以網(wǎng)易星球?yàn)槔簠^(qū)塊鏈產(chǎn)品怎么做病毒營(yíng)銷(xiāo)?

1 評(píng)論 11940 瀏覽 55 收藏 11 分鐘

病毒營(yíng)銷(xiāo)最大的魅力就是低成本、高回報(bào),然而最大的風(fēng)險(xiǎn)就是前期不易啟動(dòng)、結(jié)果不可預(yù)期。那么如何做一個(gè)病毒營(yíng)銷(xiāo),以網(wǎng)易星球舉例一起看下。

病毒營(yíng)銷(xiāo)(Viral Marketing),是利用公眾的積極性和人際網(wǎng)絡(luò),讓營(yíng)銷(xiāo)信息像病毒一樣傳播和擴(kuò)散,營(yíng)銷(xiāo)信息被快速?gòu)?fù)制傳向數(shù)以萬(wàn)計(jì)、數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的觀眾,它能夠像病毒一樣深入人腦,快速?gòu)?fù)制,迅速傳播,將信息短時(shí)間內(nèi)傳向更多的受眾。病毒營(yíng)銷(xiāo)是一種常見(jiàn)的網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)方法,常用于進(jìn)行網(wǎng)站推廣、品牌推廣等。

病毒營(yíng)銷(xiāo)最大的魅力就是低成本、高回報(bào),然而最大的風(fēng)險(xiǎn)就是前期不易啟動(dòng)、結(jié)果不可預(yù)期。那么如何做一個(gè)病毒營(yíng)銷(xiāo),以網(wǎng)易星球舉例一起看下。

(PS. 網(wǎng)易星球?yàn)榫W(wǎng)易區(qū)塊鏈項(xiàng)目,一個(gè)基于區(qū)塊鏈的價(jià)值共享平臺(tái),簡(jiǎn)單點(diǎn)理解,星球生長(zhǎng)黑鉆,黑鉆可用來(lái)免費(fèi)兌換禮物,做豐富的原力任務(wù)黑鉆生長(zhǎng)越快)

一、目標(biāo)明確

一般病毒營(yíng)銷(xiāo)發(fā)生在社交媒體上,大多數(shù)產(chǎn)品的認(rèn)知是在微信朋友圈傳播,部分產(chǎn)品以被微信封禁為最終傳播目的(流量太大會(huì)被微信封禁),如若在無(wú)人力、無(wú)成本的情況下做營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng),只能利用用戶癢點(diǎn)、痛點(diǎn)、熱點(diǎn)、笑點(diǎn),那么用戶能感知到的便是“情感認(rèn)同”。

1. 營(yíng)銷(xiāo)目標(biāo)

朋友圈的特殊屬性導(dǎo)致大部分的用戶閱讀后即走,所以沉淀轉(zhuǎn)化率較低,于是此時(shí)病毒營(yíng)銷(xiāo)能達(dá)成的最大目標(biāo)便是裂變式的品牌傳播,對(duì)于網(wǎng)易星球內(nèi)部,此次病毒營(yíng)銷(xiāo)的目標(biāo)鎖定為:品牌傳播與傳遞黑鉆價(jià)值。

2. 目標(biāo)用戶與人群

鎖定傳播渠道,即分享渠道的觸達(dá)人群與產(chǎn)品目標(biāo)用戶是否一致,eg.比如你的目標(biāo)人群是專(zhuān)業(yè)跑車(chē)玩家,微信朋友圈刷屏便不是病毒營(yíng)銷(xiāo)的第一選擇,或許也不應(yīng)該做在社交媒體上的病毒營(yíng)銷(xiāo)。

星球的目標(biāo)人群是市場(chǎng)上對(duì)于區(qū)塊鏈、虛擬價(jià)值感興趣的潛在用戶,這部分人或許就是身邊中的你我他,有潛在投資、發(fā)財(cái)需求,于是朋友圈傳播是星球的第一選擇。

二、確定主題

1. 什么是好主題?

