10 分鐘,學(xué)會(huì)結(jié)構(gòu)化思考設(shè)計(jì)問題
設(shè)計(jì)師是如何解決設(shè)計(jì)問題的?有的同學(xué)經(jīng)驗(yàn)較少,習(xí)慣性觀察競(jìng)品的做法,改改就搬過來。有的同學(xué)遇到問題,腦子馬上浮出解決方案,接著開始畫圖。這篇文章從這個(gè)問題出發(fā),告訴大家如何結(jié)構(gòu)化思考設(shè)計(jì)問題,希望對(duì)你有所幫助~
有些同學(xué)有可能存在這樣的疑問:自己的設(shè)計(jì)方案似乎很難全面地解決問題。之所以會(huì)有這樣的疑問,相當(dāng)一部分原因是設(shè)計(jì)師對(duì)問題的拆解不夠完整,進(jìn)一步導(dǎo)致解決方案不夠全面。所以,本文想聊聊如何結(jié)構(gòu)化地分析問題并提出解決方案。
如何解決設(shè)計(jì)問題?
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,產(chǎn)品趨于成熟,面對(duì)的大多是錯(cuò)綜復(fù)雜的問題。此時(shí),設(shè)計(jì)師如果缺乏結(jié)構(gòu)化分析并解決問題的能力,面對(duì)問題時(shí)容易感到力不從心。
“分析和解決問題”看起來似乎很簡(jiǎn)單,但是這種方法如何運(yùn)用到設(shè)計(jì)中,幫助我們更加完整地解決問題?本次我們聊聊如何分析和解決問題:
- 發(fā)現(xiàn)問題
- 分析問題
- 解決方案
這篇文章會(huì)以這 3 個(gè)部分作為主框架(放心,這篇文章并不是單純地介紹方法模型),結(jié)合交互設(shè)計(jì)的場(chǎng)景,聊聊我對(duì)于結(jié)構(gòu)化解決問題的看法。當(dāng)然,并非看了文章就能得到針對(duì)具體問題的解決方案,但或許對(duì)于促進(jìn)完整思考的意識(shí)有些許幫助。
一、發(fā)現(xiàn)問題
設(shè)計(jì)師要有一個(gè)基本意識(shí),現(xiàn)如今我們面對(duì)的大多數(shù)設(shè)計(jì)問題,往往是由多種復(fù)雜的影響因素所導(dǎo)致的,問題定位不準(zhǔn)就會(huì)影響解決方案的有效性。挖掘完整的問題要關(guān)注兩個(gè)問題:
- 目標(biāo)是什么?
- 影響現(xiàn)狀的問題有哪些?
舉個(gè)例子:某天,產(chǎn)品經(jīng)理向交互設(shè)計(jì)師提了個(gè)需求,希望優(yōu)化會(huì)員頁,產(chǎn)品認(rèn)為線上會(huì)員頁的轉(zhuǎn)化效果不好。
部分設(shè)計(jì)師接到需求就會(huì)馬上“鉆研”解決方案:會(huì)員頁存在哪些問題?用戶在會(huì)員頁的訴求是什么?盡管這在思考具體方案的時(shí)候已經(jīng)比較成熟了,但有個(gè)前置問題被忽略掉了,那就是:產(chǎn)品為什么要優(yōu)化會(huì)員頁?是會(huì)員頁無法滿足產(chǎn)品的訴求,還是某個(gè)問題需要優(yōu)化會(huì)員頁才能得以解決?
尋找“為什么要優(yōu)化會(huì)員頁”的答案,就是挖掘目標(biāo)或核心問題的過程。其實(shí)挖掘目標(biāo),最便捷的就是詢問產(chǎn)品為什么要做這個(gè)需求,設(shè)計(jì)師可以從目標(biāo)中判斷產(chǎn)需求的合理性。(在設(shè)計(jì)場(chǎng)景中,挖掘目標(biāo)有多種方法,但并非本次重點(diǎn),暫不做太多闡述)
假設(shè)設(shè)計(jì)師已發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品目標(biāo):產(chǎn)品當(dāng)前會(huì)員開通率偏低(現(xiàn)狀),希望更多用戶開通會(huì)員(目標(biāo))。
此時(shí),設(shè)計(jì)師要面臨第 2 個(gè)問題:影響會(huì)員開通率低(現(xiàn)狀)的問題有哪些?既然我們知道在現(xiàn)狀和目標(biāo)之間可能存在多種問題,接下來就是分析問題的過程。
二、分析問題
我們還不清楚哪些問題會(huì)導(dǎo)致“現(xiàn)狀與目標(biāo)”的差距,此時(shí)需要對(duì)問題進(jìn)行結(jié)構(gòu)化分析,找出“現(xiàn)狀與目標(biāo)”之間的各種問題。此時(shí),可以嘗試采用 MECE 原則,即相互獨(dú)立、沒有重疊,完全窮盡、沒有遺漏。
這么做的好處就是讓我們?cè)诿鎸?duì)一個(gè)問題時(shí),不再是單一、線性的思維方式,而是結(jié)構(gòu)化的。不同問題、不同設(shè)計(jì)師的分析方式有所不同,沒有絕對(duì)的方法,我們要做的就是盡可能去拆解和分析。
接著前面的例子,現(xiàn)狀問題是:會(huì)員開通率低,產(chǎn)品期望更多用戶開通會(huì)員。這里我嘗試采用”福格行為模型“進(jìn)行拆解,簡(jiǎn)單介紹該模型,即要讓一個(gè)人做一件事,他必須有足夠的 動(dòng)機(jī),有可以勝任的 能力,以及有效的 提示,只有當(dāng)三者同時(shí)滿足時(shí),行為才會(huì)發(fā)生。
同理,我們可以借這個(gè)模型思考:為什么大多數(shù)用戶不開通會(huì)員?
