2019中國移動互聯(lián)網(wǎng)變現(xiàn)全鑒

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用戶需要內(nèi)容,需要服務(wù),互聯(lián)網(wǎng)公司需要流量,需要盈利。變現(xiàn)的道路上不可能一路順風(fēng),中國的互聯(lián)網(wǎng)公司需要總結(jié)失誤,吸取經(jīng)驗,多站在用戶的立場考慮,用戶越來越理性,不會一直是待割的“韭菜”。

最近,《慶余年》火得一塌糊涂。大IP、豆瓣上8分、實力戲骨參演、好評如潮是上半場,超前點播付費帶來的惡評、全集資源泄露是下半場。

2019中國移動互聯(lián)網(wǎng)變現(xiàn)全鑒

針對該文章的知乎討論瀏覽量超千萬

這一觀點將觀眾對于騰訊視頻等平臺的攻擊,上升到中國人這一群體,上升到精神生活這一載體的高度是不合適的。就事論事,是大部分付費用戶不愿意接受慶余年“超前點播付費式”買單的事件。

麥肯錫發(fā)布的《2020中國消費者調(diào)查報告》指出了一個重要趨勢,近十年來,多數(shù)消費者出現(xiàn)消費分級, 在升級的同時有的更關(guān)注品質(zhì)、 有些更關(guān)注性價比。

今年來愛奇藝、騰訊視頻的付費會員數(shù)破億、半年斬獲2.28億分賬的網(wǎng)絡(luò)大電影也在印證著這一點。

2019中國移動互聯(lián)網(wǎng)變現(xiàn)全鑒

來源:麥肯錫《2020中國消費者調(diào)查報告》

然而,對平臺來說,會員基數(shù)雖然變大了。但大部分來自聯(lián)合會員等低付費轉(zhuǎn)化的,版權(quán)、內(nèi)容制作成本居高不下,仍面臨高額虧損,仍需尋找變現(xiàn)之法。

原本只免前貼片廣告的權(quán)益本就引發(fā)用戶吐槽,此時采取更激進的超前點播付費必然引起用戶強烈反彈,負(fù)面輿論群起。

信任危機來臨,視頻媒體和用戶之間的關(guān)系似乎漸入冰點。

在互聯(lián)網(wǎng)下一個十年,如何在商業(yè)變現(xiàn)和用戶體驗上達到平衡,如何獲得更高的變現(xiàn)收益,不僅是視頻媒體們的重要課題,也是整個移動互聯(lián)網(wǎng)媒體的重要課題。

本文將以慶余年為引,深度解讀移動互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)變現(xiàn)核心通路,以直播行業(yè)為案例,并淺析未來的流量變現(xiàn)趨勢:

2019中國移動互聯(lián)網(wǎng)變現(xiàn)全鑒

一、互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)變現(xiàn)的本質(zhì)是流量變現(xiàn)

移動通信技術(shù)的不斷進步,移動設(shè)備智能化、平價化,互聯(lián)網(wǎng)大范圍下沉,快速普及。到了2018年,中國網(wǎng)民達平均每周上網(wǎng)時長為27.6小時,網(wǎng)民人數(shù)已達8.03億,整體市場規(guī)模超8萬億。

互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟繁榮,加快經(jīng)濟發(fā)展效率的同時,也豐富了用戶的物質(zhì)和精神生活。

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AdBright整理自公開數(shù)據(jù)

請試想下列場景:

周五的晚上,小李和舍友組隊開黑“王者榮耀”,度過了一個愉快的晚上;

周三的中午,小徐在微信公眾號閱讀了一篇萬字運營干貨,對工作有所啟發(fā);

周六的下午,小王刷了兩個小時抖音,打發(fā)了一個無聊的下午;

……

不論是打王者,看微信公眾號文章、還是刷抖音,人們享受著互聯(lián)網(wǎng)帶來的便利,似乎不用花錢就能滿足自己的精神生活。

互聯(lián)網(wǎng)并沒有免費的午餐,俗話說“天下熙熙,皆為利來;天下攘攘,皆為利往”。免費的背后是互聯(lián)網(wǎng)公司吸引用戶,提升流量,開啟商業(yè)化變現(xiàn)的的訴求。

進一步說,通過免費的服務(wù)獲取到用戶后,再將網(wǎng)站/APP的流量通過某些手段實現(xiàn)現(xiàn)金收益即是流量變現(xiàn)。

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是什么手段呢?

