AI在設計工具中的革新與創(chuàng)變
AI技術已經(jīng)融入了越來越多場景,比如AI設計工具的出現(xiàn),一方面給人們的工作提效帶來了更多可能,另一方面也沖擊著人們的固有認知。那么,AI設計工具大致經(jīng)歷了怎樣的發(fā)展歷程?在用戶體驗設計中,我們又該如何擁抱AI?
一、AI歷史及當前趨勢
1. 歷史
接受過九年義務教育的人應該對「深藍」這個詞不陌生:
- 1997年:IBM的深藍(Deep Blue)在國際象棋的世紀大戰(zhàn)中打敗了當時的世界冠軍加里·卡斯帕羅夫;
- 2001年:斯皮爾伯格執(zhí)導的電影「AI」(人工智能)上映;
- 2004年:NASA火星探測機器人「勇氣號」和「機遇號」在沒有人為干預的情況下自主導航踏進火星表面;
- 2006年:Google推出統(tǒng)計機器翻譯引擎,而后推出了Google Translate;
- 2010年:初代Siri發(fā)布,一年后,Siri在iPhone 4S上首次亮相;
- 2014年:谷歌的自動駕駛汽車通過美國的州駕駛考試;
- 2015年:馬斯克聯(lián)合山姆·阿爾特曼,創(chuàng)立了OpenAI;
- 2016年:DeepMind 的AlphaGo擊敗了世界圍棋冠軍李世石。同年,波士頓動力(Boston Dynamics)發(fā)布名為Spot的機器狗;
- 2017年:Apple發(fā)布第一代支持人臉識別的機型:iPhone X;
- 2018年:OpenAI發(fā)布GPT1.0模型;
- 2019年:DeepMind宣布AlphaStar在即時戰(zhàn)略類游戲「星際爭霸」中打敗99.8%的人類選手,包括當時的人類冠軍Serral;
- 2022年:Midjourney,inc發(fā)布并公測了圖像生成式AI:Midjourney;
- 2023年:NVIDIA創(chuàng)始人黃仁勛在GTC大會上說:“The iPhone moment of AI has started!”;
今天,各類AI產(chǎn)品已層出不窮,不停沖擊著人們的認知慣性。
2. 變化
實際上,AI已經(jīng)融入我們生活的方方面面:從文字識別到軟件翻譯、從語音助手到智能家居、從自動駕駛到航空航天…AI正在不斷改變著我們的生活和工作方式。
既然AI我們已不陌生,為什么到今天大家才開始大面積關注和討論呢?
比較有共鳴的觀點是:在過去很長一段時間里,AI在一些強交互的場景里扮演的不是“智能”,而是“智障”。
大家有被“人工智障”支配的恐懼么?
如今,以ChatGPT和Midjourney為代表的一眾AI產(chǎn)品,已經(jīng)在用戶體驗上打破普通人對于“AI”二字的既定印象
舉個例子:
做PPT前,你得先了解PPT的各個界面和功能;在愉快的用PS前,你得了解圖層、選區(qū)、蒙板和通道之間的關系…這背后有一個已經(jīng)被訓練出來的默認心智:
“在通過一個系統(tǒng)完成一個任務前,你需要先了解這個系統(tǒng)的運作機制?!?/strong>
現(xiàn)在,新的AI產(chǎn)品則以極其簡單的邏輯告訴我們:
“你無需任何教育,只憑直覺輸出需求,就能得到一個很符合直覺的結果反饋。”
3. 關于行業(yè)
整體而言,AI行業(yè)處于爆發(fā)期,雖然AI的落地場景還在不斷探索中。但在「設計應用」層面,大部分設計工具的概念大于實用。這里從兩個角度來解釋這句話:
1)內(nèi)容質(zhì)量
目前AI類產(chǎn)品在產(chǎn)出的內(nèi)容質(zhì)量上依然有較大提高空間,輸入只能給到一個范圍,而內(nèi)容的質(zhì)量更多依賴「隨機」。
AI建站工具Durable生成方案時只提供“隨機”功能,引導用戶重新生成。這類方式對生成的質(zhì)量基線有較高要求。https://durable.co/
2)業(yè)務場景
在產(chǎn)品的整個鏈路里,完全依賴AI的場景不多,AI更多在一些非常垂直的地方(比如文本生成、隨機頭像等)應用。稍為上層的應用更多依賴用戶的輸入和規(guī)則的約束。
美間提案生成中,在文案生成的場景下引入AI功能幫助用戶快速生成方案文字。
https://www.meijian.com/
