從社交電商的底層邏輯,分析互聯(lián)網(wǎng)下半場(chǎng)的走勢(shì)
拼多多的大火,迸發(fā)出的社交電商的能量再次成為各媒體爭(zhēng)相分析的焦點(diǎn),互聯(lián)網(wǎng)的下半場(chǎng)我們需要首先理清社交電商的根本邏輯,底層邏輯的適用性。據(jù)此探析市場(chǎng)飽和情況下,社交電商的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
據(jù)今年7月發(fā)布的《2018中國(guó)社交電商行業(yè)發(fā)展報(bào)告》:
2018年社交電商市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)到11397.78億元,較2017年增長(zhǎng)66.73%;從業(yè)者規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)到3032.6萬(wàn)人,增長(zhǎng)率為50.22%。
根據(jù)商務(wù)部統(tǒng)計(jì):
2020年預(yù)計(jì)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)零售市場(chǎng)規(guī)模為9.6萬(wàn)億元。
《報(bào)告》則預(yù)估社交電商市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)3萬(wàn)億元,占到網(wǎng)絡(luò)零售交易規(guī)模的31.3%。
一、社交電商是什么?
中國(guó)社交電商主要模式主要分為三類 ,分別涉及產(chǎn)品內(nèi)容、社交鏈、個(gè)人頭部效應(yīng):
- 社交內(nèi)容電商:通過流量較大的社交工具(例如:網(wǎng)紅直播、微博、公眾號(hào)等)進(jìn)行產(chǎn)品內(nèi)容的創(chuàng)造,吸引消費(fèi)者進(jìn)行產(chǎn)品的購(gòu)買,代表性產(chǎn)品有小紅書(境外購(gòu)物體驗(yàn)分享結(jié)合電商商城發(fā)展)、禮物說(以挑選禮物為內(nèi)容創(chuàng)作核心進(jìn)行商城打造)、淘寶直播(店長(zhǎng)通過現(xiàn)場(chǎng)試用直播,為消費(fèi)者提供內(nèi)容參考進(jìn)而刺激購(gòu)買)。
- 社交分享電商:通過社交工具(例如:微信、qq、微博等)進(jìn)行用戶分享,利用社交關(guān)系進(jìn)行傳播,使傳播者在傳播鏈條中都能獲得激勵(lì),代表性產(chǎn)品有拼多多(通過低價(jià)團(tuán)購(gòu)的方式購(gòu)物)、蘑菇街(通過分享頭部編輯創(chuàng)造的“潮流”進(jìn)行商品的傳播)。
- 社交零售電商:通過整合供應(yīng)鏈上的商家成立線上商城,通過個(gè)人招募進(jìn)行推廣,使每一個(gè)傳播節(jié)點(diǎn)都能使平臺(tái)和推廣人獲得最大收益,代表性產(chǎn)品有洋蔥OMALL(小店主通過社交圈銷售,平臺(tái)通過線上供貨)。
中國(guó)傳統(tǒng)電商逐漸飽和的情況下,社交電商利用人口的紅利又收割了一波,評(píng)論家褒貶不一,有人覺得社交電商規(guī)模依舊會(huì)快速增長(zhǎng)、風(fēng)光無(wú)限。也有人覺得憑借“熟人殺熟”并不長(zhǎng)遠(yuǎn),收割紅利之后便了無(wú)蹤跡。這種模式我們也不能妄下結(jié)論,我們首先看看社交電商興起的底層邏輯究竟是什么?
