從時間軸說起,分析抖音發(fā)展的3個階段
2018開年以來,抖音的表現優(yōu)異得讓人驚訝。單單因為在春節(jié)登頂單日下載量榜單,持續(xù)領先QQ、微信、淘寶,就足以讓大眾的目光聚焦。這個上線僅500多天的APP是怎么在短視頻領域殺出重圍的?它都做了些什么?這篇文章將沿著時間軸,分析抖音的發(fā)展歷程。
文章分為三部分:
一. 抖音成立之初的市場情況
二. 抖音發(fā)展三階段
1. 發(fā)展第一階段:專注功能開發(fā),確立產品基調
2. 發(fā)展第二階段:專注傳播運營,促進用戶增長
3. 發(fā)展第三階段:加強監(jiān)管,構建和諧社區(qū),進攻快手
三.?個人感受和總結
一. 抖音成立之初的市場情況
2016.09.26,抖音版本1.0.0上線。
當時短視頻正處于高熱度階段,這種比文字、圖片更加低門檻、低成本分享信息的方式廣受用戶喜愛。下圖為當時眾多短視頻APP的市場滲透率。
根據極光大數據,從2016年1月至2017年1月,短視頻市場上快手市場滲透率一馬當先,其市場滲透率遠遠大于其他所有同類APP滲透率的總和,此時快手已然非常強大。
從上圖快手的發(fā)展歷程(圖來自快手官網)可以看到,從2013年開始做短視頻社交算起,到2016年,快手已經在這個領域沉淀了三年之久。到了2016年2月,用戶已經突破3億。
快手如此強大,抖音為何還要進入?抖音從0開始如何搶占市場?抖音此時進入,這足以說明抖音團隊十分看好短視頻這個領域,而且當時的短視頻老大快手并非堅不可摧,它也存在某些問題。
快手一直遵循去中心化的發(fā)展方式。不給用戶貼標簽,不刻意優(yōu)待紅人,也不忽略每一個普通人,一切視頻的展現都是以機器算法完成。所以,任何人都有同等的曝光機會。正如快手的廣告所展示的:生活沒有高低,每個人都值得被紀念。
這樣自由發(fā)展的社區(qū)呈現出什么樣子呢?整個中國的社會百態(tài)都濃縮在這個APP上,以前從來沒有機會露面的三四五線的農村人在快手隨處可見。于是快手被打上了“俗”、“l(fā)ow”的標簽,許多城市人、有文化的人,尤其是新興一代關注時尚與潮流的年輕人,對這個“低俗”的軟件不屑一顧。快手不區(qū)分頭部用戶和普通用戶,許多達人也很難從快手獲利,他們急需另外一個平臺。
抖音便從音樂短視頻這個細分方向切入,短視頻融入音樂元素,以吸引住這群漏網之魚。這個群體來自一二線城市,年輕、關注時尚潮流,愛新鮮,敢嘗試,對視頻質量要求高。這樣的定位也注定了抖音不會像快手那樣完全采用去中心化的分發(fā)機制,在抖音,拍得好的視頻才會有更大的曝光率。要讓用戶拍出高質量的視頻,在拍攝功能的優(yōu)化上,抖音必定也投入更多的精力。
二. 抖音發(fā)展三階段
1. 發(fā)展第一階段:專注功能開發(fā),確立產品基調
根據最初的定位:專注于年輕人的音樂短視頻社區(qū),抖音開始了冷啟動。V1.0.0——V1.4.0是產品發(fā)展的第一階段,這個階段主要關注點在于產品自身拍攝功能的完善,同時也關注市場反應:原先假定的用戶群體是否會喜愛這款產品?產品功能是否符合他們的要求?
