交互干貨必收 | App界面交互設計規(guī)范
在上篇《APP界面設計風格》確定下來后,產品經理(兼交互設計)還不用著急將所有的交互稿扔給設計師進行細致的界面設計。在細節(jié)設計啟動前,拉上設計師和安卓前端開發(fā)、ios前端開發(fā)一起商議確定設計規(guī)范先吧!
APP設計規(guī)范指對APP界面進行風格統(tǒng)一,對界面元素的樣式、顏色和大小設定統(tǒng)一的規(guī)范和使用原則。與設計、前端約定好統(tǒng)一的設計規(guī)范很重要,約定設計規(guī)范可以減少產品、設計、前端的溝通成本;可以使界面設計整潔、統(tǒng)一,減少界面元素的重復設計;可以減少設計素材,控制安裝包的大小。
APP設計規(guī)范主要包括對界面布局、背景色、字體顏色大小、界面元素間距、彈層、loading、圖標、按鈕常態(tài)點擊態(tài)等進行統(tǒng)一的梳理和規(guī)范。
一、頁面布局規(guī)范
頁面布局
頁面布局和交互規(guī)范上建議安卓、ios盡量統(tǒng)一,這樣可以避免安卓和ios分別設計一套稿子。當然土豪公司可以忽略這個建議,安卓和ios分別做專門的設計當然更好。在中小型項目來看,設計資源緊張的話可以考慮安卓和ios用同一個稿子,分別做相應的微調后輸出適用安卓和ios不同的尺寸要求就可以。
推薦使用mac矢量設計工具”sketch”。以ios平臺的iPhone5的尺寸640*1136px作為標準尺寸設計。在界面設計完成后可以做相應的微調導出適用ios和安卓尺寸的稿子。這里可以首先統(tǒng)一設計稿輸出規(guī)范:
- 安卓(720*1280px):界面預覽圖、界面坐標圖、標準界面的圖標png文件
- IOS(640*1136px):界面預覽圖、界面坐標圖、1-3倍圖矢量圖標pdf文件
PS:界面坐標圖指在設計已定稿的界面預覽圖上標注:界面元素的間距、文字的顏色、文字的字號大小、圖標的尺寸、按鈕不同狀態(tài)顏色、按鈕的尺寸等等
界面坐標圖實例
二、標準色規(guī)范
標準色規(guī)范
標準色規(guī)范:重要、一般、弱。標準色重要:重要顏色中一般不超過3種,這里的例子重要顏色之一紅色需要小面積使用,用于特別需要強調和突出的文字、按鈕和icon;而黑色用于重要級文字信息比如標題、正文等。標準色一般:都是相近的顏色,而且要比重要顏色弱,普遍用于普通級信息、引導詞比如提示性文案或者次要的文字信息。標準色較弱:普遍用于背景色和不需要顯眼的邊角信息。
標準色實例
三、標準字規(guī)范
標準字規(guī)范
文字是APP主要信息的表現,尤其新聞閱讀、社區(qū)APP等制定標準的設計規(guī)范和良好的排版方式,用戶使用APP也覺得毫無疲勞感,這一點很重要。標準字規(guī)范重要、一般、弱。這里主要規(guī)范標準字的大小,標準字要注意跟上文的標準色進行組合突出APP重要的信息和弱化次要的信息。標準字重要:大字號普遍用于大標題、top導航,較小字號用在分割模塊的標題上。標準字一般:主要用在大多數文字,比如正文。標準字弱:普遍與標準色較弱組合用于輔助性文字如一些次要的文案說明。
標準字實例
四、界面元素間距
界面元素間距
APP界面要給人簡潔整齊,條理清晰感,依靠的就是界面元素的排版和間距設計。這里間距設計還要注意考慮適配不同的屏幕分辨率。一般解決方案有據屏幕等比放大縮小間距,或者固定某些界面元素的間距,讓其他空間留空拉伸。為了滿足屏幕分辨率較大的設備,有時甚至需要改變APP界面的頁面布局。
微信iPad版vs微信iPhone版
五、彈層規(guī)范
彈層規(guī)范
彈層規(guī)范要注意分別設計安卓和ios的彈層,比如ios大多操作彈層由底部彈出,而安卓直接顯示操作再頁面中央,這樣的交互搞作應該遵循各自平臺的設計要求。彈層需求根據不同的功用設計不同的樣式。比如操作性彈層-右上角更多按鈕觸發(fā);提示性彈層:弱提示性的應用系統(tǒng)的token飄字提示即可;需要強提示可以使用取消、確定的模塊彈層;更強提示而且彈層需要承載一定操作的使用強引導彈層,右上角提供關閉操作或者可以點擊非彈層區(qū)域關閉彈層。
六、Loading規(guī)范