好的主題帶有病毒性,找到一個(gè)天然的病毒,直擊用戶心靈調(diào)動(dòng)用戶情緒,同時(shí)與衣食住行強(qiáng)綁定,用戶可以低成本理解與參與。同時(shí),該主題與自身產(chǎn)品關(guān)聯(lián)性很強(qiáng),能起到品牌的傳達(dá) 。

2. 適合產(chǎn)品的主題

利用適合自己產(chǎn)品主題病毒營(yíng)銷(xiāo),往往事半功倍。

以線下為例,某果汁品牌新年期間推出的營(yíng)銷(xiāo)案例,利用簡(jiǎn)單的文案,快速傳達(dá)喝果汁有益于健康這一主題,但由于文組合的趣味性導(dǎo)致主題裂變、分享裂變。

網(wǎng)易云音樂(lè)聯(lián)合杭州地鐵,打出“看見(jiàn)音樂(lè)的力量”,利用有趣的歌曲評(píng)論吸引用戶,同時(shí)傳達(dá)云音樂(lè)的社交屬性。

對(duì)于網(wǎng)易星球這款區(qū)塊鏈產(chǎn)品而言,用戶最關(guān)心的是能否錢(qián)賺,而產(chǎn)品內(nèi)部也希望能滿足用戶預(yù)期,于是,讓用戶快速感知到網(wǎng)易星球有價(jià)值,便是這次病毒營(yíng)銷(xiāo)的主題。

再通過(guò)以往的用戶訪談及測(cè)試問(wèn)卷查看用戶屬性,“賺錢(qián)”是星球用戶標(biāo)簽之一(也是每個(gè)人的心聲?。谑菄@著“如何讓用戶快速賺錢(qián)”展開(kāi)腦暴,最終這次主題鎖定到了“一夜暴富”,利用一夜暴富滿足大多數(shù)用戶的幻想;

三、設(shè)計(jì)

確定病毒營(yíng)銷(xiāo)的主題后,要開(kāi)始明確設(shè)計(jì)目標(biāo),需要用戶短時(shí)間內(nèi)感興趣、完成操作并分享,同時(shí)始終感受到主題“一夜暴富”。星球采取了一種簡(jiǎn)單的形式,參與測(cè)試-生成測(cè)試報(bào)告-感受到暴富后分享。

1. 營(yíng)銷(xiāo)形式

以大部分互聯(lián)網(wǎng)案例區(qū):一種主動(dòng)參與型;一種被動(dòng)接受型;

主動(dòng)參與型需要調(diào)起用戶興趣,圍繞一個(gè)主題讓用戶不斷深入操作,讓其填寫(xiě)姓名、填寫(xiě)生日、回答題目、獲取用戶習(xí)慣等,生成用戶報(bào)告;被動(dòng)參與型則是以用戶瀏覽為主,感受主題并刺激分享,這一類(lèi)型設(shè)計(jì)成本比較高。

網(wǎng)易星球以一種低成本的方式選擇讓用戶參與有趣的測(cè)試,由淺至深讓用戶參與有聯(lián)想力的選擇,最終生成“一夜暴富”的報(bào)告。

2. 路徑短

在產(chǎn)品內(nèi)調(diào)取用戶信息,無(wú)需用戶操作便可一鍵生成結(jié)果,低成本拉動(dòng)用戶參與。在產(chǎn)品外優(yōu)先調(diào)動(dòng)用戶的情緒,再以短路徑完成用戶測(cè)試,以下做了三版本路徑設(shè)計(jì):

(1)第一版路徑

優(yōu)先輸入姓名,再參與測(cè)試(每一道題為一個(gè)單獨(dú)頁(yè)面)。

此方案中需優(yōu)先判斷主題是夠具備吸引力,若吸引力較低,行為路徑過(guò)長(zhǎng)會(huì)導(dǎo)致用戶增加期待;若測(cè)試結(jié)果無(wú)趣味性、不好玩,將會(huì)消耗用戶的熱情,分享動(dòng)力不足。

