掃盲貼|UI動(dòng)效設(shè)計(jì)原來都是這些軟件做的
隨著技術(shù)的不斷發(fā)展動(dòng)效越來越多的被應(yīng)用于實(shí)際的項(xiàng)目中。手機(jī)、網(wǎng)頁等等媒介都在大范圍應(yīng)用,那么問題就來了,為什動(dòng)效越來越吃香?它有哪些優(yōu)勢呢?
首先要說明一點(diǎn)的是,動(dòng)效之所以越來越吃香不是最近才流行的,而完完全全就是因?yàn)檫^去硬件設(shè)備承受不住啊。 過去要是在手機(jī)里搞個(gè)動(dòng)效,那你手機(jī)就等著卡出翔,要知道過去的內(nèi)存和CPU 都是多么多么的Low…..現(xiàn)在呢?動(dòng)不動(dòng)就是4G內(nèi)存和八核CPU了……
再說這個(gè)強(qiáng)調(diào)個(gè)性的年代,一成不變的設(shè)計(jì)是很難讓消費(fèi)者買單的。
動(dòng)效的優(yōu)勢
1. ?展示產(chǎn)品功能
動(dòng)效設(shè)計(jì)可以展示產(chǎn)品的功能、界面、交互操作等細(xì)節(jié),讓用戶更直觀的了解一款產(chǎn)品的核心特征、用途、使用方法等細(xì)節(jié)。
2. 更有利于品牌建設(shè)
比較恰當(dāng)?shù)睦尤缱罱鼉?yōu)酷更新了Logo:
3. 利于展示交互原型(設(shè)計(jì)細(xì)節(jié))
很多時(shí)候設(shè)計(jì)不能光靠嘴去解釋你的想法,靜態(tài)的設(shè)計(jì)圖設(shè)計(jì)出來后也不見得能讓觀者一目了然。因?yàn)楹芏鄷r(shí)候交互形式和一些動(dòng)效真的很難用嘴來形容,所以才會有高保真Demo,這樣就節(jié)約了很多溝通成本。
4. 增加親和力和趣味性
有時(shí)候加個(gè)動(dòng)效,能立馬拉進(jìn)與觀者的距離,要是再加些趣味性在里面,用”愛不釋手“這詞也毫不夸張。
動(dòng)效設(shè)計(jì)軟件有哪些?
看到這里可能你最想要知道的肯定哪些軟件可以做動(dòng)效?
目前市面上確實(shí)蠻多的,筆者建議學(xué)好一個(gè),夠用就好。學(xué)多而不精其實(shí)就是浪費(fèi)時(shí)間!
1. ?Adobe After Effects
AE這個(gè)軟件我想都該知道,火得一塌糊涂,如果筆者沒猜錯(cuò)的話,它目前屬于設(shè)計(jì)師學(xué)動(dòng)效的首選。
它的特點(diǎn)就是強(qiáng)大且牛逼。基本上要的功能都有,UI動(dòng)效制作其實(shí)只是用到了這個(gè)軟件很小的一部分功能而已,要知道很多美國大片都是通過它來進(jìn)行后期合成制作的, 配合PS和AI等自家軟件,更是得心應(yīng)手,Dribbble 上炒雞多的大神都是用這個(gè)軟件在show。
但是有些效果工程師不見得能夠幫你實(shí)現(xiàn)出來, 因?yàn)閷?shí)際的項(xiàng)目產(chǎn)品受太多的制約。
2. ?Adobe Photoshop
可能很多人都認(rèn)為PS 只用來作圖和處理圖像的,并不知道PS 可以做gif,然而當(dāng)AE沒有火起來的時(shí)候,我們這些老UI 設(shè)計(jì)師們都是用PS 做Gif,用Flash 做Demo(過去我們只需要做PC桌面的動(dòng)效)。如果我沒記錯(cuò)的話,PS從CS 6之后開始進(jìn)一步加強(qiáng)了動(dòng)效的模塊,現(xiàn)在的版本能夠?qū)崿F(xiàn)很多相對復(fù)雜的動(dòng)效。
筆者喜歡用PS 來制作簡單的表情動(dòng)畫,逐幀動(dòng)畫用得居多(如下圖的表情)。
3. Adobe Flash
Flash可以說是過去的王者,也是由于時(shí)代的發(fā)展原因,現(xiàn)在基本被淘汰了,這里不多做解釋,具體可以百度。
