2014,關于輕應用的五大預言
2013馬上就要過去了,筆者閑來無事,回顧梳理了一下,發(fā)現(xiàn)今年的中國互聯(lián)網除了各種巨頭們的合眾連橫的資本戰(zhàn)和分不清真真假假的口水戰(zhàn)外,值得討論的關于產品和創(chuàng)新的話題實在是少之又少,這其中,輕應用可能是唯一有較大影響和想象空間的產品創(chuàng)新話題。因為馬上就要到年底了,所以,筆者將圍繞輕應用在即將到來的2014的命運進行一些論述,如有認識不清楚之處,歡迎大家拍磚。
輕應用是必然出現(xiàn)的產品
八月,在百度世界大會上李彥宏正式拋出了輕應用的產品概念,以搜索為核心,打造一個適合移動互聯(lián)網的新信息和服務的分發(fā)入口,而隨后包括騰訊,UC,360在內的各大廠商也都積極進行了跟進,巨頭們的先后涌入和各自對輕應用的定義爭論,使輕應用這個詞一下子就火了!任何事物的出現(xiàn)都有其必然性,那么輕應用出現(xiàn)的必然又是由哪些因素組成的呢?
1、NativeApp帶來的使用煩惱,催生了用戶對輕應用的旺盛需求。NativeApp的產品思維大多數(shù)停留在一個App解決一個問題,或者一類問題的模式上,面對成千上萬的各種需求,用戶不可能下載成千上萬的App來解決,用戶迫切需要一站式的結局方案,PC互聯(lián)網時代有搜索,那么移動互聯(lián)網呢?
2、巨頭們必須掌控自己的命運。無論是安卓還是iOS環(huán)境,比起PC來說封閉太多,巨頭們的產品可騰挪的空間實在太小,受制于系統(tǒng)的地方實在太多,目前看來要用一個APP來支撐他們把傳統(tǒng)互聯(lián)網時代積累下來的生態(tài)系統(tǒng)實現(xiàn)遷移非常困難。
3、無線網絡的普及使輕應用的運行環(huán)境更寬松。無論是較為成熟的3G或者即將開始商用的4G,其網速都可以支撐輕應用的響應時間和提供良好的體驗,而數(shù)據(jù)使用費用的降低也會大大的消除用戶使用輕應用的顧慮。
如果說百度提出輕應用標志著2013年成為輕應用的元年,那么2014年就將是決定輕應用成敗的關鍵年。因為輕應用必須在2014年面臨和解決兩個關鍵性的問題,這兩個問題事關輕應用的生死存亡。
在技術上,輕應用必須突破壁壘,實現(xiàn)全平臺兼容。
對于開發(fā)者來說,如果沒有統(tǒng)一規(guī)范的開發(fā)標準和工具,輕應用的普及和推廣都將面臨著非常大的阻力,而要想有統(tǒng)一規(guī)范的開發(fā)標準和工具,幾大平臺級巨頭必須提供標準統(tǒng)一的接入方式,使一個輕應用可以方便的同時接入各大平臺,進而服務于各大平臺的龐大目標用戶群。
輕應用必須初步構建一個包括開發(fā)者、平臺和用戶的完整的生態(tài)系統(tǒng)。
輕應用要想健康的發(fā)展,除了必須在產品上獲得成功外,還必須有一套成熟的生態(tài)系統(tǒng)支撐著開發(fā)者和平臺的商業(yè)模式,無論是廣告還是游戲,2014年,輕應用都應該會進行一些商業(yè)模式上的探索,進而找到出路,形成健康可持續(xù)的生態(tài)系統(tǒng)。
輕應用2014的發(fā)展趨勢預測
預言一:統(tǒng)一的輕應用開發(fā)技術規(guī)范和相對成熟的開發(fā)工具都將出現(xiàn)。
因為輕應用的價值已被認可,所以對應的,幾大巨頭針對輕應用的技術標準制定,開發(fā)工具的開發(fā)也在緊鑼密鼓的進行。此前,百度已經率先向開發(fā)者提供了相對比較成熟的開發(fā)者文檔和一款名為Clouda的開發(fā)工具,通過觀察手機百度上的輕應用名單,百度輕應用的數(shù)量也在迅速提升。目前,包括36kr,鳳凰網在內媒體類輕應用,以及58租房,滴滴打車等生活工具類輕應用都已經運營了一段時間,根據(jù)一些開發(fā)者的反饋,由于手機百度用戶數(shù)量迅速增長(目前已達4億),相應的輕應用的訂閱數(shù)量,DAU數(shù)據(jù)也在快速增長,甚至某些輕應用的用戶數(shù)和DAU已經超過了其原生App的用戶數(shù)和DAU。所以,可以預期的是,在2014年將會有越來越多的廠商會參與到產品標準的制定和開發(fā)工具的研發(fā)上來。隨著這些開發(fā)工具的出現(xiàn),人人成為輕應用開發(fā)者將成為可能,每個人都有可能定制一款滿足自己需求,非常有個性的輕應用。
預言二:越來越多的開發(fā)者會投入輕應用的懷抱,明星級產品將會出現(xiàn)。
無論是出于騎驢找馬的態(tài)度,或者是來自國內越來越集中的應用分發(fā)渠道的影響,都促使開發(fā)者都必然會對輕應用加以關注,以減少在應用渠道推廣,用戶增長上的壓力。屆時,基于搜索平臺的信息和服務類輕應用產品和基于社交的游戲類輕應用產品很有可能會大規(guī)模出現(xiàn),明星產品的誕生也只是早晚的事,而在這其中,百度和騰訊很有可能成為大贏家。
預言三:圍繞輕應用的產品創(chuàng)新很有可能改變現(xiàn)有手機系統(tǒng)的設計邏輯。
輕應用的出現(xiàn)一定會對NativeApp形成挑戰(zhàn),這種挑戰(zhàn)最直接的影響就是會改變用戶的手機使用習慣,用戶的使用習慣和需求變了,對應的,手機系統(tǒng)也會出現(xiàn)一些新的想象空間,更輕量級,運行更快的手機系統(tǒng)完全有可能出現(xiàn)。
預言四:會出現(xiàn)兩到三家平臺級廠商,較成熟的商業(yè)模式也將誕生。
目前,包括百度,騰訊在內的廠商都有了平臺方面的設想,而他們現(xiàn)在掌握的資源和技術積累也足以讓他們成為種子選手,又因為受到了原有的平臺屬性(搜索、社交、電商等等)影響,所以他們一定會針對輕應用打造一套獨有的商業(yè)模式,這對開發(fā)者來說是未知,是機會。百度移動搜索對信息和服務類需求的滿足,微信對社交,娛樂,游戲需求的滿足都將讓他們有機會在輕應用這塊蛋糕上分走分量最重的部分。
預言五:為了與輕應用協(xié)同,云計算領域也將面臨新的挑戰(zhàn)和機會。
輕應用有一個很明顯的特點就是輕量化運行,不需要下載客戶端至本地設備,一切的運算都可以大量依靠云來進行,當輕應用產品和用戶規(guī)?;院?,隨之而來的就是運算需求的暴增,一方面,有需求就有商機,云計算領域的商業(yè)進程將有可能會大大的縮短;另一方面,有需求就必須有滿足需求的技術實現(xiàn)方案,技術領域創(chuàng)新也自然會變得活躍。
來源:i黑馬
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