目前業(yè)內(nèi)定義較為混亂,缺乏系統(tǒng)性梳理,部分人往往只關(guān)注表層的現(xiàn)象而忽視變現(xiàn)的本質(zhì)。在筆者看來,增值廣告是流量變現(xiàn)的兩條核心通路。

前者是提供商品或服務(wù)賺用戶(個人或企業(yè))的錢的手段,如用戶充值、打賞、購買權(quán)益,付服務(wù)費等。后者是提供廣告位、流量賺廣告主錢的手段,根據(jù)時間長短、流量多少等方式結(jié)算費用。

基于增值和廣告,目前直播、電商、游戲等多個行業(yè)變現(xiàn)生態(tài)已經(jīng)成熟。

二、流量變現(xiàn)的兩條通路

1. 增值

增值是指滿足用戶(個人或企業(yè))需要,提供相應(yīng)的付費內(nèi)容或服務(wù)的流量變現(xiàn)方式。不同于廣告,增值服務(wù)門檻更高,需要有完善的產(chǎn)品和服務(wù)體系,一定的用戶信任和忠誠度,適用于較為成熟的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品。

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馬斯洛需求層次理論,圖片來源網(wǎng)絡(luò)

豐子愷在《我與弘一法師》中說:“我以為人的生活,可以分作三層:第一,物質(zhì)生活,第二,精神生活,第三,靈魂生活?!?/p>

美國社會心理學(xué)家馬斯洛理論則把人的需要分成生理需要、安全需要、社交需要、尊重需要和自我實現(xiàn)需要五類,依次由較低層次到較高層次。

在互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)中,通過增值服務(wù)的變現(xiàn)手法無一不是“馬斯洛式”循序漸進,先免費,再逐層逐級打開用戶的錢包,和用戶建立互惠互利互信的契約關(guān)系。

根據(jù)增值服務(wù)的對象,可以分為個人增值服務(wù)企業(yè)增值服務(wù)。個人增值是滿足個人更高層次需要的過程,企業(yè)增值則是滿足推廣、發(fā)展、管理等層面需要的過程。

1)個人增值

個人增值服務(wù)的變現(xiàn)考慮點依托馬斯洛的需求理論,結(jié)合自有產(chǎn)品深挖用戶增值的需求:

以滿足用戶生理、安全需要為例,雖然是最基礎(chǔ)的需要,但在移動互聯(lián)網(wǎng)中也能挖掘到增值點,主要以保險形式呈現(xiàn),外賣、出行等生活類應(yīng)用均在布局保險類型的增值業(yè)務(wù)。一份外賣準(zhǔn)時險,一份飛機延誤險,能讓用戶心理再加多一份保障。

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美團外賣提供的放心吃、準(zhǔn)時寶保險增值服務(wù)

以滿足用戶社交需要為例,可參考的增值服務(wù)是打賞體系和應(yīng)援體系,如虛擬禮物商店、應(yīng)援商店等。直播間里主播一句感謝,愛豆在榜單上的排名,也都能滿足了部分用戶希望得到人與人之間相互的關(guān)系和照顧的需求,得到心理和情感上的慰藉,產(chǎn)生幸福感和歸屬感。

以滿足用戶尊重、自我實現(xiàn)的需求為例,會員體系一定程度上能夠滿足用戶希望有地位,受到別人的尊重、信賴和高度信任的需要,知識付費則滿足了用戶通過學(xué)習(xí)使得自己更加優(yōu)秀、自我實現(xiàn)的需要。某平臺的高會員等級、某網(wǎng)課的學(xué)習(xí)證書,無意中會成為用戶用來分享,贏得尊重和滿足的資本。

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某網(wǎng)絡(luò)課程的畢業(yè)證書

2)企業(yè)增值

相對于個人增值,企業(yè)繳納的費用可統(tǒng)一歸總為服務(wù)費,諸如平臺搭建費、技術(shù)服務(wù)費,交易服務(wù)費(即傭金)等等。

除此之外,企業(yè)增值服務(wù)需要更個性化、定制化、對產(chǎn)品、服務(wù)的交付質(zhì)量要求更加嚴(yán)格,選擇服務(wù)的最終目的是幫助提升企業(yè)管理、運轉(zhuǎn)效率,提升營收水平。

