如何打造爆款裂變活動
編輯導(dǎo)語:裂變是研究用戶增長的重要一環(huán),起初,裂變活動只作為達成業(yè)務(wù)指標(biāo)的一種新的增長方式;裂變的活動效果顯著,漸漸地大家將一些經(jīng)典的裂變玩法模板化,并形成固定的欄目,持續(xù)為業(yè)務(wù)增長發(fā)力。
很多活動運營做夢都想打造一款爆款活動,獲得“名”與“利”。
本章將以最近準(zhǔn)備做的小程序裂變案例為例,為大家拆解一個裂變活動從思考到策劃到最終上線的全過程。
開篇前有必要說明下,由于裂變形式和模式的復(fù)雜性,并不是企業(yè)都有必要自行研發(fā)一套裂變玩法;各司人員需要提前做好評估,以免造成資源的浪費。
一、確定裂變的目的
裂變活動即病毒營銷,最大的目的是要完成業(yè)務(wù)指標(biāo),這個指標(biāo)可以是品牌曝光度、新增用戶量、用戶下單率等;因此,在做活動裂變時先確定想要達成的指標(biāo)。
比如領(lǐng)導(dǎo)給我下達的指標(biāo)是:在一個星期內(nèi)給小程序拉新10000人;那么我后續(xù)所有的活動策劃和推廣都圍繞這個目標(biāo)展開設(shè)計。
二、項目目標(biāo)拆解
明確目標(biāo)后,切忌直接拍腦袋確定活動玩法或活動執(zhí)行方面的內(nèi)容,下一步最重要的是將活動目標(biāo)拆解。
這里介紹一種目標(biāo)拆解的方法——樹杈法。
樹杈法最大的好處就是:層層拆解,把目標(biāo)拆分得很細,整個目標(biāo)清晰可見,知道每一步具體需要做什么;最后只要子目標(biāo)完成了,大目標(biāo)也就完成了。
增長有3種常用方式:黏著型增長、付費型增長、病毒型增長。
如下邊樹杈圖,是筆者負責(zé)的小程序能用或者可拓展使用的渠道;這里也是按以上3種方式拆分,只是定義稍有不同。(備注:由于app是固定的引流入口,故這里為了方便統(tǒng)計,將app入口定義成自然新增。)
拆解目標(biāo)后,可先對每個渠道可能帶來的新增做簡單的數(shù)據(jù)測算和預(yù)估。
由于本篇主要討論裂變的思路,故先假設(shè)不采用活動增長方式的話,以目前所有渠道數(shù)據(jù)來看,能增加多少新用戶。
拆解數(shù)據(jù)的目的,是為了提前心里有數(shù),活動需要達成什么效果,可往哪些方向推廣或拓展,缺口是什么,怎么解決。
根據(jù)表格數(shù)據(jù)估算,假如不做裂變活動,新增缺口6850人,根本無法完成領(lǐng)導(dǎo)下達的KPI指標(biāo)。
很多運營得出這個結(jié)論,以為已經(jīng)找到了完成指標(biāo)的鑰匙,急著投入策劃;但其實下一步仍然先不著急制定活動方式和玩法,因為還有一個決定裂變活動成敗的關(guān)鍵因素——用戶。
用戶心流決定他是否愿意參與你的活動,決定他是否是否愿意為你分享裂變,決定你這個活動成功與否;所以對用戶心流的分析不可跨越。
三、用戶心流分析
以前覺得只要活動主題確定得好,即使最后用戶不愿意參與或者不愿意分享活動,都是因為本身可用的推廣渠道太少,活動覆蓋面狹窄才導(dǎo)致整體活動的失敗。
很多運營曾經(jīng)都跟我一樣,有過這種認知上的偏差,從而導(dǎo)致做活動時都是直接頭腦風(fēng)暴然后拍腦袋決定活動細節(jié)和活動執(zhí)行層面的事情,并未沒仔細思考過用戶心流特征。因此這次特意站在用戶角度思考了以下幾個問題:
1. 需要用戶幫忙裂變活動,那么分享助力后用戶可獲得什么?