下圖為V1.0.0——V1.4.0的版本迭代記錄及主要事件。(可放大來看)
圖中只列舉了主要的迭代,有些小的版本并沒有列上去。但也足可以看出抖音“敏捷開發(fā)、小步快跑”的風格,基本10多天就發(fā)布一個新版本。此時,絕大部分的迭代都是圍繞著提升產品的功能。如何讓拍攝效果更好?如何讓產品更容易使用?如何讓用戶更沉浸其中?于是不斷地嘗試,獲得反饋,優(yōu)化調整。所以這個階段還沒有進行大范圍的推廣,基本沒有外部的運營活動。但產品好玩、有趣的特性很快被大眾認可,岳云鵬的轉發(fā)更是讓抖音正式進入大眾視野。從百度指數可以看到,三月開始,搜索指數大幅度上升。
下圖是2016年9月26日上線到2017年4月28日,抖音在App Store的排名趨勢變化(數據來源:七麥數據)。經過這半年的探索,到了2017年4月27日,抖音已經進入免費榜第58名,攝影與錄像第9名。
有了這樣的成績,說明抖音的發(fā)展思路是可行的,發(fā)展?jié)摿σ彩遣诲e的。抖音很快成為今日頭條戰(zhàn)略級產品,獲得了流量、資金、明星等資源支持,之后也將利用頭條的算法推薦模型提高內容分發(fā)效率。
但是此時,社會上一部分人對抖音表現了敵對情緒,因為抖音與北美的音樂短視頻產品musical.ly太過相似,抖音被認為是抄襲的。幸運的是,當時,musical.ly在中國并無多少人知曉。
- 2014年10月musical.ly正式上線,這種fashion的音樂短視頻產品在西方引爆。
- 2015年7月7日在美國登頂AppStore榜首。卻因各種原因一直未在國內發(fā)力。
- 2017.06.06才進入中國。這時候抖音在國內音樂短視頻領域已經有了一席之地。musical.ly最后的結局便是被頭條收購。
2. 發(fā)展第二階段:專注傳播運營,促進用戶增長
抖音進入第二階段(v1.4.2-V1.6.7),重心將是產品的傳播,主要精力都會放在擴大市場份額上。依仗著頭條的經濟實力,抖音開始大規(guī)模砸錢投放廣告(下圖藍色標簽標記的地方都是運營相關的動作)。
通過大量贊助國內主流的綜藝節(jié)目,引入明星等動作,抖音用戶量大幅度增長,進入同類產品的第一梯隊,一躍在iOS總榜上排名第二,攝影與錄像類別第一。下圖為2017.04.28-2017.12.23抖音的排名趨勢變化。
下圖為抖音在2017.04.28-2017.12-24的下載量變化情況,從2017.04.28只有81411的下載量,到12月底,日下載量達到440327,可見抖音發(fā)展之迅速。此時,在音樂短視頻領域抖音已經真正站穩(wěn)了腳步,許多玩抖音的用戶開始上癮了。
從運營動作可看到在這個階段,抖音也開始探尋變現方式。不僅上線了直播功能,還插播了Airbnb、哈啤和雪佛蘭的三支原生的品牌廣告。因為與產品的調性相符合,品牌廣告的模式大獲成功。在36氪記者的采訪中,抖音產品負責人王曉蔚表示,成立一年的抖音就急于推進商業(yè)化,是因為產品的量級到了,8月的時候日均VV(視頻播放量)就已經過十億。同時,Musical.ly被收購,抖音潛在的強敵沒有了。
在第二階段,抖音收割了大量用戶,探尋到了可行的商業(yè)模式,消滅了潛在強敵的威脅。一切都進行得非常順利。但是,即使有如此成績,與短視頻領域的老大快手的差距仍然很大??焓肿叩氖寝r村包圍城市的路線,已經擁有了占中國大多數人口的用戶,截止2017年11月日活躍用戶數已經超過1億,總注冊用戶數據已經超過7億,每天產生超過1000萬條新視頻內容,遙遙領先于抖音,穩(wěn)穩(wěn)地坐著短視頻領域的頭把交椅。2017.3獲得騰訊 3.5 億美金融資后,快手未來的發(fā)展勢頭也將更加迅猛。
