如何像網(wǎng)易云音樂年度報(bào)告一樣刷爆朋友圈
每年年底,網(wǎng)易云音樂的年度盤點(diǎn)總能調(diào)動用戶的情緒,在朋友圈中刷屏。它是如何做到的呢?本文作者以網(wǎng)易云音樂年度報(bào)告為例,分析如何做好報(bào)告類活動,一起來看一下吧。
為什么同樣的活動玩法,你抄完之后效果就不好呢?
為什么同樣的活動玩法,不同人操盤效果明顯不同呢?
我如何做能成為基于產(chǎn)品核心價(jià)值做裂變分享的高手呢?
每年網(wǎng)易云音樂的年度盤點(diǎn)的主題都能充分調(diào)動你的情緒價(jià)值,比如2017年的“伴你溫暖同行”,2018年的“遇見你真好”,2019的“你的世界有我一起”,2020年的“遇見時光里的自己”,2021年的“原來音樂都記得”到2022年的“每一種情緒都是真的。”下面會以頂層設(shè)計(jì)為核心,時下最熱且最成功的網(wǎng)易云音樂為實(shí)例和你進(jìn)行分享說明。
01 報(bào)告類活動定義
借助產(chǎn)品本身核心數(shù)據(jù)價(jià)值滿足用戶炫耀心理,形成刷屏效應(yīng),最終為平臺帶來新用戶,提高老用戶的活躍。一般活動的分享率和參與率都極高,一定要和自家產(chǎn)品結(jié)合起來,適合刷屏拉新拉活和品牌認(rèn)知度建立。適合的產(chǎn)品類型有低決策的任何產(chǎn)品,高決策能聯(lián)想到付費(fèi)轉(zhuǎn)化場景的也可以。
02 做好刷屏活動的頂層設(shè)計(jì)
下面就會沿著如圖1所示的頂層設(shè)計(jì)依次進(jìn)進(jìn)行講解。
圖1 做好刷屏活動頂層設(shè)計(jì)
03 活動的底層邏輯:福格模型
福格行為BJ Fogg模型如圖2所示,即B=M(動機(jī),Motivation)×A(能力,Ability)×T(觸發(fā),Trigger),即任何一個行為的發(fā)生都要滿足模型的三個基本要素,人們需要有產(chǎn)生行為的動機(jī)、要有發(fā)生行為的能力,以及正好有一個合適的導(dǎo)火索。
在這三個要素中最重要的就是動機(jī)。假設(shè)沒有動機(jī),你把能力和觸發(fā)機(jī)制做得再好也沒有用,比如你都不是手辦用戶,產(chǎn)品把分享流程優(yōu)化的再完美,在恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)提醒他分享,用戶也也無動于衷。相反,如果用戶分享手辦的需求強(qiáng)烈,你的分享流程相對沒那么完善,用戶用盡各種辦法也會去分享。如果用戶分享手辦的需求一般,你的分享流程不流暢,用戶就會被勸退。
圖2 福格模式
04 提高用戶分享的動力
那如何提高分享的動機(jī)呢,這里我們介紹如圖3所示的游戲八角模型:
圖3 游戲八角模型
八個核心驅(qū)動力根據(jù)是否想要獲得獎勵或者目標(biāo)進(jìn)一步分為外部驅(qū)動力和內(nèi)部驅(qū)動力,其中外部驅(qū)動力是指你想要獲得獎勵或者目標(biāo),包含使命、成就、擁有和稀缺。內(nèi)部驅(qū)動力是指不需要額外的目標(biāo)或者獎勵,事情本身帶來的創(chuàng)造力、自我表達(dá)、社交身份的建立就是獎勵,包含創(chuàng)造、社交、未知和逃避。
八大驅(qū)動力應(yīng)用的時候希望你多利用長期帶來價(jià)值的內(nèi)在驅(qū)動力,而不是追求短期數(shù)據(jù)效果的外在驅(qū)動力,根據(jù)過度理由效應(yīng),我們知道外在動機(jī)會削弱內(nèi)在動機(jī)。一旦公司停止提供外在動機(jī),用戶動機(jī)就會驟降到比之前更低的程度。下面讓我們來進(jìn)一步解釋下游戲八角模型中的八個核心驅(qū)動力分別指什么。
