HMI 競品分析——實戰(zhàn)演練(下)

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編輯導語:當下市面上的HMI語音交互都做得怎么樣?本篇文章里,作者就對市場上常見的HMI語音交互產(chǎn)品做了使用分析,并提出了自己在語音交互上的設計看法,不妨一起來看一下,也許會對你有所啟發(fā)。

一、語音交互分析

上一篇文章我們結束講到了中控手勢的分析,這一篇從語音交互開始講解,如果上一篇還沒有看的同學,可以看一下《HMI 競品分析——實戰(zhàn)演練(上)》。

1. 特斯拉Model 3?

空調的語音交互,調節(jié)溫度只能做到調整到原先設定好的默認值溫度。

缺點:如需想要再次調節(jié)溫度高低,只能通過對中控屏下方的dock欄調節(jié)溫度區(qū)域進行滑動。

2. 蔚來ES6

在體驗的過程中,基本的功能都能很好實現(xiàn),比如加熱座椅、通風座椅,還有就是空調的控制等等,這些常見的操作都能很好完成。值得一提的是,打斷語音播報直接發(fā)出下一步指令,以及上下文語義銜接等功能也都是支持的。

缺點:但不支持局部功能的免喚醒操作,每次使用語音控制都得呼喚一遍“Hi,NOMI”。

3. 小鵬P7

全場景語音控制也選擇了與思必馳合作開發(fā)語音識別的部分,語義分析則是小鵬自己的團隊進行研發(fā)的,正確識別率達到80%。

在對于空調的控制方面也是不錯的,可以精準地說將溫度調到多少度,如果想繼續(xù)調整說:“好熱啊、在幫我下降2度”,它也可以完成此項操作,如果你說將溫度調整到35度,這個已經(jīng)超出了P7最高溫度32度,就怕語音形象給你來一句:“我怕你是有大病吧? ”

暫時沒啥缺點,就是識別率需要再提高一些,我體驗下來覺得他們的TTS反饋還挺豐富的,車聯(lián)網(wǎng)中的名詞,T一般代表的就是to的意思,其中STT是語音轉文字過程,而TTS只是文字轉語言過程。

簡單來說,你可以去看目前比較成熟的梧桐車聯(lián)TINNOVE,能夠支持40多種語言意圖操控,并做出類人類的智能化反應,就是STT和TTS通力合作的一個結果。

4. 理想ONE

語音控制溫度我很是喜歡,比如你可以說,前排溫度調整到23度,后排只要跟說“我也要”就可以同步進行調溫度,這個就是他OTA2.2 升級的功能四音區(qū)鎖定。

所謂的四音區(qū)鎖定就是理想同學此前已經(jīng)支持車內前后左右四個音區(qū)識別控制功能,但這也帶來一個問題:熊孩子在后面亂指揮怎么辦?

理想同學支持除主駕之外任意一個音區(qū)的識別關閉。家長只要在前面說「關閉后音區(qū)」、「不要聽左后音區(qū)」就能關閉響應位置的語音識別,避免熊孩子搗亂,?讓你皮。

缺點:對于方言的識別率還有待提高。

5. 總結一下

個人傾向于 小鵬P7 和 理想ONE 的語音控制,他們體驗的感覺很棒,另外從空調的語音控制來看,特斯拉Model 3、蔚來ES6 、小鵬P7、理想ONE都是支持語音控制空調的。

但是只有特斯拉Model 3只能設定最常用的溫度和風量,其他三種車都可以設隨意的說設定多少溫度、調整風向和風量、還可以切換內外循環(huán),識別率成功率都非常不錯,可以不用操作中控屏幕,大大提高了安全駕駛性。

但現(xiàn)在很多人不習慣用語音來操作車機系統(tǒng),所以單方面從中控的交互設計內容,可以偏向于理想ONE多參考一下,增大操作區(qū)域,減少交互手勢,對于復雜的手勢操作盡量避免不使用。方控控制空調這內容會連通方控整個模塊一起講,就不單獨這邊再開一小段了。