二、先破后立,重新定義社交電商的底層邏輯
“破”:多角度看社交電商這件事兒
我們回想一下最近比較熱門的產(chǎn)品都有什么特征,網(wǎng)易榮格測(cè)試、拼多多上市、88VIP會(huì)員制、直播下沉深度驚人等等都刷了朋友圈的屏幕,其中特征似乎和社交電商的手段效果十分相似,可以用一句話來(lái)概述:
每一個(gè)參與者在這些產(chǎn)品中都有一個(gè)特殊的社交ID,這個(gè)社交ID將我們標(biāo)記和定義,并與其他的節(jié)點(diǎn)形成了比較或是聯(lián)系,這個(gè)過程中獲得了存在感或是激勵(lì)機(jī)制的紅利,從而實(shí)現(xiàn)社交圈子邊界的擴(kuò)大。
“立”:社交電商底層邏輯在于基于人性的特定場(chǎng)景交互
從洞察思維來(lái)看,社交電商已經(jīng)不單單是借助社交平臺(tái)(熟人經(jīng)濟(jì)+信任經(jīng)濟(jì))進(jìn)行傳播的電子商城,而是衍生出了一種概念——基于人際關(guān)系、人類心理的洞察的特定場(chǎng)景交互,并逐漸發(fā)展成為了一種底層架構(gòu),這種架構(gòu)的本質(zhì)是基于人類心理的社交場(chǎng)景。
這種底層的社交場(chǎng)景邏輯又可以叫做“社交電商”、“社交零售”、“社交手游”等等,只是行業(yè)領(lǐng)先者為了樹立行業(yè)的標(biāo)桿、方便討論而來(lái)的。社交場(chǎng)景邏輯的核心我想可以用一個(gè)詞來(lái)概括——調(diào)性。
無(wú)數(shù)的經(jīng)典案例都在強(qiáng)調(diào)一個(gè)調(diào)性:無(wú)印良品、優(yōu)衣庫(kù)大熱難道是因?yàn)閮r(jià)錢品質(zhì)都具有極大的競(jìng)爭(zhēng)力嘛,我看未必,但是卻一定能夠?qū)W美極簡(jiǎn)的調(diào)性傳遞出來(lái)。而網(wǎng)易亞朵等智能酒店的興起難道是服務(wù)品質(zhì)超出星級(jí)酒店一大截碼,未必,但是一定能夠?qū)⒆非髸r(shí)髦、看中品質(zhì)的理念傳遞出來(lái),這就夠了。
而像網(wǎng)易榮格測(cè)試真的能夠反映一個(gè)人的性格和內(nèi)在嘛,未必,絕大多數(shù)人對(duì)于自己以外的測(cè)試內(nèi)容都不感興趣,但是一定能夠?qū)⒂脩糇非鬅狳c(diǎn)、網(wǎng)易文藝氣息凸顯,這,就足夠了!
三、而拼多多的邏輯又是怎樣的呢?
在網(wǎng)商激烈的競(jìng)爭(zhēng)中,京東的3C,淘寶的萬(wàn)能,唯品會(huì)的特賣……每一家電商都有自己的路徑,而拼多多則是通過薄利多銷的C2M模式,切入了日用、百貨市場(chǎng)等,成為了行業(yè)的補(bǔ)充者,填滿了淘寶剩下的空隙。
拼多多的機(jī)制包括:助力、打卡、拆單、拼團(tuán)、砍價(jià),究其本質(zhì)都是游戲機(jī)制,這種快速有效的流量傳播不過是放大了這個(gè)C2M模式的優(yōu)勢(shì),以拼多多爆款可心柔紙業(yè)為例——拼多多經(jīng)過考察,為可心柔制定了“28包”的營(yíng)銷策劃。
由于用戶群體對(duì)量大、實(shí)用性等特點(diǎn)敏感,拼多多平臺(tái)上的可心柔以“28包一盒,有大有小”為賣點(diǎn),將不同種類的紙巾放在一起打包出售,迎合消費(fèi)者買一單拿多樣的心理。
這款爆款紙巾售價(jià)29.9元,平均每包紙巾價(jià)格1.067元。拼多多為界面新聞?dòng)浾咛峁┝顺杀痉治觯好堪埥砜爝f物流費(fèi)用為0.125元/包,生產(chǎn)成本為0.91元/包,凈利潤(rùn)為3.2分錢一包。
也就是說,29.9元28包的規(guī)格,每單利潤(rùn)9毛錢。但是在數(shù)千萬(wàn)的銷量上,這種C2M優(yōu)勢(shì)非常明顯,對(duì)于瀕死的傳統(tǒng)企業(yè)來(lái)講無(wú)疑是一劑“不談副作用的救命良藥”,對(duì)于拼多多平臺(tái)而言是極具競(jìng)爭(zhēng)力的一家入駐企業(yè),對(duì)于消費(fèi)者滿足了低價(jià)優(yōu)質(zhì)性價(jià)比的需求,甚至充滿了“驚喜”。
四、互聯(lián)網(wǎng)的下半場(chǎng)如何發(fā)力?
