社區(qū)產(chǎn)品的死與生:我曾三次打開「即刻」
即刻的下架后引得很多用戶為之心痛,前不久它的回歸也牽動(dòng)了很多用戶的心。本文作者也是即刻的忠實(shí)用戶之一,從四個(gè)角度對(duì)即刻APP展開分析,對(duì)即刻感興趣的童鞋不要錯(cuò)過哦。
筆者是即刻App的重度用戶,幾乎每天都會(huì)忍不住打開看看的那種。
使用即刻(Jellow)近四年來,對(duì)于即刻的崛起、轉(zhuǎn)型、暴斃之后的歸來,筆者自以為看懂了其中一些地方,也為其中一些地方感到困惑和擔(dān)憂。本文動(dòng)筆于2018年下半年,而第四部分為今年即刻回歸后的新增內(nèi)容。
筆者經(jīng)驗(yàn)及認(rèn)知有限,這篇分析肯定有所偏漏、差錯(cuò),還望各位看官不吝指點(diǎn)和補(bǔ)充。
一、關(guān)鍵詞是社交貨幣
很多人對(duì)即刻的早期印象都是“爬蟲”——用術(shù)語概括(說得拗口點(diǎn)):「細(xì)粒度主題聚合碎片化內(nèi)容更新推送」。很多內(nèi)容產(chǎn)品在“學(xué)習(xí)借鑒”這種低成本內(nèi)容填充、推送方式時(shí),也只看到了這一點(diǎn)。
以爬蟲聚合碎片化內(nèi)容起家,沒錯(cuò)。
以用戶生產(chǎn)碎片化內(nèi)容延展,沒錯(cuò)。
但即刻賴以崛起的要素本質(zhì)上不是碎片化內(nèi)容,而是社交貨幣。
在最早期的純工具爬蟲之后,即刻對(duì)官方創(chuàng)建主題的選擇(不好笑便利店、一起看系列)、對(duì)于追蹤機(jī)器人種類的選擇(尤其是某人微博點(diǎn)贊動(dòng)態(tài)、某人在網(wǎng)易云音樂聽什么歌)、對(duì)于官方運(yùn)營(yíng)主題精選內(nèi)容的選擇、各種社交分享卡片功能及評(píng)論區(qū)的設(shè)計(jì)和運(yùn)營(yíng),無不昭示著:
即刻并不是在無差別地推碎片化興趣內(nèi)容給用戶(那樣的話,跟今日頭條之間真的就只剩形式、方式上的差別了),而是在精心挑選那些具有社交共享價(jià)值的內(nèi)容,精選推送給感興趣的用戶,并將討論積極地運(yùn)營(yíng)下去。這也從很大程度上引導(dǎo)了平臺(tái)整體的價(jià)值取向,篩選出了合適、高效的生產(chǎn)者并進(jìn)行分級(jí)。
在這個(gè)過程中傳遞的社交共享價(jià)值,包括各種人與人之間的聯(lián)系感、認(rèn)同感。而承載它們的內(nèi)容,無論是八卦談資、產(chǎn)品經(jīng)理們的共同話題、美女自拍、爛梗圖,都至少得具有“美感、邏輯、情緒”三者至少其二,才能讓社交共享價(jià)值得以傳播流通。承載社交共享價(jià)值,交換流通,最終為社交形象和關(guān)系加分,儲(chǔ)存為個(gè)人的社交資產(chǎn),這就是社交貨幣。
社交貨幣就是社會(huì)中兩個(gè)或兩個(gè)以上的多個(gè)個(gè)體,在獲取認(rèn)同感與聯(lián)系感之前對(duì)于自身知識(shí)儲(chǔ)備的消耗,或者說是談資。比如英雄聯(lián)盟LOL,就是一種談資,同學(xué)、朋友之間通過英雄與游戲,所產(chǎn)生的“大家是兄弟,以后一起玩”的感覺,就是對(duì)社交貨幣的消費(fèi)。而社會(huì)歸屬感和與他人的聯(lián)系感,就是社交貨幣所購買得到的產(chǎn)品。
二、產(chǎn)業(yè)鏈分段閉環(huán)
即刻是如何在社交貨幣產(chǎn)業(yè)鏈中扮演好中間商角色并逐步演變的呢?
