Android渠道統(tǒng)計:運營必須要知道的幾個統(tǒng)計方法

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編輯導讀:在上線一款APP之后,我們要統(tǒng)計不同渠道的數(shù)據(jù)。但是渠道數(shù)量之多,類型之復雜,給運營人員的工作帶來了很大的負擔,并且效率低下。本文作者整理了幾個安卓渠道統(tǒng)計的方法,與你分享。

國內(nèi)碎片化的安卓市場,很多應用市場上貼出應用后,只需要上架相應的App渠道,就可以完成不同應用市場的數(shù)據(jù)統(tǒng)計。但當面對應用市場之外的多種推廣渠道,如線上線下廣告的投放,地推人員業(yè)績、裂變邀請等場景。不可能花那么多精力去做各種渠道甚至每個用戶的渠道包,這樣做效率低而且非常麻煩。

一、安卓渠道統(tǒng)計的3個方法

1)渠道分包統(tǒng)計

傳統(tǒng)的渠道統(tǒng)計方式是多渠道打包(主要針對Android系統(tǒng)),具體來說就是開發(fā)者為每個渠道生成一個渠道安裝包,不同的渠道包由不同的渠道識別id標識。用戶下載APP后,運營推廣人員可以通過渠道標識查看各個渠道的數(shù)據(jù)。

雖然不同渠道的數(shù)據(jù)來源可以這樣統(tǒng)計,但是當渠道數(shù)量增加時,或者如果同時在多個渠道上推廣,渠道打包的做法就有點力有未逮了。而且,每當發(fā)布新版本的APP,都需要重新為每個渠道做一個新的渠道包,分發(fā)給相應的推廣渠道,實現(xiàn)新版本APP在每個渠道的統(tǒng)計,這樣在人力方面又大大的增加了耗時和難度。

2)填寫渠道標識碼統(tǒng)計(邀請碼/渠道碼)

Android開發(fā)者把填寫渠道標識碼作為渠道統(tǒng)計的一個重要方法。這樣做的原因是用戶數(shù)量和本地推送者數(shù)量太大,不可能為他們每個人做一個安卓頻道包來統(tǒng)計他們的頻道表現(xiàn),所以他們必須要求用戶手動填寫。

以往對于這類性能統(tǒng)計,通常的做法是要求新安裝的用戶填寫頻道標識碼,以便系統(tǒng)識別并推送“以新帶舊”的性能。其本質(zhì)是根據(jù)用戶填寫的渠道代碼標識來統(tǒng)計某個用戶的安裝渠道來源。當然,這種方式是因為它的操作比較麻煩,目前逐漸被第三方的免打包渠道統(tǒng)計代替了。

3)免打包渠道統(tǒng)計

這是一種基于渠道鏈接統(tǒng)計的方法,不需要批量制作渠道包,也不需要填寫渠道標識碼,就可以識別APP安裝渠道的來源。

以一個第三方渠道服務商為例,可以為每個渠道(甚至每個用戶)生成一個帶參數(shù)的渠道鏈接,統(tǒng)計大量小渠道,兼容Android/iOS。這種方法在保證準確性的前提下,甚至可以達到安裝邀請碼的效果,無需為新老用戶填寫邀請活動,優(yōu)化了用戶的安裝體驗。

二、應用渠道統(tǒng)計方法的選擇

需要明確自己的需求,包括手頭的推廣渠道資源,目標群體的特點,渠道用戶的主流操作系統(tǒng)安卓或者iOS,推廣活動的具體形式等,并根據(jù)具體情況選擇型號。

如果推廣渠道不多,使用Android渠道打包的方式就能滿足基本的統(tǒng)計需求,當然可以使用一些第三方快速打包工具提高打包效率。

如果需要大規(guī)模推廣,面向眾多渠道的推廣,例如:廣告投放、渠道買量、地推、邀請裂變等推廣場景,顯然不可能為每一個渠道、地推人員、用戶都打一個專屬的渠道包,這種情況下,兼容iOS 和Android 系統(tǒng)的免打包渠道統(tǒng)計無疑是最合適的。

Android 應用市場外的多渠道統(tǒng)計:

盡管使用以上方法打包效率還好,但當我們統(tǒng)計某些特定場景下的渠道數(shù)據(jù),尤其是渠道關系/渠道來源時,打包這種方法就顯得不夠靈活。

首先先來看看傳統(tǒng)的解決辦法,如果是線上線下廣告投放,通常情況下我們可以統(tǒng)計到廣告鏈接的點擊量等基本數(shù)據(jù),但用戶裂變邀請、地推員業(yè)績等單對單、甚至單對多的分銷關系卻難以統(tǒng)計來源,因此需要通過讓用戶填寫邀請碼、地推碼等渠道標識來解決。