1. 史詩意義和使命感
使命是指利用人們認(rèn)為自己當(dāng)前所做得事情具有偉大的意義,能夠綻放出自己的光彩,從而受到激勵進(jìn)行自驅(qū)。根據(jù)馬斯洛需求層次理論模型我們知道,使命是最高級的驅(qū)動力。要想使命驅(qū)動力充分發(fā)揮價(jià)值,需要做好以下兩點(diǎn),一是將使命充分融入到產(chǎn)品設(shè)計(jì)中去。二是充分調(diào)動用戶基于種族、價(jià)值觀等的信仰。就像騰訊公益一樣。
2. 成就:攀比/挑戰(zhàn)
成就是指我們天生渴望進(jìn)步、不斷掌握精通新的能力和克服挑戰(zhàn)的內(nèi)在驅(qū)動力。要想成就驅(qū)動力充分發(fā)揮價(jià)值,要做到成長進(jìn)度實(shí)時可視化顯示。互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中常見的“挑戰(zhàn)”設(shè)置包括有積分、等級、勛章和排行榜,系統(tǒng)等。2018淘寶雙十一設(shè)計(jì)了挑戰(zhàn)攀比的組隊(duì)玩法,當(dāng)時該活動的DAU超過了王者榮耀。
3. 創(chuàng)造:創(chuàng)意(UGC)和及時反饋
驅(qū)動玩家全身心投入創(chuàng)造性的過程中,通過嘗試不同組合不斷創(chuàng)造出新事物。要想授權(quán)驅(qū)動力充分發(fā)揮價(jià)值,不僅要給到用戶無盡的組合讓他們充分表達(dá)創(chuàng)造力,還要能看到創(chuàng)造的結(jié)果,獲得反饋并及時調(diào)整。例如網(wǎng)易睡姿大比拼,用戶創(chuàng)造各種趣圖分享從而達(dá)到刷屏級傳播;連咖啡的口袋博物館上線,一天的時間,小程序訪問量達(dá)到420萬,累計(jì)開了52萬家線上咖啡,其中10%完成了真實(shí)銷售。其開店玩法包含了裝修、選品、分享這幾個環(huán)節(jié)。虛擬咖啡店裝修的背景、桌椅、人物都能進(jìn)行選擇,整體手繪風(fēng)格的店鋪溫馨可愛,每個人的店在自己的創(chuàng)造下都可以與眾不同,促進(jìn)用戶參與分享。
4. 擁有:所有權(quán)和擁有感
擁有是指利用用戶想要增加或者控制某樣?xùn)|西,從而驅(qū)動者用戶進(jìn)行收集,還影響著我們對某件事投入時間或資源。要想擁有驅(qū)動力充分發(fā)揮價(jià)值,常用的手段有隨時退,集碎片等。要想擁有驅(qū)動力充分發(fā)揮價(jià)值,當(dāng)你給用戶獎勵的時候,不要直接給他們實(shí)物,因?yàn)閷?shí)物一般都缺乏長久的吸引力,給用戶可以收集的部件作為獎勵機(jī)制往往會帶來長期的參與。
5. 社交:社交影響和關(guān)聯(lián)性
因?yàn)閯e人的想法、行動或語言會影響我們做決策,所以我們應(yīng)該充分激發(fā)彼此間的關(guān)系,激勵人們的所有社交因素的集合體,包括師徒關(guān)系、社會認(rèn)同、社交反饋、伙伴關(guān)系、游戲中的工會關(guān)系等之間的合作,甚至是嫉妒和競爭。
要想社交驅(qū)動力充分發(fā)揮價(jià)值,就應(yīng)該多設(shè)計(jì)彼此間的互動從而激發(fā)濃烈的情感?;ヂ?lián)網(wǎng)產(chǎn)品中常見的手段有師徒任務(wù)、利用社交財(cái)富(只有被朋友邀請才能得到獨(dú)家獎勵)進(jìn)行裂變拉新、分銷等。
