社交設計的探討-如何有效導向商業(yè)價值
社交到現(xiàn)在已經(jīng)走過一些年頭,從早幾年的風風火火聚集人氣,到現(xiàn)在各自找尋著盈利的模式,或者是如何在主打產(chǎn)品內(nèi)增加社交鏈條,也正因為這些摸索和找尋,我們還有很多的機遇,從產(chǎn)品建立到過程的交互設計,我們要想要做的還有很多,在過去的一些項目中,想到了一些問題和共性,大家都可以來關注和探討下…
目前較為普遍認同的社交商業(yè)價值(盈利方式) i.????????????????傳統(tǒng)廣告模式 ii.??????????????游戲聯(lián)合運營的模式 iii.?????????????植入式的品牌營銷 iv.?????????????APP應用分成的模式 v.??????????????虛擬增值服務 vi.?????????????免費撬動其它服務 有效導向的設計思考 i.???????sns里成功盈利產(chǎn)品里的共性是什么? ????最近的行業(yè)新消息里,并不缺乏各種基于社交的微創(chuàng)新點子,比如啪啪,也不缺乏行業(yè)巨頭的對sns上的新投入,比如早前說的微軟推出自有社交網(wǎng)站socl,在種種的發(fā)展形態(tài)下,在產(chǎn)品設計過程中,離不開對商業(yè)價值,盈利方式上的思考。過往,每當接觸到新的社交產(chǎn)品出來時,我們可能都會探討產(chǎn)品模式是什么目標是什么,產(chǎn)品的交互是如何實現(xiàn)目標的。特別是有商業(yè)盈利的社交產(chǎn)品,又是如何對用戶作出引導的… 大家可有發(fā)現(xiàn)成功盈利產(chǎn)品里的共性: ????設計的介質(zhì)和場景取之于現(xiàn)實生活,將會更容易獲得用戶的共鳴感和信任感,也就是說,我們的設計一半是界面設計,一半其實是社會心理學。 ??? lewin等式里也有很明確地提到,人的行為 (Behavior) 是由受其個性 (Personality) 和環(huán)境 (Environment) 共同影響的函數(shù)決定的,所謂的環(huán)境,是由自身以外的一切事物構成,比如物理環(huán)境,社會環(huán)境,以及產(chǎn)品所呈現(xiàn)出來的界面環(huán)境。有效的交互導向就在于設計出能幫助用戶實現(xiàn)當前及期望的社會化活動的互動界面 舉個例子來說,我們購物的時候,可能會參考商品購買者反饋對某些產(chǎn)品使用后的感受,以及是否購買的建議,所以在網(wǎng)絡上購物時,我們都可能會仔細看網(wǎng)店上的購物評價,這些都可以看出我們都受著周圍的人和事物所深刻影響著,而依賴于網(wǎng)店購物評價首先從亞馬遜網(wǎng)購者中反映出來的,所以這種效應也叫它亞馬遜效應。假設網(wǎng)店產(chǎn)品上的這些評價是來自于你的朋友,那么它的信任感或許是成倍的增加,因為它的情況更貼近于生活上的場景。成功盈利的sns產(chǎn)品中不乏一些相對傳統(tǒng)的,比如世紀佳緣的郵票情書,珍愛的紅娘,這些更是能看到盈利背后的共性,無論是情書還是紅娘這一角色都是來自于現(xiàn)實生活的場景,都更能引起有用戶共鳴感。 ii.??????????用戶的什么行為是網(wǎng)站獲得成功的關鍵? 在考慮如何讓網(wǎng)站獲得成功盈利,我們需要辯識網(wǎng)站的首要活動,運用優(yōu)先策略方案-AOF方法去設計 l??專注首要活動 (Activity)-考究現(xiàn)實的社交互動,注重視角,挖掘活動細節(jié) l??辯識交互對象 (Object)-模擬實物或虛擬活動關注點 l??選擇核心功能集 (Feature)-解決“用戶要對object做什么”,嚴防功能泛濫 比如在上面提到的世紀佳緣婚戀社交網(wǎng)站,用戶為結識對象付費情書的郵票。這一首要任務辨識出來后,網(wǎng)站的思路和任務主線都將會圍繞這一方面去做引導。在這過程當中,可以清楚到用戶目標是認識婚戀的對象,能夠成功結識是用戶希望達到的價值,而用戶愿意為結識對方的情書郵票付費,是產(chǎn)品的商業(yè)目標和價值,可以看出商業(yè)價值來源于用戶價值,用戶的目標是期望達到的最終狀態(tài),行為活動是實現(xiàn)目標的一系列任務的組合。 iii.????