探秘斑馬百科:基于 AARRR 增長模型的運營模式大猜想

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本文將深入分析斑馬百科的產(chǎn)品定位、發(fā)展歷程、功能特點及收費模式,同時提供對其App功能體驗的評價和運營模式的猜想。希望通過這些分析,能為教育工作者和關心科普教育的讀者提供洞見。

在當今數(shù)字化教育飛速發(fā)展的時代,高質量的科普教育資源對于孩子們的成長顯得尤為重要。而斑馬百科作為這一領域的創(chuàng)新者,以其先進的3D技術和沉浸式學習體驗,吸引了廣泛的關注。

本文是對斑馬百科產(chǎn)品進行分析,通過對其產(chǎn)品定位、發(fā)展歷程、功能特點、收費模式的詳細闡述,以及對 App 功能體驗的評價建議和運營模式的猜想,盡量展現(xiàn)斑馬百科的全貌,同時,也會其優(yōu)勢與挑戰(zhàn)拋出個人觀點。

希望通過本文的分析,能夠幫助更多教育工作者和關心科普教育的讀者了解斑馬百科。

同時,文章內(nèi)會有在產(chǎn)品體驗上一些具體的評價建議,期望能為斑馬百科團隊提供改進思路,促進產(chǎn)品的持續(xù)優(yōu)化和升級。

因為我并非內(nèi)部人士,無法深入了解產(chǎn)品背景和發(fā)展計劃,所以對產(chǎn)品的分析比較淺,如有描述錯誤,歡迎大家隨時指出~

一、產(chǎn)品簡介

1、產(chǎn)品定位

斑馬百科是斑馬兒童科教集團旗下專為5-12歲少兒打造的3D互動百科數(shù)字內(nèi)容品牌,主要聚焦在自然、人文、科技三大領域,通過沉浸式的電影級3D動畫,配合專業(yè)、系統(tǒng)、科學的知識結構,幫助孩子建立系統(tǒng)化的知識體系,豐富孩子對世界萬物的認知,建構起未來成長的知識體系。

2、發(fā)展歷程

2022 年,首發(fā)上線:嵌在斑馬 App 的一部分內(nèi)容推出。

2023 年8月,獨立推出App:由于百科 SKU 龐大,放在同一個App難以承載。且百科用戶與斑馬 AI 的用戶不完全一致,因此單獨推出 App。

2024 年 8 月20日,升級為 “少兒百科數(shù)字內(nèi)容平臺”:截止8月,總用戶突破302萬,遍布全球472個城市。8月20日宣布戰(zhàn)略布局:

  • 未來五年投入 10 億元,加強內(nèi)容設計、研發(fā)和生產(chǎn);
  • 推出“文學”線,且未來五年將圍繞“百科、文學”雙線推進;
  • 推出“中國少兒科普計劃”,發(fā)起三個“1000”計劃(聯(lián)合 1000 家專業(yè)機構和兒童場所、組織1000個專家進行1000 場科普直播、惠及 1000 所小學),試圖搭建與打通中國少兒科普“產(chǎn)-研-用”一體化研究鏈路。

3、產(chǎn)品特點

1)產(chǎn)品形式:3D動畫視頻+2D擬人插畫講解+AI互動練習+3D語音知識圖鑒

2)內(nèi)容主題:截止2024年8月,已上線18個主題,包括昆蟲、天文、鳥類、植物、海洋動物、恐龍、人體、生活中的物理、哺乳動物、世界古代文明、古生代動物、揭秘食物、航空航天、歐洲文明、微生物、機械、魚類、生活中的化學等。還有多個百科Mini主題。

3)產(chǎn)品優(yōu)勢:

(1) 專業(yè)體系化:

  • 知識點參考國內(nèi)外頂級期刊與學術著作,博士級以上專家監(jiān)制,確保知識的準確性和權威性;
  • 涵蓋自然、人文、科技等多領域,為孩子構建科學完整的認知框架;專業(yè)體系化;
  • 巧妙植入情感價值教育,培養(yǎng)孩子正確的價值觀和生態(tài)觀。

(2)沉浸式體驗:

  • 3D 電影級制作技術,增強知識的直觀性;
  • AI 實時趣味互動,提高學習趣味性和主動性;
  • 首創(chuàng) 3D 圖鑒功能,可 360 度旋轉、自由縮放且?guī)дZ音解說,幫助孩子更好地理解和觀察百科事物。