近幾年最經(jīng)典的案例莫過于利用團(tuán)長和小區(qū)中用戶的關(guān)系發(fā)展起來的社區(qū)團(tuán)購,2021年平均每個季度能給美團(tuán)社區(qū)團(tuán)購帶來290萬新增用戶,尤其是之前覆蓋不足的下沉用戶,這290萬新增用戶貢獻(xiàn)了美團(tuán)一半的新增用戶。
6. 未知:未知性與好奇和窺探
人們會因?yàn)椴恢澜酉聛頃l(fā)生什么而一直被吸引,研究表明,與確定性的體驗(yàn)相比,用戶更喜歡處于未知的刺激感。其中最著名的實(shí)驗(yàn)?zāi)^于斯金納箱實(shí)驗(yàn),其實(shí)驗(yàn)結(jié)果是如果每次獎勵的食物都是一樣多,老鼠慢慢就會失去對這個控制器的激情,只會在餓的時候才會去按控制器。
但把每一次的獎勵變成完全隨機(jī)的,加入未知元素后,有時候給幾份,有時候什么都不給。結(jié)果老鼠不管餓不餓都會一直按動控制器。產(chǎn)品中常見的手段有抽獎、獎勵機(jī)制里的隨機(jī)獎勵、彩蛋獎勵等。近幾年最經(jīng)典的案例莫過于盲盒了。
7. 稀缺:稀缺性和渴望
想要獲取某個東西不一定是真的想要,只因?yàn)樘币娀蛘卟灰椎玫?。要想稀缺?qū)動力充分發(fā)揮價(jià)值,要合理控制稀缺性,確保產(chǎn)品中的每個用戶都能朝著困難但非遙不可及的目標(biāo)而努力。
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中常見的手段有抽選和邀請碼機(jī)制。比如得物(原名:毒)利用喬丹鞋的抽選(從群體中篩選指定人數(shù)中簽,比如1000人參與搶鞋,只有10個人中簽后可以原價(jià)買喬丹鞋)實(shí)現(xiàn)用戶爆發(fā)式增長。再比如2021年最火的應(yīng)用Clubhouse,實(shí)行用戶邀請碼機(jī)制并且僅在Iphone上才能使用該應(yīng)用,該策略為平臺帶來了數(shù)十萬乃至上百萬的用戶。
8. 逃避:虧損與逃避心
逃避是指利用們對失去會感到厭惡和沮喪的心理,從而會產(chǎn)生拒絕放棄的行為,不希望之前付出的時間、體力和精力等白費(fèi),還有錯過正在消失的機(jī)會?;诖顺S玫氖侄斡刑貏e優(yōu)惠(1元吃炸雞)、限時限量搶購和優(yōu)惠券領(lǐng)取等。曾經(jīng)一個零售行業(yè)的廣告投放轉(zhuǎn)化率是萬分之幾,利用了限時限量新品搶購的邏輯讓轉(zhuǎn)化率漲了近百倍,達(dá)到了8%。
05 網(wǎng)易云音樂做好的關(guān)鍵要素
要素一(最核心):用戶分享驅(qū)動力挖掘
主要應(yīng)用了游戲八角模型中的成就和未知性與好奇和窺探,具體截圖如圖4。
成就。滿足用戶用戶彰顯自己品味的需求的同時充分調(diào)動情緒價(jià)值。這里我特意要說明下,品味沒有高低,喜歡聽神曲的和喜歡聽薩克斯的都一樣有品味。用戶彰顯自己品味需求除了和前幾年相同充分利用和產(chǎn)品相關(guān)的“聽”數(shù)據(jù),給出用戶首次登錄時間、今年的聽歌數(shù)、最喜歡的歌手、最喜歡哪個年代的歌曲、喜歡的曲風(fēng)等等信息。
而且充分挖掘“音樂情緒化“,為用戶提供了“聽歌年代”、“曲風(fēng)制霸”、“小眾指數(shù)”、“只有你有”和“四季聽歌情緒等全新維度,并整合往年聽歌數(shù)據(jù),回顧用戶過去五年的年度歌手,從多方面展示用戶的音樂偏好變化。
其更高級的地方是彰顯產(chǎn)品價(jià)值的同時滿足用戶炫耀的需求,首先針對十級用戶有專屬的定制報(bào)告。要想成為十級用戶只有登陸超越800天且聽歌數(shù)量超越2萬首的用戶才可以。其次,新增了2018年用戶在網(wǎng)易云音樂上的消費(fèi)行為總結(jié),展示自己是高貴的黑膠VIP。
