yè)務(wù)目標(biāo),需求一定是從業(yè)務(wù)目標(biāo)里拆出來的。
因此我們的策略是:
(1)回歸到業(yè)務(wù)目標(biāo)去拆解用戶體驗(yàn)部門應(yīng)該做什么
公司當(dāng)時的目標(biāo)是從這個流量入口帶來200萬訂單,1500萬新客。這樣我會基于真正的目標(biāo)重新拆解我要做什么。
(2)讓交互的同學(xué)去挖掘數(shù)據(jù),分析整個流量數(shù)據(jù),拆解出我們的KPI的影響因素
把公式拆出來,再看我們的設(shè)計(jì)能影響什么要素。
訂單量=UV x 轉(zhuǎn)化率 x單日交易頻次
轉(zhuǎn)化率=成功UV/頻道UV
進(jìn)入的“UV”(獨(dú)立訪客)我決定不了,由微信入口決定?!皢稳战灰最l次”我們決定不了,這是用戶點(diǎn)外賣的習(xí)慣和需求決定的。但是“轉(zhuǎn)化率”我可以影響,轉(zhuǎn)化率是由用戶體驗(yàn)決定的,降低流失率、降低理解成敗和操作成本就能提升轉(zhuǎn)化率。
所以我們能不能用一些體驗(yàn)策略優(yōu)化它的轉(zhuǎn)化漏斗?
我們在做分析數(shù)據(jù)的時候發(fā)現(xiàn),其實(shí)老客新客的層次數(shù)據(jù)不是那么差,登錄和沒登錄的留存數(shù)據(jù)差距很大。
圖中標(biāo)紅的都很差,流失率74%,而且未登錄用戶占了一半。這是一個很明顯的問題,可以成為我們針對性優(yōu)化的部分。
然后再看用戶的行為特征。
從這個曲線里能看出,除了正餐、午餐和晚餐之外,還有兩個高峰,是下午茶和夜宵。那么,我們是不是可以基于這兩個時間,做一些針對性的運(yùn)營策略?
把紅框框出來的夜宵訂單占比計(jì)算出來后,我們發(fā)現(xiàn)可優(yōu)化的方向還是很多的,比如:夜宵下午茶的兩塊也是我們現(xiàn)在的功能沒有承載的。
我們再橫向?qū)Ρ葞讉€流量入口流量路徑的轉(zhuǎn)化率,如圖:
微信入口從首頁進(jìn)到菜單頁的轉(zhuǎn)化率非常差,大概50%出頭,另外兩個都在70%左右。菜單到訂單確認(rèn)也只有50%,另外兩個也是在60%以上。那么這就導(dǎo)致了最終轉(zhuǎn)化率較低。
(3)我們將頁面定位到場景后就可以找到問題,隨后再討論如何轉(zhuǎn)化
定位的目的就是為了找出哪些問題影響了轉(zhuǎn)化。我們做過用戶測試、競品分析,從輸出報告中得到一些結(jié)論。
- 從用戶角度,分析外賣的場景到底是哪些,有怎樣的一些痛點(diǎn)。
- 從商戶方面,對商戶頁面、菜單頁面做專家組查,整理這些訪談報告,找出設(shè)計(jì)的關(guān)鍵點(diǎn),再整理出所有的功能點(diǎn),以及想要去做的體驗(yàn)的方案。
測試這些通道,最終我們得出一些總體的優(yōu)化點(diǎn),比如說:曝光、內(nèi)容匹配、獲取效率等方面。
經(jīng)過這些環(huán)節(jié),最終優(yōu)化后是的頁面是什么樣的呢?