比如滿足企業(yè)市場推廣、渠道拓展需求,各社交產(chǎn)品提供企業(yè)號(機構(gòu)號)注冊及推廣功能,以知乎機構(gòu)號為例,還為企業(yè)提供商業(yè)權(quán)益包體系,用以采購營銷插件等服務(wù),構(gòu)建企業(yè)形象,提升企業(yè)獲客效率。各電商平臺提供店鋪搭建、數(shù)據(jù)管理、營銷工具、創(chuàng)意制作工具等服務(wù),幫助企業(yè)拓展和經(jīng)營渠道。

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知乎機構(gòu)號提供的企業(yè)增值服務(wù)

比如,滿足企業(yè)架構(gòu)管理、文檔管理、客戶管理等多方面的需求,這類型產(chǎn)品是專業(yè)的to B產(chǎn)品,可以依據(jù)企業(yè)的市場規(guī)模、行業(yè)特性,業(yè)務(wù)訴求提供定制化增值服務(wù)。往往需要打通PC端、移動端等多端數(shù)據(jù),構(gòu)建更加合理的架構(gòu)管理體系,提升信息傳遞,任務(wù)執(zhí)行,項目把控的效率,如石墨文檔等等。

整體來看,個人、企業(yè)的增值服務(wù)都有很大的發(fā)展?jié)摿?,個人用戶消費升級,整體付費愿意不斷加強。To B風(fēng)口之下,越來越多的企業(yè)用戶愿意接觸新技術(shù)、新模式、新營銷來包裝品牌和發(fā)展業(yè)務(wù)。

對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品來說,提供增值服務(wù)不擾亂產(chǎn)品的核心功能和用戶體驗,反而能在優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和服務(wù)的帶動下,持續(xù)吸引流量,提升盈利能力。

2. 廣告

廣告是通過以程序化廣告為代表的互聯(lián)網(wǎng)廣告技術(shù)實現(xiàn)的流量變現(xiàn),具有重流量,低門檻、靈活可控的特點,幾乎適用于所有有一定流量基礎(chǔ)的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品。

互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品作為廣告的載體,相比于傳統(tǒng)媒體覆蓋面更廣,廣告形式更豐富,人群定位更精準(zhǔn),因此具有獨特的優(yōu)勢。以移動互聯(lián)網(wǎng)為例,預(yù)計在2020年,廣告市場規(guī)模將達4.423億規(guī)模。

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由AdBright整理自易觀《中國信息流廣告市場專題分析2019》

廣告位是廣告主在廣告投放中直接的采買物,同一APP內(nèi)也往往擁有多個廣告位,同一廣告位也有著多種形式。本部分主要探討互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品廣告變現(xiàn)的方式,具體廣告位相關(guān)的介紹可參考上篇文章《2019中國移動互聯(lián)網(wǎng)廣告全鑒》。

目前對于APP來說,廣告變現(xiàn)來說有以下途徑:

1)傳統(tǒng)排期廣告

媒體憑借自身直客的力量拓展廣告主,通過以郵件下單的方式約定合作,一般以固定的CPT(按投放時間計費)方式進行結(jié)算,通過技術(shù)人員手動操作廣告上線素材,廣告一般的形式是開屏或是某個固定的橫幅位置,廣告視覺沖擊力比較強,適合品牌客戶投放。

但因人群未精準(zhǔn)劃分,對于效果廣告主的投放效果沒有保障,而且從變現(xiàn)效率的角度來說,也是較低的,從商務(wù)對接排期到技術(shù)上線是有時間和人員成本的。

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微博的開屏廣告,早期也按傳統(tǒng)排期售賣

2)自主搭建廣告平臺

媒體達到一定的體量之后,在技術(shù)團隊強大的情況下,是可以考慮自主搭建自己的程序化廣告投放平臺的,優(yōu)勢在于可以自主把控準(zhǔn)入行業(yè)、廣告內(nèi)容、流量分配以及代理政策。

