品牌一號位,做品牌不要忘了基礎(chǔ)概率
如今,新消費品牌越來越多,如何在眾多品牌中找到突破口,找到品牌一號位?品牌一號位,做品牌不要忘了基礎(chǔ)概率。本文總結(jié)了14個方面的內(nèi)容,希望對你有所啟發(fā)。
一、用戶行為
全域的概念本質(zhì)上是應(yīng)對媒介的分化,而帶來的消費者觸點的碎片化。共域是內(nèi)容與KOL的流量轉(zhuǎn)化效率、私域是用戶分層運營,是個消費者生命與行為周期管理的問題。
5A:站在消費者行為的角度下,描述消費者與品牌之間的行為關(guān)系的強(qiáng)弱。
- A1:aware:了解(被曝光人群)
- A2:appeal:吸引(淺互動人群)
- A3:ask:問詢(深互動人群)
- A4:act:行動(購買)
- A5:advocate:擁護(hù)(粉絲用戶)
二、心智洞察
同質(zhì)化的本質(zhì)是認(rèn)知上的同質(zhì)化。同質(zhì)化在消費者看來就是“同值化”——價值等同。沒有獨特價值,所以你的位置就是備胎,對你的選擇就是隨機(jī)的。
同質(zhì)化有兩個方面:
一,事實上的趨同;
二,事實上有差異,但認(rèn)知上趨同。
為此,差異化的核心是創(chuàng)造“消費者認(rèn)知偏差”。
面對,養(yǎng)樂多市場份額第一名的競爭局面,味全,找到了一個品類常識點:“0脂肪”迅速占領(lǐng)市場;竟然成了第二名,后面的是蒙牛,伊利。
實際上,所有乳酸菌都是不含脂肪的,0脂肪產(chǎn)品,這是全品類的共同特點,而不是不是味全產(chǎn)品獨有的特點。同樣,99%的飲料都是0脂的而元氣對消費者的洞察不在于0糖,0卡這兩個0,而是一句廢話0脂。
差異化的核心是對用戶需求點的微妙洞察,以及你是否找到了那個點,把他當(dāng)做與消費者溝通的核心差異化。
三、GMV = 聽說過X意愿買X買的到X復(fù)購X品類容量
GMV由這5個要素決定,對應(yīng)于品牌動作既:產(chǎn)品、定位、推廣、渠道、運營,至于哪個重要、哪個不重要,其實一個都不能少。產(chǎn)品戰(zhàn)場階段產(chǎn)品重要、終端決戰(zhàn)渠道重要、媒介傳播階段推廣重要、競爭終局決戰(zhàn)心智品牌重要。階段不同,矛盾點不同、矛盾點不同問題也就不同。
- 聽說過:是推廣帶來的品牌知名度
- 愿意買:由品牌(定位)偏好決定的認(rèn)知度
- 買得到:由渠道滲透度決定,屬于通常理解的渠道、通路
- 復(fù)購率:則由性價+消費者品牌偏好決定
- 品類容量:市場天花板
四、任何事情不要忘了基礎(chǔ)概率
一個事情的發(fā)生概率等于=基礎(chǔ)概率*本身這個事情的概率。品類是生意的基礎(chǔ)點與天花板,在一個沒落的行業(yè)里,你無法逃出升天。品類的基本盤在很大程度上決定了成敗的大概率。
把生意看做一棵語義樹,深入細(xì)節(jié)或者枝葉前,要理解基本原理,大賽道的小機(jī)會就是對品類與分化基本原理的理解,否則細(xì)節(jié)和樹葉就沒有可依附的東西。
品類不變的底層邏輯是對接客戶需求的價值不變——品類對接需求,消費者以品類思考,用品牌表達(dá)——來瓶可樂、喝點星巴克、滴滴一下。可樂=可口可樂、星巴克=咖啡、滴滴=打車,品牌占據(jù)(代表)品類,便是抓住了消費者底層需求的最短路徑。品牌是冰山一角,而品類則是整個冰山——了解品類,才能更加了解生意。
“分化”的力量使世界變得豐富多彩,世界萬物皆源于“分化”,而“分化”是物種發(fā)展的必然趨勢《物種起源》。
三個邏輯:
- 品類不是原因,是結(jié)果
- 生意的價值就在于品牌=品類,這個等號畫的越快、越值錢
- 創(chuàng)新細(xì)分品類,是差異化最粗暴、最直接的表達(dá)方式
五、品牌是企業(yè)最終護(hù)城河
流量占據(jù)通路,品牌占據(jù)人心,流量的本質(zhì)是買賣(買流賣貨),只有當(dāng)消費者愿意為品牌而付出溢價、為品牌買單時,企業(yè)才擁有了真正的護(hù)城河,這也是建立護(hù)城河的價值所在。于產(chǎn)品維度而言,同樣的功能和品類,當(dāng)消費者的心智一旦飽和,你想再打進(jìn),那就難了。
