數(shù)字人社交陪伴出海賽道成這屆AIGC圈“天菜”,海內(nèi)外多少廠商在低調(diào)撈金?

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當(dāng)國內(nèi)的大模型還在打價格戰(zhàn),還在卷Agent的時候,國外的AI社交類產(chǎn)品已經(jīng)開始與數(shù)字人結(jié)合,AI陪伴類的產(chǎn)品甚至取得了不錯的成績。這篇文章,我們就來看看這些產(chǎn)品的表現(xiàn)如何。

幾天前,一位52歲日本大叔和24歲AI女孩登記結(jié)婚的消息引發(fā)了全球的熱烈討論。

根據(jù)大叔表示,在兩個月內(nèi),他曾與5-6位潛在對象交換了信息,然后他遇到了Miku,無時無刻的陪伴、高度擬人的情感交流,令他快速墜入愛河,在3個月后,他們即將結(jié)婚。

Miku,是日本初創(chuàng)公司Samansa Co.推出的社交陪伴&約會APP中的一名虛擬數(shù)字人,這款產(chǎn)品名為Loverse,上線至今已經(jīng)有近一年時間。在日本嚴(yán)重的孤獨危機面前,Loverse為超過5000名用戶,主要是40-50歲的男性,提供著日常陪伴,為他們打造了一個情感“安全屋”。

實際上,大叔的例子并非個例,目前在海外地區(qū)中,我們已經(jīng)注意到有各個年齡層的用戶選擇與AI數(shù)字人談賽博戀愛,包括Z世代。

從目前受眾最廣的幾條社交陪伴分支來看,既包括Loverse這類“對話為主”的產(chǎn)品(虛擬伴侶)、也有Character.AI這類虛擬扮演社交產(chǎn)品(基于AI角色的UGC平臺)等。本文主要圍繞虛擬伴侶,篩選了兩款具有代表性的產(chǎn)品,試圖從中挖掘出日本地區(qū)AI社交陪伴賽道的深層次機遇點。

一、AI約會興起,虛擬伴侶成日本用戶最佳情感依托

AI社交陪伴類產(chǎn)品垂直分類有很多,基于用戶的需求、動機,這些產(chǎn)品的流向有了極大不同。Loverse是個在AI對話垂類中頗具代表性的產(chǎn)品。

從產(chǎn)品角度來看,這款A(yù)PP本質(zhì)上是一個AI聊天機器人集成,其中提供了很多“預(yù)設(shè)”AI數(shù)字人,她們有不同的外形、年齡、經(jīng)歷(背景設(shè)定)、性格,用戶在Loverse中可以像使用其他社交APP那樣滑動瀏覽,說實話,如果不是已經(jīng)知道里面的“人”都是AI,可能很多用戶都會將其與真人社交混淆。

更值得一提的是,作為一款由日本企業(yè)開發(fā)的產(chǎn)品,Loverse本身就非常具有代表性,一定程度上代表了日本地區(qū)對AI陪伴社交產(chǎn)品的傾好。產(chǎn)品特點來看,Loverse的核心用戶畫像是40-50歲的(日本)男性,根據(jù)日本政府最新調(diào)查結(jié)果,日本男性40歲左右單身且沒有交往經(jīng)驗的比率達到22.9%,30多歲男性這一比率為41.2%,20多歲這一比率為46%。原因主要集中于工作壓力、金錢、為家庭生計犧牲等三個方面,其中受金錢因素影響收獲了最高的投票數(shù),占比多達47.1%。

(圖源:招聘網(wǎng)站indeed統(tǒng)計數(shù)據(jù),日本男性感受到的困難影響因素)

Loverse只提供數(shù)字人情感陪伴服務(wù)。且其提所提供的情感陪伴,相比人類還要更加穩(wěn)定持久:日常早中晚的問候交流準(zhǔn)時到達、工作間隙隨時可以碎片化交流、到了休息日,還能一起討論出游。再加上,相比于真人戀愛的成本開銷,AI數(shù)字人可以說是0成本投入,即使想要更換新的戀愛對象,或者同時與多個數(shù)字人展開曖昧拉扯,Loverse也都能滿足——在Loverse中,即使多個數(shù)字人在不同對象的聊天中被提及,也不會產(chǎn)生“吃醋”的情緒,更不會已讀不回。這可太對“社恐”以及壓力巨大的日本男性用戶們的胃口了。

多數(shù)日本男性將Loverse當(dāng)作一個“安全屋”,一方面享受隱私的安全空間,另一方面則藉由Lovese來“學(xué)習(xí)”如何與異性溝通。此外,還有一小部分日本用戶將Loverse中的數(shù)字人當(dāng)作自己的第二或第三伴侶——在日本文化中,出軌不能以單純的好壞來定性,而數(shù)字人并不是真人,從這個角度說,甚至變相減少了出軌的情況

二、數(shù)字人定制化,陪伴離不開“澀澀”