而且發(fā)展到這個階段,抖音內部產品也存在了很嚴重的問題:用戶激增之后,視頻質量參差不齊,評論區(qū)也出現了很多不和諧因素。此時的用戶群體也已經從最初設定的90后,00后擴大到其他年齡層。這與抖音初始的有趣、好玩、年輕化的形象有所背離。輿論開始指責抖音快手化了。
所以在第三階段(V1.6.8-1.7.8),繼續(xù)提供高質量視頻、探尋變現方式的同時,完善舉報功能,構建和諧社區(qū),將變成主要任務。抖音不甘只局限在音樂短視頻領域,向快手進攻,進一步擴增用戶量也是努力的方向。
3. 發(fā)展第三階段:加強監(jiān)管,構建和諧社區(qū),進攻快手
從上圖可知,抖音的產品已經基本定型之后,在拍攝視頻方面沒有大的變化。順著第二階段的發(fā)展趨勢,增加了《百萬英雄》的入口后,在2018年春節(jié)期間,抖音徹底火爆全國。據QuestMobile的數據,春節(jié)期間,抖音增長了近3000萬DAU,超越了西瓜視頻和火山小視頻,最高日活達到了6646萬。這一階段,抖音長居iOS總榜前三,攝影與錄像第一。
在短視頻領域有了這樣的地位,抖音加緊了向快手進攻的步伐。從“記錄美好生活”這一與快手“記錄生活記錄你”極為接近的口號,可看出抖音的野心。側重“記錄”,也因為”發(fā)展這一年多以來,抖音的群體已經擴散開來了。快手用戶多集中在四、五線城市,想要往一二線滲透比較難,快手要改頭換面才有比較大的可能。但抖音素有高質量視頻的標簽,從一二線往三四線滲透,有著極大的便利。根據百度指數的用戶畫像可以看到:抖音30-39歲的用戶占據了一半以上。除了有趣好玩的內容,抖音也呈現出越來越多的感人瞬間、生活小技巧、日常小事等。抖音不再是只屬于年輕人的時尚、有趣的音樂短視頻社區(qū)了。
但是,抖音越火熱,用戶量越大,用戶粘性越強,就越面臨內容質量的問題。盡管抖音在內容監(jiān)管方面下了很多功夫,包括優(yōu)化評論和舉報功能、上線反沉迷系統、封查不良賬戶等,APP仍然存在很多的問題。
10日廣電總局責令今日頭條永久關?!皟群巫印钡鹊退滓暵牣a品后,大量用戶涌向了“抖音”App。以統一頭像和內涵段子風格的評論迅速占領抖音熱門視頻評論區(qū)。抖音不得不緊急關閉評論區(qū),清除所有評論,也暫停了直播功能、暫停視頻水印。
至此,抖音遭遇了上線以來最嚴重的危機。沒有度過這個難關,便無從討論擴大用戶量、擠壓快手、商業(yè)變現等問題。
與此同時,除了強敵快手之外,騰訊旗下的微視重新進入短視頻領域。4月10號,騰訊旗下的短視頻產品“微視”發(fā)布重大更新,新增一鍵美顏等三大功能。騰訊同時宣布,目前已有上百個原創(chuàng)內容創(chuàng)作機構與其合作,單個達人賬號最高月收入突破12萬元。另外,一份流傳的項目說明書顯示,騰訊拿出30億元補貼微視原創(chuàng)者。此時的抖音可謂內憂外患。
三. 總結及個人感受
一點點去了解抖音的發(fā)展歷程,似是親身經歷了一般,收獲巨大。把自己置身于抖音當時的處境,更明晰抖音所做的每一個動作的意義。