在有了底層架構(gòu)社交場(chǎng)景的概念之后,互聯(lián)網(wǎng)電商的下半場(chǎng)將回歸于社交的本質(zhì)——信任邏輯。
(1)電商平臺(tái)的差異化定位正是源于平臺(tái)過去經(jīng)營(yíng)所積累的信任優(yōu)勢(shì),比如說:在京東買的3C產(chǎn)品,用戶不用費(fèi)心地考慮他是不是假貨、物流是否快速安全;選擇小米有品,用戶不用費(fèi)盡心力地進(jìn)行比價(jià);在蘇寧易購(gòu)不用擔(dān)心價(jià)格如此之低,品質(zhì)是不是不好的問題。
而在未來(lái),各大電商平臺(tái)各自形成的特色和信任成本將會(huì)進(jìn)一步的放大。
(2)在微商、P2P割了一大波韭菜,華住信息泄露之后,平臺(tái)和普通人做決策的成本逐漸增加,信息安全和信息成本成為了市場(chǎng)的核心關(guān)注點(diǎn),依托于傳統(tǒng)中心企業(yè)負(fù)責(zé)所有信息的存管、使用、維護(hù)恐怕已經(jīng)成為過去式了,市場(chǎng)上需要有新的入局者來(lái)提供新的方式、服務(wù)、技術(shù)來(lái)降低信息安全成本,提高風(fēng)險(xiǎn)管理水平。
(3)而對(duì)于電商之外的產(chǎn)品,利用社交底層邏輯依然具有較大的作用。
觀察國(guó)內(nèi)各大廠商的動(dòng)向,可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)很有意思的趨勢(shì):“女性化”的設(shè)計(jì)趨勢(shì)明顯,包括探探強(qiáng)調(diào)女性化感受的設(shè)計(jì)、陰陽(yáng)師在精美畫風(fēng)和愉悅體驗(yàn)上走的更遠(yuǎn)。
即便不是明確的女性向游戲,也具有相當(dāng)一些吸引女玩家的設(shè)計(jì)——社交和精致感的把控,進(jìn)而提升全民度,包括吃雞、王者榮耀等等,背后的原因在于提高底層社交邏輯的信任水平,在這種強(qiáng)調(diào)男女社交的產(chǎn)品中,不以女性感受為設(shè)計(jì)因素,只會(huì)造成女性玩家的流失進(jìn)而加劇男女不平衡,產(chǎn)生劣幣驅(qū)逐良幣后果。
關(guān)于底層設(shè)計(jì)的下半場(chǎng),以區(qū)塊鏈社交為核心的延伸產(chǎn)品發(fā)展前景廣闊(恰好解決社交信任、追溯難題)。
以社交電商為例:產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)激烈、業(yè)務(wù)邊界逐漸模糊的環(huán)境中,更多垂直電商將會(huì)得到良好的發(fā)展。所謂垂直指的是品質(zhì)要求高、信息安全成本高的商業(yè)產(chǎn)品,比如:農(nóng)產(chǎn)品、海淘、奢侈品,都需要較高的物流水平和信息成本。
區(qū)塊鏈可以將用戶的每一次操作都打上時(shí)間的烙印,并且每一次操作都記錄在各個(gè)用戶的分布式賬本上,信息無(wú)法篡改。有效的規(guī)避了虛假信息的傳播,并可以根據(jù)信息的傳播記錄,溯源到信息的源頭,從而找出虛假信息的傳播節(jié)點(diǎn)。
本文由 @子木君 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來(lái)自Unsplash,基于CC0協(xié)議
作者的意思下半場(chǎng)是區(qū)塊鏈的賽道嘛
現(xiàn)在還不夠明顯嗎
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