(2)第二版路徑

優(yōu)先輸入姓名,再參與測(cè)試(測(cè)試題集合在同一頁(yè)面),由于輸入姓名時(shí)已經(jīng)在調(diào)動(dòng)用戶參與,從第一步開(kāi)始就消耗了用戶熱情,用戶期待曲線持續(xù)走低。

(3)第三版路徑

一張頁(yè)面呈現(xiàn),優(yōu)先調(diào)動(dòng)用戶參與測(cè)試,讓測(cè)試題與用戶建立聯(lián)系,完成測(cè)試后在結(jié)尾處輸入用戶姓名查看結(jié)果,循序漸進(jìn)引導(dǎo)用戶查看報(bào)告,把用戶的期待情緒分散到參與過(guò)程中,而非結(jié)果。

3. 提高結(jié)果注意力

本次預(yù)測(cè)結(jié)果為圍繞“一夜暴富”的未來(lái)身價(jià)預(yù)測(cè),結(jié)果中盡量給用戶帶來(lái)“哈哈我真有錢(qián)”“呵呵怎么還這么窮”的簡(jiǎn)單情緒,促進(jìn)用戶情緒轉(zhuǎn)發(fā)。

下圖的三個(gè)方案中,一、三都讓用戶陷入閱讀理解中或換算中,會(huì)導(dǎo)致意識(shí)停留從而分享轉(zhuǎn)化降低,沒(méi)有按照設(shè)定的方向去走。所以選方案二,閱讀流暢、理解簡(jiǎn)單讓分享的人有動(dòng)力,看到的人喜歡參與。

同時(shí)報(bào)告結(jié)果頁(yè)也是拉新頁(yè),在視覺(jué)效果上要讓用戶第一時(shí)間看到核心結(jié)果,并規(guī)劃用戶的閱讀路徑最終落至分享或引導(dǎo)去APP上。

(最終上線視覺(jué)效果)

4. 傳播分享

提高用戶的傳播,除了本身結(jié)果外,還需直接與用戶產(chǎn)生共鳴,顯示用戶頭像、名稱等信息拉近與用戶之間的距離,同時(shí)掌握用戶多種分享路徑,截圖分享、長(zhǎng)按分享、頁(yè)面分享時(shí),均能顯示二維碼并可用。

四、發(fā)布&后續(xù)

發(fā)布時(shí)間的選擇也是重要的一環(huán)節(jié),周末往往用戶的精力會(huì)被其他平臺(tái)、日常生活所消耗,所以工作日才是最佳選擇,以天然的時(shí)機(jī)轉(zhuǎn)移用戶注意力,同時(shí)緩解用戶工作的枯燥情緒,易于用戶投入到傳播中。若在此期間市場(chǎng)有類(lèi)似的話題在傳播,仍可借助外部力量在話題制高點(diǎn)推出營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)。

無(wú)利益刺激的情況下,病毒營(yíng)銷(xiāo)不具備拉新屬性,所以在病毒營(yíng)銷(xiāo)完成品牌傳播之后,產(chǎn)品仍需發(fā)力,利用利益拉新,把已認(rèn)知品牌的用戶轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品用戶,再采取老拉新自傳播的形式,進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)閉環(huán)。

 

作者:張倩(蝦條),現(xiàn)網(wǎng)易UEDC資深交互設(shè)計(jì)師,在C端產(chǎn)品設(shè)計(jì)中不斷挖掘自己的價(jià)值,是一個(gè)熱愛(ài)設(shè)計(jì)的重度擼貓患者。

本文來(lái)源于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理合作媒體@網(wǎng)易UEDC,作者@張倩(蝦條)

題圖來(lái)自網(wǎng)絡(luò)

更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號(hào)或下載App
評(píng)論
評(píng)論請(qǐng)登錄
  1. 您好,請(qǐng)問(wèn)能不能把您的文章轉(zhuǎn)載到我們公司的官方網(wǎng)站上,作為營(yíng)銷(xiāo)課堂的其中一課

    來(lái)自北京 回復(fù)