而目前最有效的方案,是使用渠道鏈接的形式統(tǒng)計,不需要打渠道包,也不需要填寫渠道識別碼,目前國內(nèi)已經(jīng)有相當成熟的第三方能提供這種服務。

當然一個好的渠道統(tǒng)計工具,必須要保證服務的穩(wěn)定,數(shù)據(jù)指標、維度的全面和完整,以及數(shù)據(jù)的精準等。介紹幾款國內(nèi)常用的統(tǒng)計工具。

三、第三方統(tǒng)計分析平臺

目前國內(nèi)的網(wǎng)站統(tǒng)計分析平臺中,使用最多的是百度統(tǒng)計友盟統(tǒng)計(實際用的是CNZZ)和Xinstall,國外是Google Analytics(GA)。推薦使用百度統(tǒng)計或Xinstall。

百度統(tǒng)計和Xinstall的比較:

  • 功能上,百度統(tǒng)計的功能更加強大,Xinstall功能雖然比百度統(tǒng)計少,但提供了一些App上的指標,例如基于IP地區(qū)的統(tǒng)計、app的注冊量安裝量等數(shù)據(jù)。
  • 使用上,網(wǎng)站接入的成本都很低,很容易就接入,但后臺的統(tǒng)計分析平臺方面,因為Xinstall的指標定義和分類更符合國人習慣,同時提供的功能更加簡潔,所以使用起來更加簡便。雖然Xinstall的大部分指標百度統(tǒng)計都有,但因為在指標定義和分類上有一些不同,所以App剛開始使用數(shù)據(jù)唯獨較小時候,需要前者就可以了。

下面推薦幾個常用的第三方工具:

  • 友盟:是國內(nèi)最早涉足統(tǒng)計分析領域的平臺,產(chǎn)品鏈豐富,在數(shù)據(jù)穩(wěn)定性和功能完整性上的表現(xiàn)是比較優(yōu)秀的。
  • TalkingData:主要做游戲統(tǒng)計分析起家,互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)領域,產(chǎn)品趨向于數(shù)字化服務。
  • Xinstall:后浪新起之秀,專注Android和iOS渠道統(tǒng)計,適合做App來源追蹤上的用戶來源檢測。

以國內(nèi)的第三方工具Xinstall為例,在 App 端集成 SDK,這樣就能快速獲取到渠道數(shù)據(jù)了。

完成這些后,我們就可以根據(jù)實際推廣需求生成推廣鏈接或二維碼,應用場景比如:

  • 線上廣告投放,只需給投放渠道生成對應的推廣鏈接,用戶打開集成 SDK 的落地頁即可開始采集相關數(shù)據(jù);
  • 線下廣告投放,同樣給每個推廣人員、廣告渠道生成相應的推廣二維碼,用戶掃碼打開集成 SDK 的落地頁安裝即可;
  • 用戶邀請活動,一樣在活動推廣落地頁里集成 SDK,可以實現(xiàn)免填邀請碼、地推碼即可追蹤邀請來源的效果。

這個方案能實現(xiàn)免打包、免填碼,只用渠道鏈接及推廣落地頁形式統(tǒng)計即可,統(tǒng)計的維度包括安裝量、注冊量、留存率等基本數(shù)據(jù),也可以調(diào)用 API 自主定義效果點,如游戲充值、通關、電商成單量等業(yè)務數(shù)據(jù)。

總的來說,這種方法既避免了傳統(tǒng)廣告統(tǒng)計中依靠點擊量的單維度統(tǒng)計弊端,也減去了傳統(tǒng)邀請活動中各種麻煩的填碼流程。另外, 渠道統(tǒng)計也能同時兼容 Android/iOS 的多渠道統(tǒng)計,并且可以支持創(chuàng)建大量渠道鏈接,同時統(tǒng)計海量推廣數(shù)據(jù)。

任何時候的推廣都是離不開數(shù)據(jù),要學會從數(shù)據(jù)中找的問題。雖然數(shù)據(jù)指標不是萬能的,但是沒有數(shù)據(jù)指標的推廣是萬萬不能的。在推廣的過程中我們需要根據(jù)不同的產(chǎn)品和需求來制定相關的篩選方法,從而鑒別渠道的好壞,選取適合產(chǎn)品的優(yōu)質(zhì)渠道。

當然,打鐵還需自身硬,除了要做好運營推廣的工作外,產(chǎn)品本身的質(zhì)量也是一個重要的因素,如果產(chǎn)品本身不夠優(yōu)秀,再好的運營和推廣也留不住用戶。

 

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題圖來自unsplash,基于CC0協(xié)議

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