我在研究抖音的發(fā)展時,最大的收獲便是:好產品是不斷進化、演變而來的,絕非一成不變。在了解快手的時候,發(fā)現它做了個非常大的調整,即從快手GIF轉型到做短視頻社區(qū);看抖音這一路走來,也是改名、改logo,改口號,一開始定位90后、00后的短視頻音樂社區(qū),現在也成為了和快手一樣的綜合性短視頻社區(qū);《騰訊傳》里講述qq的發(fā)展史也提到,qq并非一開始就確定好目標人群、主要功能,而且期間變動也是非常大。
在互聯網領域,小步快跑、敏捷開發(fā)真的是非常重要,因為不可能在成立之初就確定好所有的成長脈絡和軌跡,只有不斷根據用戶反饋、市場狀況進行調整,才可能引領時代潮流。抖音的飛速發(fā)展與抖音兩周迭代一個版本的速度有著密不可分的關系。
總結起來,除了大環(huán)境下短視頻市場的相對成熟,以及短視頻所具有的易用性、親民性等特點,抖音的成功還有以下幾個因素:
(1)戰(zhàn)略上:找準細分市場,做音樂短視頻
2016年9月抖音成立之初,快手已是短視頻領域老大,如果此時抖音是從復制第二個快手的方向出發(fā),估計連存活下來都將非常困難。而從音樂短視頻進入,先吸引住快手之外的用戶,打入短視頻這個領域,之后的擴張、與快手抗衡也就有了可能。不得不提一下,音樂短視頻真的是非常有魔性,非常有煽動性和感染力。試著把聲音關掉,抖音的視頻就大大失去了吸引力了。
(2)資金上:頭條強大的資金支持,讓產品快速曝光
明確好產品方向后,在第二階段,抖音真的是找準地方就不惜成本地在砸錢,并與許多明星合作,迅速收獲了大量的用戶。抖音團隊表示,為了在春節(jié)期間達到最佳的投放效果,今日頭條在各大渠道的投放預算大概是一天300多萬。很難想象,沒有頭條的資金支持,抖音會到何時才有今天的成績。
(3)運營上:緊追熱點,讓產品好玩
抖音不僅有好玩的特效濾鏡、炫酷音樂,還不斷升級、推動一波又一波的熱門玩法,比如風靡的“海草舞”,以及各種緊追熱點的“話題挑戰(zhàn)”,都讓人躍躍欲試,欲罷不能。選擇贊助《中國有嘻哈》,更是讓抖音深受娛樂至上的年輕群體的喜愛。
關于抖音未來的發(fā)展,我想,在度過這次危機之后,內容質量的監(jiān)管仍是重中之重。一個產品越火,影響力越大,就不可避免地要承擔更多的社會責任。因為,一點點的不好的東西,在這個龐大的群體下都會無限放大,都有可能給整個社會造成嚴重的后果。其次,面對越來越同質化的內容,用戶的要求將會越來越高。當用戶的新鮮感漸漸褪去,如何讓產品依舊好玩、有趣?僅僅15秒的內容如何沉淀出真正的價值,讓用戶樂意使用,長時間留存?也許未來抖音有趣、好玩的特性要更多地與“教學”相結合,推出更多高質量、有營養(yǎng)的內容,讓用戶在娛樂的同時也有所收獲。
本文由@格蘿小姐 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。
題圖來源于網絡
最詳細的一篇整理,作者收集這些資料用心了,感謝分享!
請問那些運營事件都是在哪里收集的???
其實抖音變現很容易的,只是你不夠用心,不夠專注,現階段新模式以延伸開始,專注打造好你的短視頻創(chuàng)業(yè)路,有需要的朋友可以一起探討,交流,vx;RQ666688888
整理的非常詳細了,收獲很大。點贊。
順便能問下,像這種抖音使用過的運營事件,一般是去哪里搜集信息的呢?謝謝了。
寫這文章不容易,看過也有收獲,給贊給贊!?。?/p>
謝謝,繼續(xù)努力
學習了
目標有多堅定,才能在上線半年都沒有大起色的情況下依然堅持?
我也不知道抖音是否如我猜測那樣,前半年在探索方向。真的覺得它非常沉得住氣。
很穩(wěn)了
必須給個贊
謝謝認可!