但因廣告產(chǎn)品體系龐大架構(gòu)復(fù)雜,從零搭建費時費力,易錯失市場先機,而且搭建過程中所需的人力以及時間的成本是高昂且不可估計的,組建商業(yè)化團隊花費巨大,投入極高,風(fēng)險較大。

3)接入廣告聯(lián)盟

接入聯(lián)盟是目前較為快速的變現(xiàn)手段之一,通過標(biāo)準(zhǔn)的技術(shù)文檔對接各大聯(lián)盟資源(如穿山甲、優(yōu)量匯、百青藤),快速實現(xiàn)廣告變現(xiàn),也無需過多人力投入。

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百度下屬廣告聯(lián)盟-百青藤

但同樣也有缺點:

  • 廣告內(nèi)容無法把控,依賴聯(lián)盟審核團隊,無法自主把控廣告質(zhì)量,用戶體驗易受到極大影響;
  • 流量價值無法體現(xiàn),聯(lián)盟交易的環(huán)境是不透明的,媒體、廣告主互不清楚投放的位置和效果來源;
  • 廣告收入受限,廣告收入分潤比例不高,還面臨扣量核減等意外風(fēng)險。

4)接入外部DSP

通過API/SDK的方式快速對接外部DSP,借助其完善的廣告投放工具、用戶多維畫像分析的DMP對數(shù)據(jù)進行加工賦能以及獲取豐富且高質(zhì)量的廣告主資源的能力。

對于媒體來說,市面上的DSP良莠不齊,需要謹(jǐn)慎篩選和評估,主要評估方向有兩個:一是從DSP服務(wù)的客戶類型來看,是否具備高質(zhì)量的廣告主以及還要考慮和自身產(chǎn)品用戶的契合度;二是了解該DSP公司的團隊實力,是否有強硬的技術(shù)與數(shù)據(jù)算法支持。

除此之外,媒體和DSP是雙向選擇的關(guān)系,DSP對媒體本身的流量量級和用戶質(zhì)量也有一定的要求。

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由AdBright分析整理

整體來看,四種廣告變現(xiàn)方式各有取舍、各有優(yōu)劣,APP可結(jié)合自身發(fā)展階段選擇廣告變現(xiàn)方式。

但長遠(yuǎn)來看,自建平臺雖然投入高,但整體變現(xiàn)把控度更高,流量利用率最高,效益最好,可以逐步布局,或者可以尋求第三方廣告技術(shù)公司搭建。

三、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)變現(xiàn)案例之直播

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2018年屬于短視頻,2019年無疑屬于直播行業(yè),熊貓直播停運和王思聰?shù)臐?,虎牙、映客納斯達克敲鐘上市,紅出圈的李佳琦……

還有那些令人咋舌的數(shù)據(jù),直播用戶規(guī)模4.33億、雙11淘寶直播200億,陌陌收入直播占比73.56%,B站8億買下英雄聯(lián)盟總決賽獨家版權(quán)……

直播作為泛娛樂消費的重要一環(huán),能夠滿足用戶的個性需求,已成為用戶主流社交方式之一,其變現(xiàn)模式也趨于穩(wěn)定。本部分將簡要梳理直播行業(yè)的發(fā)展立場、當(dāng)前變現(xiàn)模式、以及未來的變現(xiàn)趨勢。

1. 發(fā)展階段

可分為初創(chuàng)期、爆發(fā)期、成熟期三個階段:

1)初創(chuàng)期(2005-2013)

  • 核心事件:流媒體技術(shù)得到廣泛應(yīng)用,部分企業(yè)推出視頻聊天產(chǎn)品繼而推出直播間模式
  • 終端:PC端
  • 直播產(chǎn)品類型:秀場直播為主
  • 代表產(chǎn)品:9158、呱呱

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早期直播間形態(tài)

2)爆發(fā)期(2014-2016)

  • 核心事件:資本涌入短時間內(nèi)近千個直播產(chǎn)品上架開展競爭
  • 終端:PC端+移動端并行
  • 直播產(chǎn)品類型:涌現(xiàn)出游戲直播、泛娛樂直播等類型
  • 代表產(chǎn)品:斗魚直播

3)成熟期(2017-至今)

