論社交產(chǎn)品如何突圍
這兩天人人網(wǎng)的陳一舟抱怨社交離錢太遠(yuǎn),提及人人網(wǎng)的失敗的部分說得很實(shí)在,也很凄涼。但是為什么幾乎人人都想從社交紅利中分一杯羹的時(shí)候,他卻直言“社交不是好生意”呢?
社交是與生俱來的需求,聾啞盲之所以可怕是因?yàn)樗鼊儕Z了你與他人正常溝通的能力。反過來,能幫助人們完成社交的產(chǎn)品總是能夠打出自己的一片天,似乎“無產(chǎn)品不社交”的時(shí)代已經(jīng)到來。
什么是社交
社交的本質(zhì)是信息的有效傳遞,包括發(fā)出信息和收到反饋兩個(gè)部分,如果只能發(fā)出信息,那是媒體,如果只能收到反饋,那是客服。但有一個(gè)問題:媒體上增加了點(diǎn)贊、評(píng)論這些功能算不算社交呢?答案是否定的。因?yàn)樯缃淮嬖谝粋€(gè)假設(shè):它是以人為基礎(chǔ)的,因此發(fā)出信息、收到反饋這兩部分都是直接連接到人的。把這一點(diǎn)澄清之后我們就可以發(fā)現(xiàn):媒體上點(diǎn)贊、評(píng)論這些東西其實(shí)是“人與平臺(tái)”之間的反饋方式,所以這些貌似是社交的東西不是社交。
社交發(fā)展史
社交產(chǎn)品的發(fā)展歷程中有兩條主線:從熟人社交到陌生人社交、從簡(jiǎn)單功能社交到復(fù)雜功能社交。由簡(jiǎn)單到復(fù)雜條主線是不言自明的,但這里需要對(duì)“從熟人社交到陌生人社交”做一點(diǎn)解釋,因?yàn)榇蠹铱赡軙?huì)有一點(diǎn)疑問:雖然我們承認(rèn)我們可以通過熟人與更多的陌生人建立社交關(guān)系,即通常據(jù)說的“朋友的朋友也可以成為朋友”,但“在你獲得第一個(gè)熟人”的時(shí)候好像只能從陌生人那里建立聯(lián)系吧?其實(shí)這種問題忽略了一點(diǎn):熟人的范圍不僅包括朋友,也包括父母等血親。這種天然的聯(lián)系就是正常情況下的“社交關(guān)系起點(diǎn)”,也就是說任何人出生以后也就具備了“通過熟人認(rèn)識(shí)將更多陌生人變成熟人”的社交關(guān)系基礎(chǔ)。
更進(jìn)一步,我們可以將這兩條主線大致分為三個(gè)階段:
一、從熟人社交到陌生人社交
1、基于通訊錄形成的社交關(guān)系——通訊錄里面的人我們幾乎可以查到他們家水表;
2、基于LBS、漂流瓶或群聊形成的社交關(guān)系——這些人我們可能知道他們的身份,但未必是真;
3、基于社群形成的社交關(guān)系——我們只知道他們也在關(guān)心某個(gè)興趣點(diǎn),“遇到你實(shí)在是運(yùn)氣”。
二、從簡(jiǎn)單功能到復(fù)雜功能
1、提供簡(jiǎn)單的聊天功能:發(fā)發(fā)文字、發(fā)發(fā)語音、發(fā)發(fā)圖片,或許帶點(diǎn)“閱后即焚”的小特性;
2、提供在線社區(qū)必要的一切:除了發(fā)各種消息外還給你提供Blog、論壇、問答社區(qū)、懸賞Blablabla,你想看美女、找答案、水貼打發(fā)時(shí)間,甚至說看曬孩狂人曬孩子照片都可以;
3、提供Online生活所需的一切:借錢、協(xié)作、翻譯、轉(zhuǎn)錄等等無所不包,只有想不到、沒有做不到——“是朋友吧?借幾個(gè)錢花花……”、“是同事吧?我那段稿子寫完了,該你接力了……”、“哎,聽不懂外國(guó)友人講話啊,究竟是個(gè)什么意思……”、“開會(huì)的時(shí)候給我發(fā)語音,沒法兒聽啊,轉(zhuǎn)成文字吧!”
如果畫成圖的話,就是下面這個(gè)樣子:
其實(shí)整個(gè)社交行業(yè)的發(fā)展史,就是從Whatsapp那樣的東西變成微信那樣的東西的歷史。為什么?