營銷心理學(xué)領(lǐng)域,有一個概念,用戶只能記住一個品類里的七個品牌,在媒體資訊量爆炸的當(dāng)下,產(chǎn)品不是競品,爭奪注意力本身才是。注意力首先來自品類的需求,其次是媒介+流量+內(nèi)容的呈現(xiàn),再次是品牌的選擇。既需求-搜索-興趣-對比-選擇-購買-評價-分享-復(fù)購。
六、怎么打四選一:防御、進(jìn)攻、側(cè)翼、游擊
絕大多數(shù)的強(qiáng)勢品牌都是在品類興起的初期打造出來的,品類自帶光環(huán)成為第一的優(yōu)勢首先來自認(rèn)知的優(yōu)勢。
留給第二名、第三名的機(jī)會在于發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造、結(jié)合認(rèn)知優(yōu)勢、企業(yè)實力而做出的客觀的選擇(進(jìn)攻戰(zhàn)、防御戰(zhàn)、側(cè)翼戰(zhàn)、游擊戰(zhàn))。戰(zhàn)場(創(chuàng)造認(rèn)知優(yōu)勢)、戰(zhàn)區(qū)(聚焦優(yōu)勢資源)戰(zhàn)局(品牌差異化策略)戰(zhàn)勢(把握品類分化趨勢)。既以優(yōu)勢認(rèn)知為條件、以企業(yè)實力為基礎(chǔ),選擇戰(zhàn)區(qū),一戰(zhàn)而定,正所謂:知戰(zhàn)之地、知戰(zhàn)之日,可千里會戰(zhàn)——孫子兵法。
- 防御戰(zhàn):只有市場領(lǐng)先者才應(yīng)該考慮防御
- 進(jìn)攻戰(zhàn):要在領(lǐng)先者優(yōu)勢中找弱點,并向這一弱點發(fā)起攻擊
- 側(cè)翼戰(zhàn):在無人競爭的地區(qū)展開,“市場細(xì)分”,即尋找市場空缺
- 游擊戰(zhàn):隨時準(zhǔn)備撤退、隨時準(zhǔn)備游擊
七、規(guī)模是一種競爭壁壘,是護(hù)城河的主要基礎(chǔ)設(shè)施
硅谷教父杰弗里·摩爾,曾經(jīng)對新興行業(yè)最終的市場格局進(jìn)行過有趣的闡述:不妨想象森林中有大猩猩、狒狒和猴子三種動物。體重達(dá)800磅的大猩猩是毫無疑問的霸主,森林所有的香蕉全部歸它;狒狒不和大猩猩搶市場,做深專有市場;猴子常常結(jié)伴成群,但他們能活下來也就是靠撿大猩猩和狒狒不吃的小香蕉、爛香蕉。
老大的問題就是如何跑出規(guī)模優(yōu)勢來,進(jìn)而才有全產(chǎn)品線出擊的成本優(yōu)勢。邁克爾波特,總成本領(lǐng)先強(qiáng)調(diào):當(dāng)別的公司在競爭過程中已失去利潤時,這個公司依然可以獲得利潤。沒有規(guī)模就沒有量的基礎(chǔ)。
八、生意= 位置 X 節(jié)奏 X 兵力 X 策略
從行業(yè)上看有行業(yè)市場價格段、從品類上看有品類分化與品類特性,從競爭角度看有前浪在、更有后浪來。孫子兵法講:知戰(zhàn)之地,知戰(zhàn)之日可千里會戰(zhàn),知道在哪里開戰(zhàn)、選擇在哪里開戰(zhàn),比開戰(zhàn)這個動作更重要。
蜀漢之爭,劉邦占據(jù)了漢中(占據(jù)有利的位置),項羽想打,打不進(jìn)來,劉邦卻可以隨時打出去,達(dá)到了進(jìn)可直取天下,退可安于一隅的戰(zhàn)略效果(占據(jù)了有利的位置)。劉邦在具體的戰(zhàn)役上可以失敗很多次,因為漢中作為優(yōu)勢位置可以保全實力。
電影大決戰(zhàn)中羅帥的一句話:
敵人增兵葫蘆島,我們攻打錦州確實帶有些冒險性。不過,主席早在今年二月就要求我們奪取錦州,封閉東北的大門,促成全國戰(zhàn)局大的變化,緊要關(guān)頭,應(yīng)當(dāng)義無反顧。
- 錦州是“畫地而守”
- 塔山是“虛實之用”
- 黑山、大虎山是 “攻其必救”