我舉幾個例子,首頁有幾個強(qiáng)化的修改點(diǎn)。比如說地址,在提升品牌感方面,新增一個很有存在感的動態(tài)紅包,這個在我們的APP里面都是不做的。
為什么要在這里做?就是因?yàn)槲覀兎治龀鰜怼?/p>
有一半的用戶是不登錄的,做登錄轉(zhuǎn)化的流失率特別高——74%,所以我們必須有一個非常強(qiáng)的一直在動的紅包,吸引你跨過登錄的門檻,才能提升他們的轉(zhuǎn)化。這就是在菜單頁要做針對性的優(yōu)化。
此外我們也優(yōu)化了整體訂單頁。
最終如何去論證改完有沒有效果呢?追蹤數(shù)據(jù)。
我們可以對比一下,如果我不做分析的過程直接就出一版新的頁面,就會很難論證這次改版的價值。
很多設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)忘記設(shè)計(jì)閉環(huán)的,我們用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的最后一步要論證出:這次改版到底有沒有做對,從中總結(jié)出經(jīng)驗(yàn),沉淀出方法論。
在第一輪改版中,我們從產(chǎn)品目標(biāo)拆解出很多需求,這樣我們就可以有節(jié)奏地去把這些需求落實(shí)。
比如這次改版之后,這里漲了21%,但是我覺得跟用戶體驗(yàn)的關(guān)系沒有那么大,那么我重點(diǎn)看轉(zhuǎn)化率。
我們看到整個交易漏斗的交易轉(zhuǎn)化是提升了2.17%,證明至少說我們這次改版做對了,但是效果不是那么明顯,可以期待下一輪的優(yōu)化。例如:第一個版本沒有來得及做下午茶和夜宵的運(yùn)營,可以在下一個版本加進(jìn)去,然后強(qiáng)化熱門菜品單頁,一輪一輪地優(yōu)化。
每一次改版依然看中間的交易轉(zhuǎn)化率。如果是提升了,就是用戶的體驗(yàn)變好了,留存變好了。當(dāng)你積累了更多的活躍用戶,他們會給你帶來很多增量用戶,他們會去跟別人安利,這對UV的提升是有間接幫助的。
在這個項(xiàng)目上,訂單量最終提升了122%,訂單量已經(jīng)從91萬變成了100萬,再加上一點(diǎn)運(yùn)營的助力,基本達(dá)成了全年目標(biāo)。
微信外賣頻道頁的優(yōu)化效果一覽:
最初的轉(zhuǎn)化漏斗經(jīng)過兩輪改版,從首頁到門店菜單頁的轉(zhuǎn)化提升了18%,是絕對值,不是增幅,增幅是30%多;第二個漏斗增了2.61%;第三個漏斗增加了1.24%,最終的轉(zhuǎn)化率增了6.37%。這證明改版是成功的。
這個項(xiàng)目結(jié)束后,微信頻道外賣的業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人發(fā)了好幾封郵件表揚(yáng)我們的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)。
二、運(yùn)營案例:運(yùn)營活動設(shè)計(jì)
在上一個案例中,交互與產(chǎn)品有很深的關(guān)聯(lián)性,部門之間也有很多的協(xié)作,交互設(shè)計(jì)師對數(shù)據(jù)還是比較了解的。但是很多運(yùn)營式的視覺設(shè)計(jì)師,幾乎對數(shù)據(jù)一竅不通,做圖很美,但是數(shù)據(jù)不好。在這里,我為大家介紹一個方法用來指導(dǎo)運(yùn)營設(shè)計(jì)。
這是傳統(tǒng)的營銷法則:營銷學(xué)的AIDMA法則。
在傳統(tǒng)的營銷領(lǐng)域,你要做一個線下的品牌廣告,它遵循這個規(guī)則——吸引用戶注意,引起他的興趣,然后形成品牌記憶,最后促發(fā)決策行動。
因?yàn)閷?shí)體媒體跟用戶的線下交易行為有斷點(diǎn),所以需求發(fā)生的時候你需要讓用戶回憶起來。比如:我現(xiàn)在不一定要買水,但是我渴的時候,能不能想起哪個品牌?
如果我想了可口可樂、百事可樂,就會去買,如果想不到你的品牌,你就失去了銷售機(jī)會。需要用回憶促成一個交易行動的這套營銷學(xué)法則,在互聯(lián)網(wǎng)能用嗎?
實(shí)際上不能用,我們要優(yōu)化一下。
線下交易的特征之一是:品牌認(rèn)知和消費(fèi)行為是非連續(xù)的。所以線下品牌的廣告非常依賴創(chuàng)意,這個創(chuàng)意不能擊中你,讓你回憶不起來,廣告就白做了。比如說央視新聞聯(lián)播后有一個30秒的廣告,你能想起什么廣告?
