用戶畫像構(gòu)建輕松上手(上)

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文章立意于給設(shè)計師新童鞋和身處產(chǎn)品設(shè)計圈的朋友們科普,另一方面筆者尋找了一些大家可以參考的模版案例,同時分享了實戰(zhàn)時好用的的流程給大家。

用戶畫像Persona的本質(zhì)上回答了一個問題,我們的產(chǎn)品在為誰服務(wù)?Ta代表了使用產(chǎn)品的半虛擬角色,幫助我們從新的角度看設(shè)計,發(fā)現(xiàn)盲點并促進(jìn)設(shè)計決策。

為什么我們需要用戶畫像

建立用戶畫像的首要意義是讓我們更深入了解用戶和當(dāng)前痛點,并總結(jié)出需求,另一方面也對開發(fā)優(yōu)先級產(chǎn)生了指導(dǎo)方向,還可以讓組織內(nèi)統(tǒng)一目標(biāo),以用戶為中心進(jìn)行研發(fā)。

如何建立用戶畫像

設(shè)計用戶畫像時,需要核心關(guān)注的是用戶目標(biāo)、當(dāng)前行為和痛點。我們更側(cè)重于對當(dāng)前行為的挖掘,而并不是自由暢想未來。

之前ins和deviantart都發(fā)起過一個“what’s in my bag”的活動,讓大家拍攝自己和包中的內(nèi)容,在我看來就有一種用戶畫像的意味。

關(guān)于用戶畫像的做法,行內(nèi)各家做法不同但是結(jié)構(gòu)大同小異,個人覺得實戰(zhàn)時,不妨使用這幾個步驟:

第1步:如果覺得下手很難,不妨使用基本的檔案關(guān)鍵詞作為開頭

查看手邊資料和之前的調(diào)研結(jié)果,我們不難發(fā)現(xiàn)目標(biāo)用戶有一些基本共性,如年齡段、所處行業(yè)、日常使用的設(shè)備等等,從這些基礎(chǔ)的信息出發(fā),就可以形成對用戶的一個大概印象。

對于進(jìn)行中的項目,我們已有些心得體會;而全新的項目,我們依靠參考競品的消費者,使用基本關(guān)鍵詞也可以讓設(shè)計順利展開。

關(guān)注的內(nèi)容包括以下幾個方面:

  • 用戶的年齡&性別:你的目標(biāo)客戶是什么年齡段的用戶,產(chǎn)品是否有性別傾向性?
  • 用戶的經(jīng)濟(jì)和家庭因素:產(chǎn)品服務(wù)更多服務(wù)于家庭類型用戶或者單身人士,公司產(chǎn)品or服務(wù)將吸引哪些職業(yè)和收入水平?
  • 用戶的生活&工作環(huán)境:經(jīng)常購買產(chǎn)品的人在哪里生活?工作環(huán)境和行業(yè)是否有特殊性或獨特之處?
  • 用戶的心理特征:他們的興趣愛好是什么,是否和你的商品有強(qiáng)鏈接?

基礎(chǔ)關(guān)鍵詞:姓名(Avatar Name)/ 性別 / 年齡段(Range of Age) / 婚姻狀況/ 所處地區(qū) / 學(xué)歷 / 所處行業(yè) / 公司規(guī)模 / 工作角色&崗位 / 工作年限 / 收入 / 日常使用設(shè)備/ 日常使用APP

需要注意的是,有的項目中用戶來自于同行業(yè)或同地區(qū),或者目標(biāo)人群的工作年限并不重要,因此基本關(guān)鍵詞會有選擇性,不需要為了使用而使用。

另外年齡的范圍只是用來模糊體現(xiàn)一個大概的消費傾向、家庭構(gòu)成和收入范圍,設(shè)計的時候不用太過緊張。比如年輕一代在電子設(shè)備上消耗的時間比重會多一些,而已婚已育的女性,常規(guī)購物方面會有育兒消費和教育支出。

我們可以為人物角色命名并找到一張代表Ta的圖像,這樣一來,構(gòu)建的虛擬身份就有了視覺的實感。

比如我們?yōu)樵O(shè)計師定義一張圖像,可能是帶著眼鏡背景有電腦的上班男性,用來視覺定義這個角色的年齡和工作經(jīng)驗。為美妝博主定義的照片,可能是化妝精致的年輕時髦女性,顯示她的個人風(fēng)格。

創(chuàng)建用戶畫像Persona Making輕松上手(上)

旅游項目的用戶畫像

創(chuàng)建用戶畫像Persona Making輕松上手(上)

不同品種的狗也可以做persona哦

AI時代的到來已經(jīng)壓縮了這部分工作,特別是針對在迭代中的產(chǎn)品,針對這些基本關(guān)鍵詞的數(shù)據(jù)分析能讓我們迅速得到一些結(jié)果。

運用智能的數(shù)據(jù)模型,我們可以從傳統(tǒng)的純經(jīng)驗決策中解放出來,利用平臺積累的大數(shù)據(jù)算法產(chǎn)生出數(shù)據(jù)+算法的決策。這也是未來的一大趨勢。