4. Pixate
這個(gè)軟件被大牛Google 收購了,然而它Google收購一年后:Pixate Studio宣布卻于10月31號被停止更新了,凄凄慘慘戚戚。
簡單說下它的優(yōu)缺點(diǎn):
Pixate是圖層類交互原型軟件。優(yōu)點(diǎn):可交互,共享性強(qiáng),和Sketch結(jié)合相對高,同時(shí)對Google Material Design的支持比較好,有許多MD相關(guān)預(yù)設(shè)。Pixate的缺點(diǎn)是沒有時(shí)間線,層級管理不是很明確,圖層一多就會非常的繁雜。
5. Origami
這個(gè)軟件可以用一句話來形容:超強(qiáng)大的高難度原型工具。
要是沒點(diǎn)代碼知識做壓驚,,建議遠(yuǎn)處觀望就好。
6. Hype 3
Hype 3也算是火了一小段時(shí)間的,號稱無代碼動(dòng)效神器,像AE一樣使用時(shí)間軸就做可互動(dòng)的動(dòng)畫。PC、手機(jī)、Pad端都可以直接訪問(以web的形式),也可以導(dǎo)出視頻或者GIF。3.0版還有物理特性和彈性曲線,可以發(fā)揮更強(qiáng)大的動(dòng)畫效果。對中國人來講,它原生支持中文這一點(diǎn)也非常棒!配合sketch效果也是杠杠的。
7. Flinto
界面跟Sketch很像,如果會用sketch那么上手很快。能夠快速實(shí)現(xiàn)各種滾動(dòng)、轉(zhuǎn)場、點(diǎn)擊反饋效果。手機(jī)和電腦端的預(yù)覽都非常的流暢。貌似現(xiàn)在用的人不少,下圖是demo:
8.Principle
這個(gè)軟件的和上面的flinto有點(diǎn)類似,界面和sketch類似,同時(shí)配合sketch也是非常方便。它主要是做2個(gè)頁面間過渡專場特效,元素切換,細(xì)節(jié)動(dòng)效的工具。優(yōu)點(diǎn)很明顯,效率高,質(zhì)感好,缺點(diǎn)就是不能做整套原型。
9.CINEMA 4D
說到C4D或者大家第一反應(yīng)是它是三維軟件啊,沒錯(cuò)!但是它做起動(dòng)效來也是帥破天際的,,下面是網(wǎng)絡(luò)上用C4d做的一些demo。
10. keynote
keynote相當(dāng)于windows的powerpoint,是個(gè)幻燈片軟件。但是!或許你并不知道,據(jù)說蘋果的交互設(shè)計(jì)師都是用keynote做交互演示的。只要能夠熟練掌握這個(gè)軟件,目前App里的絕大多數(shù)動(dòng)效都是可以做出來的,但是相對復(fù)雜一點(diǎn)的動(dòng)效實(shí)現(xiàn)起來就有點(diǎn)不夠。
筆者經(jīng)常為了省事直接都是用它做個(gè)簡單demo給程序猿看的??旖莘奖?,要知道時(shí)間就是金錢啊!
下面兩個(gè)圖就是用它實(shí)現(xiàn):
好啦,由于筆者也并不是全部了解目前市面上動(dòng)效軟件,按自己的理解相對主流的動(dòng)效制作軟件就是上面這些,錯(cuò)漏地方還請見諒,由于篇幅有限,PS 制作動(dòng)效簡單演示推后到下一篇吧。
作者:俊宏,UI設(shè)計(jì)師,曾是迅雷設(shè)計(jì)經(jīng)理,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì),負(fù)責(zé)迅雷桌面相關(guān)UI設(shè)計(jì);目前在深圳百度,帶團(tuán)隊(duì),負(fù)責(zé)國際化兩個(gè)產(chǎn)品的業(yè)務(wù)。信仰——專注和堅(jiān)持。
來源:微信公眾號【折騰先生】
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做動(dòng)畫用哪個(gè)好?可以交互的 以前可喜歡flash了