- 長春呢?主力抽調(diào)南下
- 由“上兵伐謀”一下子降維成“最下攻城”
- 解決破局點,就看一把手
九、破局點
任何產(chǎn)品都要有且只有一個核心功能,而不是很多種可有可無的功能,那些說不上好、也找不到不好的功能,說的越多越讓產(chǎn)品變得平庸。平庸,其實就是沒有找到真正的那個點。那個點找不到,就沒辦法打破局面,打開局面。
破局一定要配合大方向,點線面體,建立單品帶體系的大局觀。蘋果前CEO斯卡利提了一個詞叫(zoom in)抽象和(zoom out)聚焦,從高度看整個行業(yè)方向、走向,既戰(zhàn)勢所指,后者既聚焦單點打破戰(zhàn)局。
既能看到戰(zhàn)勢,又能沉下去入局、開局、破局。世界少有把這二者完美結(jié)合的人。好在我們是個組織,董事長的雄才與總經(jīng)理的偉略,可以相得益彰。
十、品類小而美、產(chǎn)品窄且深
- 我專為一,敵分為十,是以十攻其一也
- 則我眾敵寡;能以眾擊寡者
- 則吾之所與戰(zhàn)者約矣
- 聚焦是前提,燒開一壺水就破局
王飽飽、小仙頓、王小鹵、三頓半、拉面說,還有花西子、完美日記、太二酸菜魚,在新消費品牌成長的過程中,集中體現(xiàn)了三個特征:速度快(完美日記)、洞察準(zhǔn)(三頓半)、賭對流量紅利(花西子)。既:快,產(chǎn)品從0到1的市場過程快、準(zhǔn):對消費者需求顆粒度洞察精準(zhǔn)、敢于抓流量紅利,all in線上。
- 分化品類:從細(xì)分品類切入市場
- 顏值主打,聚焦細(xì)分品類差異化價值
- 產(chǎn)品縱深:擴(kuò)充產(chǎn)品線、點線布局
- 推動品牌代表新品類:成為細(xì)分品類首選
十一、頂層設(shè)計
頂層設(shè)計:頂層設(shè)計不是設(shè)計頂層,而是form top to down:一竿子捅到底、一竿子看到底、一竿子干到底。既:企業(yè)戰(zhàn)略—市場戰(zhàn)略—品牌戰(zhàn)略。企業(yè)戰(zhàn)略決定市場戰(zhàn)略,市場戰(zhàn)略決定品牌戰(zhàn)略。
企業(yè)戰(zhàn)略決定做什么、不做什么。企業(yè)的資源是有限的,在企業(yè)(組織)層面的戰(zhàn)略首先是不做什么、做什么。選擇做什么樣的行業(yè)(賽道)、瞄準(zhǔn)什么樣的市場機(jī)會、做什么樣的業(yè)務(wù)板塊、拉出一條怎樣的產(chǎn)品線規(guī)劃。既:行業(yè)-市場-業(yè)務(wù)-產(chǎn)品線
市場戰(zhàn)略:你可以把市場戰(zhàn)略理解為繪制一張“作戰(zhàn)地圖”企業(yè)戰(zhàn)略已經(jīng)把行業(yè)、市場、業(yè)務(wù)、產(chǎn)品線規(guī)劃好,好比糧草、兵馬都已經(jīng)準(zhǔn)備好了。怎么打這個仗,先出哪個兵(產(chǎn)品)、先占領(lǐng)哪個山頭(原點市場)、后出什么兵、怎么從一個點、到一條線、再到一個面,形成一個怎樣的局。
品牌戰(zhàn)略:產(chǎn)品是占領(lǐng)貨架的,品牌是占領(lǐng)心智的。上兵伐謀,品牌戰(zhàn)略就是上兵伐謀。就是你要舉一桿什么樣的大旗,去號令天下、去討伐天下,這桿旗有多重要,它關(guān)乎投入、可斷生死。落下來就是:品牌命名、產(chǎn)品系列化包裝、差異化購買理由。
- 沒有企業(yè)戰(zhàn)略就沒有市場戰(zhàn)略、沒有市場戰(zhàn)略就沒有品牌戰(zhàn)略
- 企業(yè)戰(zhàn)略是為君之道、市場戰(zhàn)略是為將之道、品牌戰(zhàn)略是為戰(zhàn)之道
十二、競爭價值五段論
- 產(chǎn)品階段:口味、包裝、原料、工藝
- 渠道規(guī)模:線上、線下、寬度、廣度
- 品牌知名度:廣告、宣傳、新聞、公關(guān)
- 品牌認(rèn)知度:品類、特性關(guān)聯(lián)度
- 精神文化:內(nèi)在文化、精神屬性