4、獲客渠道

目前我觀察了解到的線上渠道有:利用斑馬AI內(nèi)部流量引導、社交媒體廣告投放、應用商店推廣、親子教育達人KOL合作推廣方式??赡苓€有別的推廣方式,但筆者還未全面了解。

本截圖為斑馬私域社群發(fā)送的廣告

5、收費模式

主要是會員收費制和單主題收費制:

1)低價體驗:1元=3天有效期的百科Mini觀看權益;

2)正式購買:有2種收費模式,可選擇購買單個主題,也可選擇交會員費。下圖為2024年8月收費政策:

2024年8月政策

二、App產(chǎn)品體驗

1、App功能結構

App 版本號:V1.30.0(2024年8月22日下載),按照底部TAB分類,分為4個模塊,分別是首頁、學習、探索、我的。

1)【首頁】模塊:非常明顯的營銷目的。通過直播展示、1節(jié)體驗試看的方式,引導用戶購買主題課。

2)【學習】模塊:應該就是主題課的學習區(qū),學習流程應該是:3D動畫視頻+2D擬人插畫講解+AI互動練習。

3)【探索】模塊:內(nèi)容是3D語音知識圖鑒,方便用戶學習后鞏固知識。此模塊也是購買解鎖制。

4)【我的】模塊:常見的個人中心功能,比如查看訂單、咨詢客服、設置等。還有營銷引導區(qū),如【開通VIP】、【添加百科小助手】、【邀好友,送VIP】。

2、功能體驗評價

從app版本號和以上截圖展示,感受到當前產(chǎn)品階段是比較萌新,功能范圍較簡單,提供的核心服務只有營銷和學習觀看。在用戶服務體驗方面還未成熟,比如我會產(chǎn)生這幾點疑問需求:

  • 如何驗證孩子學習效果,是怎樣的評價體系?
  • 孩子遇到聽不懂的問題,可以求教誰答疑解惑?
  • 有什么樣的機制可以激勵孩子持續(xù)學習?

而且在體驗的過程中,會存在一些不太順暢的地方:

  • 登錄后沒有新人說明指導,比如最開始會有2個疑問:百科Mini跟其他的異同點是什么?圖鑒是什么?
  • 有疑問無人搭理:進入首頁直播區(qū),在評論區(qū)提問,但主播從未解答,有點懷疑是不是在偽直播?或者直播運營精力跟不上,無法顧及評論區(qū)提問;
  • 在產(chǎn)品落地頁里,雖然提供了試看服務,但覺得并不是完整的學習環(huán)節(jié),只有純視頻,并沒有體驗到AI互動和3D圖鑒功能。接著再分析價格,129元得到12集內(nèi)容,每集內(nèi)容10塊多,對比其他平臺會覺得貴很多,是猶豫下單的原因之一。如果能提供完整的體驗流程(即3D視頻+AI互動+3D語音圖鑒),應該可以增加一些購買動力;
  • 其實App內(nèi)提供了1元擁有3天的體驗期的,但入口較深難以查到,在【我的】-右上角【開通VIP】里。我想如果1元體驗使用放在首頁,應該能挽回因介意以上第(3)點情況而流失的用戶;
  • 發(fā)現(xiàn)有可以白嫖會員的機會,位置在【我的】-【邀好友領VIP】。滿懷期待的點進去,但給了冷冰冰的提示【無活動參與資格】,想了解怎樣可以擁有參與資格,找了好久依舊沒有找到有解釋的地方:

  • 發(fā)現(xiàn)有可以白嫖禮物的地方,位置在【我的】-【添加百科小助手】,發(fā)現(xiàn)有小BUG:針對微信雙開場景下,點擊此按鈕后,發(fā)現(xiàn)跳轉到微信環(huán)境后無任何反饋。理想路徑應該是,絲滑跳轉到微信——顯示微信二維碼——掃碼添加后自動發(fā)送領取禮包規(guī)則說明/鏈接服務。

三、運營模式猜想

以下僅憑借個人認知想法,對斑馬百科未來運營路徑、產(chǎn)品功能規(guī)劃等方面進行設想,非準確性內(nèi)容。等一段時間后再來驗證是否符合自己想法預期。

特別說明:這里采用AARRR思路分析,只是為了想更拿體系化的框架來理解和優(yōu)化用戶增長過程,但在實際應用中它并不是絕對從上至下的漏斗關系,會存在非線性的流程,比如有的用戶路徑是一個用戶可能在未完全激活之前就進行了購買。

1、用戶獲?。ˋcquisition)