二、競品方控分析

1. 特斯拉Model 3方控

左側功能為:控制音量 / 切換音樂 / 調節(jié)后視鏡位置 / 調節(jié)大燈的角度 / 調整方向盤的位置。

  1. 控制音量:直接按下滾輪可以靜音或者取消靜音。
  2. 切換音樂:向左撥動切換上一首歌曲,向右撥動切換下一首歌曲。
  3. 調節(jié)后視鏡:進入車輛控制 ?? 快速控制 ?? ?后視鏡 ,即可使用左側滾輪調節(jié)后視鏡。
  4. 調整方向盤位置:進入車輛控制 ?? 快速控制 ?? ?調整 ?? 方向盤 ,即可使用左側滾輪調節(jié)方向盤,上下滾動滾輪來調整方向的高度 / 傾斜角度,左右滾動滾輪用來拉近或者遠離方向盤。
  5. 調整大燈角度:進入車輛控制 ?? 維護 ?? ?調整大燈 ,即可使用左側滾輪調整大燈角度。

切記注意點,特斯拉的車子出場時就已經(jīng)將大燈調整到最佳位置,建議不要隨便地嘗試調整,讓們安全駕駛,遠離事故。

右側功能就相對減少了:語音指令 / 調節(jié)設置速度 / 調節(jié)跟車距離。

  1. 語音指令:按下右側滾輪,就能啟動語音控制,說出相對于的指令,例如:將溫度調整為XX度(這個溫度的值也是之前設定好的默認值,Model 3方控無法做到調節(jié)溫度增減功能,特斯拉的設計理念是做減法,所以他在方控沒有做過多復雜的一些操作)。
  2. 調節(jié)設定速度: 主動巡航情況下,上下調整車速;可以快速調整單位為5km/h ,慢速度調整單位為1km/h。
  3. 調整跟車距離:右側滾輪左右調整時可以選擇設置1-7范圍的跟車距離。

還有一個隱藏功能,我來悄咪咪地告訴你們。

在駐車狀態(tài)下,長按方向盤兩邊的滾輪按鈕,直到中控屏幕變黑,這樣就完成了一次重新啟動。

2. 蔚來ES6方控

蔚來ES6方向盤左側的多功能按鍵,主要負責ACC自適應巡航功能,它的布局相對另外一個款車ES8有所簡化按鍵也變得更多,和特斯拉的設計理念也基本吻合,盡量去做減法,去繁為簡,增加按鍵的操作面積也是為了安全駕駛。

  • 左上角 ?? 增加巡航車速或恢復自適應巡航 ? ? / ? ?左下角 ?? 減小巡航車速。
  • 右上角 ?? 增加跟車距離 ? / ? 右下角 ?? 減小跟車距離 ? / ? 中間 ??? ?激活或退出自適應巡航。

蔚來ES6方向盤右側的多功能按鍵,主要負責娛樂系統(tǒng)以及語音、電話功能的控制。其中上下按鍵負責音量,左右鍵為切歌。

  • 左上角 ?? 語音功能鍵 ? ? / ? ?左下角 ?? 方向導航鍵。
  • 右上角 ?? 菜單鍵 ? / ? 右下角 ?? 方向導航鍵 ? / ? 中間 ??? ?圓圈 ?? 為確認鍵、兩邊左右側為切歌。

3. 小鵬P7方控

小鵬P7方向盤左側,上下按鍵為控制車輛空調溫度增減, 左右是來調節(jié)空調的風量大小。

左下方為語音喚醒按鍵,按下去之后可以跟小P進行對話,右側的小鵬logo按鈕則為一個燈語的系統(tǒng)。

觸摸左側旋轉來可以進行切換儀表盤左側的顯示內容,內容有車輛信息、音樂、胎壓、行駛里程等。

右側“上下”按鍵為音量的調節(jié)大小,左右按鍵為切歌,左邊是返回按鍵,右邊則是靜音按鍵,

觸摸右側旋轉來也可以進行切換儀表盤右側的顯示內容。

4. 理想ONE方控

我這邊所講的是理想ONE發(fā)布的最新款的車型。

  1. 向上短按喚醒語音/結束對話。 向下短按接聽電話、長按掛斷電話;
  2. 長按進入儀表頁面內容, 向上/向下滾動滾輪切換頁面。退出儀表頁面內容后,短按靜音/取消靜音;向上/鄉(xiāng)下滾輪滾輪 增加/減少音量;
  3. 向上/向下短按 切換下一首/上一首。