制約垂直社交產(chǎn)品發(fā)展的邏輯陷阱
很簡(jiǎn)單:垂直社交是個(gè)坑,雖然一定會(huì)有一群人為你買單,但垂直社交的邏輯走不通。你做垂直社交就意味著你要么繼續(xù)往腫大的方向走,變成下一個(gè)微信,要么你就揮刀自宮,把自己砍成Whatsapp那樣小而美的東西。但實(shí)際上大多數(shù)人選擇了向更腫更大的方向變化,其中的代表自然就是陌陌。
好吧,再問:為什么?
第一點(diǎn)原因:社交產(chǎn)品的生存空間是有限的
社交不是你想玩,想玩兒隨便玩兒啊——這個(gè)空間的存在為研究社交產(chǎn)品的發(fā)展軌跡提供了基礎(chǔ)。如果你想搞出來很多功能,那你就應(yīng)該已經(jīng)有了大量的用戶;如果沒有大量的用戶,那你的功能越多你就死得越快。
為什么?
每個(gè)功能都是成本,功能的開發(fā)是一筆,功能運(yùn)行的時(shí)候加一筆,維護(hù)和調(diào)整這些功能的時(shí)候再加一筆,筆筆都可能殺死你。如果你想在自己的產(chǎn)品中形成社群,那你就必須有大量的功能。如果功能單一,那這個(gè)社交產(chǎn)品最多也就是”參與進(jìn)其它社群的活動(dòng)“而已。最好的例子莫過于”羅輯思維“這樣的社群出現(xiàn)并生長(zhǎng)于微信這個(gè)平臺(tái)上,而Whatsapp雖然月活躍用戶破了7億,但這個(gè)產(chǎn)品之中并沒有出現(xiàn)過羅輯思維式的社群。其實(shí),永遠(yuǎn)也不可能有。不過,可以斷言的是Whatsapp為無數(shù)個(gè)社群提供了社交服務(wù),但也僅僅是參與了而已。
如果圖片比較好理解的話,畫出來大概是這個(gè)樣子:
第二點(diǎn):對(duì)于社交產(chǎn)品體系來講,垂直社交產(chǎn)品存在著的用戶數(shù)量限制、用戶價(jià)值限制,制約了垂直社交的用戶數(shù)量發(fā)展和變現(xiàn)能力的提高,形成垂直社交產(chǎn)品發(fā)展的天然瓶頸
垂直社交產(chǎn)品,你的成功意味著你離垂直社交越來越遠(yuǎn),垂直社交是什么?垂直社交一般是指具有特定目的的社交行為,垂直社交產(chǎn)品就是滿足這些具有特定目的用戶的社交需求的產(chǎn)品。典型的垂直社交產(chǎn)品包括以陌陌和派派為代表的陌生人社交、以世紀(jì)佳緣和Blued為代表的婚戀社交、以脈脈和LinkedIn為代表的職場(chǎng)社交、以唱吧和寶寶樹等為代表的興趣社交等等。
這些產(chǎn)品具有以下兩個(gè)共同點(diǎn):
1、固定的用戶群:約炮者、求職者、求婚者、準(zhǔn)媽媽或新媽媽……
2、固定的消費(fèi)意向:彰顯身份的服務(wù)、職場(chǎng)信息(如HR等的聯(lián)系方式)、婚戀信息(如對(duì)方的頭像或生活照)、孩子需要的消費(fèi)品(奶粉、紙尿褲、學(xué)步車)……
這些產(chǎn)品的定位都在這樣一個(gè)地方:
咦,好像有個(gè)發(fā)現(xiàn):這類應(yīng)用中比較缺的是像Whatsapp那樣的純通訊工具類應(yīng)用,也沒有微信那樣的超級(jí)APP。那么問題來了:垂直社交產(chǎn)品會(huì)不會(huì)退化成為Whatsapp那樣的簡(jiǎn)單純粹的應(yīng)用,或再臃腫膨脹成微信那樣的巨無霸應(yīng)用呢?