4. 關于應用
以AI為關鍵詞,設計工具大致分為兩類:
1)先發(fā)產(chǎn)品
先發(fā)產(chǎn)品指已經(jīng)進入商業(yè)成熟期,且具備一定壁壘。他們更多以原有框架為基礎,AI只是基礎框架的延伸。
PPT設計工具Beautiful AI在原有的產(chǎn)品能力上嵌入了AI生成功能。
https://www.beautiful.ai/
2)后發(fā)產(chǎn)品
這類產(chǎn)品目前還在探索階段,因為后發(fā)優(yōu)勢,所以對新技術和新形態(tài)有較強的包容性,他們更傾向以AI能力為基礎,探索垂直領域的能力最大化。
視頻提案設計工具synthesia,以AI數(shù)字人為基礎,主打“匯報場景”下的全新解決方案。
http://synthesia.io/
二、2D設計工具的進化之路
回顧歷史,可以發(fā)現(xiàn),設計工具AI化發(fā)展是情理之中的事,這大致經(jīng)歷了四個階段:
1. 功能堆疊
作為初代大眾化的設計工具,以PhotoShop為代表的產(chǎn)品,一直聚焦于功能的堆疊,直到今天。雖然Adobe在AI場景化上已經(jīng)有了初步探索,但這類產(chǎn)品的慣性趨勢依然沒變。
2. 場景化模版
2013年,Canva成立,他們避開“工具內(nèi)拼功能”的行業(yè)現(xiàn)狀,轉(zhuǎn)而去豐富工具之外的模版內(nèi)容,通過模板的引用提高用戶的生產(chǎn)效率。
這一策略極大降低了用戶的”營銷設計“成本,讓Canva成為了設計工具領域的新秀,取得商業(yè)成功的同時,引來國內(nèi)外一眾產(chǎn)品的跟進。
3. 結構化模版
2020年,Gamma作為辦公工具的新代表,則更進一步。他們側重于內(nèi)容的上層整合,在模版的概念上做結構化封裝。
這些措施不僅進一步釋放了用戶的生產(chǎn)力,還提高了交付物的靈活性,讓Gamma的使用體驗更加智能化、高效化,在國內(nèi)外收獲大批忠實用戶。
4. AI參與創(chuàng)作
2022年,以Tome為代表的產(chǎn)品則選擇弱化產(chǎn)品的內(nèi)容和功能,將體驗便捷化放在首位。通過AI的智能化,實現(xiàn)更加精準、高效的方案內(nèi)容輸出。
也反映了設計工具領域正從功能堆疊和模板豐富性的競爭中,向著更加注重體驗質(zhì)量的方向發(fā)展。
總的來說,在設計工具的發(fā)展歷程中,產(chǎn)品的功能性和內(nèi)容的豐富性一直是競爭的重點,而AI的出現(xiàn)一定程度上抹平了傳統(tǒng)領域的發(fā)展差距。在這個賽道里,大家又站到了同一條起跑線上。
三、AI在設計工具中的應用形式
在主流的設計工具產(chǎn)品中,不管是在功能層面還是內(nèi)容層面,AI在其中的應用方式主要分為三類,分別是:
1. 點狀賦能
AI作為一種輔助技術,可以以原有產(chǎn)品框架為基礎,通過引入單點AI能力來賦能各個設計環(huán)節(jié),從而實現(xiàn)更加智能化的設計操作。
例如:PhotoShop的液化工具支持自動識別人臉并做調(diào)整。盡管在面對一些模糊的圖片或非人像的照片時,這個功能并不適用,但在符合條件的場景下,它能夠有效地提升用戶的后期效率和體驗。
2. 流程融合
流程融合是一種更加智能化的AI應用方式,通過使用AI能力重塑設計鏈路,實現(xiàn)部分流程自動化。
例如:美間摳圖工具利用AI自動識別邊緣并完成摳圖,用戶無需繪制蒙版,極大地提高了摳圖的效率和精度。并且用戶可以快速返回到設計環(huán)境進行后續(xù)操作。
3. 全過程設計
全過程設計是AI應用方式中最為智能化的一種:通過AI實現(xiàn)功能整合和內(nèi)容產(chǎn)出,進而快速0-1完成設計方案。
例如:設計工具Tome采用Prompt輸入的方式,用戶可以通過輸入關鍵詞和短語來完成版式設計、功能喚起、內(nèi)容修改、方案輸出等一系列工作。
可以看到,從“點狀賦能”到“流程融合”再到“全過程設計”,AI慢慢跳出原有產(chǎn)品框架的約束,以更“聰明”的方式來服務于用戶場景。
這就引出我們今天想討論的主題——在用戶體驗設計中,我們應該如何擁抱AI?
