霸榜一周的ZEPETO,根本不是社交軟件!
ZEPETO來(lái)勢(shì)洶洶,但看著手機(jī)屏幕里幾英寸大小的3D卡通形象,我很想跟大家明確一件事:在社交榜霸榜一周的ZEPETO,根本不像是一個(gè)社交軟件!它只是一個(gè)大型多人聯(lián)機(jī)捏臉游戲,一個(gè)卡通照片壁紙合成工具而已!
人們也許還是太寂寞了,以至于每隔一段時(shí)間都會(huì)發(fā)生一些群體行為,不參與一下都感覺(jué)自己不合群的那種——比如朋友圈刷屏。
產(chǎn)品經(jīng)理們大概也是洞察到了人們的寂寞,于是不管什么軟件都要套上一層社交的外殼,擠在水泄不通的社交榜上——比如ZEPETO。
看著手機(jī)屏幕里幾英寸大小的3D卡通形象,我很想跟大家明確一件事:
在社交榜霸榜一周的ZEPETO,根本不像是一個(gè)社交軟件!它只是一個(gè)大型多人聯(lián)機(jī)捏臉游戲,一個(gè)卡通照片壁紙合成工具而已!
一、ZEPETO=游戲+工具≠社交
最近關(guān)于ZEPETO的報(bào)道比比皆是,這里就不再重復(fù)贅述它的功能了,我只想點(diǎn)明一個(gè)普遍認(rèn)同的觀點(diǎn):
ZEPETO既像QQ秀、厘米秀,又像臉萌和蘋果的Memoji。
問(wèn)題來(lái)了,QQ秀和厘米秀是社交產(chǎn)品嗎?臉萌和Memoji是社交產(chǎn)品嗎?
嚴(yán)格來(lái)說(shuō):前者算是小游戲,后者則屬于圖片工具。還記得我第一次見(jiàn)到類似的3D捏臉功能,是在六年前玩的一款單機(jī)游戲里,游戲的名字叫作NBA2K12……
那么,既像游戲、又像工具的ZEPETO到底是個(gè)啥呢?
現(xiàn)在,讓我們來(lái)看看ZEPETO的使用場(chǎng)景:
- 塑造個(gè)人3D形象
- 關(guān)注朋友和明星
- 和關(guān)注的人合影
- 將照片分享到朋友圈
完成這些動(dòng)作,你已經(jīng)是一個(gè)ZEPETO的資深用戶了,現(xiàn)在讓我們回想一下:社交在哪里?
整個(gè)使用過(guò)程中,不需要聊天(雖然有聊天功能,但你用過(guò)嗎),不需要加好友(只需要單方面關(guān)注即可),不需要社區(qū)互動(dòng)(主頁(yè)和街道的打招呼能算嗎),唯一產(chǎn)生的互動(dòng)內(nèi)容是圖片,還分享到微信上去了……
再來(lái)看看ZEPETO的產(chǎn)品設(shè)計(jì):
- 參與感:基于個(gè)人形象生成角色,然后捏臉、換裝、裝修主頁(yè);
- 激勵(lì)機(jī)制:金幣體系、抽獎(jiǎng)、每日任務(wù)、福利、人氣排行榜;
- 明星效應(yīng):不需要經(jīng)過(guò)同意,就可以和明星角色合影;
- 分享路徑:圖片和表情包可以直接保存,連水印都沒(méi)有。
翻翻《游戲改變世界》,是不是覺(jué)得前面兩點(diǎn)有點(diǎn)眼熟?
以捏臉游戲?yàn)榛A(chǔ),加上可以和其他人合影,NBA2K12變成2K Online了!至于后面兩點(diǎn),不如再回憶一下Faceu的彩虹挑戰(zhàn)是怎么引爆的吧,是不是也似曾相識(shí)?
所以在我看來(lái),除了有個(gè)聊天功能以外,這個(gè)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)思路里一點(diǎn)社交基因都沒(méi)有,甚至連關(guān)注都不會(huì)通知對(duì)方……
最后再看看用戶們的聲音:
- 保姆級(jí)教程:從捏臉到壁紙
- 不是iPhoneX也能做的卡通形象
- 如何用ZEPETO做情侶emoji壁紙
不是我少見(jiàn)多怪,游戲娛樂(lè)類產(chǎn)品和工具型產(chǎn)品有教程很正常,但我還沒(méi)見(jiàn)過(guò)哪個(gè)社交產(chǎn)品有教程的,前陣子紅紅火火的子彈短信和愛(ài)情銀行都沒(méi)有這種操作啊。(可能會(huì)有人提抖音,但它還是社區(qū)和娛樂(lè)屬性更強(qiáng))
再看看這些po主,完全是把ZEPETO當(dāng)成一款圖片制作工具在安利:同學(xué),卡通頭像、情侶壁紙了解一下……
綜上,ZEPETO=游戲+工具。
那么,游戲+工具=社交嗎?我覺(jué)得答案挺明顯的。
二、社交的必要條件:高頻且持續(xù)
盡管我說(shuō)ZEPETO不是社交軟件,但人家也是有模有樣地做了關(guān)系鏈的。
不過(guò),今天我們撇開(kāi)關(guān)系鏈不談,說(shuō)說(shuō)社交的另一個(gè)必要條件:高頻且持續(xù)的需求。
回到ZEPETO的使用場(chǎng)景:
首先是捏臉,或者說(shuō)塑造一個(gè)自己的3D卡通形象。請(qǐng)問(wèn)你會(huì)塑造幾個(gè)不同的你嗎?臉萌為什么死那么快,因?yàn)槲疫@張臉只能萌成這個(gè)樣子,生成完頭像、發(fā)完朋友圈就可以卸載了呀。
反觀Faceu為什么比臉萌持久,因?yàn)槲疫@張臉會(huì)出現(xiàn)在各種各樣的自拍里,而自拍是一個(gè)持續(xù)的需求,F(xiàn)aceu的作用則是自拍美顏。所以持續(xù)這個(gè)問(wèn)題,郭列想明白了,但ZEPETO估計(jì)沒(méi)想明白。
其次是與朋友、明星合影。這個(gè)需求看似可以持續(xù),你可以有源源不斷的新朋友、你們可以換不同的背景、你也可以找不同的明星。但是事實(shí)上,這個(gè)需求背后的本質(zhì),不是合影,而是分享。
那么,這個(gè)需求高頻嗎?