用戶參與活動都是奔著有“利”可圖的,而這個利益點是什么至關(guān)重要。
它可以是:
- 價值很大的禮品或現(xiàn)金紅包,且助力后用戶必得該獎勵。
- 分享的助力海報是值得用戶拿去炫耀的;比如分享一雙AJ的球鞋助力海報和分享一個電飯煲的助力海報,雖然都是抽獎,但是禮品是AJ球鞋會讓用戶覺得這品位很高,將活動分享出去很有面子。
- 分享后能讓用戶獲得干貨;比如行業(yè)資料、案例分析、內(nèi)測邀請碼……
- 能獲得其他利好;比如身份地位體現(xiàn)等。
2. 用戶不愿意分享活動,是否存在什么顧慮?
用戶不愿意分享肯定是有原因的:
- 面子問題:用戶打心里覺得轉(zhuǎn)發(fā)或者邀請好友參與抽獎活動很low,而且禮品價值還不大;即使禮品價值很大,也不想在朋友圈中被貼上“羊毛黨”“薅羊毛”這樣的標(biāo)簽,這跟本身人設(shè)不相符。
- 心理層面問題:用戶之前參與了很多類似的裂變活動都沒中過獎,怕又被套路,最后反而幫官方拉新推廣,覺得自己虧大了。
- 私心問題:用戶會覺得拉更多的人進來,自己的中獎概率反而被拉低了,所以更愿意藏著掖著。
3. 如何解決用戶心流問題
用戶心流,需要站在用戶角度思考問題,并有同理心;同理心怎么觸達呢?
- 精神激勵法:可借鑒網(wǎng)易H5活動玩法,活動內(nèi)容或主題很走心,直擊用戶心流;比如最近很火的人生100件要完成的事兒,那么我們也可以借助疫情熱點,設(shè)計一個類似“疫情結(jié)束后,你最想做的100件事兒!”的活動;這種活動既貼合熱點又正好擊中用戶心里想表達的情感,讓他們覺得終于有人懂他并在乎他的感受了。
- 販賣焦慮法:為什么現(xiàn)在在線教育培訓(xùn)越來越吃香,因為企業(yè)給你營造一種不學(xué)習(xí)就要被時代淘汰的迫切感,販賣你的知識焦慮。
- 思想認同法:利用大家的愛國情懷等,激發(fā)用戶的同理心;比如之前人民日報發(fā)起的“為阿中哥打call”“14億紅旗手”等。
- 參與感:參與感很重要,讓用戶覺得假如我轉(zhuǎn)發(fā)了活動,軍功章上有我的一記。
四、裂變活動可能會出現(xiàn)的問題
在活動上線前,需要預(yù)判所有可能出現(xiàn)的情況,降低出錯的概率。
比如一個裂變活動上線前,你就需要思考以下問題:
- 活動仍然僅在現(xiàn)有渠道/社群里開啟助力和分享,無法進一步達到擴散的目的。
- 活動參與者仍然是原來的羊毛黨/黑產(chǎn)用戶,活動禮品被他們薅走。
- 裂變的風(fēng)控問題。
- 假如病毒營銷效果好,帶寬問題如何保證?
- 其他更多問題。
五、如何策劃你的裂變活動呢?
1. 篩選裂變活動玩法
關(guān)于裂變,最好是使用一些經(jīng)典的裂變玩法。
何為經(jīng)典玩法?
經(jīng)典玩法的意思就是你爸媽都會玩的玩法就是經(jīng)典玩法,這些玩法不需要官方額外說明活動規(guī)則,只要用戶進去活動頁,就自然而然地都知道怎么玩,這就是經(jīng)久不衰的活動玩法。
經(jīng)典玩法有哪些呢?