五個層次代表著一個品類市場競爭的進(jìn)化度,1-5層進(jìn)度越高,獲取利潤的競爭護(hù)城河就會越強(qiáng),該品牌就越具備品類定價權(quán)。同樣在一個以品牌為競爭工具的品類市場最終也會從1層走向5層。
在產(chǎn)品階段有產(chǎn)品勝無產(chǎn)品、好產(chǎn)品勝壞產(chǎn)品、有技術(shù)勝無技術(shù);渠道階段線下、線上最終三家在量上都將趨于一致;品牌知名度,無非明星+廣告、圖文+短視頻、流量+內(nèi)容。
產(chǎn)品端、渠道端、品牌知名度端的競爭逐步升級到品牌認(rèn)知度的競爭。設(shè)備可以立馬跟上,放大產(chǎn)能、線下渠道鋪貨長期看終將走到零和博弈、線上你可以在淘寶、京東、天貓上貨推廣我同樣也可以。這些都不是最重要的,真正重要的是誰率先打入心智,將品牌注入心智。在當(dāng)下混戰(zhàn)階段,各個品牌都有機(jī)會。
十三、品類分化
品類在分化的過程中,會存在一個模糊階段——分化的臨界狀態(tài)。比如像進(jìn)口啤酒,可能在重度消費者認(rèn)知中,它已經(jīng)形成了新的品類——喝點進(jìn)口啤酒。甚至這類重度消費人群在認(rèn)知上支持區(qū)隔產(chǎn)生。但是在廣譜人群當(dāng)中,它可能還沒有這個區(qū)隔的認(rèn)知基礎(chǔ),可能覺得這兩個都是屬于啤酒品類里面。
判斷依據(jù):消費趨勢、可感知性、對方防御。
消費趨勢:是不是會有越來越多的人去購買這個產(chǎn)品,尤其你的母品類中的人,是不是在往你這邊靠。比方說喝啤酒(母品類)的人里面是不是會有更多的人轉(zhuǎn)移到你認(rèn)為的趨勢里。
可感知性:新品類是否較原品類有清晰有效的利益點,它相較原品類的一個清晰的利益點,也就是我們說的:差異化的價值點是不是明顯的能夠讓顧客很清晰的去感知到。比方進(jìn)口啤酒的口感是不是真的和國產(chǎn)啤酒有非常明確的可感知差異,尤其是對非重度消費者而言。如果是,那么推動品類化的品牌,要盡快在認(rèn)知窗口之前搶先進(jìn)入心智。
對手的防御:原品類的對手:這一類的競爭對手,對我們的威脅是最大的。他們非常熟悉行業(yè),甚至可能比你強(qiáng)大。你分化出來的新品類,通常都會對他們造成利益損害,他們一定會想方設(shè)法來封殺你。這種要找到對手結(jié)構(gòu)性劣勢。
十四、極致荒謬
創(chuàng)建一個更大、更全、更好的公司,從而超越競爭對手,這對初創(chuàng)公司而言,無異于以卵擊石。初創(chuàng)公司更應(yīng)該將單一要素最大化,只針對最關(guān)鍵的單一要素,集中優(yōu)勢力量重點突破。
芒格說:一個企業(yè)一旦在某個重要的環(huán)節(jié)上做到近乎荒謬,那么它就具備了取勝系統(tǒng)。事實上,那些好的生意是可以住進(jìn)人們心里的,而住進(jìn)人們心里并不容易。用戶幾乎不會記住平?;蚱接沟漠a(chǎn)品服務(wù),能讓用戶記住并感動的,是那些近乎荒謬的品質(zhì)或服務(wù)。在一個單點、單一要素上聚焦資源,所帶來的峰值體驗就是口碑。
因為,單一要素而產(chǎn)生的極致荒謬,是最容易引發(fā)用戶的強(qiáng)烈記憶和好感,也最容易在用戶那里建立知名度和打通相關(guān)心智連接。這種流量一旦回頭,其品牌必然跟隨受益。
企業(yè)取勝的關(guān)鍵在于“單一要素最大化”,即企業(yè)應(yīng)聚焦第一曲線的一個核心要素,重度投入資源,通過單一要素10倍速變化識別破局點,再將全部資源投入,讓單一要素最大化,并且擊穿閾值,需要的是創(chuàng)始人的判斷力和執(zhí)行力。
作者:后山客居;公眾號:新消費品牌研究社(ID:PDD6977)
本文由 @新消費品牌研究社 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
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