  • 核心事件:行業(yè)洗牌,有停運(熊貓直播等),有上市(斗魚直播等),有收購(新浪收購一直播)
  • 終端:移動端崛起,5G
  • 電商直播大爆發(fā)
  • 直播產(chǎn)品類型:電商直播類型爆紅
  • 代表產(chǎn)品:淘寶直播

2. 變現(xiàn)模式

如果用兩個字概括直播行業(yè)的變現(xiàn)來源,那就是”分成“。

歷經(jīng)15年的發(fā)展,直播的變現(xiàn)模式逐漸清晰、多元化,在初創(chuàng)期和爆發(fā)期,直播平臺的內(nèi)容以及變現(xiàn)模式都較為單一,變現(xiàn)依靠用戶打賞分成。而在成熟期,導(dǎo)購分成為代表的增值業(yè)務(wù)、廣告業(yè)務(wù)、游戲聯(lián)運等業(yè)務(wù)也逐漸壯大。

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某直播平臺頁面,下方充斥著虛擬禮物,付費入口

整體來看,直播行業(yè)的核心收入來源是打賞、導(dǎo)購為代表增值服務(wù),輔以廣告等。

打賞一般以贈送主播付費虛擬禮物的形式,用戶消費人民幣購買付費禮物,送出后主播和平臺分成,不同公司、不同體量的主播分成比例不同;

導(dǎo)購則是主播在直播時推廣店鋪商品,以此來吸引顧客,用戶看直播時可直接挑選購買商品,最終直播平臺和主播/店鋪分成;

廣告業(yè)務(wù)前期主要通過按傳統(tǒng)排期售賣廣告,接入廣告聯(lián)盟分發(fā)廣告,隨著用戶、流量增長,不少大型直播平臺也推出自己的廣告投放平臺,如虎牙直播。

3. 未來變現(xiàn)趨勢

1)用戶增速放緩,更加重視主播

據(jù)艾媒咨詢提供的數(shù)據(jù)顯示:從2017年到2020年,我國在線直播用戶增速將從28%下降至5%。

流量大盤接近飽和,用戶的注意力就是流量,優(yōu)質(zhì)主播就是流量“命門”。

8月twitch主播Ninja 跳槽微軟 Mixer 后軟件下載量翻倍,雙11李佳琦淘寶直播帶貨1億+,12月23日馮提莫B站直播首秀最高在線人數(shù)達千萬以上。

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馮提莫B站主頁

在未來,除了頭部直播的爭奪,直播平臺也會在長尾主播的培養(yǎng)體系、整體公會體系提供更多支持,建立激勵體系。除此之外,PGC機構(gòu)、明星等非直播從業(yè)者也成為直播平臺的追逐對象。

2)直播模式、直播內(nèi)容持續(xù)創(chuàng)新

從單一的秀場直播,再到如今的游戲、電商、泛娛樂、企業(yè)等直播百花齊放的現(xiàn)狀,直播行業(yè)一直在“出圈”。各行各業(yè)都在利用直播業(yè)務(wù)發(fā)展自由業(yè)務(wù),提升商業(yè)化效率和變現(xiàn)能力。

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某布局直播業(yè)務(wù)的線上教育平臺

舉例來說:

  • 典型內(nèi)容平臺(音頻、圖文、視頻)發(fā)展直播,將碎片化與即時性共存,增強用戶粘性;
  • 線上教育平臺發(fā)展直播,充分利用高毛利、邊際成本低的優(yōu)勢,推廣業(yè)務(wù);
  • 社交平臺發(fā)展直播,則從場景層面豐富了用戶的社交玩法,提升用戶活躍度。

直播業(yè)務(wù)出圈,探索更多玩法的背后,行業(yè)監(jiān)管體系也將逐漸完善,行業(yè)從業(yè)者在變現(xiàn)時更要注意規(guī)避風(fēng)險點。

3)直播玩法技術(shù)升級,提升服務(wù)體驗

AR、5G等新技術(shù)的引入,將給直播帶來更多新鮮玩法:畫質(zhì)更高、畫面?zhèn)魉湍芰Ω鼜?,并且會催生更多直播體驗、用戶互動方式,比如多路直播、VR直播、8K畫質(zhì)等直播技術(shù)的創(chuàng)新,在吸引用戶注意力的同時,技術(shù)驅(qū)動體驗升級,提升用戶享受增值服務(wù)的體驗。