第2步:找到真實客戶進(jìn)行焦點訪談,豐富更多的用戶信息

無論電話訪談還是面對面都是很好的調(diào)研形式,這些信息也會彈性地產(chǎn)生變化。通過第一步的大概判斷,我們會選擇大概范圍中的不同類型的用戶進(jìn)行招募和調(diào)研,得到更加詳細(xì)的偏重于用戶目標(biāo)和價值判斷的信息。

我們需要核心關(guān)注以下三個方面:

  1. 客戶目標(biāo):消費者購買公司產(chǎn)品or服務(wù)的目標(biāo)是什么?
  2. 常見活動:消費者會如何使用公司的產(chǎn)品or服務(wù),用戶購買前會做什么準(zhǔn)備,產(chǎn)品設(shè)計時的預(yù)期和消費者的使用方式是否一致?
  3. 產(chǎn)品問題:如果消費者在購買過程中,遇到的障礙是什么?

項目的戰(zhàn)略目標(biāo)應(yīng)該和用戶的目標(biāo)基本一致,滿足客戶需求,而且在用戶身上,我們也要找出哪些是容易激勵用戶,哪些困難會讓他們望而生畏。

與項目相關(guān)的關(guān)鍵詞:工作職能 / 動機(jī)&目標(biāo) / 當(dāng)前挑戰(zhàn)&痛點 / 工作使用設(shè)備&工具 / 使用產(chǎn)品的場景 / 獲得信息的方式 / 影響用戶決策的因素 /

比如自助旅行的app中,用戶不希望自己花太多時間填寫景點信息,也不需要太多游記類圖片,而對旅行的大概介紹,行程交通、旅行裝備準(zhǔn)備、景點門票等會希望得到更多干貨的建議。那么設(shè)計上,景點詳情+酒店推薦信息的自動帶出就是激勵用戶使用的點。

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窮游的行程助手

在收集和確認(rèn)用戶信息的時候,我們也可以用移情地圖Empathy Map輔助提醒自己需要關(guān)注的問題,輔助問答和理解。具體調(diào)研時,針對自身項目的戰(zhàn)略目標(biāo),我們進(jìn)行部分節(jié)點的深度挖掘也非常適合。

比如針對電商類用戶,我們可以在購買偏好上做深度挖掘,比如:

  • Ta喜歡在哪些電商平臺購物,購買的商品品類區(qū)別在哪里?
  • Ta最近的購買記錄是什么?
  • Ta在做決定之前,會做哪些考慮和比較?為什么需要考慮這些?
  • Ta的購物時間段是什么?
  • Ta是否為家人購買,購買哪些產(chǎn)品?等等

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閱讀用戶的Persona

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家裝用戶的persona

和我們認(rèn)為的目標(biāo)用戶交談時,我們需要注意避免提問時避免自己主觀偏見產(chǎn)生的傾向性,也要注意針對不同用戶詢問的內(nèi)容策略需要保持一致,并能清晰表達(dá),讓結(jié)果盡量客觀。

第3步:分組&合并用戶特征

通過調(diào)研會發(fā)現(xiàn),其實大多數(shù)產(chǎn)品面對的是一定數(shù)量的目標(biāo)客戶群,每個子群都有一組特征和特征可以將它們聯(lián)合起來。大多數(shù)企業(yè)都擁有一些不同類型的目標(biāo)用戶,此時我們就分開創(chuàng)建角色,通常3-5個不同傾向性的角色可以覆蓋大部分場景。

因為不同的人的目標(biāo),問題和偏好不同,所以在多個角色的建立中,要突出差異性,這樣才為將來的分析和場景沉浸式思考提出了有效引導(dǎo)。

創(chuàng)建用戶畫像Persona Making輕松上手(上)

運動者的persona,根據(jù)訓(xùn)練類型/ 短跑/接力/馬拉松做了人群區(qū)分

創(chuàng)建用戶畫像Persona Making輕松上手(上)

健身用戶的persona,根據(jù)改善健康/減肥/塑形的目的做了區(qū)分

比如樂高用戶,既有因為路過商店買小模型玩玩淺嘗即止的用戶,也有參加樂高機(jī)器人編程課程的兒童,還有自創(chuàng)模型并參加idea比賽的狂熱愛好者,他們的用戶畫像還是頗有差異的,需要區(qū)別對待,所以我們可以看出,樂高面向成人和幼童也提供了不同的商品。

有時候我們在設(shè)計用戶畫像時會過于理想,所以要注意避免在模型中使用過于狹隘的描述。這時候我們也可以補(bǔ)充用戶的個性信息,讓角色更加豐滿和具有說服力。

與用戶特征相關(guān)的關(guān)鍵詞:性格內(nèi)向or外向 / 主動or被動 / 理性or感性 / 戶外活動or室內(nèi)活動 / 新科技狂熱者or傳統(tǒng)保守派 / 等。