腦白金,是吧?這就是一個成功的廣告,它能使你在春節(jié)的時候你能回憶起來,我給父母送什么?送腦白金。
傳統(tǒng)營銷學(xué)廣告是非常依賴創(chuàng)意的,但互聯(lián)網(wǎng)不一樣。如果你需要你的用戶在互聯(lián)網(wǎng)上做記憶,這個事情就已經(jīng)失敗了。
互聯(lián)網(wǎng)的營銷需要在線上直接轉(zhuǎn)化,等他關(guān)掉頁面,你就已經(jīng)失敗了。
所以這個模型需要給優(yōu)化為:吸引、理解、行動、分享。
1.?吸引
當(dāng)你做運(yùn)營活動的時候,入口banner(橫幅)決定活動的成敗。
那么如何設(shè)計(jì)一個好的banner(橫幅)?
入口其實(shí)只包含了幾個元素,我們總結(jié)了幾個特征:
- 首先,你的利益點(diǎn)要明確,比如:一個100元的紅包,是直接立減還是代金券,必須非常清楚。
- 其次,文案里面不要出現(xiàn)那些很文藝的自創(chuàng)詞。同時,行動點(diǎn)全部都要用漢字,不要用go。搶或者領(lǐng),一目了然。
所以,在文案上要把你的玩法和利益點(diǎn)一句話說清楚,副標(biāo)題可以說場景。比如說:情人節(jié)、春節(jié)。有的同學(xué)會把這種情人節(jié)春節(jié)作為主標(biāo)題,這種都是失敗的。
然后我們再看彈窗類的入口。
頭部的都能達(dá)到30%,下面只有百分之全部都低于5%。
原因是什么?按鈕一定要清楚,然后利益點(diǎn)一定要清楚。
包裝成紅包形式的,大家最喜聞樂見。哪怕你是每單立減,請你也包裝成紅包,每單享五元紅包,也不要說每單立減。然后像這種運(yùn)營入口,豎排版比橫排版要高。
其實(shí)一個頁面里,影響點(diǎn)擊的全部是設(shè)計(jì)。你會發(fā)現(xiàn)立體圖形,高飽和度,還有很具在的一些圖形能直接影響點(diǎn)擊率。
總結(jié)一下:入口決定成敗,要往正確的這些去做,不要去踩負(fù)面的那些坑。
2.?理解
虛擬產(chǎn)品與線下產(chǎn)品不一樣,實(shí)體產(chǎn)品一看就懂,但是虛擬東西用戶的理解成本極高。所以在落地頁,第一個要解決的問題是理解問題,不是吸引問題。
吸引問題應(yīng)該在入口處解決。
現(xiàn)在導(dǎo)入落地頁的用戶想最快知道:你到底能給我什么,以及我怎么做。例如這種簡單明了的信息:六折買團(tuán)購——就是說團(tuán)購價值上還有六折。
這個傳統(tǒng)的電商語言,按鈕設(shè)計(jì)需要很清楚,用戶點(diǎn)進(jìn)去后就會邀請好友、送基金,就這么簡單。
我們的經(jīng)驗(yàn)是:這種能夠快速理解的,不出現(xiàn)生僻詞的,不要很拗口的表達(dá)方式,轉(zhuǎn)化率一般都在60%-70%,也就是說,流失率會低于30%。
所以,理解是用戶轉(zhuǎn)化的最后一道門檻。用戶在理解之后,才有可能去做那個操作。
3.?行動
行動點(diǎn),最好就一個按鈕,在視覺層次上盡量把它突出來。按鍵要明顯直接,按鈕的文案也要簡單。
多按鈕會產(chǎn)生分流,比如說這個案例:
有兩個按鈕,而且因?yàn)榈紫逻@個按鈕因?yàn)橛泄诿?,?dǎo)致它的高度比較大。很尷尬,這個次要按鈕的點(diǎn)擊率跟他不相上下,這就在路口產(chǎn)生了巨大的分流。
還有這種,不符合心智認(rèn)知。
這是一個投票:測一測你的一個朋友,是你的什么菜?這個名字很聽起來就很有趣,對吧?底下有幾個標(biāo)簽,有些描述,你是可以點(diǎn)這個標(biāo)簽的。
當(dāng)時這個的邏輯很好,但是操作中需要打勾提交,因?yàn)檫@樣多了一個提交動作,提交率降了百分之九十幾,完成提交的只有4%。我們后來又做了一個同樣的活動,僅僅把“提交”環(huán)節(jié)去掉,變成點(diǎn)了就投,轉(zhuǎn)化率是95%。
核心原因是多選投票的認(rèn)知模型不是購物車式的勾選再提交,投票的心智模型就應(yīng)該是點(diǎn)擊即選擇。因此不要做不符合認(rèn)知的事情,如果邏輯上有不符合認(rèn)知的環(huán)節(jié),流失率也會提高的。
如果摸不清楚認(rèn)知模型建議拿原型進(jìn)行敏捷的可用性測試,謹(jǐn)記一定要簡單簡單再簡單。
理解是用戶點(diǎn)擊的最后一道門檻,所以這道門檻要越低越好。
4.?分享
分享是最大化的利用網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),在網(wǎng)絡(luò)上做擴(kuò)散是非常容易的,要充分利用這樣的特征。
有幾種方式可以促分享:
① 最簡單的是給紅包,也可以有一些其他的玩法
比如:把你的活動機(jī)制跟紅包綁定,活動玩到一半分享才能繼續(xù)。
或者讓紅包分裂,你先發(fā)一個五塊錢紅包,分享一次還能再拿一次紅包,或者抽獎分享一次,獲得三次抽獎機(jī)會等等。
用戶拿到一些利益點(diǎn)了之后,還有更多利益,再分享就能再拿到。
② 還可以做好友互動
比如偷用戶的食材,這時候你會發(fā)一條信息過去,這是產(chǎn)生一種分享,能做到30~50%的分享率。
③ 做有趣的測試
有趣的測試比拿錢砸的分享率更高。比如,測測你是誰的備胎,這個分享率極高——80%。所以,如果你能打中用戶,就不需要給錢,而且覆蓋面會很廣。
因此我認(rèn)為不以分享為目的的運(yùn)營活動都是浪費(fèi)公司的錢。
三、從數(shù)據(jù)中找機(jī)會:展示廣告位挖掘案例
如果你在運(yùn)營的廣告產(chǎn)品要增加一個廣告位,你就要去跟平臺提方案。
平臺產(chǎn)品的考核標(biāo)準(zhǔn)是平臺的DAU(日活躍用戶數(shù)),所以不是很關(guān)注廣告營收,而且會因?yàn)轶w驗(yàn)等各方面的問題駁回這個廣告位。
在這種跨業(yè)務(wù)的合作中,用戶體驗(yàn)部門能給出什么幫助呢?廣告的業(yè)務(wù)要什么?要位置、要曝光、越大越值錢。
然后困難點(diǎn)是什么?
不了解平臺的評估標(biāo)準(zhǔn),總是被踢回來。而且,也不清楚平臺流量到底怎么樣,該往哪兒放廣告位。
那UED(用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì))能做什么?