1)目標

吸引新用戶下載并使用斑馬百科App。

2)關鍵指標

  • 下載量:衡量App的曝光度和用戶興趣。
  • 轉化率:關注從曝光到下載的轉化率,反映推廣效果。
  • 獲客成本:保證每個新用戶的獲取成本CAC小于LTV。

3)策略

跟大多數(shù)兒童教育產(chǎn)品的推廣策略相似。

  • 線上渠道推廣:利用斑馬AI內(nèi)部流量、社交媒體、應用商店推廣、搜索引擎優(yōu)化、親子教育達人KOL合作推廣、教育論壇家長社區(qū)等等多種渠道增加曝光度。
  • 線下活動:比如與學校、幼兒園合作舉辦科普講座、在商場、圖書館等場所舉辦親子科普活動等。
  • 內(nèi)容營銷:以圖文、視頻形式展示高質量科普內(nèi)容、斑馬百科的特色內(nèi)容和優(yōu)勢、用戶種草、用戶案例與心得分享等。

舉一個非常小的細節(jié),覺得可以優(yōu)化的地方,在產(chǎn)品落地頁,感覺配圖未能體現(xiàn)出文字想表達出來的質感,因此對產(chǎn)品優(yōu)勢的感知比較弱。以下2個地方的文字想表達出3D電影質感,還有趣味互動感,但當前選擇的圖片是靜態(tài)圖,并沒有動態(tài)的感知,形式上換成GIF圖應該更好,體現(xiàn)出交互的過程。以及圖片選擇也最好選擇更精致一些。

  • 優(yōu)惠活動:新用戶免費試用權益、與其他品牌捆綁優(yōu)惠套餐,比如買其他教育產(chǎn)品贈送斑馬百科x天體驗權益,或者買斑馬百科會員可享受其他教育產(chǎn)品打折優(yōu)惠權益。

2、用戶激活(Activation)

1)目標

引導新用戶完成首次使用,并體驗App的核心功能。

2)關鍵指標

  • 激活率:新用戶中至少有1次試看的比例。
  • 觀看時長:新用戶首次使用的平均時長,反映App內(nèi)容的吸引力。

3)策略

(1)新手引導:設計清晰的新手引導流程,幫助用戶快速了解App的功能和使用方法。

(2)核心功能體驗:通過互動引導,以及有吸引力的圖文說明,確保用戶在首次使用時能夠體驗App的核心價值:3D視頻+AI互動測試+3D圖鑒。

(3)反饋機制:

  • 用戶反饋入口應該要更明顯一些,方便用戶找到,比如放在App首頁就要有反饋入口;
  • 完善預置問題和答案:及時收集并解決新用戶在使用過程中遇到的問題,并沉淀成標準化FAQ,預置在App中。

3、用戶留存(Retention)

1)目標

提高用戶粘性,減少用戶流失。

2)關鍵指標

  • 用戶活躍度:每日/每周/每月的活躍用戶數(shù);
  • 用戶留存率:如次日、7日、30日留存;
  • 用戶完成度:用戶學完主題內(nèi)容數(shù)量、頻次。以及各個數(shù)量和頻次的用戶占比情況。

3)策略

4、用戶轉化盈利(Revenue)

1)目標

實現(xiàn)產(chǎn)品盈利。

2)關鍵指標

  • 付費用戶數(shù):付費內(nèi)容的用戶數(shù)量
  • 付費GMV:付費客單價、付費頻次。
  • 其他收入:合作推廣的收入。

3)策略

(1)會員訂閱和主題內(nèi)容收費

現(xiàn)在已經(jīng)呈現(xiàn)出來的收費制就是2種。用戶可購買1年百科會員(799元/年),1年內(nèi)解鎖12個主題課程。也可以單獨購買某一個/多個主題內(nèi)容(129元/個),永久反復觀看。

據(jù)發(fā)布會報道,斑馬百科也要準備推出“文學”線,且未來五年將圍繞“百科、文學”雙線推進。

因此我猜想會員制也許會額外衍生出來“文學會員”制,與百科會員的權益獨立分開。還可能存在通用暢學會員制,即“百科”和“文學”板塊內(nèi)容均可享受權益,定價模式應該高于單個類目會員費,低于買2個類目的會員費之和。

(2)衍生周邊消費品

app首頁金剛位里有“知識玩具”入口,當前已經(jīng)有海洋動物主題知識玩具。因此猜想,未來斑馬百科也會深入拓展更多高品質的玩教具用品、書籍、硬件產(chǎn)品等。