答案是:想,但是不可能。
其實(shí)道理很簡(jiǎn)單:
一、向精簡(jiǎn)方向退化需要把基礎(chǔ)功能做到極致
但基礎(chǔ)功能就這么些,現(xiàn)在去做為時(shí)已晚,Whatsapp的”秒開“等特色不是國(guó)內(nèi)隨便湊個(gè)團(tuán)隊(duì)短時(shí)間內(nèi)就可以超越的。如果是更復(fù)雜的功能,比如Skype的”即時(shí)翻譯“功能,那更不是單純的投人、投錢就可以解決的事情了。但是這個(gè)方向確實(shí)是創(chuàng)業(yè)的好方向,比如圖片社交中把圖片做出大片即視感的”足跡“,把視頻社交中拍攝新聞視頻門檻降得低到幾乎難以想象的”Meerkat“,這些都瞄準(zhǔn)了”把事情極致簡(jiǎn)易化“。
當(dāng)然,有些讀者可能已經(jīng)猜到我下面要講的了:靠極致的功能確實(shí)容易火,但也容易火一把就死。殘忍的事實(shí)就是Whatsapp那樣靠基礎(chǔ)功能的極致做大的時(shí)代已經(jīng)過去了,現(xiàn)在這條路機(jī)會(huì)很渺茫了。雖然不是完全沒機(jī)會(huì),但死亡率太高。所以小團(tuán)隊(duì)可以去試試運(yùn)氣,但已經(jīng)成型的垂直社交型應(yīng)用向這個(gè)方向?qū)ふ页雎凡皇呛墁F(xiàn)實(shí)。
二、向臃腫方向進(jìn)化需要把功能做得更全面
但功能越多,成本就越高,假定你所深耕的垂直市場(chǎng)中用戶規(guī)模比較小,或你的市場(chǎng)份額難以隨著功能的豐富而不斷向前突破,那只能說功能上線越多越快那你在轉(zhuǎn)型的路上死的越快。垂直社交應(yīng)用之所以在社交應(yīng)用這四個(gè)字之前加了“垂直”二字,其最關(guān)鍵就在于垂直社交應(yīng)用是“面向特定用戶群”的社交產(chǎn)品,但Whatsapp和微信之流都不是。因此垂直社交應(yīng)用沒有微信那樣的潛在用戶群將“海量功能”帶來的成本攤薄,自然也就難以真正在“臃腫化”的道路上意志堅(jiān)定的走下去。
目前來看,臃腫化主要是朝著電商、游戲之類的方向在動(dòng),雖然各位CEO們都沒有像陳一舟一樣明說是“離錢近”,但大家也都能明白你們的苦衷。說到這里大家應(yīng)該已經(jīng)明白垂直社交應(yīng)用發(fā)展的陷阱了:往哪個(gè)方向發(fā)展都難,它在極簡(jiǎn)和極繁兩類應(yīng)用的夾縫中生存,它專注的那群用戶拖著垂直應(yīng)用沉重的腳步。
畫個(gè)圖出來大概是下面這個(gè)樣子:
好坑爹!原來自從我開始做垂直社交的時(shí)候就注定了要掉坑里面去!OMG怎么辦?好吧,問題其實(shí)是——
我怎么在這個(gè)陷阱中掙到錢?既然已經(jīng)掉到坑里,但好歹賺一筆先
整個(gè)社交應(yīng)用市場(chǎng)把用戶變成現(xiàn)金無非是三條路:
1、服務(wù)價(jià)值變現(xiàn):主要是增值服務(wù)和虛擬道具(Ps:游戲變現(xiàn)的過程其實(shí)是這兩種變現(xiàn)方式的綜合);
2、渠道價(jià)值變現(xiàn):主要是電商入口和O2O,一個(gè)賣商品、一個(gè)賣服務(wù)(Ps:有偏頗,但無傷大雅);
3、媒體價(jià)值變現(xiàn):廣告。
這三條變現(xiàn)方式的核心要素存在著顯著的不同:
1、服務(wù)價(jià)值的變現(xiàn)取決于用戶的粘性,因?yàn)檎承允怯脩粼敢鉃榉?wù)付費(fèi)的前提;
2、渠道價(jià)值的變現(xiàn)取決于用戶的數(shù)量,因?yàn)閱蝹€(gè)用戶可消費(fèi)的商品和服務(wù)是有限的,而且只有相對(duì)確定的商品和服務(wù)能夠滿足這些用戶的特定需求;
3、媒體價(jià)值的變現(xiàn)取決于用戶的活躍,因?yàn)橛脩羰褂玫念l次決定了該應(yīng)用的用戶界面的展示次數(shù)。
如何抓住核心要素把變現(xiàn)做好呢?個(gè)人認(rèn)為核心是三個(gè)平衡:
1、利用用戶粘性變現(xiàn)的過程中,核心是用戶付費(fèi)率和用戶單價(jià)的平衡在服務(wù)價(jià)值變現(xiàn)的過程中,用戶是為“差異性”付費(fèi)的。這些差異包含形象個(gè)性化、差異化的資源或服務(wù)優(yōu)先級(jí)的提升等,其中紅名、金V和昵稱置頂?shù)确?wù)是形象個(gè)性化的典型代表;貼圖、世紀(jì)佳緣中查看對(duì)方的照片和游戲會(huì)員更多的體力值(開始新的游戲回合會(huì)消耗體力值)等是提供差異化的資源的典型代表;VIP通道等則是服務(wù)優(yōu)先級(jí)的典型代表。
這些服務(wù)中,大致可以分為兩類:低付費(fèi)率、高客戶單價(jià)的類型和高付費(fèi)率、低客戶單價(jià)的類型。低付費(fèi)率、高客戶單價(jià)的類型的典型代表是網(wǎng)絡(luò)游戲,這已經(jīng)差不多算是國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的“公知”了:一小群付費(fèi)玩家旁邊拱衛(wèi)著一大群死磕著不花錢的戰(zhàn)士們。高付費(fèi)率、低客戶單價(jià)的類型的代表就是貼圖了,其中最著名的一家靠貼圖賺錢的公司就是Line了。
所以,如果你預(yù)期中用戶付費(fèi)的可能性低,那不妨試試低付費(fèi)率、高客戶單價(jià)路線,如果你預(yù)期這個(gè)服務(wù)大家有可能搶破頭,那不妨試試高付費(fèi)率、低客戶單價(jià)的路線。
2、利用用戶數(shù)量變現(xiàn)的過程中,核心是把握用戶覆蓋量和用戶轉(zhuǎn)化率的平衡。商品和O2O里面的服務(wù)價(jià)格基本上都是既定的,所以這個(gè)時(shí)候社交平臺(tái)本身的利潤(rùn)空間是被鎖死了的,也就不得不用”促成更多的成交“來擴(kuò)大盤子。在把握用戶覆蓋量和用戶轉(zhuǎn)化率的平衡的過程中,衡量”平衡“是否成功關(guān)鍵是看用來促成交易的資源帶來的額外收益是否比它本身更多。這就像撒胡椒面一樣,你撒太開了,可能吃的時(shí)候就感覺不到什么味道了,也就是說”沒有效果“;你撒太集中了,吃的時(shí)候又會(huì)火辣辣的,吃的時(shí)候受不了,覺得撒太多了”浪費(fèi)“。
如果大家都像小米的鐵粉一樣,平均一個(gè)人買四五臺(tái)手機(jī),那針對(duì)他們的渠道營(yíng)銷就屬于”低用戶覆蓋量、高用戶轉(zhuǎn)化率“;相對(duì)來說大家經(jīng)常掛在嘴邊的各種”病毒式營(yíng)銷“則走的是”高用戶覆蓋量、低用戶轉(zhuǎn)化率“的路線。這一塊的個(gè)中取舍就見仁見智了。
3、利用用戶活躍變現(xiàn)的過程中,核心是把握用戶使用頻次和用戶使用時(shí)長(zhǎng)的平衡。利用用戶活躍變現(xiàn)的方式說白了就是廣告,因?yàn)橛脩舻幕钴S創(chuàng)造了用戶界面,有了用戶界面就有了展示廣告的機(jī)會(huì)。但不同的社交產(chǎn)品創(chuàng)造用戶界面的能力存在著天然的差異,而且極為顯著。
先舉個(gè)非社交產(chǎn)品的案例:視頻。一看在線電影可能就是一個(gè)多小時(shí)過去了,如果電影沒什么尿點(diǎn)的話或許都不會(huì)給貼片廣告出現(xiàn)的機(jī)會(huì),于是就有了把緩沖指示器、播放器底部這些地方塞滿廣告的動(dòng)機(jī),于是大家可以看到無論你看視頻的時(shí)候動(dòng)還是不動(dòng),各種廣告還是無孔不入。這就是典型的”低使用頻次、高使用時(shí)長(zhǎng)“模式的代表。
但是社交內(nèi)在的”互動(dòng)性“似乎與視頻Style中”低使用頻次“格格不入,所以垂直社交應(yīng)用中多數(shù)都不會(huì)重點(diǎn)考慮這種模式。于是乎大家都走上了同一條道路:在有限的使用時(shí)長(zhǎng)內(nèi)提高用戶使用的頻次,在這種高頻中尋找廣告機(jī)會(huì)。于是乎有了各種信息流廣告,于是你刷幾屏朋友圈就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)推廣、多看幾個(gè)微博就會(huì)出現(xiàn)一條軟文?,F(xiàn)在脈脈等垂直社交產(chǎn)品雖然還沒有明顯的信息流廣告,但未來真忍得住么?招聘廣告逼你上梁山你忍得住么?融資早晚會(huì)花完的,你早晚要把賺錢放上日程的。
- 目前還沒評(píng)論,等你發(fā)揮!