個(gè)人隨筆 揭秘《黑悟空》:小眾游戲如何征服大眾市場(chǎng)? 在《黑悟空》的火爆背后,不僅是產(chǎn)品力的碾壓,更是文化需求與小眾人群的深度挖掘。本文將帶您一探究竟,揭示品牌引爆、出圈背后的秘密。 楊澤l社交式增長(zhǎng) 小眾人群文化需求游戲營(yíng)銷(xiāo)
分析評(píng)測(cè) 瞄準(zhǔn)“富貴閑人”,2款社交App月入百萬(wàn)美金 有時(shí)候,瞄準(zhǔn)小眾人群的產(chǎn)品可能會(huì)收獲意料之外的市場(chǎng)空間,比如這篇文章里分析的兩款產(chǎn)品,Clapper 和 meet5 。具體來(lái)看,這兩款產(chǎn)品為什么可以獲得收入增長(zhǎng)?一起來(lái)看看本文的分析和拆解。 白鯨出海 Clappermeet5TikTok