Loading規(guī)范
頁面loading動畫是APP界面必不可少的元素,增加loading可以給用戶明確的反饋功能正在加載,減少用戶在等待功能響應引起的煩躁感。另外loading動畫除了常規(guī)的菊花還可以考慮使用npc,讓APP更生動、活潑;或者使用logo口號加強APP的品牌形象。
次元社、閨蜜圈loading截圖
七、圖標/按鈕規(guī)范
圖標按鈕規(guī)范
圖標規(guī)范要注意安卓和ios平臺需求不同的大小和不同的文件格式:如安卓需要720*1280px標準頁面的png圖標格式;ios需要3個尺寸320*(1-3)倍圖的圖標pdf文件。圖標還應該根據不同的功能需求設計不同的狀態(tài):如常態(tài)、選中態(tài)、點擊態(tài)等。
按鈕規(guī)范按狀態(tài)分有:常態(tài)、點擊態(tài)、不可點擊態(tài)。按鈕規(guī)范因不同功能和場景需要,設計不同的樣式和顏色,在尺寸上也分有:長、中、短;而且按不同手機平臺長中短尺寸也注意有所不同。
八、頁面加載失敗、頁面為空展示
加載失敗、頁面為空
頁面加載失敗、頁面為空可以統(tǒng)一規(guī)范為NPC、文案、按鈕。要注意根據不同的場景顯示不同的NPC和文案。
……
…
設計規(guī)范主要由設計童鞋來梳理,但必須要與前端開發(fā)、產品經理達成共識,嚴格遵守約定的規(guī)范,否則這個設計規(guī)范就毫無意義了。在制定設計規(guī)范過程中,產品經理要積極主動充當橋梁角色組織設計師、前端開發(fā)一起制定設計規(guī)范,保證設計規(guī)范考慮的更切合實際、更全面、更完整。
#專欄作家#
鷹眼Eeyes,閨蜜圈產品經理,人人都是產品經理專欄作家。擅長產品策劃,產品運營,項目管理。專注于移動社交方向,深度調研女性社交;關注O2O電商、智能硬件、物聯網發(fā)展。厚積薄發(fā),總結,升華中…
本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產品經理,未經許可,不得轉載。
濫竽充數的交互文
額,這是ui規(guī)范,不是交互吧
大哥,標題寫交互規(guī)范,實際內容卻是UI規(guī)范,交互和UI是兩個崗位,你不懂就別忽悠別人
標題欄是個什么鬼? ??
那對于ios7的話,不用再做一套交互設計稿?
頂部標題欄的icon,安卓和ios怎么是用了兩種大小的icon?是做了兩套設計圖嗎
這個好像也可以做UI規(guī)范呢,我其實也覺得交互文檔和UI規(guī)范其實有相同之處,這篇UI方面內容就不少呢
好混亂的文檔,到底要給誰看呢?搞不清楚。
必須贊一個
寫的很詳細,贊……
nice
希望能有更多更全的分享,已經在學習了 ??
這個大部分算視覺設計規(guī)范更多一些,交互層面上的太少了
學習了,謝謝分享!
大部分還是視覺上的規(guī)范,交互的比較少呢
我們的IOS設計,基準是750*1334px,2倍可以切3倍也可以。畢竟現在iPhone6更主流。
是的
太棒了,太棒了,多謝哦
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非常不錯的分享~雖然每一款APP產品在UI上的規(guī)范是不一樣的,但可以借鑒和學習,形成產品的自身氣質
這個設計規(guī)范應該是由設計人員出初稿,產品經理、前端、設計三方溝通,最終由產品經理決定。
這個版本好像是外包公司做的吧
這個還不能稱為交互設計規(guī)范,最多是視覺設計規(guī)范!至少少部分基礎交互
遇到不少產品經理都是跟UI的同學說你來定啥啥的,等UI的同學出成品后又嫌這嫌那改改改的節(jié)奏(⊙o⊙)…
同意
涉及到規(guī)范,就不要用px作為單位了,用dp或pt吧
贊同!
是的!
新手必須收了
同問 何小白+1
干貨收下! ??
文章寫得很好,但是產品經理把這些字體大小,顏色,間距都做了,請問你們的UI還能做什么呢?剩下只是畫圖標而已嗎
有道理
多學點總是沒錯的
我也是同感,產品經理怎么把美工的活干了~
你丫才美工。你全家都是美工
這些本來就是設計做的啊,只是產品經理整理發(fā)出的吧?
謝謝~~希望可以盡早用上
很具體,感謝總結! ??