這些周邊產(chǎn)品既能有利于增強用戶對內(nèi)容的粘性和品牌的認知,又能增加多元化的盈利方式,比如:它們可以作為單獨的商品銷售,也可以與會員服務或其他內(nèi)容產(chǎn)品進行捆綁銷售,比如購買會員贈送特定的周邊產(chǎn)品,或者購買周邊產(chǎn)品可以享受一定的會員折扣等。

(3)品牌合作活動

  • 與博物館、學校、公園等組織機構聯(lián)合舉辦親子研學活動、文化體驗營等,從中獲取活動費用、推廣或者合作分成;
  • 與出版社、博物館等組織機構聯(lián)合出版,共同推出圖書、文創(chuàng)周邊或數(shù)字出版物,通過實體產(chǎn)品銷售、電子書訂閱等獲取收益;
  • 廣告收入:隨著斑馬百科用戶量的增加和影響力的擴大,可能會吸引一些與兒童教育、科普相關的品牌進行廣告投放。

(4)線下機構服務定制

拓展B端業(yè)務可能也是盈利點。比如為一些教育培訓機構提供斑馬百科的內(nèi)容授權,讓他們可以將這些優(yōu)質的百科內(nèi)容融入到自己的教學課程中,斑馬百科則從中收取授權費用。

四、優(yōu)勢與挑戰(zhàn)

1、優(yōu)勢

雖然斑馬百科當前處于萌新階段,但也是能感受到明顯優(yōu)勢:

1)在產(chǎn)品內(nèi)容上,由專業(yè)研發(fā)團隊生產(chǎn)高質量內(nèi)容,遵循科學、嚴謹、適配;

2)在傳遞知識的方式上,實現(xiàn)了技術創(chuàng)新,采用3D交互和AI趣味測試,實現(xiàn)“互動性、真實性、沉浸式”學習體驗;

3)在品牌影響力上:經(jīng)過多年的沉淀積累,斑馬品牌在兒童教育領域的知名度和美譽度高,有很強大的用戶基礎。

2、挑戰(zhàn)

少兒科普知識類的產(chǎn)品和應用眾多,斑馬并不是最早做的一批,其他品牌的百科類 APP、在線教育平臺的相關課程等,這些競品可能在內(nèi)容豐富度、功能特色或價格等方面形成競爭,爭奪用戶資源。因此未來要應對的挑戰(zhàn)也不小,比如我想到的有以下3點:

1)內(nèi)容同質化:行業(yè)競爭激烈,各平臺在內(nèi)容方面的同質化現(xiàn)象可能加??;

2)價格優(yōu)勢?。?/strong>優(yōu)質的內(nèi)容和制作往往伴隨著較高的成本,導致對于一些家庭來說,可能會覺得價格偏高,從而影響購買決策或使用意愿。從我的一些家長朋友反饋,會覺得斑馬百科性價比不如Ahakid、阿嘟白澤這樣的科普內(nèi)容平臺。3D的互動性效果雖好,但家長更愿意為內(nèi)容深度和廣度買單,而當前斑馬百科至少在內(nèi)容廣度上對比起其他平臺來說還不夠豐富。

價格對比舉例:

3)技術應用最佳場景待探索:如何在技術創(chuàng)新與內(nèi)容質量之間找到最佳平衡點,確保技術的有效應用能夠真正提升學習效果,同時要兼顧成本與效率,是斑馬百科需要持續(xù)探索的問題。

綜上所述,斑馬百科憑借其全面系統(tǒng)的內(nèi)容、高質量的標準、強大的專家團隊、技術創(chuàng)新與應用等優(yōu)勢,在少兒百科數(shù)字內(nèi)容領域具有顯著競爭力。然而,面對激烈的市場競爭、技術投入與更新的挑戰(zhàn)以及用戶購買決策習慣等劣勢,斑馬百科需要通過不斷優(yōu)化內(nèi)容、創(chuàng)新技術、完善服務、找到差異化亮點并放大宣傳、甚至調整價格策略等方式,讓自己能在未來保持領先地位。

本文由 @小鹿筆記 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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評論
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  1. 感覺斑馬百科在推廣方面可以多搞些活動,像和其他品牌合作搞優(yōu)惠套餐,這樣能吸引更多用戶下載使用。

    來自北京 回復
  2. 斑馬百科設計倒是挺好的,就是不知道宣發(fā)該怎么做才能提高知名度和盈利

    來自山西 回復