  1. 自動泊車啟動后,向上短按開始泊車/繼續(xù)泊車 ; 自動泊車未啟動,向上短按開始自動泊車;向下短按激活自定義鍵。
  2. 長按進入儀表屏頁面內容,向上/向下滑動滾輪切換頁面。退出儀表屏內容后,向上/向下滑動滾輪,巡航車速增加/減少1km/h ;短按設置巡航車速為道路限速。
  3. 向上短按執(zhí)行NOA系統(tǒng) 推薦變道,向下短按取消NOA系統(tǒng)推薦變道。

總結一下

方控作為車內交互的重要硬件,現(xiàn)在市場上面還是多數(shù)車型以硬按鍵為主,將常用的功能移植到方向盤上面,比如快速調節(jié)音量大小、切歌等功能,也有調整駕駛模式跟車距離等等。

按照現(xiàn)在方向盤的進展沒辦法滿足于智能化和數(shù)字化趨勢的轉變,很多車廠也在開始嘗試制作出前瞻性的智能化和數(shù)字化的方向盤,如果將中控可移植到方向盤上功能變的越多,那隨之而來就會減少駕駛員的注意力分散,從而可以提高安全駕駛的可能性。

PS:有可能在后面對于未來前瞻性的方向盤有文章安排計劃。

三、競品UI界面分析

在熱門車型UI界面中挑選對比,在分析完熱門車型頁面設計的內容后,我會呈現(xiàn)一些自己的idea,這些純屬個人想法,并未用到實際項目中。

下面我會從單個功能 ?? 對比體驗,單個界面 ?? 從界面內容、交互操作、信息位置、信息數(shù)量、色彩使用、界面風格,多個界面從 ?? 功能的邏輯、用色統(tǒng)一、情緒引導出發(fā)闡述。

當有人質問你為什么要這么設計的時候,你得有理可循,沒有理論支持的設計如同一盤散沙,一擊就潰,這就是為什么我們設計師需要做很多的分析、調研等等一系列的準備工作。

1. 主界面分析

特斯拉Model 3 、蔚來 ES6 、小鵬 P7 的主界面以地圖方式呈現(xiàn),而理想 ONE 是有傳統(tǒng)上主界面的。

我們來分析一下特斯拉Model 3的首頁,既然取消掉儀表盤,取而代之的是占用中控左側1/3區(qū)域作為儀表盤的功能頁 + 右側2/3區(qū)域則作為車機系統(tǒng)頁面,將使用頻率較高的導航作為主界面,頂部的狀態(tài)欄基本都可以進行點擊操作。

蔚來 ES6 也沿用將導航作為主界面和Model 3不同之處,是增加了兩個卡片,靠近主駕駛是常用的音樂卡片,旁邊則是車輛信息卡片。

小鵬 P7 也是導航作為他們的主界面,和蔚來 ES6 不一樣之處就在于小鵬 P7 的常用卡是放在中控左側欄,卡片的功能有:導航、音樂、電話、消息中心,頂部的狀態(tài)欄都可以進行點擊操作。

理想 ONE 采用的是橫屏布局,它的主界面采用卡片式的功能頁面設計,理想 ONE 中控屏左側顯示的是時間以及5大功能鍵,右側是各個常用的功能卡片頁。我們很多項目的主頁也是采用這種卡片式設計。

延展一下小知識點,敲重點了,提高注意力聽一下。

對于汽車而言,卡片式設計有兩大好處:

  1. 把學習成本降至最低;
  2. 增加的接觸面積讓駕駛的時候,誤觸率也降到最低,給到用戶帶來最為直觀的體驗就是簡單易用。

總結一下:

這邊對照分析的4款車型首頁的功能:車輛信息 + 導航(Model 3) / ?卡片 + 導航(ES6 +P7) ?/ ? 卡片(理想one),卡片樣式的設計,極大了提高對于功能的操作性,原本需要點擊功能進入二級頁面,再進行對其進行操作,現(xiàn)在首頁可以直接利用(卡片 + 快捷按鈕)樣式便捷性操作該功能。還有多種首頁的樣式比如傳統(tǒng)功能圖標采用的是“陳列式”的設計(代表作:蘋果carplay)。

1)在用色方面

車機系統(tǒng)用色方面大家都用了對比度較高的顏色,不會像移動端那樣子,由于駕駛場景的特殊性,駕駛員沒有過多的時間停留在屏幕上,因此如果用了對比較低的,那么會影響到駕駛者的安全駕駛。

在我第一篇文章中我也有提到,文本視覺呈現(xiàn)及文本圖像至少要有?7:1?的對比度,針對大號文本以及大文本圖像至少有?4.5:1?的對比度。

2)自己理解 + 新的idea

首先要提高屏幕的利用率,不能為了設計而設計,從而讓費屏幕的使用率,要站在用戶角度思考問題,幫助用戶解決問題和痛點,而不是想當然天馬行空的設計,為了好看為出發(fā)點,有這個想法的請給我立馬打回去。

有的車廠設計方案為了好看將屏幕的利用率降低,3張功能卡 + 一個車模 + 車模下方控制車輛的3個功能按鈕 + 底部的dock欄,輸出的設計效果圖還不錯,但是這是在犧牲了功能為代價的基礎上。

新的idea,首先要分場景,是輔助駕駛還是全自動駕駛,因為全自動駕駛的話就不需要考慮安全駕駛的因素了,這樣設計方案可以做出很多種,交互方式也因此將改變。

安于現(xiàn)在的技術和道路復雜狀況,自動駕駛發(fā)展的道路我覺得很長,對于前瞻性的設計還是要輸出和探索。下面我們就開始說一下,介于現(xiàn)在的設計該如何優(yōu)化首頁,有哪些值得我們去探索的?

在首頁中我們可以加入場景化相結合,比如天氣有陰雨天 、晴天、下雪等,都會在中控屏幕中顯示。

大家肯定會說這不會影響駕駛員嘛?現(xiàn)在的技術可以做到識別主駕駛眼球,當主駕駛用眼睛掃描屏幕的時候,這些場景化的內容會立即消失,而且在設計之初也會考慮到不會影響到駕駛和中控操作等,在不影響安全駕駛的情況下,我們可以將這個功能做到設置中開關切換狀態(tài)。

2. Dock欄分析

Model 3最高兩級菜單,所以操作起來非常的方便,底部的dock欄包含了車輛設置、音樂、攝像頭、雨刮器、座椅、風量、溫度、前除霜、后除霜、音量。

更多功能 ???(通話、日歷、攝像頭、能量、充電、網(wǎng)絡、娛樂、玩具箱子)。

這邊就有人有疑問了,為什么dock欄圖標下面沒有文字,而折疊后就加文字了呢?

首先下面作為常用的功能,前期通過4S店員的講解和查看使用手冊,短期的高頻率使用更容易讓人能夠記住它,所以在設計上只保留了icon去除了文字,相對于折疊的功能,它記憶性是呈現(xiàn)逐步遞減的,因此需要添加文字作為說明。

蔚來 ES6 由于是豎屏所以底部的 dock 欄 相對 Model 3 減少很多,內容 ?? 車輛、內外循環(huán)、雙區(qū)溫度、風量調節(jié)、前除霜、后除霜,屏幕中是減少了很多,但中控下面的硬按鍵彌補了中控過少的缺陷,硬按鍵包括主頁按鍵、設置按鍵、車輛駕駛模式設置按鍵以及音量旋鈕??梢宰層脩舾涌旖莸剡M入到相應的設置頁面。