動(dòng)機(jī):考慮動(dòng)機(jī)時(shí),仍然可以繼續(xù)拆解原因,比如用戶做與不做某件事的原因分別是什么?
能力:用戶開通會(huì)員的過程,是否足夠順暢?
觸發(fā):產(chǎn)品有哪些形式可以有效觸發(fā)用戶?
先舉例到這里,實(shí)際的情況可能還有更多的問題。在結(jié)構(gòu)化拆解之后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)用戶會(huì)員開通率低的原因并不只是會(huì)員頁,并且產(chǎn)品在許多方面都可能存在優(yōu)化空間。
三、解決方案
在分析問題之后,我們結(jié)合產(chǎn)品當(dāng)前實(shí)際情況、能力,篩選出一些可以真正需要解決的問題。在思考解決方案時(shí),我們可以采用邏輯樹的方法。
使用邏輯樹的時(shí)候,你可以把已經(jīng)知道的問題想象成樹干,思考它和哪些子問題、子任務(wù)有關(guān)系,想到一條就給樹干增加一根樹枝,注明其代表什么內(nèi)容。它能幫助使用者理清思路,避免進(jìn)行重復(fù)或無關(guān)的努力。
繼續(xù)往下分析,我們針對(duì)“動(dòng)機(jī)、能力、觸發(fā)”3 個(gè)層面的問題,思考解決方案:
動(dòng)機(jī):我們發(fā)現(xiàn)有兩個(gè)問題需要將解決:a. 視頻版權(quán)太少,且吸引力不夠;b. 會(huì)員權(quán)益感弱。此時(shí),我們可以運(yùn)用邏輯樹的方法,理清解決方案。
能力:如何解決“支付流程中,用戶退出率較高”的問題?
觸發(fā):如何解決“提示用戶開通會(huì)員的效果交較差”的問題?
通過這個(gè)例子,我們已經(jīng)大致了解如何盡可能結(jié)構(gòu)化地分析并解決問題。當(dāng)然,這其中對(duì)于問題的拆解、對(duì)解決方案的挖掘,還需要設(shè)計(jì)師基于對(duì)行業(yè)的理解、經(jīng)驗(yàn)的積累。實(shí)際工作中,產(chǎn)品的需求很難因?yàn)樵O(shè)計(jì)師而變更,但設(shè)計(jì)師仍應(yīng)保持結(jié)構(gòu)化分析及解決問題的意識(shí)。
類似的設(shè)計(jì)問題還有很多:
例如:優(yōu)化出行軟件的打車率,用戶是否使用某出行平臺(tái)打車,有許多影響因素,比如價(jià)格優(yōu)惠、平臺(tái)安全性、司機(jī)素質(zhì)等等,絕非只是優(yōu)化某個(gè)頁面就能達(dá)到設(shè)計(jì)目標(biāo)。
例如:優(yōu)化某小說平臺(tái)的推薦頁,提升小說的點(diǎn)擊轉(zhuǎn)化率。盡管需求類型不同,但是仍可以思考哪些影響因素可以達(dá)到這個(gè)目標(biāo)(提升點(diǎn)擊率),框架層、信息層、內(nèi)容層是否存在優(yōu)化的空間?
四、結(jié)語
上文介紹了結(jié)構(gòu)化解決設(shè)計(jì)問題的觀點(diǎn),在實(shí)踐過程中并非一件容易的事情,即便有這個(gè)意識(shí),仍需有不斷運(yùn)用才能熟練掌握。上文所舉的例子均是未涉及的產(chǎn)品,盡可能與大家保持一致的產(chǎn)品了解深度,以便更好地闡述思路,而非提供解決方案。
在思考問題過程中,設(shè)計(jì)師應(yīng)避免將自己限制在界面設(shè)計(jì)師的范疇內(nèi),我們要解決的是問題,并非只是設(shè)計(jì)界面。
以上,希望對(duì)各位同學(xué)有些許幫助。
#專欄作家#
熱風(fēng),人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。喜歡研究交互原理及設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),專注于打造商業(yè)與體驗(yàn)平衡的產(chǎn)品。
本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,不得轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。
說的太好了,感覺的今天要交材料的思路按照這個(gè)寫,就更機(jī)構(gòu)化了,
但是在拆解“動(dòng)機(jī)、能力、觸發(fā)”3 個(gè)層面的問題時(shí),我們?cè)趺存i定是哪個(gè)原因呢?
我自己想了下,問券調(diào)查,成本低大樣本數(shù)據(jù),但是從設(shè)計(jì)問券到收集問卷到分析統(tǒng)計(jì),至少需要3天,請(qǐng)問還有更快的方式嘛~~
問一下有沒有公眾號(hào)或者課程啊 感覺太棒了
交互要從用戶體驗(yàn)的角度出發(fā),要把需求吃透,它的原因,場(chǎng)景,各種可能性都要被考慮進(jìn)去。
界面設(shè)計(jì)還是要從用戶角度出發(fā),體驗(yàn)感是很重要的!界面的優(yōu)化就是為用戶解決問題