圖4 網(wǎng)易云音樂截圖
未知性與好奇和窺探。在報(bào)告的最后留下了一個彩蛋,為什么要設(shè)計(jì)這個彩蛋呢?我們從數(shù)據(jù)維度和基于數(shù)據(jù)維度洞察的用戶需求兩方面進(jìn)行說明。從數(shù)據(jù)維度看2022年平臺點(diǎn)贊量前1萬的評論中,許愿/還愿相關(guān)的樂評數(shù)占比較2017年上升超5%。2022年9月,有“云村許愿神曲”之稱的《好運(yùn)來》評論破百萬,成為網(wǎng)易云音樂歷年累計(jì)評論數(shù)前十的歌曲之一。2021年7月至2022年6月,不到一年的時間里,《好運(yùn)來》評論區(qū)新增了40萬條樂評。
而且在它點(diǎn)贊量前一萬的樂評中,每100條評論就有12條提到“還愿”。就像云村自己造的梗,杭州有兩個許愿很靈的地方,一個是靈隱寺,一個是云村。深挖背后的原因是經(jīng)濟(jì)下滑,職場壓力大等emo的用戶時刻變多,就在今年10月份一款名為”木魚“的APP也在社交平臺上火了起來,不少年輕人都過電子木魚這種方式來舒緩情緒。在B站上還有無數(shù)人分享自己敲木魚的經(jīng)歷,播放量百萬級。
要素二:巧用熱點(diǎn)勢能
勢能分為時間和資源。時間是指站內(nèi)產(chǎn)品的高峰期或者大中小型的熱點(diǎn)活動。資源是指流量資料、IP、KOL等。在時間上選擇了年底總結(jié)的熱點(diǎn),而且用戶已經(jīng)養(yǎng)成了等網(wǎng)易年終總結(jié)的用戶心智。
資源巧用音樂人KOL為杠桿,比如楊和蘇、房東的貓、瓦妮達(dá)等音樂人轉(zhuǎn)發(fā)分享了自己的年度報(bào)告如圖5所示。
吸引大量用戶在評論區(qū)互動交流,共同留存2022年的“云村音樂記憶”。應(yīng)用該杠桿的時候充分利用和粉絲的社交關(guān)系,如圖 音樂人可以在報(bào)告中發(fā)現(xiàn)“頭號粉絲”、“最親密粉絲”、“最長情粉絲”并以動態(tài)@和私信的方式向粉絲表達(dá)感謝,提升音樂人與用戶的交流互動。
圖5 網(wǎng)易云音樂截圖
要素三:防作弊機(jī)制
這里主要就是指和微信生態(tài)的對抗。風(fēng)控是指你應(yīng)該遵守該渠道的環(huán)境下的規(guī)章制度,如果違背,會根據(jù)情節(jié)給你一定的處罰。相信做過裂變活動的讀者,都有過這樣甜蜜的煩惱,好不容易做的裂變活動比較不錯,但是立馬被微信封禁了,如果遇到誘導(dǎo)裂變這種情況可以采取以下三種方式:
方式一:強(qiáng)對抗-多級域名方案
在滿足小流量的基礎(chǔ)上,對多個不同主體且注冊時間較長的域名進(jìn)行輪詢。但是這并不能真正地做到高枕無憂,因?yàn)槲⑿胚€有專門的人工在盯著活動抓違規(guī),一旦發(fā)現(xiàn),先是警告,如果再用多域名直接封禁分享的接口能力,所以在沒有被發(fā)現(xiàn)的時候這個方法是有效的,一旦被發(fā)現(xiàn)就要采取以下兩個方式。
方式二:半對抗-分享載體口令碼+H5頁面回端
如果口令碼中識別出品牌名或者H5頁面訪問量級大會被封禁,所以在H5沒被封禁之前,以H5為主,一旦被封禁,分享方式改為口令碼形式。目前應(yīng)用該方案的有抖音、快手等流量型產(chǎn)品。網(wǎng)易云音樂自然也是選擇這個方式啦。
方式三:不對抗-小程序卡片
放棄小程序的種子用戶流量,小程序不進(jìn)行活動裂變,用戶分享必須從APP端發(fā)起,分享載體還是用小程序卡片。
1)如果觸達(dá)到有端用戶,拉起端,引導(dǎo)二次裂變和業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)化;