我們不光支持廣平平臺,還支持點(diǎn)評APP平臺,也就是說,UED(用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì))可以做流量地圖的梳理,然后做競品分析,給出我們的廣告位的方案。同時我們還能更了解評判標(biāo)準(zhǔn),這樣在平臺那邊的通過率就會提高。
這是一個流量地圖,通過找到平臺產(chǎn)品,然后拉出來這樣一個流量地圖。
我們看哪部分流量最大,框出來,再看這里邊有沒有什么廣告的機(jī)會點(diǎn)。然后去分析一下,競品在他們的廣告位設(shè)置上有什么值得參考的廣告形式,最后把這個方案做出來。
這是一年半以前的一個方案,現(xiàn)在的APP已經(jīng)不是這樣了。當(dāng)時,我們會在這種推薦模塊上加上冠名,同時我們還會評估這些廣告位的價值,是這個售賣價值預(yù)計(jì)曝光和售賣價值。這個是讓廣告平臺幫我們評估出來,比如說:搜索的標(biāo)簽冠名。
然后還有這種下拉之后能不能出一張優(yōu)惠券,這個其實(shí)是一種也是一種品牌曝光。
因?yàn)槟憬o用戶優(yōu)惠券,某種程度上用戶也不會太關(guān)注被打擾了,對吧?這個時候借助品牌商戶的logo,店鋪就被曝光了。然后我們可以做一個小動畫效果,把那個品牌logo做一些曝光等等。
總結(jié)
三個案例講完了,我的主題是:用戶體驗(yàn)真的可以成為一個產(chǎn)品增長的驅(qū)動力。
我分享的模型是我前兩年原創(chuàng)的,如有雷同,純屬抄襲。
關(guān)于這個模型的詳細(xì)講解,是公司內(nèi)部產(chǎn)品學(xué)院的一堂認(rèn)證課程,是我們的高級產(chǎn)品經(jīng)理的必修課,就是要讓你認(rèn)識到,用戶體驗(yàn)到底是怎么作用在你的產(chǎn)品上的。
以前我們都關(guān)注一個漏斗模型,從用戶知道你的產(chǎn)品品牌,到輕度使用,到重度使用,最終轉(zhuǎn)化。但是如果,我們只關(guān)注這個三角形漏斗,這是很有問題的。
比如:口碑體驗(yàn)效應(yīng)是如何附加在產(chǎn)品上的?其實(shí)很簡單,有一個評估方法叫NPS(新產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn))宏觀的評估。
你的服務(wù)對用戶在用戶側(cè)的口碑到底如何?用戶體驗(yàn)與口碑其實(shí)是一個很難去定量的東西,我這里分享一種定量的算法,這個運(yùn)作的影響是一直在存在的。
現(xiàn)在,信息化程度越來越高,口碑傳播效應(yīng)越來越強(qiáng),如果你有一個體驗(yàn)點(diǎn)做得不夠好,分分鐘讓你的品牌人設(shè)崩塌。沒有什么人設(shè)是一個微博熱搜搞不崩的。如果不崩,再來一個一定崩了。
最后,為設(shè)計(jì)部門的伙伴們補(bǔ)充一個方法:如何保障你的設(shè)計(jì)師、部門、團(tuán)隊(duì)可以持續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn),而不是靈光一現(xiàn)地做出一個項(xiàng)目?
這就是利用團(tuán)隊(duì)的價值閉環(huán)——首先要做對的事情,然后找到如何做對的方法。
我們所有的設(shè)計(jì)師,都會深入行業(yè)去調(diào)研,深入商家去了解。做SAAS的交互設(shè)計(jì)師,甚至?xí)バ蓍e娛樂店鋪?zhàn)銮芭_,去幫用戶去錄單、結(jié)算,只有這樣才能體驗(yàn)到這個行業(yè)對SAAS的真實(shí)場景和需求。
找到對的事情與方法之后,中間的過程就要建立專業(yè)的方法論。
通過設(shè)計(jì)通道去構(gòu)建全公司的設(shè)計(jì)師的標(biāo)準(zhǔn)——什么樣的設(shè)計(jì)師能晉升,績效標(biāo)準(zhǔn)是什么?你得把這些專業(yè)要求非常清楚地寫進(jìn)去。
做好一件事之后,還要論證到底做對了還是做錯了,否則你做多少次都沒有意義。
通過數(shù)據(jù)、產(chǎn)品價值去論證、評估。從管理的角度,如果你的核心工作只做圖,你永遠(yuǎn)不可能升級,要用各種工作機(jī)制去圍繞它運(yùn)轉(zhuǎn)。
我們用戶體驗(yàn)部門的價值觀是明確的:用戶體驗(yàn)就是手段,商業(yè)變現(xiàn)才是目的。
用戶體驗(yàn)做好的同時,還要為最終的商業(yè)變現(xiàn)帶來幫助。特別是在現(xiàn)在這樣一個寒冬里,燒錢可恥,掙錢光榮。
掙錢真的光榮,所以必須論證出用戶體驗(yàn)是如何影響商業(yè)變現(xiàn)的。如果能做到,何愁團(tuán)隊(duì)價值不被認(rèn)可?
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非常詳細(xì),非常實(shí)用。謝謝分享