小鵬 P7 的 dock 欄位置處于屏幕的最左側,做在左邊的優(yōu)點大家肯定不謀而合地都會想到,他靠近左側的駕駛員呀。

對的,確實是基于這個體驗做的方案,小鵬P7的 dock 欄內容 ?? 應用中心、車輛設置、自動泊車、空調、音樂、電話等。與 Model 3 一樣,P7 大屏頂部各個圖標也均可打開,比如個人中心、電量管理中心、車輛中心等等,可以快速進入相應的控制頁面。

理想 ONE 中的 dock欄就和其他三種車型有這很大的區(qū)別,既不是放在最左邊一豎排,也不是放在底部,由于1920×720分辨率的原因,不適合設計在底部區(qū)域,如果硬是放在底部的話,會占據(jù)很多可利用的空間,因此這種方案肯定不是最優(yōu)的選擇。

理想 ONE 的選擇區(qū)域就是最左側時間和音樂快捷控件的下方,雖然方式獨特,但也算是適合的方案,dock欄的內容 ?? “主頁”、“車輛”、“導航”、“音樂”、“360倒車”。

總結一下:

關于Dock欄的設計,每個車廠都有自己的定義,當中控屏幕為豎屏的時,dock幾乎都設計在底部,因為設計在底部的話可以大大提高屏幕的利用率,如果做在側邊欄可想而知,將會減少屏幕的利用率,如下圖:給大家展示一下效果。

小鵬 P7 和特斯拉 Model 3 屏幕類型相對比較類似 高度相同,長度 P7 比 Model 3 多出 480px,所以我想這是導致他們在設計策略不同的主要原因吧。他們在對于dock定義,各有優(yōu)缺點:

  • 優(yōu)點:小鵬P7 dock欄在左側 便于用戶操作 ?/ ?特斯拉 ?Model 3 dock欄功能較多還有功能擴展設計。
  • 缺點:小鵬P7 dock欄功能相對較少,在操作空調調溫度體驗很差 ?/ ?特斯拉 ?Model 3 dock欄 距離主駕駛較遠的功能點擊困難,因此他們在對于功能定義排序有著很好的策略,將常用的功能集中于靠近主駕駛左側區(qū)域。

理想one做的比較特別,一般車載系統(tǒng)的設計dock欄不是放在 左側 or 底部 (PS:海外版本 有的國家主駕駛是在右側的那么 放在左側的dock欄設計要移到右側區(qū)域中)。但是理想one的dock也是放在靠近主駕駛區(qū)域的位置。

自己理解 + 新的idea:

在對于dock做設計方案的時候,要考慮幾個要素:

  1. 在安全駕駛為前提下便于用戶操作;
  2. dock欄的內容要使用頻率較高的功能;
  3. dock欄的交互手勢不要過于復雜,點擊、左右、上下滑動即可,長按的操作千萬別有。

新的idea,根據(jù)用戶習慣可進行對dock功能進行編輯,dock功能分為可編輯為不可編輯,比如返回主頁頁面設定為不可編輯,因為如果改動了這個,全局的交互都會因此改變,再出設計方案就要多出很多內容,所以需要可編輯為不可編輯,就像手機自帶的功能沒辦法刪除一個道理。

四、最后來個總結

在做競品分析的時候,不建議視覺設計和交互分的太明顯,在一個產(chǎn)品的設計體驗上,他們是互相輔佐的,是一個互補的關系,如果你想要很好的鍛煉你自己一下,就要嘗試一下交互和視覺一起來做分析,還是那句話:站在用戶角度去為用戶考慮設計。

文章中如有不足之處,歡迎補充交流,我們下期見。

下期文章預告:HMI——語音探索

 

本文由@設計界的影帝 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議嗎

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評論
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  1. 大佬寫得好詳細專業(yè)?。。?!

    來自廣東 回復