四、展望2020年,流量變現(xiàn)走向何方

1. 增值服務(wù)仍為最優(yōu)變現(xiàn)手段

基于APP自身提供的內(nèi)容和服務(wù)增值服務(wù)變現(xiàn)的方式依然是首選,持續(xù)提供高質(zhì)量的內(nèi)容和服務(wù)不僅不易造成用戶的流失,而且是長期穩(wěn)定的收入來源。

增值服務(wù)會更加多樣化、垂直化,更懂用戶,增值增在“刀刃”上,滿足用戶多樣化需求。

如在愛奇藝視頻中,針對用戶興趣,開設(shè)了體育會員、FUN 會員,前者暢享體育內(nèi)容,后者輕松看各類動畫漫畫;針對用戶特征,設(shè)置了僅對 22 周歲(含)以下的用戶開放的學(xué)生 VIP 會員;此外還根據(jù)使用端口不同,設(shè)有鉆石 VIP 會員與黃金 VIP 會員。

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愛奇藝視頻會員體系

在增值服務(wù)變現(xiàn)中,不可激進,不可一刀切,容易引起用戶反感和輿論攻擊,APP們要做好內(nèi)容和服務(wù)的同時,要更理性的逐步推進變現(xiàn),逐步培養(yǎng)國內(nèi)用戶的付費意愿和付費能力,增值服務(wù)市場的繁榮指日可待。

2. 用戶體驗更好的廣告變現(xiàn)途徑:自建平臺

廣告變現(xiàn)需要盡量減少對用戶服務(wù)和體驗的不良影響,是恒久不變的原則。偏離了這個原則,終將不能帶來穩(wěn)定持續(xù)的廣告收入,因廣告質(zhì)量以及設(shè)置場景造成的用戶流失的例子數(shù)不勝數(shù)。

而要滿足這個原則,APP們會越來注重廣告位設(shè)計的原生性,降低廣告對用戶的打擾程度,會越來越重視廣告素材的質(zhì)量,在廣告主以及廣告素材的審核方面有更多的自主審核權(quán),也能充分更加合法合規(guī)地開展廣告業(yè)務(wù)。

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低質(zhì)廣告不僅影響用戶體驗,也存在法律風(fēng)險

上文中自建廣告平臺的途徑也將會成為廣告變現(xiàn)趨勢,媒體可以在廣告設(shè)計位時有更多自主權(quán),在廣告投放時有更多素材把控權(quán),將流量價值利用最大化。

3. 更受廣告主歡迎的廣告形式:效果廣告

除此之外,廣告的采買者(廣告主)的傾向也影響著廣告變現(xiàn)的趨勢,在宏觀環(huán)境欠佳的背景下,廣告行業(yè)正在迎來結(jié)構(gòu)性轉(zhuǎn)型,廣告主更愿意投放產(chǎn)生可量化效果的廣告,即效果廣告,廣告主預(yù)算由品牌品牌廣告向效果廣告的遷移已是大勢所趨。

近兩年來,包括快手、趣頭條等下沉市場的黑馬,均選擇效果廣告作為首要的變現(xiàn)模式,進一步激活了效果廣告市場。

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趣頭條財報截圖,來源:趣頭條

以趣頭條Q3財報為例,凈營收14.07億元,其中95%來自于效果廣告,同比增長44%。

而據(jù)QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,2019年第三季度,互聯(lián)網(wǎng)廣告市場規(guī)模為1136.31億元,同比增長僅12.9%。

但是,發(fā)展效果廣告,考驗著APP們的用戶畫像分析能力、廣告算法能力、需要足夠的技術(shù)和數(shù)據(jù)積累,道阻且長,非一日之功。

“只在此山中,云深不知處”。

用戶需要內(nèi)容,需要服務(wù),互聯(lián)網(wǎng)公司需要流量,需要盈利。變現(xiàn)的道路上不可能一路順風(fēng),中國的互聯(lián)網(wǎng)公司需要總結(jié)失誤,吸取經(jīng)驗,多站在用戶的立場考慮,用戶越來越理性,不會一直是待割的“韭菜”。

 

作者:AdBright,公眾號(id:AdBright01),程序化廣告新人,分享相關(guān)程序化廣告技術(shù)、產(chǎn)品、市場知識。

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題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

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