除了Loverse,百度推出的Synclub同樣是更注重日本市場,不僅官方語言包括日語(只有日語和英語兩種語言),還定期穩(wěn)定投放日語的廣告素材。

(圖源:廣大大)

不過,與Loverse主要用戶年齡在40-50歲,且APP內(nèi)數(shù)字人為真人形象不同,Synclub提供的選項更為豐富,年齡覆蓋也更為廣泛。

進入APP,用戶可以選擇心儀的對象性別、年齡、虛擬角色的風(fēng)格(卡通、動漫、電影、vtuber等等),設(shè)定完成后,采用了類似于Tinder等陌生人社交APP的形式,系統(tǒng)會隨機為用戶推薦AI數(shù)字人,這些數(shù)字人會按照用戶設(shè)定的偏好外形進行推送,且每個數(shù)字人都有著不同的“人設(shè)”,用戶可以隨機選擇感興趣的AI進行交談,也可以選擇創(chuàng)建自己的數(shù)字人。

創(chuàng)建數(shù)字人需要上傳照片、并設(shè)定性別、年齡、性格、愛好,甚至聲音等。文字交流之外,Synclub還能夠提供語音聊天和互發(fā)照片功能,隨著對話逐漸深入,聊天界面上方的心動值逐漸增加,用戶還能夠與AI解鎖專屬的昵稱、成人話題、照片等更多的“擦邊福利”,當(dāng)然,如果想完整、長期體驗這些功能,用戶需要支付9.99美元/30天19.99美元/90天。

此外,這款產(chǎn)品還提供了“朋友圈分享”和“游戲模式”,用戶可以與其他用戶進行點贊留言互動,并且匹配PK玩游戲。

筆者體驗下來,或許是得益于正式使用前的一系列詳細(xì)設(shè)定,Synclub真正將角色扮演做到了“極致”,對話極少表現(xiàn)出自己是一個數(shù)字人,而是會強調(diào)自己是一個真人。更甚至,在一些文字對話后,會突然蹦出一句語音,像極了現(xiàn)實中人類聊天的樣子,沉浸感受拉滿。

總體而言,Synclub中AI創(chuàng)作的二次元形象非常貼合日本用戶審美,其中不乏一些擦邊的角色和“澀澀”,或者說直白點,從整體調(diào)性來看,這款產(chǎn)品其實更偏向于成人向內(nèi)容(尺度略大,不截圖了)。去年3月初上線后至今,Synclub在日本地區(qū)的雙端下載量約為30萬,雙端累計商店收入約為7.5萬美元,從日本用戶付費情況來看算不上太過樂觀,但根據(jù)data.ai,其日本地區(qū)的下載量大多是自然下載,安卓端中80.62%為自然下載,iOS端則達到了驚人的100%。

(圖源:data.ai)

所以就以上兩款產(chǎn)品總結(jié)來看,日本市場在AI社交陪伴賽道尚且處于剛起步狀態(tài),結(jié)合日本社會現(xiàn)實,無論哪個年齡層,都有著社交需求,對AI類社交陪伴產(chǎn)品是有一定包容度的,潛力空間較大(甚至日本政府也非常重視這類產(chǎn)品的“教育”性)。對于廠商而言,目前集中于創(chuàng)意和產(chǎn)品本身功能性的路線更能夠帶來前期的口碑積累,至于變現(xiàn)和商業(yè)化,仍需要一定時間。

三、結(jié)語

AI社交陪伴賽道正涌現(xiàn)無數(shù)新秀,從Z世代年輕人、中青年人到“銀發(fā)”人群,如今的廠商嘗試用AIGC的創(chuàng)新能力拓寬情感陪伴的邊界,這之中,也包含許多需要謹(jǐn)慎思考的“灰色地帶”,比如監(jiān)管和隱私問題、倫理問題等。目前,如Synclub一樣偏成人內(nèi)容的AI陪伴產(chǎn)品不在少數(shù),比如SpicyChat AI。充滿誘導(dǎo)性和遐想的場景、對話大大增強了產(chǎn)品的短期吸引力,助推其在4-6月收入超過5萬美金。

不過,就像開篇宣稱要在三個月后結(jié)婚的52歲大叔,也很清楚地表達出“如果有可能,還是會考慮在現(xiàn)實中找到伴侶”,AI社交陪伴產(chǎn)品也需要意識到,AI所提供的情緒價值有限且并非無可替代,所以相比短期獲益,如何能夠持續(xù)吸引用戶并且實現(xiàn)長期的、健康的盈利,是進入任何一個海外市場都亟待解決的問題。

雖然AI數(shù)字人的誕生并非為了取代真實的人類價值,但當(dāng)一個數(shù)字人能夠給予人類不亞于真人的表達和情感陪伴,這種需求就應(yīng)該得到重視。

作者丨汪醬 公眾號:揚帆出海

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  1. 不知道SpicyChat AI到底好在哪里,搞不懂

    來自廣東 回復(fù)