四、在用戶體驗設計中,我們應該如何擁抱AI?
其實在2D設計類產(chǎn)品中,不管怎么發(fā)展,其核心價值一直沒有變過,即:
幫助用戶把一堆無序的素材變成有序的結果展示。
AI的加入并不會改變這個核心價值,不過確實會給用戶帶來不一樣的變化,即:更聰明的產(chǎn)品體驗。
剛才聊的產(chǎn)品里,Gamma和Tome場景重合度較高。雖然他們的AI化程度不同,但是這并不代表二者在體驗上的差距。
所以我們在規(guī)劃用戶體驗時,讓產(chǎn)品變得AI不是目的,Smart(更聰明的產(chǎn)品表達)才是。
因為從感知層面:只要產(chǎn)品夠聰明,對用戶而言就是AI。
更聰明的用戶體驗不是AI帶來的,而是通過整合AI和現(xiàn)有產(chǎn)品能力帶來的:
1)從產(chǎn)品透傳的角度,要讓產(chǎn)品變得更聰明,離不開以下幾個點:
① 內(nèi)容結構化:面向內(nèi)容的整合。內(nèi)容結構化就是做內(nèi)容的數(shù)據(jù)整合,他為服務AI化提供了更聰明的內(nèi)容組織形式和數(shù)據(jù)支持,以及必要的拓展性;
② 功能自動化:面向功能的整合。工具類產(chǎn)品的場景復合性很高,每個獨立功能都可以和其他功能組合以滿足不同場景訴求。因此不同功能的時序組合 = 不同的場景組合 = 不同的用戶鏈路。
前兩者實現(xiàn)后,才能做到下一個關鍵點;
③ 服務AI化:面向服務的整合。基于用戶的情景和輸入,整合功能和內(nèi)容,幫助用戶快速達成最終目的。
2)從用戶的視角,則變成了:
- 通過AI服務可以快速的看到結果(0-1);
- 通過功能自動化和模版結構化讓用戶快速的對方案做調(diào)整(1-9);
- 通過快速有效的下鉆方式讓用戶快速的找到指定對象做定制(9-10);
3)因此,在設計用戶體驗時,可以從更多維度去整合產(chǎn)品體驗。至于怎么讓產(chǎn)品體驗更“聰明”,有以下四個維度的建議:
- 讓產(chǎn)品鏈路更聰明;
- 讓場景服務更聰明;
- 讓內(nèi)容素材更聰明;
- 讓產(chǎn)品功能更聰明。
到這里,設計師再結合業(yè)務特點和階段情況做判斷和取舍即可。
五、寫在最后
在AI浪潮下,更聰明的用戶體驗要求設計師對產(chǎn)品有更宏觀的視角、更多維的體驗構建力、以及更強的橫向推動力。其中每一個點都充滿挑戰(zhàn),同時也充滿機遇。
相信AI不僅能給業(yè)務帶來新的商機,也能給設計師這個職業(yè)帶來更多的可能性。
今天,變化已經(jīng)到來,你想怎么做?
以上文字,與君共勉。
作者:滄耳,公眾號:群核科技用戶體驗設計
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