2)如果沒有端且是新用戶,直接引導(dǎo)去小程序訂單轉(zhuǎn)化,放棄二次裂變;
3)如果沒有端且非新用戶,引導(dǎo)用戶下載APP去找活動,發(fā)起二次裂變。
目前應(yīng)用該方案的是:美團(tuán)、京東等交易型產(chǎn)品部分活動切換成了類似的方式。
總之,沒有最好的方案只有最適合的方案,讀者根據(jù)自己的情況靈活進(jìn)行選擇,如果一次都沒有被警告過就先用方式一,該方式是最能保證活動效果的;如果是流量型產(chǎn)品建議用方式二,APP下載人數(shù)比較有保證;如果是交易型產(chǎn)品建議用方式三,因?yàn)榻灰仔彤a(chǎn)品更在意完單,加入注冊會造成用戶路徑長、折損高。
除了針對誘導(dǎo)裂變,微信針對獎勵機(jī)制不符合規(guī)定要求的封堵異常嚴(yán)格,各家都在被陸續(xù)警告-封禁,雖然遵守騰訊嚴(yán)苛的規(guī)定,各抓手效率會受到很大折損,但總比被封禁的損失少,所以我們要遵守微信明確的3點(diǎn)要求,獎勵必須是即時到賬可用的(有核銷門檻的、需要進(jìn)行兌換使用的均被封禁,比如游戲道具);獎勵必須是明確的(獎勵金額區(qū)間的砍價(jià)、獎勵物不明確的抽獎-瓜分會被封禁);助力類活動獲獎門檻不能超過4人(超過5人的助力會被封禁)。
要素四:產(chǎn)品核心體驗(yàn)
核心體驗(yàn)最重要的就是做好用戶后續(xù)的留存承接。網(wǎng)易云音樂設(shè)計(jì)了以下兩個主要的抓手。一個是通過用戶曬出的報(bào)告,快速發(fā)現(xiàn)自己想聽的歌曲,提高拉活或者拉新后的留存外,還充分加深用戶間和用戶和音樂達(dá)人間的社交關(guān)系,因?yàn)樯缃魂P(guān)系和留存的相關(guān)性強(qiáng)。
用戶間的社交關(guān)系加深是指在聽歌報(bào)告的開頭,網(wǎng)易云音樂特別設(shè)置了“一歌一遇”的用戶婚配的“彩蛋”。當(dāng)閱讀完報(bào)告后,用戶將進(jìn)入“一歌一遇”環(huán)節(jié),零碎會自動為你引薦一位以后在線、且聽歌口味相近的用戶。進(jìn)入聊天窗口后,將自動播放單方共同的紅心歌曲作為背景音樂,單方可以隨意聊天、點(diǎn)歌,也可以選擇預(yù)設(shè)的成績考驗(yàn)?zāi)醵取?/p>
在單方同時在線狀況下,紅心歌單是此次用戶婚配機(jī)制的次要根據(jù),相反紅心歌曲數(shù)量越多越容易被婚配。加入對話后,還可再次婚配新的用戶。用戶和音樂達(dá)人間的社交關(guān)系是指在你年度歌手中,引導(dǎo)加入樂謎團(tuán)。
06 重磅干貨福利
除了上面以網(wǎng)易云音樂年終報(bào)告為利講解的活動外,筆者在給你們兩個自己工作以來總結(jié)的兩個表,一個是世面上常見的活動玩法整合表,活動玩法決定了活動K值的下限。
表1 常見活動玩法整合
另一個是做好活動的自查表,它決定了活動的上限。這也就回答了筆者開頭的那個問題,為什么同樣的活動玩法,不同人操盤效果明顯不同,細(xì)節(jié)不是決勝的關(guān)鍵,但確實(shí)成敗的關(guān)鍵。
表2 活動自查表
作者:楊一溪(可樂),微信公眾號:增長次元。關(guān)注增長、產(chǎn)品設(shè)計(jì)和商業(yè)模式、業(yè)內(nèi)動態(tài)。曾任快手增長總監(jiān)、美團(tuán)高級產(chǎn)品專家
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正在策劃一個H5營銷活動,謝謝筆者,非常有用!打算全文背誦