看看大家發(fā)朋友圈的頻率就知道了,分享本身就不是極其高頻的需求,刷朋友圈才是。同時(shí),分享的內(nèi)容往往是多元化的,如果你每天都在朋友圈分享ZEPETO里的合影,不用懷疑,我肯定會(huì)把你屏蔽的。
最后,我想說(shuō):人類的群體行為往往越來(lái)勢(shì)洶洶,說(shuō)明這種行為越偶然、越不理性、越難以持續(xù)。
刷屏這件事也是一樣的,當(dāng)所有人都在刷屏的時(shí)候,你不參與就是不合群;而當(dāng)所有人都刷完之后,你再參與……嗯,你就out了……
三、社交的未來(lái):虛擬形象?
從產(chǎn)品的形態(tài)和需求角度看,我真的很難認(rèn)同ZEPETO是一款社交軟件,但它很有可能抓到了下一代社交產(chǎn)品的重要元素:虛擬形象。
自社交網(wǎng)絡(luò)發(fā)展以來(lái),人們的身份從一個(gè)簡(jiǎn)單的IP地址、昵稱、個(gè)性簽名,慢慢變成了頭像、QQ秀,進(jìn)而慢慢發(fā)展成QQ空間、朋友圈里一個(gè)個(gè)圖文并茂、個(gè)性鮮明的人物形象。這些形象,有些像人人網(wǎng)一樣是真實(shí)身份的投影,有些則像微博一樣是網(wǎng)絡(luò)世界的分身。
那么未來(lái),我們?cè)谏缃痪W(wǎng)絡(luò)里的身份會(huì)不會(huì)再一次轉(zhuǎn)變:變成一個(gè)由自己設(shè)計(jì)的,3D立體的虛擬形象。
扎克伯格在談?wù)揤R技術(shù)的時(shí)候說(shuō)道:未來(lái)也許需要很多硬件,但可能只需要一個(gè)軟件,那就是社交軟件。因?yàn)閂R技術(shù)可以還原一切不需要物理接觸的社交場(chǎng)景,從而使得電商、O2O、媒體、游戲等獨(dú)立產(chǎn)品失去意義。
小扎的這個(gè)設(shè)想,似乎與電影《頭號(hào)玩家》里的設(shè)定不謀而合:通過(guò)一臺(tái)VR設(shè)備,人們就能隨意進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)世界,以一個(gè)虛擬形象的身份社交、購(gòu)物、娛樂(lè)、生活。在這個(gè)世界里,沒(méi)有APP,沒(méi)有網(wǎng)站,自然也沒(méi)有微信。
當(dāng)然,這是無(wú)法僅憑一個(gè)手機(jī)捏臉軟件能實(shí)現(xiàn)的未來(lái),但對(duì)于5G、VR、AR、人工智能、云計(jì)算、區(qū)塊鏈等技術(shù)齊頭并進(jìn)的今天來(lái)說(shuō),或許也不是一個(gè)太遙遠(yuǎn)的未來(lái)。
總結(jié)
作為一款在社交榜走紅的軟件,ZEPETO在這段時(shí)間受到了不少關(guān)注,但這篇文章從最開(kāi)始就沒(méi)把它當(dāng)作一款社交軟件來(lái)寫。畢竟在我看來(lái),它基因里的娛樂(lè)性和工具性,實(shí)在是太過(guò)顯眼。
更何況,作為一個(gè)爆款產(chǎn)品,ZEPETO又一次成功地避開(kāi)了高頻且持續(xù)的需求,因此它的命運(yùn)大概只有步魔漫、臉萌、足記的后塵,成為一款被月拋的軟件。這樣的產(chǎn)品距離社交還是太遙遠(yuǎn)了。
最后從ZEPETO扯到VR,也算是對(duì)社交的未來(lái)有些期盼,畢竟人們還是寂寞得太久了。當(dāng)然啦,在微信當(dāng)?shù)?、QQ替補(bǔ)的今天,一切想竊取關(guān)系鏈的努力都是徒勞的。
ZEPETO也不例外。
– end –
作者:Hiro,社交創(chuàng)業(yè)者,歡迎大家與我討論互聯(lián)網(wǎng)和社交。
本文由 @Hiro 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來(lái)自作者。
生態(tài)起不來(lái),感覺(jué)路不會(huì)長(zhǎng)
你現(xiàn)在社交創(chuàng)業(yè)搞的什么
井底之蛙
感覺(jué)是臉萌的升級(jí)版,作者說(shuō)的“高頻需求”啟發(fā)我了
確實(shí)很有意思 自己也玩了好幾天 但一看就是跟臉萌一樣的下場(chǎng) 熱度不會(huì)超過(guò)一月
最核心的用戶體驗(yàn)就是捏臉了,從照片讀取本身就是一種創(chuàng)新,把精細(xì)的臉部以虛擬形象的方式進(jìn)行分享,跟朋友一起互動(dòng),用起來(lái)是工具,但玩起來(lái)就是社交了吧。。。
嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯
關(guān)鍵是,你會(huì)重復(fù)去捏很多臉嘛?