比如:砍價、夾娃娃、套圈圈、堆積木、點贊助力……(最近拼多多出了一種新玩法,美其名曰搶員工內(nèi)購價,其實就是變相的的裂變轉(zhuǎn)發(fā)。)
2. 確定裂變助力的方式
- 活動明確助力的人數(shù)上限——類似組隊,邀請確定數(shù)量的用戶一起組隊瓜分,比如邀請5位好友。
- 活動不設(shè)置助力的人數(shù)上限——類似砍價活動,邀請的人越多,能成功砍到禮品的概率就越大。
3. 確定活動裂變玩法
結(jié)合前面活動目標(biāo)、用戶心流、活動可能存在的問題等多個維度,最后才開始制定可行性的裂變玩法方案;比如我這次就用砍價的玩法等。
六、活動效果預(yù)估
對活動的效果預(yù)估,其實就是對流量的預(yù)估;流量估算出來,大致能確定一個活動最終上線的效果,不用非得等到活動上線了才后知后覺;在這個環(huán)節(jié),你能提前評估該活動方案是否可行,是否值得進一步開發(fā),有沒有價值之類的。
效果預(yù)估可以簡單的像下面表格這種羅列所有數(shù)據(jù),就算每個層級的轉(zhuǎn)化率。
另外提醒各位統(tǒng)計數(shù)據(jù)的童鞋,切記被數(shù)據(jù)欺騙,數(shù)據(jù)本身的絕對值沒有價值,轉(zhuǎn)化率才有價值。
為什么呢?
很多運營看到活動數(shù)據(jù)很高就很得意忘形,覺得活動效果很好,但這有可能只是個虛榮的數(shù)據(jù),所以一定要關(guān)注轉(zhuǎn)化率和漲幅。
七、活動上線&修正
這部分內(nèi)容比較字面意思,活動上線后,按部就班地推廣宣傳,時刻關(guān)注各項活動數(shù)據(jù),推廣中遇到啥問題就修正啥問題,爭取活動期間達到最大效果。
由于各公司、各架構(gòu)、各活動的具體情況都不同,上線后遇到的問題形形色色,需要具體問題具體分析,故這里就不展開詳細闡述;大家記住這個階段主要動作就是“緊盯”,減少出錯的概率。
八、活動復(fù)盤
活動復(fù)盤很重要,每一次活動復(fù)盤都是為下一次積累經(jīng)驗和知識。
當(dāng)然,活動復(fù)盤并不僅僅只是總結(jié)活動的數(shù)據(jù)表現(xiàn),整個項目過程中的經(jīng)驗總結(jié)也很重要,以免后續(xù)做活動重蹈覆轍。
活動復(fù)盤這塊后續(xù)會單獨專項講述,這里也不展開闡述。
雖然,做到上述知識點,也并不能保證你就能打造出一個爆款活動,但是學(xué)習(xí)這些底層的方法論能讓你離打造爆款活動更近,少走彎路。
本文由 @卡卡 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。
專欄作家
卡卡,微信公眾號:卡卡的產(chǎn)品札記,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。8年大型互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品運營經(jīng)驗。曾負責(zé)過稻殼兒、手機主題等產(chǎn)品,對IP字體的打造引領(lǐng)了行業(yè)風(fēng)向標(biāo)。既當(dāng)過業(yè)務(wù)操盤手,也當(dāng)過自媒體創(chuàng)作者,對產(chǎn)品運營、內(nèi)容運營有自己的見解。
本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
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該文觀點僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺僅提供信息存儲空間服務(wù)。
請問下“帶寬問題”是啥意思,百度了好像沒有在相似的場景的解釋
流量大了導(dǎo)致服務(wù)器宕機,參考12306每年的春節(jié)搶票場景;或者是,流量大了需要考慮帶寬成本,屬于成本核算里面的一個環(huán)節(jié)。以上個人想法,具體的解釋還請作者現(xiàn)身說法
贊,差不多就是這樣一個解釋,寬帶成本,服務(wù)器成本經(jīng)常是大家忽略掉的一個場景。
感覺跟SKY講的有點像??
APP運營
嗯呢