首先解釋下筆者眼中的社交貨幣產(chǎn)業(yè)鏈:如果把社交也看成是一種交易 (business) 或交換 (exchange),當(dāng)作一個(gè)產(chǎn)業(yè) (industry),在筆者看來,這個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈中可結(jié)構(gòu)化描述的主線為:
生產(chǎn)源生產(chǎn)內(nèi)容→中間人1(可能是權(quán)威、朋友、算法等任何)搜集、篩選有社交分享價(jià)值的內(nèi)容(召回社交貨幣)→中間人2舉薦內(nèi)容(分發(fā)社交貨幣)給感興趣的人→人們消耗知識(shí)儲(chǔ)存(交易社交貨幣)來完成日常社交任務(wù)→關(guān)系加分,形象加分,增大社交總福利(參考社會(huì)總福利)→擴(kuò)大社交貨幣再生產(chǎn)。
而筆者梳理出即刻閉環(huán)的幾個(gè)階段如下:
第一階段(3.2.0之前,黑即):
細(xì)粒度主題爬蟲抓取→話題性碎片內(nèi)容→激起共鳴表達(dá)→篩出熱門評(píng)論(評(píng)論二次 UGC 爆發(fā),為第二階段的原生 UGC 提供基礎(chǔ))。
這個(gè)階段近似于搜尋、甄選、舉薦外部世界社交貨幣的純中間商角色階段,關(guān)鍵要素有內(nèi)容供應(yīng)鏈管理(品類選擇、爬蟲優(yōu)化、運(yùn)營(yíng)偏重)、泛種子用戶/主題原始關(guān)注者參與、消息的即時(shí)推送-隊(duì)列排序機(jī)制和熱門評(píng)論機(jī)制的設(shè)計(jì)。
另外,該階段后期各種追蹤機(jī)器人的出現(xiàn)、完善,讓用戶可以自建主題更新,大大拓廣了興趣內(nèi)容源,也給了用戶更多參與“編輯”的機(jī)會(huì)(小米所謂參與感)。比知乎日?qǐng)?bào)(讀讀日?qǐng)?bào))那種需要用戶純?nèi)斯に鸭?、篩選、推廣展示的效率不知道高多少。
第二階段(3.2.0-3.12.2):
原生UGC關(guān)聯(lián)主題→進(jìn)入廣場(chǎng)甚至進(jìn)入精選→引起模仿→UGC自增長(zhǎng)循環(huán)(原生 UGC 比抓取內(nèi)容連接完整、情緒豐滿;開始自產(chǎn)社交貨幣反哺上游)
這是自產(chǎn)社交貨幣閉環(huán)的 MVP 階段,初步實(shí)現(xiàn)閉環(huán),重點(diǎn)包含了大量幫助用戶樹立形象、建立關(guān)系鏈、熱門推薦功能的試錯(cuò)。
第三階段(4.0.0-4.15.2):
社交關(guān)系鏈+算法推薦+試水 LBS 分發(fā),逐步擠占/分擔(dān)主題編輯精選分發(fā)。
4.0.0最大變化是動(dòng)態(tài)頁獨(dú)立,消息+推薦合到首頁。即刻的推薦頁feed中,應(yīng)該也有類似頭條的遞進(jìn)式升級(jí)推薦曝光量的機(jī)制。這是社交貨幣分發(fā)的模型泛化階段,但精髓依然在情緒的交換 exchange。
第四階段(5.0.0-6.0.2):
全面倒向社交:細(xì)粒度主題→個(gè)性化圈子+強(qiáng)化個(gè)人主頁+日記+群聊。
5.0系列版本過渡性質(zhì)非常明顯,以至于筆者只記得6.0的大改版:首頁以加入的圈子為主,最后一個(gè)底導(dǎo)從個(gè)人中心改為個(gè)人主頁。
筆者想在此提醒讀者和自己的是:以終為始是一種很難駕馭的思維方式,即使你自認(rèn)為對(duì)于終局愿景有著清晰正確的認(rèn)知,你也依然需要想想怎么分階段實(shí)現(xiàn)它:為什么要分階段?按什么標(biāo)準(zhǔn)、特征?階段性目標(biāo)是什么?哪些可量化哪些無法量化?階段性難點(diǎn)是什么?能讓我們脫穎而出的亮點(diǎn)是什么?以及引出下一章的問題:整個(gè)過程中,有什么核心隱患呢?