設(shè)計時視覺上可以用滑塊或者XY軸來準(zhǔn)確定義用戶的特征,注意選用詞語時不要有褒義或者貶義,盡量保持客觀。

創(chuàng)建用戶畫像Persona Making輕松上手(上)

創(chuàng)建用戶畫像Persona Making輕松上手(上)

也有設(shè)計師提出人物畫像太容易陷入刻板的模式,所以人物光譜persona spectrums的設(shè)計更為合理。在我看來,其實人物光譜的區(qū)別在于在用戶畫像的基礎(chǔ)上更加強(qiáng)調(diào)部分用戶的特殊性和環(huán)境影響。

Mriosoft提出了inclusive的理念也提到了環(huán)境的影響。在這部分實際操作上,可以結(jié)合用戶細(xì)分UX Segment和用戶動線Customer Journey Mapping來綜合考慮。用戶動線會在另一篇公眾號聊一聊。

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第4步:檢查完整性和補(bǔ)充必要信息

對于用戶而言,Ta使用的產(chǎn)品也是重要的附加信息。對于用戶來說,有些間接信息也許并不會直接影響用戶的決策,卻對于我們理解角色十分重要。

創(chuàng)建用戶畫像Persona Making輕松上手(上)

我們也會使用訪談中用戶的一兩句話作為核心語錄Quate放在畫像中,這樣可以讓我們更有代入感并理解用戶在產(chǎn)品中的核心需求。

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第5步:與更多同事分享,并且在設(shè)計功能時帶入思考

如果用戶畫像建立后,并沒有好好傳播并與大家達(dá)成共識,則沒有任何價值。我們應(yīng)該盡量把用戶畫像和更多同事分享并達(dá)成共識。在討論新功能設(shè)計或者老功能改良時,應(yīng)該代入用戶畫像角色思考,Ta在不同的場景下會如何使用這個功能。

創(chuàng)建用戶畫像Persona Making輕松上手(上)

persona模版

第6步:注意迭代

好的用戶畫像可以在用戶和業(yè)務(wù)的需求中取得平衡,角色+場景的結(jié)合可以讓我們對自身產(chǎn)品or服務(wù)的審視更加客觀直接,營銷的階段中也可以帶入角色進(jìn)行更深的思考。

創(chuàng)建用戶畫像Persona Making輕松上手(上)

創(chuàng)建用戶畫像Persona Making輕松上手(上)

上面是我結(jié)合一些業(yè)內(nèi)流程,自認(rèn)為實戰(zhàn)時比較好用的流程方法,并非教科書式的流程。Lene Nielsen提出的十步人物角色方法,我一直覺得還是很經(jīng)典的,大家也可以與時俱進(jìn)的總結(jié)出自己的流程。

創(chuàng)建用戶畫像Persona Making輕松上手(上)

1. Finding the users 發(fā)現(xiàn)用戶

2. Building a hypothesis 建立假設(shè)

3. Verifications 調(diào)研

4. Finding patterns 發(fā)現(xiàn)共同點

5. Constructing personas 構(gòu)造用戶畫像

6. Defining situations 定義場景

7. Validation and buy-in 復(fù)核說服力

8. Dissemination of knowledge 知識宣傳

9. Creating scenarios 創(chuàng)建故事線

10. On-going development 可持續(xù)發(fā)展

下篇會結(jié)合一些實際案例和業(yè)內(nèi)模版做分析。希望大家喜歡:)

 

作者:喵嗚不吃魚,公眾號:呼嚕貓薄荷

本文由 @喵嗚不吃魚 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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評論
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  1. 寫的很好

    來自重慶 回復(fù)
  2. 您好!請問文章里的用戶畫像模板您有嘛?可以和我分享一下嘛~~寫作業(yè)急用啊啊?。?/p>

    來自廣東 回復(fù)
  3. 期待下一篇,加油

    來自江蘇 回復(fù)
  4. 具體怎么做畫像應(yīng)該,可以看一下模板或者案例嗎,公司要做tob的畫像,無從下手啊

    回復(fù)
  5. 說的挺明白的,感謝??

    回復(fù)
    1. ^_^

      回復(fù)
  6. 文案是原創(chuàng),圖例我覺得講清楚事情就好,一張一張原創(chuàng)畫出來并會不會和現(xiàn)在我表達(dá)的內(nèi)容有差異,引用了dribble上我覺得合適的案例配合大家理解即可~可惜不是每張圖都有出處,因為是網(wǎng)上收集的,希望大家諒解啦~

    來自臺灣 回復(fù)
  7. 作者是在照抄別人的東西么?為啥例圖全是英文的外國人?

    回復(fù)
    1. 是的

      來自廣東 回復(fù)
    2. 文章是自己的,圖例是別人的~因為自己做的圖下篇會寫哇~我覺得沒啥問題~理解就好

      來自臺灣 回復(fù)
    3. 好吧……….

      來自北京 回復(fù)