思考幾個關鍵環(huán)節(jié)的設計形式 當用戶使用產(chǎn)品的過程中,要跨越一個又一個門檻,比如要在互聯(lián)網(wǎng)的眾多產(chǎn)品中注意到我們所設計的產(chǎn)品,決定是否要注冊,是否信任輸入個人信息,是否愿意付費,甚至放棄目前已有的一些使用習慣…我們對幾個關鍵環(huán)節(jié)的思考主要是讓用戶在導向商業(yè)價值的交互過程中可以更好地逐步對產(chǎn)品產(chǎn)生興趣和情感的依賴 一個好的注冊框架能保持和增進用戶使用產(chǎn)品的欲望,無論上述的哪種形式,都需要回答用戶的5w1h,而采用哪種注冊形式的設計導向,主要看所應用的產(chǎn)品類型,而在社交類產(chǎn)品中,從人性化和社會心理信任感建立的角度來看,更傾向使用情景式的注冊方式,甚至可以考慮一些更便捷起步和注冊的方式。 在用戶最初接觸到產(chǎn)品的時候,如果沒有任何預知的產(chǎn)品概念信息時,接觸的是封閉式的登錄頁,用戶的初始反應還是會去了解這是一個什么產(chǎn)品,而現(xiàn)在較多的sns產(chǎn)品中,出于對用戶資料的收集或者是隱私的保護,登錄的設計較多是使用封閉式的,后期也有一些基于內(nèi)容分享為主題的sns產(chǎn)品當中是采用半封閉式的登錄,讓用戶在初始狀態(tài)下更好地了解產(chǎn)品的站點內(nèi)容,從而產(chǎn)生更大的使用興趣,而在購物分享類的社交網(wǎng)站中,交互的導向設計更傾向于使用半封閉式的登錄設計。 評論在社交和購物站點當中都是舉足輕重的,當我們面對一個不那么明確的選擇時,就會有依賴社會認同的傾向,希望了解他人的意見,以此來幫助自己做決定,所以它是直接和間接影響著用戶的判斷和決定,而圖例中,google shopping的例子也是讓再次感受,朋友的評論是否會讓購物過程中更有信任感,體會社會認同的效果是否更為顯著。 當我們在產(chǎn)品設計時,總是會遇上各種資源不足的情況,比如時間不足,人員不足,產(chǎn)品內(nèi)容資源不足等等的情況,特別是在新產(chǎn)品上線時,分享的功能到底要不要做?這個問題,不知大家是如何考慮,從社會心理的角度來看,分享是人的天性,是自身自我認同的重要部分,而每個樂意分享的人,都是一個新的聯(lián)結點,產(chǎn)品品牌宣傳的良性循環(huán),在社交產(chǎn)品當中,分享者更是有可能把現(xiàn)實關系網(wǎng)沉淀在網(wǎng)絡產(chǎn)品中,從商業(yè)價值的導向,產(chǎn)品品牌宣傳的角度來看,分享是值得做的。 iv.?????????????如何實現(xiàn)持續(xù)長期有效使用? 渡過了蜜月期,要讓用戶長期有規(guī)律的訪問,會是一個比較高的門檻,流行的思路或許是做更多的功能或者廣告,而在這里其實是比較推崇識別用戶的真正動機,設計激勵此動機的互動模式。用戶使用產(chǎn)品可能是出于身份的個性,互惠心理,成就感,控制感,歸屬感等等,在現(xiàn)實中,更是有可能幾種動機同時存在。所以在培訓忠實用戶時,主要是通過對各種動機設立激勵,培訓用戶的情感依賴,當用戶價值得到長期培養(yǎng)和滿足時,才會更有機會長期使用產(chǎn)品的商業(yè)價值點。 這里羅列部分常用輔助激勵的動機模式 l??身份管理-賬號、個人資料、內(nèi)容場景、動態(tài)展示 l??表現(xiàn)個性-主題使用 l??互惠心理-獲益和參與 l??形成聲譽機制-好評、勛章、推薦(稟賦效應) l??培養(yǎng)集體感-群組、圈子 設計的檢驗分析——漏斗分析法? 漏斗分析法是現(xiàn)在網(wǎng)絡產(chǎn)品里比較常用的分析方法,它的優(yōu)點在于用量化的方式衡量產(chǎn)品設計的效果,幫助直觀地判斷機制是否有效地推動用戶進入使用周期的下一階段,有效幫助定位設計的問題,可以在分析的過程中發(fā)現(xiàn)改進點,幫助把數(shù)據(jù)變成設計的決策。 如何做漏斗分析的一些方法論可以在網(wǎng)絡和書籍上找到,這里列出一些具體步驟: i.?確定基線 ii.?在漏斗中選擇需要改進的層次 iii.?分析該層的用戶流失 iv.?改進設計 v.?與基線比較,衡量改動 在漏斗分析過程中,在某些階段可能會需要細化漏斗,發(fā)現(xiàn)階段性的問題,在此過程中特別需要關注基線的設定,避免偏差。漏斗分析法,告訴我們每個關鍵步驟的情況,避免細小環(huán)節(jié)出現(xiàn)的缺陷影響到全局。 Reference 1.?《高黏度社會化網(wǎng)站設計秘訣》 來源:一淘
在社交產(chǎn)品里涉及到商業(yè)盈利的設計模式,大家都接觸過不少,這里也主要就交互導向設計提出一些思考點,整個設計過程還有很多的關鍵環(huán)節(jié)和設計形式,大家都可以繼續(xù)來探討,找出更易用更有價值的導向。
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