三、社交貨幣的局限
社交貨幣產(chǎn)業(yè)鏈最根本的局限在于:社交不是交易,因?yàn)槲覀兊娜诵赃€沒有被消費(fèi)主義徹底瓦解。
1. 并非人人都能生產(chǎn)社交貨幣
UGC自增長(zhǎng)的關(guān)鍵,不但在于潛在生產(chǎn)者的模仿生產(chǎn)意愿,還在于他們的模仿生產(chǎn)能力(反過來看就是門檻)。
大部分用戶只為獲取社交貨幣(追熱點(diǎn)、刷段子刷任務(wù)、耍貧嘴)而來,卻沒有持續(xù)生產(chǎn)原創(chuàng)社交貨幣的能力,哪怕偶爾迸發(fā)出二次創(chuàng)作高光時(shí)刻,也不足以支撐起持續(xù)輸出價(jià)值、建立人設(shè)。
他們發(fā)布的內(nèi)容很容易流于生活化,而即刻并不是由線下關(guān)系構(gòu)成的實(shí)體節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò),主題(圈子)選優(yōu)機(jī)制、弱關(guān)注關(guān)系決定了這種非社交貨幣的內(nèi)容得不到多少曝光和互動(dòng),進(jìn)而打擊生產(chǎn)積極性。
2. 濫發(fā)社交貨幣,人們不會(huì)買單
即刻此前的社交貨幣以短文字、圖片為主,有點(diǎn)像圖文版的抖音。而平臺(tái)處理用戶生產(chǎn)與消費(fèi)間的對(duì)接(分發(fā))時(shí),由于生產(chǎn)的不豐富和personal私人化程度高(當(dāng)新朋友圈用)、分發(fā)機(jī)制的開放性(誰都能看得到、能評(píng)論)、閱讀接收的消費(fèi)目標(biāo)性強(qiáng)和個(gè)性化(追求社交貨幣,當(dāng)高階內(nèi)涵段子用),很容易導(dǎo)致語境割裂、期望失調(diào)和信任危機(jī)。
對(duì)于像即刻這樣,借助做強(qiáng)虛擬節(jié)點(diǎn)(主題)向?qū)嶓w節(jié)點(diǎn)(人)導(dǎo)流 的產(chǎn)品,總會(huì)遇到這樣的問題:私域的內(nèi)容被拿到公域分發(fā),導(dǎo)致了“多余”的沖突,用戶會(huì)把責(zé)任怪在平臺(tái)(中間人)身上,把不滿撒在生產(chǎn)者身上。
傳播即權(quán)力,有失望就會(huì)有反抗。即刻很早的功能 “內(nèi)容與主題不符”,應(yīng)該是出于這個(gè)考慮的補(bǔ)救措施,但與知乎的“沒有幫助”類似,不足以表達(dá)不滿和不安。
3. 人們需要的不止社交貨幣
社交貨幣就只是社交貨幣,不像直播那樣有情感陪伴(勝在長(zhǎng)度),不像游戲那樣有強(qiáng)反饋(勝在強(qiáng)度),不像通訊(QQ、微信)那樣有強(qiáng)關(guān)系鏈(勝在基礎(chǔ))——消費(fèi)主義的一切都是過眼云煙,如果沒有更好的社交維度和場(chǎng)景,光有社交貨幣、靠興趣冷啟,很難把社交平臺(tái)的戲唱下去。
追根溯源,此前的即刻在滿足用戶情緒消費(fèi)需求這一本質(zhì)上,與水化的知乎其實(shí)并無二致,只是體驗(yàn)上更輕量高效,甚至都沒有知乎的內(nèi)容矩陣縱深。
四、歸來不易:超越社交貨幣,圈層自有一雙腳
社交貨幣最終買來的東西是什么呢?一張社交圈層的門票、車票、船票。
2019年7月,即刻突然停服下架。個(gè)中緣由至今仍不可考,但除了從業(yè)者之外的普通人沒必要糾結(jié)表面原因——在簡(jiǎn)體中文局域網(wǎng),鐵拳總會(huì)落下。
之后,借助TestFlight上分發(fā)的測(cè)試版Jellow,即刻保留了部分核心用戶的火種。但誰也不知道即刻還能不能回來,因?yàn)檫^去的十幾年里,有太多優(yōu)秀的產(chǎn)品,被關(guān)進(jìn)小黑屋,就再也沒有然后了。那個(gè)不確定的、無法阻擋、無法重來的不可抗力,籠罩在人們心頭,比哈利波特系列里的You-Know-Who AKA伏地魔更具暗黑隱喻的意義。
但郎心自有一雙腳,隔山隔海會(huì)歸來。
在即友們“流浪” Jellow 11個(gè)月后,終于,2020年6月10日,即刻在各大應(yīng)用商店同步上線7.0.0,宣布回歸。回歸版本完全剝離了主題(圈子)分發(fā)功能,但是仍保留了精選功能,感覺未來還是會(huì)以興趣同好社區(qū)的完全態(tài)歸來。即友們歡欣鼓舞,奔走相告,就連筆者,也在飄浮了一天后把這篇兩年前的爛稿子又掏了出來。
社區(qū)產(chǎn)品突然死亡之后還能回歸,實(shí)屬不易;回歸時(shí)還能保留完整度這么高的用戶關(guān)系鏈,更是不易。
如果即刻僅限于前文所述的社交貨幣,是不可能有這樣的用戶口碑的。但是如果我們想要強(qiáng)行繼續(xù)結(jié)構(gòu)化分析這一現(xiàn)象的話,只能說:即刻此前的發(fā)展過程中,用戶社交不止產(chǎn)生了一時(shí)的情緒消費(fèi)價(jià)值,還形成了很多正向連接,形成了一個(gè)凝聚力(人情味?)很強(qiáng)的圈層。
就好像長(zhǎng)期花費(fèi)大量貨幣購買消費(fèi)品的同時(shí),也累積產(chǎn)生了良好信用一樣,即刻此前社交貨幣所最終購買的,是每個(gè)即友入圈的門票。
但圈層是具有代際性的,就像新一代的韭菜無法融入雪球社區(qū)的討論一樣,局限于一個(gè)圈層的產(chǎn)品會(huì)局限在一個(gè)年代。轉(zhuǎn)眼重歸黃土,這肯定不是剛剛重獲新生的即刻想看到的。
徐文昊說「人生沒有向死而生,理解不了物是人非。愛情沒有向死而生,體會(huì)不到物是人非之后,我最喜歡你。」
已然經(jīng)歷過一次產(chǎn)品死而后生的即刻團(tuán)隊(duì),一定可以明白“向死而生”這個(gè)有點(diǎn)哲學(xué)的概念:認(rèn)識(shí)到限制重重,死生荒誕,一切最終都會(huì)歸于黃土,才會(huì)更加珍惜生存、珍惜那些真正重要的東西,才會(huì)更用力、更精彩地活著,在有限的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)出無限的可能性。
如果說絕境歸來的即刻還能用什么新思路出圈,為更多的人們創(chuàng)造更大的價(jià)值,那么唯一可以描述我們目前心情的話是這樣:
從來沒有任何一個(gè)時(shí)間能像今天這樣,讓大家都全心期待著即刻未來的驚喜和邊界。
即刻不需要任何過分的吹捧或悲觀,但這是中文互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容社區(qū)產(chǎn)品最具懸念的一刻。
我曾三次打開即刻:第一次,被線上KOL們安利,為了工具而來;第二次,被現(xiàn)實(shí)中朋友們帶動(dòng),為了關(guān)注而來;第三次,被失落的關(guān)系網(wǎng)召喚,為了期待而來。
五、引用及參考
2. 觀點(diǎn) | 社交貨幣是神馬東東?| 人人都是產(chǎn)品經(jīng)理 張亮
3. 格里高利·曼昆《經(jīng)濟(jì)學(xué)原理》
4. 瑪麗娜·克拉科夫斯基《中間人經(jīng)濟(jì)》
5. 七麥數(shù)據(jù)(原ASO100)- 即刻 – 版本記錄
6. 解密 Snapchat | 社交產(chǎn)品三段論 42章經(jīng)曲凱
7. Smorrow: 淺談短視頻產(chǎn)品(一)——快手
8. 張然:UGC 產(chǎn)品的用戶預(yù)期很重要
9. 節(jié)點(diǎn)、脈沖、UGC引擎:張一鳴只是想要一個(gè)微博殺手 金葉宸
10. { 人,內(nèi)容,形態(tài),關(guān)系,氛圍 } 關(guān)于社區(qū)生態(tài)你可能需要思考的 chaos
11. 徐文昊《極限掙扎》 (因人人網(wǎng)崩壞,只能留本人筆記鏈接)
12. 馬丁·海德格爾《存在與時(shí)間》
13. 簡(jiǎn)·雅各布斯《美國(guó)大城市的死與生》(僅標(biāo)題參考)
14. 紀(jì)伯倫《我曾七次鄙視我的靈魂》(僅標(biāo)題參考)
作者:江無焱,即刻同名,微信訂閱號(hào):Deluge
本文由 @江無焱 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
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